苏打地牢遗物先选哪个等级全队加成是什么意思?是只加成在瓶子上还是只加成在

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额 谁给个所有苏打瓶子的详细解释啊?
如上。后面几个瓶子真心不懂意思啊!英文太差啦。都不知道选择哪个好!
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《苏打地牢》:地牢被重置而酒馆永恒
放置类游戏很让我头痛的一个地方是转生系统。
转生系统会把角色属性清零,但也提高成长率,并提供额外的数值加成,也许你上一世挂了10小时的成绩,下一次挂1小时就够了。然而清零这个设计让我特别有挫败感,尤其是清零许多次后,转生初期数值高速增长的快感也消磨殆尽了。你只记得从有到无再从无到有需要时间,无数次转生意味着无数次从零开始的重复,想到这一点,我也就懒得转生,渐渐从游戏里流失了。
不过这周苹果推荐的《苏打地牢》(Soda Dungeon)相对缓解了这一问题。
《苏打地牢》是一款复古像素风的游戏,只有两个场景:酒馆和地下城。游戏结合了经营类和放置类要素,你在酒馆和地下城之间来回奔波,雇佣酒馆里的英雄打地下城,英雄死光了就把他们打的钱带回去经营酒馆,然后继续雇佣英雄打钱、再回来经营酒馆,周而复始。
随着酒馆设备的升级,慕名而来的英雄也越来越多,升级苏打品质,可雇佣的英雄等级也越来越高,死光后掉的装备、道具也越来越丰富,酒馆更大,地下城也更深。玩过类似的经营铁匠铺、或者经营药店游戏的玩家想必很容易理解。
在打败第100关的Boss后,《苏打地牢》开始自我重复,101关是和第一关相同的怪物,只是有更强的属性。这时游戏也开启了转生系统:一道传送门。点击传送门进入次元2,地下城就被重置,按照惯例从零开始,不过会加快进程。
转生之后,桌子还在,还有一大波赤裸兄贵,穿红色内裤的最低级英雄
然而《苏打地牢》的另一个场景——酒馆,并没有被重置。
说是结合了经营类和放置类的玩法,在转生这一点上《苏打地牢》的经营和放置其实是分离了。转生系统主要影响了地下城,但几乎没影响酒馆。酒馆的桌子、椅子、你购买的功能NPC和装饰品,都没有被重制。唯一被重置的是苏打,这意味着你又要从最低级的英雄开始雇佣了,但英雄是一次性的,死了就雇佣下一批,当前一批不能升级、没有成长,死便死了,从玩家的角度看,对培养英雄的感情或许并没有经营酒馆深厚。
酒馆就像是遗产,不会因转生而重置,一世接一世代代相传,每次转生你都会发现酒馆里还是人山人海——一大波赤裸兄贵,穿红色内裤的最低级英雄。类似的遗产设计在放置类游戏中肯定不少,但或许没有《苏打地牢》这么直观,两个系统的分离使这一设计非常清晰。一次性的英雄,重置就重置了,反正每次死光本来就好比重置;而酒馆是永恒的财产,不能说清零就清零。
回合制战斗,手动操作的影响微乎其微,在相对简单的系统下不如数值影响比重大
《苏打地牢》减少转生后重复感的另一个设计是跳关。首先,在酒馆里可以雇佣一位巫师,可以帮你传送到这一世已经通关的关卡。另外在地下城中也会随机遇到二选一的踢门场景,门后有各种陷阱和福利,也有跳关的传送门。这让我想起在今年Steam夏季大冒险的放置类打怪小游戏上,全球玩家叠加使用黑洞道具、疯狂跳关的场景,眼看关卡数大幅度地飞跃,比赛谁运气好先通关。分组竞争的激烈弥补了个人挂机的真空期,不必操作的时候大家都在看数据,看谁快、谁后来居上,像看股票或看赛跑一样。
而大部分挂机游戏,即使加快了成长速率,仍然是循序渐进的,没有意外当然只有重复感。
但《苏打地牢》也产生了一个令我头痛的问题:经营和放置的分离导致英雄死光后你要去收尸捡钱,就跟玩农场收菜一样,收完菜再撒下种子,然后又收菜,这也使我直犯懒。一次性的英雄不如打长工的英雄,虽然回合制战斗是自动的(有手动选项,但是我完全不用),也不能一放置就不管。所以我也像玩其他挂机游戏一样马上就流失了。
不过游戏中一些缓解转生挫败感、减少转生重复感的细节仍然是清晰的、值得参考的,也许放置类游戏还可以把转生系统改进得更舒适一些。
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与原文不一致十转完成的小伙伴们,用精华升级的遗物也就是那个瓶子有等级上限咩_苏打地牢吧_百度贴吧
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十转完成的小伙伴们,用精华升级的遗物也就是那个瓶子有等级上限咩
如题,瓶子有没有等级上限?硬币呢?楼主没有越狱不能改钱。还有就是法伤如何堆?最高能堆多少?物伤呢?求大神用图片和数据说话。
创维OLED-S9D
只有几个瓶子有上限别的都没上限,堆法伤的话点攻击MP上限和法伤加成的瓶子
前两三千层先用物理的吧法伤不够用
一共就这几样橙装、没别的了
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【苏打地牢全物品列表】
所有资料直接来源于游戏;本人仅做了翻译及整理工作。
创维OLED-S9D
作为一个传说饰品,赫卡特之瓶简直丢脸。看看反魔法瓶,属性虐它几条街。
楼主辛苦,支持一下
好人一生平安[OK HAND SIGN]
非常感谢楼主分享,对我帮助很大~
票牛教你如何买到热门、便宜、真实的演出门票!
金甲是不是只有低层才有??怎么刷到800多了还是只有一个??
不过装备是随机掉落吗?还有有层数区间?
我稍微查了一下kelvium是拉丁语 意为&荧石& 所以可以叫荧石剑drohnen(Dr?hnen)是德语 意为&吼叫 轰鸣& 我个人翻译作&鸣天剑&-.-
叉子剛剛更新暴擊率
60% 暴擊傷害200%.....估計在修改平衡
反魔法瓶在哪几层出,刷了好多天没见过
如果有掉落层数就更好了
楼主好人啊,就差一个所有瓶子的翻译了,最好帮忙翻译一下,这样我们所有人,受益终生啊!
墨镜几层出啊,后期竟然一个都没刷到
金币怎么算的?1B是多少1M是多少,瓶盖有分很多种吗?精华是瓶盖的一种吗?本人玩到第5层转生,小白一个请各位大哥帮我解答一下我的疑惑可以吗?感激不尽
求宠物属性!
把日期调成1.1有特殊装备!
请问英雄之血在多少层掉落啊?
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保存至快速回贴转生之后选的苏打瓶子最高可以升到多少级呀?_苏打地牢吧_百度贴吧
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转生之后选的苏打瓶子最高可以升到多少级呀?
如题 求大神
创维OLED-S9D
看是哪个瓶子了,有几个瓶子有上限其他的瓶子目前没发现最高能到多少
物理暴击率 暴击伤害 每回合回血 闪避这四个瓶子上限看我的图,其他应该无上限但是看这游戏闹不好会数据溢出??
1000的精华
你可以试试精华有没有上限。。
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