fifa17真实滑块在线比赛滑块设置器作用吗

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TA的每日心情开心 15:41签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
按这滑块设置,踢球的真实性大大提高,球员的跑动协防AI也变得较真实了,大家可以去试试了。
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谢谢热心分享 我找了好久!
要是调了打电脑是适应了,要是网战的话估计不适应了。。。
参数图呢?
要是调了打电脑是适应了,要是网战的话估计不适应了。。。
en ,恩,我也担心如此
好东西,调整一下试试ai
已设置,还不错
滑块对UT的单机有效果吗?
跑动积极性5跟3.。。。
本帖最后由 FoxLive. 于
21:15 编辑
和我设定的很接近,不过传奇难度marking可以设定成双60更真实,另外受伤太高了,全50就已经很容易受伤了,跑动设定这也太过了。。。难道是打45分钟半场么?
和我设定的很接近,不过传奇难度marking可以设定成双60更真实,另外受伤太高了,全50就已经很容易受伤了, ...
朋友,你的跑动设多少啊,给个参考可以吗?
和我设定的很接近,不过传奇难度marking可以设定成双60更真实,另外受伤太高了,全50就已经很容易受伤了, ...
朋友,你的跑动设多少啊,给个参考可以吗?
和我设定的很接近,不过传奇难度marking可以设定成双60更真实,另外受伤太高了,全50就已经很容易受伤了, ...
跑动频率这块我按撸主发的设定,几场踢下来也还好啊~
是传奇难度?FIFA 15 滑块设置问题 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: FIFA 15 滑块设置问题
作者: rmxlms& & 时间:
标题: FIFA 15 滑块设置问题 本帖最后由 rmxlms 于
19:35 编辑
rt,玩2K15知道的一个论坛,在里边发现FIFA版区有一个关于游戏滑块设置的帖子很火,但电脑上网打开页面一直无法显示出具体设置内容,不清楚是外网原因还是网速原因图片一直打不开……
谁能帮忙搬运一下吗?帖子显示2/23/15已结给出最终设置了,十分感谢!
只能看到文字部分,如下边是1.21号的测试设置
Previous Sets and Tests:
Testing - Testing the following: 1/21/15 Update
To combat the burst.....
Sprint speed 50/50 for WC (from 50/50)
Acceleration: 49/52 for WC (from 48/50)
Meeting Zarze halfway as I saw good plays by CPU attack, BUT the CPU defenders would not meet attackers.
Run Freq: 60/60 (from 90/100)
World Class/Legendary, 10-15 mins, Slow Speed
Legendary in Parentheses
Sprint: 51/50
Acc: 49/52 (Legendary: 50/50)
Shot Error: 52/52
Pass Error: 65/65
Shot Speed: 51/51
Pass Speed: 45/35
Injury Freq: 60/60
Injury Sev: 30/30
GK Ability: 50/50
Marking: 65/62
Run Freq: 60/60
Height: 35/45
Length: 35/25
Width: 62/62
FB: 100/100
作者: rmxlms& & 时间:
有去外网看过的吗?想知道未显示的部分给出的设置,谢谢
作者: 艾麦一生& & 时间:
还有更具体的吗?
作者: rmxlms& & 时间:
艾麦一生 发表于
还有更具体的吗?
给的外网地址看不到吗?我的电脑是有内容显示不全
作者: 再见人人无罪& & 时间:
同求啊!我电脑也显示不全1!!!
作者: mlpolice8208& & 时间:
同求啊!我电脑也显示不全1!!!
作者: rmxlms& & 时间:
帖子貌似沉了啊,大家的电脑都显示不全吗?!
作者: hxq521521& & 时间:
本帖最后由 hxq521521 于
20:49 编辑
360截图00889.jpg (61.8 KB, 下载次数: 6)
20:07 上传
感觉玩家少了个倒数第二个力量设置了,CPU设置里没力量这个设置了
作者: rmxlms& & 时间:
hxq521521 发表于
感觉玩家少了个倒数第二个力量设置了,CPU设置里没力量这个设置了
这是最新的吗?谢谢啦……看着确实没有力量的设置,你的页面怎么显示的啊?再次感谢!
作者: huhaoart& & 时间:
参考下 参考下 参考下
作者: 职业伴郎& & 时间:
hxq521521 发表于
感觉玩家少了个倒数第二个力量设置了,CPU设置里没力量这个设置了
游戏速度要设置成慢速???10-15分钟是半场还是全场时间???
作者: hzq1977& & 时间:
这么设置以后,玩生涯模式貌似还简单一些了,传奇级没有被抢成狗的感觉了错觉吗?
作者: rmxlms& & 时间:
职业伴郎 发表于
游戏速度要设置成慢速???10-15分钟是半场还是全场时间???
应该是半场时间,看国外滑块都习惯速度慢速,调整后玩着感觉比默认的是好些
作者: rmxlms& & 时间:
hzq1977 发表于
这么设置以后,玩生涯模式貌似还简单一些了,传奇级没有被抢成狗的感觉了错觉吗? ...
力量设置多少啊?
作者: 职业伴郎& & 时间:
rmxlms 发表于
应该是半场时间,看国外滑块都习惯速度慢速,调整后玩着感觉比默认的是好些 ...
设置完感觉强不少。。。但是电脑还是盘带太多了。。。。RUN FREQUENCY 是跑动吧?范围是0-100,设置成3和5?????
作者: hzq1977& & 时间:
rmxlms 发表于
力量设置多少啊?
玩家推荐值里没这项,默认了。CPU设置本来就没有
作者: hzq1977& & 时间:
职业伴郎 发表于
设置完感觉强不少。。。但是电脑还是盘带太多了。。。。RUN FREQUENCY 是跑动吧?范围是0-100, ...
跑动频率,这么设置了以后,似乎阵型保持得不错,围抢少点了。
作者: rmxlms& & 时间:
职业伴郎 发表于
设置完感觉强不少。。。但是电脑还是盘带太多了。。。。RUN FREQUENCY 是跑动吧?范围是0-100, ...
对,是跑动频率,调的很低是相对符合真实比赛吧,默认的游戏节奏跑动和逼抢偏多
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&&《FIFA17》DEMO已经放出一段时间了,游戏怎么样?今天就为大家带来玩家&kscui&提供的游戏操作心得,一起来看看吧。
&&1.低平球射门的加入(按住射门,蓄好力后松开射门键,快速再按一下射门)
&&这是FIFA16小角度爆射,是半高球
&&而现实中打远角的话,基本都会打低平球,这赛季威廉就在对伯恩利的比赛中进过这样的一个球
&&再来看看FIFA17的
&&球的轨迹和现实一样。使得比赛更加真实,现在我已经有点每球必低平的程度了。不过有一点小遗憾,在FIFA17中,面对低平球射门,所有门将的反应几乎都是手脚并用,不像现实中,大多数门将都会只用手去扑低平球,只有德赫亚等少量门将愿意经常尝试用脚。
&&2.小挑射终于出现了。
&&以前FIFA的挑射,可以说基本是废掉的,除了门将出击很远,远距离的吊门,其他时候,挑射根本起不到作用,劳尔那种在单刀时,假装大力射门,然后趁门将封堵的一瞬间脚腕一抖的小挑射,非常难以复制。
&&我之前也进过一种小挑射,那就是单刀时,门将离我已经非常近,试图扑我脚下的球,这时候我轻点挑射,也能实现球飞得不高,但正好从倒地的门将身上飞过的进球。
&&但这种进球和刚刚我说的劳尔的进球其实完全不同,以前fifa里的小挑射如下图,是门将已经扑了下来,我才射门,而不是门将看我射门,试图封堵,但被我骗过。更多时候,我们看到的是这种画面:门将的动作完全跟着球走,如此近的距离,也能正确做出反应,实在有点不合常理。
&&下面是现实中劳尔的挑射,梅西也有很多,找不到合适的图不放了,这种球如果门将不倒地,绝对扑出来,但是就是被假动作晃到了,以为劳尔要大力射门,没时间去扑救,就只能张开身体尽量封堵,结果被轻轻一挑,球从身上飞入球门。
&&再看看FIFA17,门将终于出现了类似的反应
&&3.加入了要球功能。
&&以前按L1,就能让队友向前跑,拉出空当,伺机传球。FIFA17开始正式加入R1要球键,按下之后,会有一名球员前来接应
&&顺便来点16和17的对比图吧,前面是16
&&可以看出,寒霜3使得球员的质感更真实,同时看库尔图瓦的肩膀,17正常多了
&&以上就是玩家分享的游戏操作心得,更多内容请专注游戏专题。
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  fifa17怎么玩?很多刚刚进入游戏的小伙伴们对这个问题应该非常的好奇吧!这款游戏的demo版现在已经放出了,那么这款游戏怎么玩呢?下面我们一起来看看吧!  fifa17怎么玩:  FIFA这款游戏,单机情况下,除了生涯模式还能玩玩,近年来游戏的核心已经在联机模式(线上的人人对抗,人人配合,人人互动),在数以万计的玩家里,与一众相互玩家配合,阅读比赛,与对手斗技术,斗心理,相比一年365天对着千篇一律,一只眼睛就可以预测下一步动作的AI球队,在线对战的游戏性、随机性、不可预测性、刺激性要大太多。  请注意,破解版FIFA无法登录服务器玩任何联机模式,如果你还在等D版16或者准备等D版17,本帖内容应该并不适合你(FIFA16已发售11个月,至今就连单机都没有完美破解)。  FIFA的Pro Club模式,简单说,就是1个玩家控制游戏中1个位置上的1个球员,11个玩家组成一个队伍,在线搜索其他队伍,与另外11个玩家在线对抗的最接近真实踢球思维模式的游戏模式。对战形式:最多达11个玩家对阵11个玩家的在线对战模式,玩家人数不足的位置由AI控制(玩家可以在游戏中主动向AI要传球、要球AI传中或射门),每个玩家自己负责擅长的位置,每场都可以自由站位,一个人只能控制一个位置上的一个球员(包括门将),玩家这个位置上的一切【无球跑动】、【接应队友】、【佯装前插】、【盯人走位】等所有无球状态下的移动以及接球后的停球、传球、带球、过人、射门等所有处理球操作,这是其他任何足球游戏模式里都达不到的“无球+有球,小人全控制模式”。(许多只会一人控制11人单挑模式的玩家,初入club模式,连攻防两端基本的无球跑动都不知道该往哪跑,该怎么盯人,怎么走位,何时该加速,何时该散步,会突然发现自己原来不会踢球。。。。)球员小人初始为70多能力的虚拟人物,国籍、年龄、姓名、游戏中的解说发音、发型、发色、肤色、纹身、面孔、擅长位置、各位置细分、攻防能力模式、特技、五官长相、身高、体重、要不要护腕、穿什么品牌型号的球鞋、(你们的球队用什么队徽,穿什么球衣,征用哪个球场作为你们的主场。  都由俱乐部队长决定选择。)。FIFA17还将增设俱乐部自己制作队徽、球衣的功能,踢的比赛越多、各项能力会提高,并随之解锁包括手榴弹界外球、暴力头槌、精准搓射、精巧触球、45度提前传中、大力长传、鱼跃头球等等各项特技。一般国内PC玩家的上线开球时间为【每天晚上的8点到次日凌晨】,每支队伍一般出勤稳定在5-11人,周末还会有下午场,不像俱乐部外面的野球场(FIFA16最多支持5v5),都是网上临时匹配不沟通不交流不以赢下球队冠军抬头为目的的临时一场制比赛,踢的都是比野球还烂的足球,有的人去散心,有的人是拖其他人陪练盘带花活,有的只顾自己连射门,根本不能叫俱乐部模式,更像是俱乐部模式外的垃圾情绪发泄点。  乐趣所在:可以不夸张地说,如果说经营UT是FIFA最赚钱最热门的模式,那么Pro Club就是目前足球游戏里最接近真实的在线对战模式了,因为全世界范围里,只有这个模式最大化的让玩家感受到附体在一个专属球员身上,全程控制无球跑动有球处理,和另外10名队友踢球的感觉,不同位置球员防守时应该怎么站位,怎么协助队友,进攻时应该怎么跑位,怎么接应队友,这一切都必须由你亲手操作完成,而不是那些噱头十足,核心单调的单P对战里,无球环节的跑动接应都是由程序帮你自动处理的,这也是大多数玩家来了Pro Club模式后,对无球跑位技术比较生疏和茫然的原因之一。而当11个玩家在一个语音频道里呼朋唤友,为一次精彩的传球配合、过人得分叫好欢呼,为队友的失误惋惜甚至互喷互嘲,对抗对面同样是11个齐心协力的玩家的时候,这里面的代入感和乐趣是一个人孤独的玩灵魂大转移,乾坤大挪移的控制11个ai的单P模式里所不具备的。  你的每一个跑位、触球和处理都有20个人在看着你,在同一时间里看到你的精彩传球或者糟糕丢球,遇到民间组织的联赛和杯赛,还会有直播数百人的围观合评论,那种上天入地的感觉,在足球游戏范围里,可以说是没谁了。补充一句,Pro Club模式里接球者傻乎乎原地等球的事会少很多,因为玩家实时操控,懂接应的队友会让你十分舒服,真实感十足。球队不足之处可以通过每一天每一晚的qq群和语音的沟通来提高各位置的默契,等于这是一种陪玩的真人NPC,会随着时间变换状态,自我优化的游戏模式,而同时由于你面对的是线上不同的11个人的球队,每个球队的玩家意识差异,能力不同,造成每次搜到的球队都是风格各异,奇趣横生,不再有AI千篇一律的进攻和防守,也不像单p那么单一容易预判,对战起来又刺激又新鲜,千变万化。可能这一场对方后卫死死的冻结了你们的前锋,当你们还在回味一次次射门被封堵的时候,下一场就遇到一个让你们前锋齐刷刷进球到爽的鱼腩俱乐部,屠完以后或许还能在qq群里看到对面球队的队员正在哀嚎刚才遇到了大屠杀。  看完了小编上面的介绍,那么现在知道了fifa17怎么玩了吧!希望小编上面的介绍可以帮助到小伙伴们。
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