如何在RPG手游中设计优秀的社交app后台管理系统系统

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微微一笑很倾城手游PVP系统介绍
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微微一笑很倾城手游社交系统应该怎么玩?微微一笑很倾城手游PVP如何玩?对于微微一笑很倾城手游中的PVP以及社交系统,今天小编就为各位玩家小伙伴来好好的讲解下,让我们一起来看看吧!
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1.翅膀不仅能让你看起来就很酷炫,每个翅膀的技能也能让你在PVP的战斗中更上一层楼
2.PVP竞技场是纯手动的,不仅能展现出你过人的意识和牛逼的操作,还会获得大量钻石以及高级被动技能书,当然,你得赢!
3.同屏PVP地图在长安城玄铁争霸路点里,热爱打架的人都会在这里等待另外一个好战分子,如果你不喜欢PVP,我建议你远离这里
社交小提示:
1记得要多和朋友们互动,去对方的空间点赞、送花、留言,一起做做组队任务,都会对加深彼此的感情起到很大的作用,一不小心可能就会获得《校花》《校草》的称号噢!
2.双人坐骑,带你装逼带你飞
3.打开屏幕右侧的【合作】可以在你需要组队帮助时出现一位拯救世界的Hero
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开启手游真社交时代 weGame让手游用户活起来
  近两年,手游发展无比迅猛。2014年国内发行手游超过9000款,市场规模达180亿。但在刚刚结束的各类2014年底总结中,&手游产品的成功率不足5%&这句话被反复提及&&手游发展过快,玩法单一、同质化严重、社交不完善等问题开始逐渐明显,新用户获取成本日渐提升,而用户忠诚度却在直线下降。
  回顾2014年,有部分手游大厂确实已关注到未来的动向,开始着手在产品设计中加入&社交&这一环节,越来越多的跨服战、公会系统、组队副本等玩法、甚至大型MMO产品相继面世。这也是手游彻底告别单机属性,正式成为&网游&的良好开端。但手机操作的局限性,使得玩家对这些游戏内社交功能仍然保持着搁置的态度。
  如何绑住用户?开发者面临的难题
  如前文所述,用户对游戏内的大型社交功能无法深入,导致开发者在加强用户粘性、提高玩家凝聚力方面不得不采用其他手法:贴吧、论坛、QQ群、沟通反馈仅靠客服QQ或电话短信,就连当下最受宠的新媒体工具&&微信,也要面临着引导用户跳转平台概率危险。更不用说许多基础的咨询,如活动奖励、最新动态等,都需要用户多次切换论坛或官网方可查阅。这无论是给CP还是对应的运营方,都带来了极大的不便。
  weGame应运而生,解决社交与运营难题
  新的一年,随着4G网络的开启与城市WIFI的普及,社交成为了手游玩家的硬需,也成为了手游CP们迫切攻陷的阵地。正因如此,由深圳微米动力研发的手游社交运营工具weGame应运而生。在满足玩家聊天、论坛、炫耀、关注等社交需求的同时,通过丰富的运营能力,为手游开发者提供一站式的用户管理、内容发布、运营及数据服务,助力手游走向更大的成功。
  自己开发不如寻求合作,weGame能够为游戏开发者带来如下能力与服务:
  1、强大可订制的整体框架,包含游戏内即时聊天解决方案、可自定义的游戏内玩家社区、玩家拓展资料及好友互动系统,最大化提升玩家粘性,同时满足开发者运营及管理用户的需要;
  2、搭建通道,包含适合手机体验的玩家间沟通的聊天系统,以及玩家与游戏官方、运营者沟通的客服与通知系统。让沟通更加直观、畅快。
  3、建立社区,开发者可以自定义社区板块,经营和管理话题,让社区成为带动玩家活跃、引导玩家舆论、了解玩家心声过程中不可或缺的一部分。
  4、引入社交系统,关联游戏角色强化游戏身份认知的同时,展示丰富拓展资料,满足玩家间关注互动、分享炫耀等社交需求,延长游戏生命周期。
  5、实时精准推送信息或公告,提供接口,无需游戏自己搭建;社区内醒目位置发布内容,组织游戏内活动、引导玩家舆论、收集改进建议、开辟官方攻略区等。
  6、官方公众帐号、直达玩家的客服工具,让开发者能够真正与玩家进行直接交流,实时倾听玩家声音,提供优质服务和关怀。
  7、详尽的数据统计,从社区活动、总概况等多纬度提供参考,并整理为报告发送至开发者。同时跟踪crash情况,助力提高手游品质。
  未来被看好,weGame将助力手游成功
  目前,weGame已携手业内数家手游企业,率先开展了首期的试验合作。对于weGame,一花科技的CEO张伟文描述到:&weGame非常契合我们游戏的需要,很好补足聊天与好友关系的空白。此外,社区及运营能力非常棒,让我们在游戏中能更轻松的组织运营活动,对游戏的运营能力有着巨大的帮助。&同时张伟文表示,会在引入weGame工具后,继续观察用户粘性和活跃度情况。
  当金卓网络CEO龙春燕谈到weGame时说到&weGame在运营和服务支持上的表现的确有点出乎我的意料。我们的《众神风暴》作为一款MMO RPG手游,在社交建设上的投入并不多。在接入weGame之后,很好的解决了社交薄弱的环节。用户的粘性在数据上也有了较高的提升,就目前而言,我会与weGame一直保持合作关系。&
  对于weGame未来的走向,微米动力创始人杨志毅表示: &手游与页游、端游不同,用户在游戏中虽渴望交流,却会因为实际游戏操作时的不便而疏于交流。我们希望能够专注游戏社交运营工具,通过weGame为手游开发者提供更多的运营空间,帮助开发者提升用户留存率、活跃度等各方面指标,助力手游走向更大的成功。&据了解,weGame还将为开发者提供定制需求,令功能体验更加原生,甚至支持皮肤订制,让SDK与游戏融为一体。
  weGame的Android平台版本现已发布测试,针对 Unity3D 、Coco2d、Cocos2d-x等各类游戏引擎均可适用。开发者可以通过官网申请接入进行了支持。iOS平台已投入研发,将在年后发布。
  更多详情请访问weGame官网:/
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福建博瑞网络科技有限公司 版权所有  正文之前明确一点,一般RPG我们指单机RPG,不需要强社交系统,所以这里讲的RPG默认是MMORPG。
  RPG手游中的社交系统不是做社区,也就是我们并不是要做一个社交应用,这个系统将为游戏本身服务,也就是说,它将为游戏中的玩家解决一些具体的需求,如果你能了解你的游戏中玩家有哪些社交的具体需求,并很好的解决了它,那么你就可以说做出了一个很优秀的社交系统。
  接下来我们来看下玩家都会有哪些具体的社交需求。
  1.初期:
  新手期玩家对游戏本身了解不多,很多玩家容易走弯路,他们也怕走弯路,那么除了游戏本身自带的新手引导系统,我们可以设计好友系统,组队系统和师徒系统等功能来帮助玩家成长,同时,我们需要给帮助其他玩家成长的玩家以利益驱动(但不一定是直接利益,避免刷小号的情况)。
  比如我们曾经做过一个策略游戏,以国战为游戏核心,而国战需要大量真实的玩家参与攻防战,所以很多国家为了壮大,会派专门的玩家常驻新手村出口,一旦有新玩家出村,立刻会有人过去拉人,给新玩家装备和金钱,并全程带新手玩家升级,相对于很多游戏新手无人搭理的状态,很多新进玩家对我们游戏的评价相当高。
  好友,组队和师徒系统的设计要点是方便交流,易带其他玩家完成任务。
  2.中期:
  这个阶段玩家开始对游戏有一定的了解,但游戏本身带来的新鲜感也开始下降,玩家逐渐接触到游戏中比较困难和枯燥的部分,比较容易流失,这时候,需要有帮派(公会/国家)系统来维系玩家,帮派系统一般会有直接利益奖励(帮派工资,帮派技能)和间接利益奖励(比较容易和帮派人组队完成单人很难完成的任务,更容易邀请帮派内的高级玩家带自己过任务)。
  帮派系统的设计要点就是如何能把更多玩家团结成一个整体,而不至于倾向于一个松散的组织,如果成员很容易流失,那么帮派系统就起不到相应的作用。
  3.后期:
  这个阶段玩家一般都达到了比较高的级别,装备,技能都接近顶级,一般的PVE玩法已经无法激起玩家的兴趣,那么PVP系统将是对玩家更高的挑战。与人斗其乐无穷,单人竞技,多人竞技,帮派竞技,跨服竞技等系统花样还是比较多的。同时,也要辅助于一些排行榜系统和炫耀系统给最高级的玩家以荣誉感。
  PVP系统的设计要点是实力成分,操作成分和随机成分的平衡设计,实力的成分过重,PVP对中R,小R和非人民币玩家就没有什么乐趣和追求,而操作和随机成分过重,对大R是硬伤。
  另外,上面提到的所有系统还有一个很重要的基础系统,就是聊天系统(世界聊天,帮派聊天,组队聊天,私聊),没有好的聊天系统,想维持上面所有互动系统的良好体验基本是不可能的。
  至于手游,无非是把UI做的简洁明了,只不过简洁这个东西,说起来容易,做起来很难。
一站关注,多维度进入移动游戏圈
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作者:当乐网
& & & & &&有人在的地方就有江湖,有江湖的地方就有社交,自然在我们《天天有喜》手游中也有一个强大而实用的社交系统。想必各位玩家也一定很好奇游戏中的社交系统到底是什么样的!是纯聊天系统?还是有各种功能不同的交互系统?下面就紧跟小编的步伐去一起看看吧。& & & & &&《天天有喜》手游社交系统的按钮位于游戏主界面最下处,玩家点开社交按钮后会看到四个子选项,分别是:排行榜、头衔、家族和好友。& & & & &&排行榜:包含了五个单项榜单:等级榜、战力榜、副本榜、送花榜和收花榜,玩家可以在榜单中查看排名较高玩家装备等基础信息,同时还能发起好友添加申请。此项功能满足玩家之间的交互需求,让玩家在游戏中不在孤单作战。& & & & &&头衔:人在江湖混,怎么能够没有一个能够彰显自己身份的名片呢?社交系统中的头衔功能就能满足玩家的这一需求。玩家在完成不同任务后,就能头顶相关头衔,具体头衔名号可以分为以下五大类:云游、排行榜、奇遇、vip和魅力头衔。& & & & &&家族:玩家可以在家族功能中搜索添加家族,体验一把团结的力量。另外如果你是一位想要带领兄弟姐妹一起向前冲的人,那就赶快自己创建一个强大的家族吧,创建家族需要消耗一定的铜钱或者通宝。& & & & &&好友:在好友功能里面,玩家可以搜索添加好友,或者根据系统推荐好友进行添加。另外好友功能里面最为重要的一个功能便是:好友/仙侣每天可以互赠奇遇和礼物,独乐乐不如众乐乐,此举大大提高了游戏的交互性。& & & & &&完善的社交系统,贴心的交互设计,各位玩家还在等什么呢?我们赶快一同去游戏中好好体验一番吧!
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