求个大话西游手游辅助脚本2家具职业打令牌脚本

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家具业技巧,6个令牌做孔明灯。
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大家先来看看4级花盆的六个令牌3分钟内完成。
xy0307.JPG (140.36 KB, 下载次数: 42)
22:20 上传
可能有的朋友觉得奇怪,为什么这个技能选择面板还在这里呢。先来看这个图:
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孔明灯准备
22:20 上传
家具画面慢慢出现的时候,在那个选择技能的东西出来前就点“开始”,然后无视那个提示,直接点确定,然后就会发现冥顽已经出来了,等几秒后那个技能板也出来了就可以开始敲家具了
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孔明灯过程1
22:21 上传
接下来的过程跟正常做家具差不多,不同的地方在于:技能可以随时更换,而且正在用的技能(例如“锻”、“绣”、“梭”这些辅助技能)就算换掉了也会生效。
做家具过程还能用“令”技能
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孔明灯过程2
22:21 上传
xy0315.JPG (173.8 KB, 下载次数: 21)
孔明灯过程3
22:21 上传
最后就是6令牌做孔明灯的重点了,那就是在完成提示出来之前换掉“令”技能,那么家具做完后,你会发现只用了6个令牌
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孔明灯完成
22:21 上传
这个技巧的缺点就是,“冥”技能是无效的,所以只能用1个冥顽,不过也比正常两个冥顽轻松,因为在用范围技能的时候会有几秒的时间休息的
最后,我问了一下(G)(M),他说这不是(B)(U)(G)
PS:旧的职业界面也可以的,就是在家具画面慢慢出来的时候,按一下TAB,弹出那个操作界面,然后点开始就可以了。
没事得瑟什么现在被和谐了#3
没事得瑟什么现在被和谐了#3
SB,没事多做几个不好来论坛得瑟现在被封了 ...
我刚试了下,技能面板比开始出现的还早啊? ...
胖子:“因为在诸神的国度中没有你的位置,不管你虔诚与否。”
“总而言之,傲慢,就是你一切苦难的根源!”格利高里为三天来的说教作了结语。
主题帖子积分我不是屁屁呀。
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家具,做F,做药,根本就不懂&&没做过
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看的啊头疼!不玩家具
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这个真心好用……希望不要和谐。要是不和谐我都换家具了……
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刷牌子恶心,现在能剩好多好多牌子啊
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服务器山西新区
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服务器山西新区
内容留名,啊!?!?!?
主题帖子积分版可以么
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做家具,不能长久做。。偶尔去做下还是可以的!!我只刷花盆!2分钟一个!不求多,只求消耗灵气快!
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我上去看了下啊!现在不可能这样做啊!怎么回事啊!!!!!!!!!!!!
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升级积分:1, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
很明显楼主被GM给骗了。。。。。应得的奖励被坑了。。。你问完人家马上就修正了。。
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教你做个快乐的木工(送给家具职业的所有玩家)
小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 -9 积分
前言不多缀话了,写此文基于以下几个目的:第一,希望能帮助到对木工职业感到迷茫的朋友;第二,通过木工职业谈谈我对新产钱系统的总结和前瞻;第三,一些建议。
我是一个木工,不是最快满级的,不是挣钱最多的,但是至少,我让自己做了一个快乐的木工。新职业玩法里,最有争议的职业,我想就是木工了。不谈别人,仅说说我,从一开始憧憬给自己建设一个美丽的大话家园,到后来几乎想要放弃木工职业,再到现在的乐此不疲,我想,前一个阶段我所经历的是大多数选择了木工职业的玩家所共有的心得,那么,这里我想要说的是如何做一个快乐的木工,我将这个过程稍微夸张的称为是——“凤凰涅槃”。一句忠告:如果你不愿意动脑而且又没有耐心,请不要选择木工职业。(论坛上很多帖子谈到一些心得,个人觉得不够细化,因此,我想做一个图文、表格以及数字的具体展示,让大家真的能了解木工这个让人欢喜让人忧的职业)
PS:大话是个游戏,产钱系统是个游戏的一部分,一心为钱快乐不了,我所快乐的是让职业利润最大化的过程,这只是一种心得和体验,所以,如果你不理解,没有体会,也请保持沉默,那样我会感谢你!
第一部分&&原来快乐如此简单
一、让升级变为一件快乐的事情(已经满级的可以跳过不看,如果您有心情,就给没有满级的朋友一点经验吧)
& && & 在六大职业里,木工是加工类职业,要保证升级快,就要保证回灵跟得上,保证材料供应足,4级职业建筑还没开,那么,前3大级在前期材料供应不够完全充足的时候,升级可以概括为:刷马桶(1级,职业等级45级以前包括45级),刷镜子(2级,职业等级70级以前包括70级),刷栅栏(3级,职业等级90级以前包括90级),遵循的原则就是成本便宜,制作简单,耗时少,经验高,升级快。在4级职业未开,3级职业的材料相对开始饱和的这段时间里,升级遵循的原则依然不变,毕竟所有职业在前期升级才是硬道理。如果想要达到挣钱的目的,当然级越高越容易了,因为只有级高,才可以有选择的去做成本低而利润大的家具。到可以做3级家具后,根据自己所能做的家具,有选择的为朋友制作或者计算好成本与利润直接卖当铺,可以不选择刷栅栏。如何选择后面会提到,但是有个前提就是,利润最大的这个家具是你能制作的。
& && & 举个很简单的例子:在2周前未出4级职业建筑升级材料之前,所有材料都相对充足的情况下,要想升级快,又能赚点小钱,最速成的办法不是刷3级栅栏,而是做70级的松木架高脚蝶几,当然,前提是职业到70级,70级以前还是怪怪刷栅栏吧。做一个栅栏和蝶几的时间基本是差不多的,甚至蝶几时间更短,在相对熟练的情况下,做一个经验是1700左右,而栅栏只有1000上下,至于利润,栅栏的利润在30W到40WDBH,而蝶几在80W上下,甚至在月桂木价钱最低的时候,利润会更高。(这个利润不针对新服务器)
升级中应该注意的事项:
1、保证足够的令牌,很多3级家具要保证做的快,基本的6个令牌是不够的,不过一般情况下,刷级所做的家具大都需要6个令牌就可以,除非为他人专门制作一些其他家具,那么可以根据需要的令牌数,材料收购的难易程度,以及制作的耗时,在成本的基础上收取加工费。那就根据各个服务器的具体情况了。
在未满级的情况下帮他人制作家具,以节约时间,而不节约令牌为原则。
2、善于应用制作技能:大多制作简单点的,一般在6个令牌的情况下,且制作的基本技能又不足6个时,我一般多用冥,即选用双冥制作,以达到提速的目的,如果还有可能比如制作蝶几时,用梭,提高冥顽的移动速度。另外,制作三级栅栏和90级的安澜床(需南华残页录才可制作)除了必选基础技能,自己可补充的技能我认为用纬(整行材料同时处理)比用冥快很多。
希望看到此贴的熟练木工,能把自己在制作具体家具时所用的非基础技能与大家分享,能资源共享也是一共快乐
[ 本帖最后由 莫莫女巫 于
02:26 编辑 ]
小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 -9 积分
二、真正的快乐——如何寻求木工职业的利润最大化(前提:3级木工职业满级达到95级后)
1、算算才会赢。
请准备一个木工职业利润计算表:
警惕!外部链接:/attachment.php?aid=.5 KB)
警惕!外部链接:/attachment.php?aid=.5 KB)
(之前论坛上有公布过一个利润表和所需材料等级表,这还有叶子公布的一个美化版的利润计算表,我汇总到这里,供大家使用点wrec (.wrec)后缀改为点xls(.xls)就可以用了)
请熟练使用你电脑上系统附带的计算器:电脑开始菜单——程序——附件——计算器
系统上公布的原料的价格是不断更新的,这个价格的更新是根据某个时段王元宝回收该物品的数量而定的,例如:在一个小时内,王元宝回收的月桂木多,那么即时更新出来的月桂木的价格就比上个时间段要便宜点,有人会问为什么我每次看到的出售数量都是0,但是价格还是会变呢,那是因为还是有人出售给王元宝货物,但是少之又少,被那些职业收购的,或者眼疾手快的人已经买走了。
通过计算表,将做家具所需材料的价格一一输入,就会计算出一个成本价,然后再对比王元宝处的回收价,就是一个家具的利润了。这个计算,可以让你找出利润最大的家具(注意:该家具制作时原料供应充足为准,没有原料制作的家具,即使利润显示最多,但是实际依然为0)。这里我要说的是在家具市场相对饱和,通过挂机出售家具获得利润已不是最容易的获得利润的途径的前提下。
保证利润最大化的原则:材料供应充足且成本低。
材料是否充足,在王元宝处便一目了然,那么怎么做到成本低呢?这里就有个窍门值得关注了,我认为也是以后所有职业应该发展的一个方向:原料输出职业与加工业的联合。为什么这么说?当职业在今后的某个阶段发展饱和以后,在大家不需要升级的情况下,原料将不在紧缺,这个是必然。
我想举例很容易说明:因为材料不紧缺,大量原料生产商可能会直接将原料出售到王元宝处,以防止原来的囤积,可以即时获得利润,而加工职业的玩家也可以从王元宝处职业购买材料进行加工,但是这样的话,钱给系统赚了,而玩家的利润并未最大化,所以,只有联合。比如,一个月桂木,玩家直接出售给王元宝是5.1W,而玩家从王元宝处购买是5.8W,而如果玩家之间在联系好后直接交易,卖家以一个中间价出售给加工职业的玩家,那么则是件双赢的事情。但是这么做,也是有前提的,第一,买家须提前通知卖家所须原料明细;第二,卖家应按找双方约定的价格,数量供应给买家原料。我想这个将是产钱系统后期发展的方向。
2、未雨绸缪的商机
前几天在帮里聊天时,我提到制作一个景泰蓝五子棋桌利润能高达200WDHB,而且是直接从王元宝处购买材料,直接出售给王元宝,当时在当铺可以直接买到制作这个家具的所有材料。但是这个话传开后,当铺的琥珀脱销了,当时我记得自己好象是买了所有的琥珀,差不多有7组多,其实也不够做几个,做一个就需要30个琥珀,再后来,当铺的琥珀就脱销了。这里反应出很多玩家的一个心理:盲目跟风,不善于判断。
我先来分析下为什么当铺的琥珀为什么会脱销:1、生产商以为这个东西值钱了,都囤积起来,企图高价买出,之前不怎么见挂机出售琥珀的,最近就很多见,挂很高的价;2、和之前比,收购琥珀的人自然增多,记得当时帮里另外一个家具职业满级的玩家说还是做2级的书架挣钱,成本和价格都低,一个能挣80W上下,他还得挂机出售浪费点卡。我就告诉他关于制作3级家具至少有好几种家具的利润都比制作2级书架的利润好,而且容易制作,不需收购材料和浪费点卡挂机出售 后来就不见他挂机出售2级家具,却见世界喊收琥珀了。
也许有人会说我傻,我觉得不尽然。琥珀脱销,不是脱销给我一个人,那么在这样的情况下,我又如何寻找我的商机呢?
那就是在4级职业开放中寻找商机,寻找获得利润的快乐!
4级职业开放后,回灵上限会不会是之前大家认为的600?在原来公布的庭院内容中,4级家具的数量如图,除了床塌和柜子,其他各类别数量各增加1个。如果是600的回灵。那么其他不用更换,各增加一个家具就可,或者不用增加,把家里的柜子全换成回灵的4级柜子,因为这个是值得期待的。那么,4级职业开放后,木工的商机究竟在哪里?4级后又会是刷什么升级?
我的一些推测:4级职业开放以后,一开始会出现这样的问题,依然是原料生产的职业升级快,那他们要升级,必然不会再去种植和采3级职业的树和矿,特别是种植业,4级以后,大量种植业的玩家升级,必然导致4级种植材料供过于求,而3级种植材料供不应求,并且4级后,种植业的升级是每10级才可以更换一次树种。而且由于3级庭院开放,很多玩家选择了种植业,这个我想各个服务器的情况都差不多。而且种植也3级的上限等级是69级,而其他职业大多在80级或者90级以上,所以种植业的4级材料供过于求是肯定的。
采矿和畜牧业应该是稳步前进,同时,三大原料职业推动着制符业的稳步发展。那么木工职业呢?比较95级以后的家具,材料也是以矿石类为主,升级也可稳步前进,不须急功近利。
那么,4级职业开放后,代替之前刷级的,会是哪个家具?首先要排除那些需要大量4级木材的家具,因为原料肯定供应不上,再排除利润低的和需要材料多的,会是小火炉吗?有点难?因为万龄松香的材料供应仍然是个问题。但是,因为万龄松木是稀有树种,需采集获得,种植时间长,经验也会多,而70级种植的七星海棠的物产用途又不大,但是究竟大家会种哪个,还须看测试的结果。在种植业不断升级的过程中,到了80级,会不会引导家具职业以刷4级栅栏为主呢?
4级职业开放以后,大家对家具的需求是停留在补充几件3级家具,还是需要补充4级家具呢?这些还需要等待测试开放以后,依4级职业的货物价格的调整而定。不过,我认为以下几种家具,应该是销路比较好的:紫金彩陶小火炉(灯炉)、雕花镶贝辛夷木桌(桌案)、辛夷木马桶(其他)、涂漆长生安澜床(床塌)、描金镶钻多宝阁(箱柜)、雕花镶绿松石桂木椅(座椅)。其中,椅子需要月桂木,桌子需要辛夷木,估计材料紧俏,物价会高,那么这个时候可以考虑更换其他家具。为什么这么说?我们知道,目前大多数玩家的家具分布是这样的:家里的床塌,桌案和其他多是2级的,饰物和灯炉是3级的,在无法增加家具的情况下,要提高回灵,那么就只能更换家具,那么,3级床和3级马桶则就是上上之选了!(以上分析仅是根据之前系统公布的一些数据以做预测,如果觉得不准确的,可以忽略,毕竟,我不是KFZ的成员)。
4级家可放置的家具数量分配表:
4级家具.jpg (20.14 KB, 下载次数: 29)
02:28 上传
机会是给有准备的人,面对4级职业,除了准备升级建筑的材料,其他你准备好了吗?找到了商机,我想你就找到了快乐!
[ 本帖最后由 莫莫女巫 于
02:28 编辑 ]
小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 -9 积分
第二部分&&对产钱系统的一些总结、前瞻以及建议
其实,总结太多没有多大意义,道理人人懂,只是在个人体会和运用,一句话,大话是个游戏,产钱系统只是游戏里的一个玩法。如果是当游戏玩,你一定觉得赚到了,如果是当挣钱的工具,累死了,你还得骂网易。
4级职业的开放将迎来对这个系统的真正考验,当玩家一个个120级以后,还会有多少人花多少时间在职业上,那时候大话的物价又是什么样,那时候KFZ是通过下个资料片来替代,还是通过下个产钱系统来替代,那时候我们还对大话有多少热情?这所有的一切,还需要KFZ除了在想着挣钱的同时,更该想想怎样延长这所有的一切?玩家所能帮助你们的除了金钱还有名誉,这款国产网游能走到何时?
对于产钱系统,结合我做木工的体会,想谈谈我的建议:
一、KFZ只知道在职业任务中不断的增加和更换任务,为什么不考虑在职业的产物中增加一些特殊物品在平时的一些特殊的时候使用。别的我还没有想到,比如木工行业,能不能做一些特殊时候才能使用的特殊物品,比如可以做专用于结婚的东西,比如凤冠,霞帔,囍字,幔帐,用于夫妻任务飞行的木制木鸟,这样是不是能结合夫妻任务把这些修改的更好些?
二、为了产钱系统的后期发展,我认为应该配合这个系统出一个类似于签定合同的系统(交易的方式可以是物物交换或者物品与虚拟货币交易两种形式并存)。只需要一个公证人,然后有所有材料的数据,应该很容易的。这样,就不会出现以下的问题,比如A答应第二天为B提供C个D原料,但是A在第二天却因为E出了稍高的价格卖给E,A因为一点小利失去了诚信,B也没有获得原料,E收到了较高的材料。还有一种情况:B和E同时向A提出需要不同的材料,A答应为B提供材料,结果B第二天却告诉A不需要这个材料了,导致A因为为了向B提供材料,而推到了E。这个公证相当于2人在答成共识后,通过这个公证人在游戏里为交易的双方签定一个合同,谁违约就扣去一定的诚信费(象征性的收一点)。我认为,有了这个公证人,可以扩大游戏内各职业间的交易,只有保证这样的交易,这个产钱系统才能长期的发展。同时,可以在游戏内促进一种城信交易的原则。
三、几个木工职业的建议:
1、选择一个“令”技能后,即使我最终只用了8个技能,但是还是要扣除10个令牌,我认为扣除令牌应该以实际所用的技能数为准,做1和2级的家具,根本用不了6个技能,也别一次就必须扣6个,马上都要满级了,这些该改改了!
2、暴脾气的阎王鬼火秒能不能不狂暴了,杀那个就感觉系统在回收血药;偷令牌那个就好象在回收血法药,出吸,最多的时候一次还出7个怪,为什么就不能固定5个?包括抓冥顽那个,点进去10个怪,一个冥顽,这是什么几率?
你们把怪的血量弄的那么高,比如采矿的,有些还抗物理,玩家不说什么了,可是起码你们应该降低怪物对人物的伤害吧。我打令牌2、3个小时,差不多就用1组血。
3、水能载舟,亦能覆舟。让更多的人喜欢这个游戏,开发游戏的人才能挣大钱!
第三部分&&我的职业小展示
没什么过人的,满级,现在很多人都是,3个需要南华残页录的家具也都学了,我一直说我家是属于经济适用房:450点回灵/小时,一点不多,一点不少,方案我会公布:不过新手现在在给家里放置家具时,遵循的原则是:先放置3级饰物、3级床和3级灯炉,然后在酌情补充其他家具,这个既美观,又不浪费。
我的经济适用房的家具及数量分配:
床塌类:2级床、塌各1;
饰物类:2个2级屏风,1个2级镜子,1个2级盆景;
其他类:3个2级书架,1个1级马桶;
座椅类:3个1级椅子;
灯炉类:3级灯、炉各1;
桌案类:2级桌和2级梳妆台各1。
1级柜子6个不回灵。
以后全套换4级的 所以现在先凑合用
下面是些小图展示,不过我是我们服第一个能做虹光宝树和3级床的,3级桌子是国庆任务才收到的。
图一:为升4准备的家具,出售的:
升4必备家具.JPG (84.39 KB, 下载次数: 39)
02:35 上传
图二:我做的我们服务器第一个虹光宝树
我做的宝树.jpg (111.19 KB, 下载次数: 31)
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图三:我的职业建筑
床和宝树.JPG (83.05 KB, 下载次数: 21)
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图四:凑合能用的小妖怪:老大,另外两个一般,就不秀了,我现在做个3级家具是54840秒,不知道最快能到多少。
妖怪老大.JPG (77.82 KB, 下载次数: 48)
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[ 本帖最后由 莫莫女巫 于
02:35 编辑 ]
猪行者, 积分 139, 距离下一级还需 161 积分
不错,友情帮顶,如果4级柜子材料充足,我想4级柜子是首选
毕竟买个级家具和3级柜子的钱都不如直接买个3级柜子合适,
我可以做小火炉后直接刷那个升到满级的。
现在偶尔用6个牌牌随便刷几个赚钱。
猪行者, 积分 139, 距离下一级还需 161 积分
其实打令牌之前去当铺买个每回合回血5000的符文就可以了。
不然血药太费钱了,而且还麻烦。不如直接吃符文打牌子。
猪武士, 积分 380, 距离下一级还需 120 积分
老朋友,无忧+QQUID
zhu4 不是这么不过帮你顶个
老朋友,无忧+QQ
老朋友,无忧+QQ
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