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钢铁少女战列舰战役阵容推荐 钢铁少女阵容攻略_手游攻略_游戏鸟
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钢铁少女战列舰战役阵容推荐 钢铁少女阵容攻略
21:24&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
战列舰战役是应该是钢铁少女玩家最常打的战役了吧,因为到了后期,玩家的主力还是战列舰和战巡,而他们的改在则需要战列舰改造核心,那么钢铁少女的战列舰战役怎么打呢?
战列战役(普通难度)敌人最高等级17级,从上到下的配置是4BB+2CL估计数值:90护甲才能安全、100火力单纵能对BB造成半血以上的伤害本战役是四个战役里最难的一个,没有练度千万不要轻易尝试。
萌新实在没办法要打核心配置(没有改造)
火力和护甲谁高就上谁,一定要留2-3个靶船位子(帮忙挡枪),而本游戏CV/CVL大破也能开幕,敌人又没有制空,所以靶船里可以带一个CVL来开幕制空,为打手提供CI必要条件。那么综合一下配置应该是&&3-4个打手(BB/BC/CA护甲无所谓,火力一定要足够)+2-3个肉盾(其中要有1个CVL,如果不想多耗铝只用在搭载最小的格子里放上战斗机即可)这样的配置可以达到最小伤害换取核心。肯定会有人说为什么不上驱逐,首先没有强化和等级的驱逐极易中弹大破导致夜战无能,其次敌人有战列舰,所以不论己方阵容强制两轮炮击,驱逐的存活率又大大下降了,所以不能把驱逐当主力,最多当成肉盾。
大后期刷资源配置
6DD(60级以上改后强满)全雷装(炮并没有什么卵用)单横夜战纵横沙场(极端耗桶)8盘总收益&&480油、800弹、880钢、400铝8盘总消耗&&20桶左右
比较省桶的捞资源配置
1BB/BV+1BC/CA(高练度强化)+4DD(高强化和练度),偶尔白天能解决的战斗BV可以提供制空BUFF,搭配CA可以补充火力,如果是BB+BC就很随意了8盘总收益&&400油、320弹、480钢、300-400铝8盘总消耗&&10桶左右
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积分200最后登录精华0阅读权限30主题UID109268帖子PB币2333 威望0 贡献0 技术7 活跃937
PCBETA Beta1, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
UID109268帖子PB币2333 贡献0 技术7 活跃937
种类太多了,也不知道哪个好,不想一个一个试了。有好的推荐吗?
积分429最后登录精华0阅读权限30主题UID40556帖子PB币4972 威望1 贡献0 技术4 活跃484
Microsoft Community Influencer
PCBETA Beta1, 积分 429, 距离下一级还需 71 积分
UID40556帖子PB币4972 贡献0 技术4 活跃484
我也没找到好用的
积分92最后登录精华0阅读权限20主题UID71487帖子PB币3383 威望0 贡献0 技术10 活跃158
PCBETA Milestone, 积分 92, 距离下一级还需 108 积分
UID71487帖子PB币3383 贡献0 技术10 活跃158
Windroye(文卓爷)
&决定用你说的这个了&
积分8最后登录精华0阅读权限10主题UID1835113帖子PB币165 威望0 贡献0 技术0 活跃36
PCBETA Alpha, 积分 8, 距离下一级还需 42 积分
UID1835113帖子PB币165 贡献0 技术0 活跃36
看你用来干什么了。开发用genymotion。玩游戏的话,海马助手之类的都是可以的,区别不大。
积分55最后登录精华0阅读权限20主题UID524150帖子PB币900 威望0 贡献0 技术12 活跃64
PCBETA Milestone, 积分 55, 距离下一级还需 145 积分
UID524150帖子PB币900 贡献0 技术12 活跃64
http://www./.& && && && &使用这个75万Android应用可以安装在PC或Mac上,,bluestacks。
积分2192最后登录精华0阅读权限50主题UID4333710帖子PB币2095 威望145 贡献0 技术102 活跃3403
君子藏器于身,待时而动
PCBETA RC1, 积分 2192, 距离下一级还需 808 积分
UID4333710帖子PB币2095 贡献0 技术102 活跃3403
我用的海马。。。。
积分278最后登录精华0阅读权限30主题UID677387帖子PB币1484 威望0 贡献0 技术0 活跃902
PCBETA Beta1, 积分 278, 距离下一级还需 222 积分
UID677387帖子PB币1484 贡献0 技术0 活跃902
bluestacks windroye我用这两个,win10以后只装了windroye,不开硬件虚拟化的话windroye可能有些app会不能用。bluestacks兼容性感觉更好一些,速度略慢一些。
积分501最后登录精华0阅读权限40主题UID2864272帖子PB币474 威望31 贡献0 技术1 活跃748
PCBETA Beta2, 积分 501, 距离下一级还需 999 积分
UID2864272帖子PB币474 贡献0 技术1 活跃748
微软出了个独立安卓模拟器呀,论坛里有人分享过你搜搜看
&那个兼***好,有些apk装不了&
积分501最后登录精华0阅读权限40主题UID2864272帖子PB币474 威望31 贡献0 技术1 活跃748
PCBETA Beta2, 积分 501, 距离下一级还需 999 积分
UID2864272帖子PB币474 贡献0 技术1 活跃748
哦,兼容性吗,不清楚,你试试海马吧,我以前用过觉得还行
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今天新手卡之家和大家讲解钢铁少女轻巡洋舰哪个好 轻巡洋舰推荐及能力评析说明今天新手卡之家和大家讲解钢铁少女轻巡洋舰哪个好 轻巡洋舰推荐及能力评析说明
钢铁少女什么轻巡洋舰最强?钢铁少女哪个轻巡洋舰适合新手?在钢铁少女目前版本中轻巡洋舰是大家大号低消耗陪练的重要伙伴,所以多练几个轻巡陪练也是不错的选择,那么接下来就为大家推荐几个高性价比的轻巡洋舰。
NO.1 曙光女神-曙光女神改-重庆
血量★★★★☆
火力★★★★☆
雷装★★★★☆
闪避★★★★☆
装甲★★★★☆
幸运★★★★★
点评:二测中能改二的船之一,各项属性比较均衡,幸运是几个金皮轻巡中最高的,除了出色的辅助能力,还有不错了夜战能力。
NO.2 海伦娜-海伦娜改-海伦娜改二
血量★★★★★
火力★★★★★
雷装☆☆☆☆☆
闪避★★★★★
装甲★★★★★
幸运★★★★☆
点评:二测中能改二的船之一,轻巡中最高的火力、装甲、闪避。火力装甲达到了重巡的标准。全体命中加成(命中就是爹)
本人到哪都喜欢带上她(才不是因为她的身材////)。
NO.3 南安普顿-南安普顿改
血量★★★★☆
火力★★★☆☆
雷装★★★☆☆
闪避★★★★★
装甲★★★☆☆
幸运★☆☆☆☆
点评:没改二的原因,普遍属性都比较弱,这个船的特点是闪避特别高,技能还能加闪避,期待他改二。
NO.4 夕张-夕张改
血量★☆☆☆☆
火力★★★★★
雷装★★★★★
闪避★★★☆☆
装甲★☆☆☆☆
幸运★☆☆☆☆
点评:本子船攻高皮薄,实在是很普通。特色是唯一一艘有4格装备栏的轻巡,以后有特殊用处,没有飞机搭载。建议还是练了备用。
以下是一般常见的紫色轻巡。
NO.5 亚特兰大级
点评:紫轻巡里比较有用的轻巡,对空值爆表。期待他改二。
剩下的基本都是狗粮和养殖船轻巡了。
五十铃养殖推荐,有鱼雷有电碳。
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评分:8.0分
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游戏平台:
游戏类型:策略卡片
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:46
k73评分:40
钢铁少女实用舰船推荐
时间: 来源:k73电玩之家 作者:找个小吧嫁了吧 热度: 25 次&&
《钢铁少女》中许许多多的舰船,那么哪些舰船在实用性上比较好呢?下面就简单的来看一看吧!
《钢铁少女》中许许多多的舰船,那么哪些舰船在实用性上比较好呢?下面就简单的来看一看吧!
一、战列舰部分
本部分,包括对现有战列,战巡,航战的分析,分析依据主要来自于收集到的数据,由于分析偏数据化,由于幸运、闪避属性随等级变化,表格内未列出,真爱党参照本攻略时请适当自己把握。
现在可建造/掉落的战列一共6艘,航战2艘,战巡2艘
由表格可见,战列级的舰船,装甲在80~90,火力在85~110,战巡拥有雷装。战列和航战中除华盛顿均为低速舰。战巡拥有雷装。
从昼战来看,战列级舰船无论是在火力还是装甲上都拥有极大的优势。
从夜战来看,由于夜战部分的计算暂未找到合适的数据收集方式,未能进行伤害计算的推定,初步猜想基本 攻击力为火力与鱼雷之和(待验证),依照初步猜想,战巡在夜战中火力输出要高于战列、航巡。
从特殊用途来看,航战能担负部分情况下取得制空的职责。
从耐久来看,擦弹伤害与耐久有关,在被击擦弹的情况下,实际血量高的船更容易受损。
附带装备上,纳尔逊虽然附带24火力主炮,但因为可开发,不额外取其优势。
参照表中数据,战列级实力排列如下,(仅从数据表中数据分析)
昼战实力:华盛顿&长门&纳尔逊=扶桑&山城&马里兰&沃斯派特=内华达&香霍斯特=格奈森瑙
夜战实力:香霍斯特=格奈森瑙&华盛顿&长门&纳尔逊=扶桑&山城&马里兰&沃斯派特=内华达
生存性:华盛顿=长门=纳尔逊=扶桑&山城&马里兰=沃斯派特=内华达=香霍斯特=格奈森瑙
虽然有实力对比,低实力的舰船并非无用,可以从消耗上看出,在战斗强度不高的海域,选用沃斯派特之类的战列舰并不失为一个好办法。
推荐作为一线主力培养的船:
华盛顿、长门、纳尔逊、扶桑
香霍斯特、格奈森瑙
二、重巡部分
表中较为可惜,缺失了高雄的收集(暂参照鸟海数据作为对比依据),威奇塔没有取得火力数据。从表中看,重巡级火力差异大多不大,昼战均无法在目前主流配装方式下达到火力阈值。
由于现在夜战部分的数据收集和计算困难以及现在的敌舰实力,并不推荐在配装上用重巡打CI
从笔者角度来看,长期来讲,不看好任何不带鱼雷的重巡!
重巡的定位,应该为昼战有相对较好的生存能力和火力输出,夜战有高额的火力输出,为主力火力手。
参照表中数据,综合实力排名如下
高雄=鸟海&斯佩尔伯爵海军上将&希佩尔伯爵海军上将&多赛特郡(&古鹰)&印第安纳波利斯&新奥尔良
*之所以给古鹰一个较高的排位,因为135点的火力雷装总和,是参考夜战实力。
推荐作为一线主力培养的船:
高雄、鸟海、斯佩尔伯爵海军上将、希佩尔伯爵海军上将
新增多赛特郡更新后的鱼雷数据及斯佩尔伯爵调整后的消耗,增加鱼雷后,多赛特郡已经可以作为一线船使用,略低的装甲影响并不太大
三、驱逐部分
驱逐部分由于缺少火力狗粮,缺失了许多船的火力部分,不能完整的从全盘来考量殊为可惜
驱逐部分差异比较大,昼战只在低强度图有意义,而在高强度图意义不大。昼战来说,低强度图推荐还是2主炮+1任意。
虽然第三次提及,夜战数据收集的困难导致仍为进行夜战数据计算,高强度图建议驱逐夜战CI配装,由于伤害倍率未知,不探讨鱼雷CI和炮雷CI哪种更优。
生存性上,低难度图装甲意义更大,但在高难度图,通常闪避更有意义。
虽然有人推测了将来会二改的船,但是其中部分属性在一改并不算好,笔者的观点是,缓不济急。与其等待一艘不知何时二改的船,不如先练起来已有的船,然后在提升板凳深度时候再优先考虑可能二改的船。
由于数据缺失,本部分暂只提供现阶段驱逐一线主力的推荐:
矶风,凯利,贝利,空想,长矛,弗莱彻,查尔斯&奥斯本,(Z25)
新增记录改数据:55火力,65鱼雷,55装甲,总体实力位于二线前列,未实装二改鞍山
以上就是本次分享的资料了。
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