炉石传说炉石诺兹多姆卡组2016特效 时光龙有什么作用

我终于发现了诺兹多姆的作用……
刚才一把& & 自己组的宇宙牧VS鱼人骑[s:ac:上]眼看 雷诺已交 已经被逼到绝路
下回合肯定又是老样子 10费召一群鱼出来秒掉我[s:ac:忧伤]这时候我用侏儒变形师把伊瑟拉变形
变成了诺兹多姆 [s:ac:咦]第一反应是 哎 又是变个逗逼出来
正准备点投降的时候[s:ac:哭1]对面QS果不其然召了一堆鱼人
然而 15秒时间 就看到一个鱼人招潮者一直在发动战吼
QS啥事都没做的又轮到我动了
[s:ac:哭笑]我果断用刚才伊瑟拉给的伊瑟拉觉醒+新星清了对面的鱼人
然后用场上的奈法利安和诺兹多姆踢脸结束战斗[s:ac:偷笑]想必对面的QS当时的心情一定是崩溃的[s:ac:嘲笑]你问我 这么经典的时刻为什么不截图?
因为时间不够啊[s:ac:闪光]
死鱼难道不是只有3种么 领军冲锋老瞎眼[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
问题来了,为什么鱼人骑带鱼人招潮者
[quote][pid=86449,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9275997]ntcnkiss[/uid] ( 19:48):[/b]问题来了,为什么鱼人骑带鱼人招潮者[/quote]鱼人骑
激励召出来的
自己污染鱼塘,结果出了丫丫下
[b]Reply to [pid=86449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Morganlol[/uid] ( 19:49)[/b]死鱼骑是不会带不稳定鱼的 包括鱼人骑士
[quote][pid=86449,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]雪月幻梦[/uid] ( 19:50):[/b][b]Reply to [pid=86449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Morganlol[/uid] ( 19:49)[/b]死鱼骑是不会带不稳定鱼的 包括鱼人骑士[/quote]我搞错了.. 那应该就是自己组的一套鱼人骑吧
不是带王者归来的就算死鱼骑。。有些铺场骑也可能会带一张配合鱼人骑士后期突然再铺一波什么的。死鱼骑一般也就只带5条鱼,3冲锋2领军,带多了强度反而会下降。
[quote][pid=86449,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9275997]ntcnkiss[/uid] ( 19:48):[/b]问题来了,为什么鱼人骑带鱼人招潮者[/quote]吊打萌新。
有次我星界德对咆哮德,20多血上时光龙,对面先激活,再自然之力,再咆哮,最后所剩的时间就用一个树人踢了一脚,,讲道理,时光龙是完克奴隶战之类的[s:ac:黑枪]
对面骑士蠢的爆炸,死鱼骑带渔人骑士就是蠢爆炸
为什么我总是觉得时光龙卡我自己的时间。
是死鱼骑没错估计,带安德罗尼的是偏中速的比一般的战场能力要强点相对奶少了点。早期确实是有这种版本的,现在不常见但有时候还是能看见的
时光龙结算有问题,上次乱斗打德随出个时光,对方等烧绳烧一半直接变身踢我脸结束回合,结果等他的动画效果结束,我直接烧断,什么操作都做不了
看到鱼人招潮者我就知道对面也许只是萌新
说萌新的你们够了,谁规定大家的卡组必须要一模一样了?有自己的理解不行吗?自己只会抄卡组还好意思说人家蠢,呵呵
[b]Reply to [pid=86449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Miro无敌[/uid] ( 09:31)[/b]没人规定卡组必须一模一样,但成熟卡组是经过成千上万的玩家测试得出的结果,自己可以根据环境调整单卡,鱼人骑核心经过多少人测试就是带五条鱼的强度最高,再说了萌新不知道很正常,反而是你给萌新定义为蠢[s:ac:黑枪]
[quote][pid=86449,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]scythevyse[/uid] ( 09:44):[/b][b]Reply to [pid=86449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Miro无敌[/uid] ( 09:31)[/b]没人规定卡组必须一模一样,但成熟卡组是经过成千上万的玩家测试得出的结果,自己可以根据环境调整单卡,鱼人骑核心经过多少人测试就是带五条鱼的强度最高,再说了萌新不知道很正常,反而是你给萌新定义为蠢[s:ac:黑枪][/quote]10楼说的蠢5条鱼强度最高就是一种不动脑子的想法。强度不是恒定的,是根据环境而言的,现在降速了,所以抓到两张王者归来几率增大了。每个人的想法都值得鼓励和探讨,而不是一个蠢字
青铜龙的作用就是让那些想得慢手慢的无路可逃呀
完克手机党的存在……后使用快捷导航没有帐号?
你所在的位置: &
& 谁能告诉我,时光龙诺兹多姆有什么用,怎么用? ...
谁能告诉我,时光龙诺兹多姆有什么用,怎么用?
前一段时间得了一张橙牌,好激动,一看是诺兹多姆,我就不知道该说什么了。
神卡,对付现在的奇迹贼爆好用,但是要会保,前期多骗瞬间硬解牌(变羊,变娃,灭,刺杀,移回等)
丢下去,对面虽然套路开始丢丢丢,但是被动效果会让他打不完。
特别是手机登录的那种,绝对打不完
当然和龙系黑科技搭配也不差
不要被网上那些攻略忽悠了,那是N版本之前的情况,那个版本这龙没有限制能力,现在对爆牌都有能力,还有一波BUFF冲锋的战士,反正利用动画机制,强行压
但是用好需要你对控场理解深
非常感谢大神的解说。
时光龙,主要就是限制那些长考选手,战士、牧师、盗贼、手牌术士,
动不动就烧绳子的那种对手。
你占了优势,先烧绳子,最后一秒把时光龙扔上去,看他怎么慢条斯理的长考
经常是看清楚是烧绳子龙,还没考虑就结束了。
除非对手有硬解直接秒杀,否则就能奏效
这限制太多了吧。
手机玩家很烦这条龙
其实没啥用改成4 12的身材还算可以
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好奇时光龙酷炫特效的进来看看吧,很喜欢特地做了一只
时光龙镇楼因为太喜欢,做了只金色的(非土豪
这是逗B?你们太天真了...
窝等这一天等了好久了,...
全场特效,一种大片的感...
做一个time traveler,...
我就好奇了,为什么煎饼...
日啊,逗逼龙,妥妥400...
早上用95牧守门遇到一个...
我用龙牧从9级一路打到...
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浮沙漫漫,并且不停地在吹拂,烧绳子没有截到,略略有点卡实际情况比截图明显多了~~叼炸天下面是正常情况的对比图
好慌好慌龙,好评!
金卡也能做?
lz有没有碰见这种情况,你拍一个好慌好慌龙然后只有你烧绳子,对面没有那么快烧绳子→_→
LZ要特效真心不如合金精英牛头人酋长
快速发表回复...看完这个贴后,天空中乌云汇聚,很快天地陷入无边的黑暗,我脑海突现一道闪电般亮光,宇宙如同浩瀚星海疯狂般旋转,我立刻闭眼盘膝坐下努力感悟,顿时天地灵气疯狂涌进我的体内,在我心中渐渐形成一个大大的“日”字,越来越大,越来越清晰,体内真气狂涌,我的体表已渗出丝丝血迹,嘴唇微分,一个血红闪亮的“靠”字由小变大直冲云霄,随后天边一道强光闪耀,顿时撕破了无边的黑暗,良久,一道炸雷响起,一声“靠”响彻天地之间久久回荡。先天二气环绕在爷的身边久久不曾隐去,爷单手一挥,呈现出混沌初开模样,无天,无地,无光,一片黑暗,爷旋即双眼一开射出一道金芒,金芒中呈现出古缘字体2字(我草),不知过了多久十年?百年?仰或是1千万年之久?终于从黑暗之中得到了4字闪现(评论成功)此刻爷心中踏实下来,静坐良久,心神内窥,不知不觉间哥发现功力又曾不少。爷冷眼一笑决定不再久留于此,仰天长啸一声,手袖轻挥往前一踏爷便消失在茫茫黑暗之中,留下众生那YY之声。。。
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3200还不土豪…
穆克拉钓鱼时光龙血发黑骑士 还说不土豪
楼主碉堡~~不过真是第一次见~~
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保存至快速回贴合理的BUG?《炉石传说》出现停止时间的争议牌组
发布于 日 09时47分
青铜龙“诺兹多姆”是《炉石传说》中一张并不被看好的传说级卡牌。它的身材和其他龙族相差不多,但是异能比较鸡肋:每位玩家将只有15秒的出牌时间。由于出场时的动画效果是漫天的黄沙,因此也有好事的国内玩家将其命名为“北京龙”。最近,有玩家围绕这张牌打造了一个新的卡组,可怕的是,这个卡组只要满足了基本因素,是几乎不可战胜的。
相对来讲在手机上操作比较困难,但也并非不可行。以上这一局就是在手机上完成的
这也就是我想要介绍这套卡组的原因,因为实际上你可以认为它利用了某种游戏BUG。简单来说一下这套卡组的构建方法:它的核心卡牌只有三张,“诺兹多姆”,以及两张中立随从“年轻的酒仙。这张被称为“小熊猫”的随从的异能是将一个场上的己方随从回到手牌。
当“诺兹多姆”在场,两张“小熊猫”在手的时候,玩家只需要在15秒时间内让两张“小熊猫”相互发动异能即可。这样做会造成一个后果:当玩家的15秒回合时间结束,而“小熊猫”的异能动画却还没有结束。来回最多5次的异能动画实际上占用了对手的出牌时间!也就是说,你的对手将根本没有时间出牌,而在你的回合中,“诺兹多姆”还可以发动进攻。
三张Combo并不好凑
我构建了一套盗贼卡组,和朋友实际测试了一下它。“老式治疗机器人”(老司机)配合“暗影步”保证了玩家可以有充足的血量撑到9费回合,而盗贼的法术卡牌则保证了在不上随从的情况下也能清场。在我的朋友不知道这套牌的构成(也就是说不会针对诺兹多姆进行过激清场)的前提下,我在第二次尝试中成功打出了这一Combo。在回合结束后,“小熊猫”的异能动画迟迟不结束,而当对手的回合开场瞬间便已经结束。
像这种利用动画时间的BUG来直接影响真实对战的情况在《炉石传说》中还是头一次发生。在Hearthpwn论坛中,有网友这样表达了他的愤慨:“自娱自乐有意思吗?你还不如干脆直接用刀砍断你对手的网线!”
不过在大部分玩家看来,这样的玩法还是可以接受的。因为将三张牌凑在手中打出Combo其实并没那么简单。为了保证成功打出这一Combo,任何一张牌都不能垫底,同时也不能因为过早拿到而卡手。有人曾举出“奴隶战”卡组的例子来反对,但事实上这一牌组要比奴隶战实现的概率低得多。
《炉石传说》的动画机制有问题——至少它往往让玩家感到困惑。很多时候这游戏的回合结算机制并不像我们想象的那样,以动画完成时间来结算,这就造成了一个可以利用的漏洞。之前就有玩家曾经利用《炉石传说》的动画时间来实现一些破纪录的壮举,比如说最长的游戏回合,比如说单回合最大伤害数等。
报道了这件事的Gamesbeat已经向暴雪方面进行了询问,但是截至发稿时,并没有得到回应。而基于此前暴雪对利用动画时间延迟来实现的世界纪录的态度,我们倾向于认为暴雪并不会对此做出回应。
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友情链接:[卡组分享] 节目效果炸裂的时光骑!这才是围绕诺滋多姆构筑的正确姿势!
[img]./mon_/422_d8fe.jpg[/img]话说SOL也有一套围绕时光龙构筑的“时光战”,这个是视频是我再reddit上看到很火的时光骑。[url=/video/av2511083/]节目效果爆炸的视频[/url]奉上:[flash]/video/av2511083/[/flash]主要利用游戏的结算动画会占用对手游戏时间这个机制,通过大量具有超长动画如大小酒仙、食人魔步兵、智慧祝福、淤泥喷射者等来强行消耗对方时间,配合诺滋多姆让对方直接烧绳跳过回合。如果在黑石山开放初期就挑战黑石竞技场的朋友,有可能就遇到过场上出了时光龙 ,由于BOSS要给每一个卡牌做出场介绍,导致玩家回合根本不能操作就跳过的BUG。而这个卡组,就是利用了这一点。献上相对趋于稳定的卡组:[img]./mon_/422_ab1.png[/img]这次就不打广告了,大家请食用吧!
[s:ac:瞎]想合诺兹多姆了怎么办,快来打醒我
我有一张金色的时光龙但我从来都不用.....
哈哈哈好赖皮 集齐这三张稳赢了是吗
大炸弹人配合一些受伤特效的生物也挺慢的。
标记下,回去查看
会占用对手的时间这太污了。
[quote][pid=31725,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1218850]Milkpaladin[/uid] ( 16:59):[/b]哈哈哈好赖皮 集齐这三张稳赢了是吗[/quote]还要时光龙站住一回合,这点挺难的……
太奸诈了,不过我喜欢
好吧,这下圣光二人组可以合唱圣光会脏死你的!!!!!!!!!
好污啊[s:ac:怕][del]我的金色时光龙终于派上用场了[/del]
然而早已分了诺滋多姆……
收藏,我要为时光龙正名!
加个机关枪效果怎么样[s:ac:喘]
这是利用bug啊
用龍術士的卡組來玩這套會不會更穩定?
感觉比王那套容易达成效果~
北京龙以前就这么靠动画跳过对手回合玩过,最近使用还是在手机版上线和酒鬼战泛滥的时候带过,现在怎么这复古打法又火了
[b]Reply to [pid=31725,1]Reply[/pid] Post by [uid=1689406]小踢[/uid] ( 17:06)[/b]他的卡组有大帝减废的啊
好脏我也想玩

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