fate grand order氪金这游戏不氪金能玩么?或者说不氪金该怎么玩

《Fate/Grand Order》评测:品质不错运营略坑
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《Fate/Grand Order》作为型月(Type-Moon)的经典作品《Fate/stay night》的手机衍生作品,在事前登录就出现了预约人数超70万的盛况。至于游戏的品质如何,我们来通过评测来一一判明。蘑菇亲自操刀 游戏一大保障小编不负责任的推测,不少型月粉丝选择玩《FGO》的原因一部分应该是因为原作者“奈须蘑菇(奈须きのこ)”亲自操刀剧本。蘑菇亲自出手,剧本体系一般是不会过于崩坏,请玩家放心。游戏刚开始序章的时候,小编以为剧情的基本构架与PSP时期的《Fate Extra》类似,结果,剧情直接把过去的冬木市与未来的《Fate Extra》强行做个连接……而且这个剧本玩家还看的很开心。蘑菇很厉害,真的。各路英雄齐聚一堂游戏中的核心消费就是抽英灵和礼装,而英灵的多样性也是服务粉丝的一大基准;在《FGO》中,我们能看到许多的英灵,阿提拉、大公、莎士比亚等经典角色以英灵形象出现,总的来说还是不错的。很新颖,让人眼前一亮。顺带一提,《FE》中灵子世界的圣杯战争的128位从者,不知道会不会在游戏中被提及。不过就目前来看,实际的英灵也不算很多,单saber就3种形态:lily、原型、黑化(尼禄因为所属英灵不同不计入其中)。这应该也是未来英灵卡池的另一种基准,不过新的英灵应该还会有的,不然粉丝未必会买账(你傻啊,一开始给你出那么多英灵以后怎么办)。组合战争 多样化战斗游戏中的战斗模式挺有意思。战斗中,玩家将被分配5张角色战斗牌,每回合出现的角色种类都不同。角色中还将细分3种不同的攻击属性,Quick对应增加星星数量、Arts增加NP值(用于释放宝具)、Buster则是强力攻击。根据卡片角色与种类,玩家在战斗需要做一定的组合。根据组合的不同,玩家的攻击也会呈现不同的景象。例如,三张同角色的卡齐出将会追加EX攻击,但这种攻击有个弊病就是伤害溢出,敌方角色提前死亡,攻击还将继续。玩家可以通过将角色排列分开来避开伤害溢出。不过溢出的伤害会转化成星星来强化下一回合战斗的卡牌,如何取舍看玩家自己。略微不合格的新手教学游戏中新手教学只开场只针对战斗做了一个笼统的说明,告诉玩家如何组合卡片进行战斗,剩下的强化等内容则需要玩家亲自点开界面时才出现。这种方式很好的保留了体验性也不会让玩家强制玩一些不必要的内容。不过问题就出在这个新手教学上,战斗教学相当的简单,以至于有些玩家忽略掉了作为master的自己能放技能的情况出现(你知道点选敌人头上可以选择敌人进行攻击吗)。游戏会强制带玩家走序章和第一章开篇的剧情,期间玩家除了跟着主线战斗外没其他选择,还不如多上点新手教学。不过无伤大雅,不是啥大问题。让人操碎心的服务器问题其实一开始让我做这个评测我是拒绝的,因为游戏一上线后小编就被服务器的崩溃整的不想再动这款游戏。这款游戏刚开放时服务器动不动就崩溃,最长一次的服务器维护长达2日。一般来说,这类交互性较低的手机游戏就算刷初始也不至于崩成这样,总的来说应该还是运营对服务器与玩家流量的把控没做到位。目前,游戏的服务器已经趋于稳定,虽然偶尔还会有小问题,但没有大问题这就算有进步了。剩下的只能靠运营自己的把握了。平衡性有待把握玩《FGO》的玩家一般对这游戏有几种戏称:“礼装GO”、“Fate/Game Over”、“贞德GO”。为什么要叫贞德GO呢?主要还是因为贞日天德有出色的属性,技能强力,宝具带无敌还带防御上升和每回合回血,所以相比其他角色显得有点太强。如何把握平衡还是个问题,不过平衡性的问题只是个别角色,这点还是很好的。“礼装GO”的起源谈到“贞德GO”那自然就要提到礼装GO了。为什么要称礼装GO呢?游戏的礼装和从者是在同一个扭蛋机中抽取,而10连的出品礼装要占多数,4星保底并没有限定为礼装还是从者。再加上单抽经常出“黑键(礼装)”这个名字便开始流传了。说真的,小编很不喜欢这种扭蛋机,事实上游戏也因为如此超低的回报率让开服没多久时出现了大量的退款情况甚至惊动了谷歌方面调查(调查结果就不知道了)。不过一个愿打一个愿挨,该抽还是要抽的;而且最近官方的补偿活动也够进行1-2次10连了,如果还是不能出好货小编只能同情了,默哀。另外5星卡一张就差不多了,盾娘真的很有用,赌不起的玩家可以培养起来。偷渡到欧洲 日子很困苦游戏中是不是只要拿到5星就很强就很逆天呢?其实不然。游戏中如果没有足够的狗粮、金钱以及素材支撑,5星的从者还不如4星及个别3星从者,因为养不起。游戏虽然不要求玩家靠吃自己相同的卡来突破等级上限,但也要求各种各样的素材,并且宝具的威力依然需要用相同的卡片进行突破。等级这一块,5星的卡片很容易出现狗粮不够的情况,随着等级提升,高星的卡花费的金钱就会如无底洞一般深不见底。养卡片的狗粮及金钱需要从每日副本里刷取,每天提供的东西都不同,分别有10、20、40体力不等的关卡选择。当然,能刷的次数与体力有关,不够刷?氪金吧。所以,别以为抽到5星卡很了不起,养起来真不容易。另外,游戏的素材副本通关3次能获得方块,可用于交换狗粮和属性成长道具。每日副本中有2个40AP副本,刷满需要240AP,计入其他副本总共需要420AP;玩家每6分钟恢复1点AP。除非玩家氪金,否则每天的体力值是不够用的。如何刷图,需要靠自己掌握。活动分配还需要调整作为《FGO》的第一个活动,小编刚开新号就很没难度的全部打完了。不管哪个难度,BOSS永远都是“屠龙剑圣”1星的佐佐木小次郎,防着释放宝具队里再来个Caster就能主宰战斗,没有一点难度;虽然几天后还会换新的任务,但想想也就那样吧。虽说游戏不可能一开场就给玩家搞个舰娘玩家每天在叫田中飞妈灵车漂移的高难度活动,但过低的难度带来的回报也相对较低,如何把握还需要运营自行调整。虽然大家总说《MA》和《战场女武神duel》如何坑钱,但共斗分配活动奖励还是有一定先进性的。品质不错运营略坑总的来说,游戏的品质整体还是不错的,英雄虽然有些有变换职业充数的嫌疑,但设定上也讲的通,而且整体的开发程度还是蛮高的。有好的游戏同样也需要有好的运营,就开服到现在来看,《FGO》的运营并不是那么的成功,甚至有点没经验的感觉。不过从解决问题上看,尽管磕磕碰碰,但好歹还是解决了不少问题,补偿方面也是有些丰厚。但是补偿不是永远的,解决问题才是真,不然玩家总有一天会离这游戏而去。趁着蘑菇的剧情吸引了全部玩家目光的时候,赶紧好好把运营做到位吧.
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Fate/Grand Order十连抽怎么玩 十连抽技巧分享
新手进入Fate/Grand Order游戏,打过序章后就会拥有一次十连抽的机会,但是想要抽到金卡可没那么容易,十连抽是很靠运气的,那么Fate/Grand Order十连抽怎么玩呢?下面带来十连抽技巧分享,感兴趣的朋友千万不要错过。大家都有了一次十连的石头储备,土豪们可能已经氪了几单准备抽个爽了。现在说明一下,抽卡的奖池分为UP池,剧情池,友情池。UP池一般在官方活动时才出现,所以平时常驻的就是剧情池和友情池。友情池消耗友情点抽奖,卡牌都是三星以下,所以想抽到金卡从者和强力礼装,我们要把视线放在剧情池上。剧情卡池每3颗圣晶石可以抽一次,30石一次十连,十连保底一个三星从者一个四星卡牌(可能是从者也可能是礼装)。从抽卡界面左下角的详细就可以看到出货率,五星从者1%,也就是说,平均10次十连,才有一个五星从者,参加内测的小伙伴们请不要被忽悠,内测的几率明显有提高,而正式服真正的几率,经本人在日服的测试,基本与官方给的几率相当。所以有幸抽到五星幸运者,不要在乎你的五星是什么,有总比没有的强,除了孔明这种大后期真六星前期三星的角色,都可以在一开始就拿来当主力样。四星从者也是同理。这里要说明一下,这个奖池之所以叫剧情池,是因为,这个奖池一开始能抽到的从者是有限的,随着剧情的推进,可以抽到的从者数量会随之增加,上面推荐序章后抽卡,就是因为,序章通关,剧情池解锁四星角色黑无毛,十分强力,和B叔一样可以说是堪比五星的四星角色,比起五星的呆毛王毫不逊色。不过黑无毛的出货率也不算太高,请抽到的御主好好珍惜。另外推荐土豪们不要急于氪金,初期可抽取角色不多,建议抽出一定从者后就开始推图,等到推完主线再继续抽卡,或者等活动时氪金,活动的五星从者一般都是绝版的,可以等到出自己真爱时再氪。相关推荐
【责任编辑:苏小妹】
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简介:被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》正式上线!《Fate/Grand Order》(中文译名《命运-冠位指定》)(以下简称《Fate/GO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戏在大陆地区独家代理发行。
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分享一下我的乞丐打法。&br&正好最近周围不少认识的人都在国服开荒阶段,类似“低星战神多”的话问询度很高,所以有空就顺便在这里码一篇出来介绍一下FGO里好用的低星从者,下次也不用一个个讲了。&br&我之前一直在日服做无氪玩家,最近开始在国服做攒钻玩家,计划是攒钻抽我日服抽不到的卡,所以我国服的目标就是,在那张卡可以被抽之前不用任何钻或护符,但是尽可能地参加一切能拿到钻或护符的活动。这种极限模式比无氪还要彻底一点,所以我称之为乞丐打法。&br&先晒一下我现在的仓库阵容和队伍编成:&br&&img src=&/v2-e2ec970430fea3393bb7a_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-e2ec970430fea3393bb7a_r.png&&我没有参加先前的预约活动,下国服完全是临时起意,所以我没有选四星的奖励,教学关结束后的抽卡机会我抽到了一张荆轲,除此之外我的所有抽卡都是在友谊卡池里用友情点抽的,仓库servant和礼装阵容如下:&br&&img src=&/v2-67baef97c87c8b8a71a8b140dc85f9da_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-67baef97c87c8b8a71a8b140dc85f9da_r.png&&&img src=&/v2-ea495a7be2fd8710fb41_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-ea495a7be2fd8710fb41_r.png&&所以,相信大部分能看到这篇文章的人阵容绝对是强过我的。但这样的乞丐阵容打过序章,并且打30AP的狗粮本完全没问题,而序章通关后会送C狗,更加可以大幅提升乞丐阵容的实力。&br&&br&下面简单介绍一下用乞丐打法玩FGO的方法:&br&&br&&b&1.假如你一上来就抽到了金卡英灵&/b&&br&&br&抽到金卡不一定是好事,因为你会养不起,他们需要的升级素材会更多,更难刷,占队伍的COST也更高。至于强度,可以【有选择性】地参考一下节奏榜对四星英灵的评分:&br&&img src=&/v2-606a792b6a3bca093fba73_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&621& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-606a792b6a3bca093fba73_r.jpg&&为什么说要有选择性地参考这个榜呢,因为姑且不说这个榜的主观性,卡的强度也是会随着游戏进度而变化的,日服又有各式各样的强化本,假如你是国服玩家,你现在看到的这个强度排行和你正在玩的游戏里从者的强度并非一致。&br&举个例子,当年日服刚开的时候贞德还叫贞日天,挂着贞德的都是大腿,现在有贞德的全放仓库,队伍挂贞德也没人愿意用。再举个例子,金闪闪当年刚出来的时候被叫水枪王,现在榜里和一度被称为武内亲儿子的金时平起平坐。为什么我没贴这张榜的五星版本呢?因为开荒阶段你能抽到的五星英灵在这张榜里的分都很低(文末会放),可是这些五星英灵足够你开荒了。&br&不过,没什么好烦恼的,开荒阶段能抽到的金卡也就那么几张。贴四星榜的缘故是,如果你初始抽到这张榜里评分7.5及以下的四星英灵,那还是培养低星英灵更有效率。&br&&b&&br&2.假如你没抽到金卡英灵或者对金卡英灵的强度不满意&/b&&br&&br&用系统赠送的友情点数去抽友情池,就是下面这个(图是日服的,国服忘记截了)&br&&img src=&/v2-aba336eda6834f2500ef_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-aba336eda6834f2500ef_r.png&&系统没事就会送点友情点,因为这个东西完全不值钱,但是对乞丐打法而言却至关重要。系统送给新人的友情点应该最起码够一次十连,运气好的话能抽到三星英灵,普通情况下就是一二星英灵和礼装(推荐的英灵我会放在文末)。我推荐的流程是这样的——&br&&br&a.打狗粮本。从最低等级的打起,但是在选支援的时候最好选B叔(如果你是日服,那就选狂阶即可)。不要迷信什么saber,贞德,打狗粮本就是带B叔最实惠,一刀一个,你全队阵容都是LV1都能过关。&br&顺便一提,假如你周围没人玩FGO,没有大腿让你抱也不是什么问题。FGO的友情点机制是你用别人的支援英灵,你们两个都加友情点,所以开荒初期,大家都缺友情点的时候,通常有余位时都是很愿意让咸鱼抱自己大腿的,尤其是挂四星的。因为普遍萌新都很迷信五星卡,加四星的相对少,所以看见挂B叔的尽量加好友,通过率比较高,并且的确很好用。&br&还有或许能提高好友通过率的建议——不要在leader位挂盾娘。挂盾娘相当于把“我是一个刚来游戏图个新鲜可能明天就会弃坑什么都不懂的萌新”写在脸上,随便挂谁都好,不要挂盾娘,挂的角色也不要LV1。&br&&br&b.打狗粮本拿到的经验卡有限升级盾娘,接下来你抱大腿会得到友情点,又可以继续去友情卡池抽卡,抽到你中意的低星英灵后,就可以喂经验卡带到队伍里,继续刷狗粮本,依次循环。时间久了,英灵等级开始高了以后,就可以尝试挑战20AP的狗粮本,拿到能加更多经验值的经验卡,升级更快,再loop……&br&&br&c.升级到一定程度后,你会发现人物等级到限制了,这个时候就需要等级突破了,也就是灵基再临。再临需要素材,高星英灵的突破素材需求量相对比较大,但低星英灵一般一两个棋子就能搞定。这个时候不要刷修炼场,回到剧情本,序章。序章通关后,所有职介都会送棋子,而你现在的从者等级打序章已经是绰绰有余了。打完后,拿了棋子突破等级,再重新回去继续刷狗粮升经验,依次循环。&br&&br&d.等到英灵需要第二次突破的时候,你会发现光送的素材不够用了,会需要杂兵证之类的东西,我个人的推荐是继续推剧情本,这些素材都是有不同几率掉落的,每个章节通关后都有free quest,这些任务里也都有素材掉落。打free quest前记得看一下任务的推荐等级,极少数本的难度对新人不友好。当free quest打完了,新章节推到抱大腿也很难过的时候,就可以尝试刷素材了,通常如果你培养的是低星英灵,那么基本打到这个时候,该有的素材也全有了,不需要刷了,就可以继续回去打狗粮了。&br&&br&如果是国服玩家,那会更简单一些,国服正在搞低星英灵活动本,教学关过了以后,直接抱挂B叔的支援去打5ap的那个本,就能拿到A阶、C阶、R阶、L阶四张卡,这几张养养足够应付开荒了(C阶的莎士比亚不推荐花心思养,因为序章通关后就白送强得多的C狗),剩下的友情点用来时不时去友情池碰碰运气就好。我的乞丐打法号里第一排养了的都是打那个本得到的。&br&&img src=&/v2-67baef97c87c8b8a71a8b140dc85f9da_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-67baef97c87c8b8a71a8b140dc85f9da_r.png&&接下来简单谈谈个人对低星英灵的主观推荐,可以做做参考(队伍名是之前打泳装本的时候忘了改的,无视就好)&br&&br&&b&剑阶&/b&&br&&img src=&/v2-62bfb519e9a83526fb97eb_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-62bfb519e9a83526fb97eb_r.png&&剑阶是FGO最富贵的阶级,它没有一二星英灵。开荒期剑阶能抽到凯撒这个胖子和发病前的元帅,但是元帅比较鸡肋,更推荐培养凯撒。&br&凯撒主要的优势在于技能非常好,群体加攻、群体加宝具威力,自身宝具是绿卡,技能三又是加暴击威力,还是很实用的。&br&凯撒右边两个都是很后面的章节才会出现的,不过也都是我推荐的技能优势很大的英灵。为了不显得太空,放上来凑数。&br&&b&&br&弓阶&/b&&br&&img src=&/v2-440fae93bab46bd15eb615_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-440fae93bab46bd15eb615_r.png&&非洲战神最多的职介,第一张绿茶是很多人的爱,平砍伤害普通,但是加了各种buff后宝具威力非常惊人,很多人喜欢用他来刷极限伤害。&br&第二张大卫是后面某一章节通关后会送的(FGO送的卡没有弱卡,都值得培养),直到现在打boss战我都经常用他。二姐专克男英灵,控场能力很不错。&br&最后一星的自爆弓兵是弓阶低星里最好用的光炮英灵,伤害很高,但代价是用完会死,真正拼上性命的杀手锏。(国服新开的弓本会白送他)&br&&br&&b&枪阶&/b&&br&&img src=&/v2-a39fd35e4c624df6e772_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-a39fd35e4c624df6e772_r.png&&如果说所有职介的低星英灵里要选一个我最推荐的,我应该会选大狗。作为一个至今没抽到过金枪的人,是大狗一路陪我走来,伴我度过了无数个艰难的岁月,让我觉得没有金枪也没什么大不了的。大狗的续命能力极强,在整个游戏都是排的上号的生存系,所以许多人战高难度BOSS的时候往往少不了他看门守卫,极端一点还有人评论大狗比四星的金枪英灵都强,当然这个见仁见智,反正大狗很强就是了。&br&第二位斯巴达是防御系的,专门用来放嘲讽保队友的命,宝具也是提高防御力并且用自己当靶子,buff加得多的极端状态下,可以生吃宝具伤害0。但是同样是靶子,我会相对更推荐圣乔治。&br&右边两位也值得练,但相对不是首选。罗马生存能力不错,赫克托尔比较后面才能抽到,是一个技能很实用,可以控场的枪兵。&br&&b&&br&骑阶&/b&&br&&img src=&/v2-ea4b6fe8f5e3589c1aeee79_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-ea4b6fe8f5e3589c1aeee79_r.png&&牛若丸单体宝具伤害很高,是前期rider职介最佳的输出选择,群体加攻加NP获得量自身还带一回合闪避。如果需要AOE输出的话可以选择黑胡子或者年幼版大帝。这里放了黑胡子没放大帝的原因是黑胡子的技能实用度更高,技能一是全体加攻加宝具威力,技能二是自己加攻加弱体耐性加战续,技能三是回血(日服还加了个女性回血自己不回)。&br&圣乔治是个人最常用的靶子型英灵,目标集中的回合很长,自带回血和战续,和狂阶一起使用可以极大程度的提高狂阶的生存力。怎么说呢,同样是靶子,圣乔治总是在场上站得比别人久一点。&br&&br&&b&术阶&br&&img src=&/v2-0fdfe55d07d8c3d63d7ed_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-0fdfe55d07d8c3d63d7ed_r.png&&&/b&安徒生不提了,人手必备的最高性价比奶妈,加攻加防加血,如果你没有孔明,这是给你队伍续命的最佳选择。&br&C妈乍一看很弱,但优势就在于NP来得超级快,能把宝具当单体攻击来用,并且这个宝具还能解除对方的强化状态。&br&C狗是初期能拿到的最好caster卡之一,攻击可观,并且是AOE。&br&&br&&b&杀阶&/b&&br&&img src=&/v2-391dfa11b51_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-391dfa11b51_r.png&&杀阶前期可供选的角色非常少,虽然我还是放了荆轲,但我无论日服还是国服其实都没练荆轲,因为能用更低星的英灵达到目的。&br&比较推荐的是小次郎和哈桑,小次郎在日服初期人气很高,有屠龙剑客的称号,某一章节的龙海没有小次郎要通过是非常艰难的,最关键是才一星,超容易养的。&br&哈桑的宝具拥有高即死率,这个打boss战虽然不用指望,但刷狗粮本还是很容易中的。&br&&br&&b&狂阶&/b&&br&&img src=&/v2-1f865da6ece1a0e4e1ee6c_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-1f865da6ece1a0e4e1ee6c_r.png&&养好狂阶,省却你无数烦恼,你甚至可以跳过上面N个职介,专注狂阶,只要你不嫌弃这个职介几乎全是兄贵。用狂阶时记得一定养一个上面推荐过的靶子型英灵来帮狂阶续命。我现在就等着国服友情给我一个狂阶打手了。&br&清姬是通关会送的英灵,作为少数萌妹子狂阶,基本大家拿到了都会养,AOE刷狗粮本很好用。&br&吕布是低星英灵里伤害最高的一个,相当于上限降低版的B叔,强而有力。&br&牛头人的宝具没有伤害但是可以大幅度的降攻降防,辅助用不错。血斧是非常不错的AOE狂阶,宝具很强力,但是会扣血,不过他自身有很多续命技能,总体还是很好用的。&br&斯巴达克斯同样玩AOE,宝具无视防御还能给自己回血,自身技能也是各种回血和战续,生存能力强过血斧,但是输出伤害不如血斧。&br&另外还有一个放不下的大流士,就是黑叔叔那位,虽然被视为是非洲人的代表,但也是很不错的B阶卡,生存能力不错,宝具是AOE,如果想要三星分别培养B阶的光炮和单体宝具英灵,可以选大流士和吕布。&br&&br&大致情况就是这样。大部分玩家其实不会像我这样一路极限不抽卡,抽卡的时候大家多多少少都是能抽到一些不错的三星英灵的,至于一二星就只能去友情池抽了。完全用低星开荒乃至打到后期是可能的,最初会兴起研究低星也是受了下面这个帖子的影响,这位LZ一路坚持用低星英灵打所有本,甚至连大腿都只报低星的,很可惜他到圣诞节活动之后就出坑了,不过里面对于高难度本的挑战还是很有趣的:&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&非洲的力量 - 1,2星servant的fate/go之路 (持续更新)_fategrandorder吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&所以,不抽卡完全可以玩这个游戏,并且更有挑战和趣味,打普通本毫无压力,打高难度本时对于打法的搭配,队伍的组合要求会更高。即使有了很多金卡,许多三星卡的地位还是很难取代的,一些二星和三星我至今还很常用。&br&然后是上面没放的五星娱乐排名,大家娱乐看看就好:&br&&img src=&/v2-cceeef01325abbca9bf0de70_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-cceeef01325abbca9bf0de70_r.jpg&&最后是我日服的仓库,不是晒,是说明低星英灵对任何人任何阵容都是有用的。虽然外面自称无氪抽到十几二十个五星的满地跑,但作为无氪能有八五星的我还是很满足的(尽管重复抽到了白贞德和saber都不是我希望能重复抽到的,最想要的阿周那永远抽不到)。我的阵容可以说已经相对完整,就缺个孔明,即便如此我也依然离不开很多低星卡。FGO给cost加那么多限制的原因也是为了让玩家更多发掘低星卡的价值吧。&br&&img src=&/v2-1b7b3c811fddebb9c60c_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-1b7b3c811fddebb9c60c_r.png&&&img src=&/v2-e21e44a3f48cf2356861ee_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-e21e44a3f48cf2356861ee_r.png&&希望我国服攒钻到最后能抽到阿周那!
分享一下我的乞丐打法。 正好最近周围不少认识的人都在国服开荒阶段,类似“低星战神多”的话问询度很高,所以有空就顺便在这里码一篇出来介绍一下FGO里好用的低星从者,下次也不用一个个讲了。 我之前一直在日服做无氪玩家,最近开始在国服做攒钻玩家,计…
能玩,这游戏星级不重要,关键还是看技能,这游戏是厨向游戏,重氪的都是真爱厨,至于怎么玩,这游戏玩的主要还是活动,基本上活动接连不断,而且收益高,奖励多,活动肝一天,能抵过没活动的半个月,接下来就很简单了,打狗粮升级攒石头,等活动抱大腿肝活动,然后升技能抽卡,总之就是平时闲鱼无所谓,活动一定要肝,石头除了抽卡没啥用,钱和材料看着多,升完技能就破产,日常三大本,狗粮本每天打打,金钱本缺钱了可以逛逛,材料本爆率太低还不如肝活动,基本上不要人碰,剧情能过就过,奖励丰富,还能增加卡池,free本没啥用,可以留着,哪天缺石头了打打free本拿点石头,基本上就这些。
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