火影忍者ol阵容搭配风主新鬼鲛阵容怎么搭配

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火影忍者ol新鬼鲛搭配水主阵容推荐
水门鬼鲛队:
将鬼鲛摆在一号位的话会有很大的局限性,非常容易影响其他忍者的奥义释放,损人不利己,所以我认为鬼鲛最适合站在二号位。
至于为何水主天赋不带淬毒,一是要保护好水门,因为水门在阵容里的作用是非常重要的。二是因为水主的分身还是比较肉的,在遇到须u的普攻时,击退伤害就不会对后排造成致命伤害,想想看如果不用分身,当你鬼鲛召唤出3个极度脆皮的鲨鱼时,须u一个普攻击退,画面太美我不敢看。并且有了半藏的淬毒加点燃,水主的淬毒并不是那么重要。最后水分身如果在回合末还能行动,给敌方一套封穴,也是有着关键作用的。
使用混乱而不是使用医疗心得的原因是如果水喇叭暴击混乱的话,有时会有关键作用,当然若是你不追求那点暴击几率,水强化和或者医疗心得也是可以的。
打法详解:
第一回合若敌方有无冷却的奥义忍者,开鬼鲛奥义,然后一套连击结束。若没有,不开奥义,也是一套连击结束。
第二回合水门起手对方关键忍者,例如主角。或者打断对方释放奥义的忍者。假若对方要卡奥义的话,那对方就惨了,鬼鲛的追打能够吸收对方的ckl,对面想卡也没办法。若吸收了ckl,开结界,二回合结束。注:若是水门没出连击,鬼鲛奥义不放。
第三回合,继续水门收割。若是水门还在冷却,鬼鲛奥义。
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《火影忍者OL》风主丛花改版 平民阵容新推荐
  《火影忍者OL》风主丛花改版 平民阵容新推荐
  《火影忍者OL》更新了风主,这次更新呢,很不幸的是,斑的养成废了,不过我没有。我倒是看中了这个风主的改版,花丛终于改的像雷主了,不仅放技能不会取消免疫,还获得了类似于雷主增加100%抗性的效果,就是获得一个基于自身80%抗性的护盾。高强度的护盾有效的保护了风主的存活,不得不说,风主终于不是垫底的了。下面小编就来讲讲现在新的风主阵容。第一个阵容
  阵容天赋
  阵容分析:
  1、改版后的花丛不会因为奥义导致没有了免疫,也加了十分肉的抗性盾解决了风主脆皮问题,一号位风主再次出山。
  2、丸子队的消失还有一个因素是伤害跟不上时代的发展,所以我们这次肯都要搭配叠buff的忍者和天赋,于是选择了分身很多的鸣妈,天赋也带女王,其实女王的加成是非常高的。一体女性忍者增加25%体忍,分身多的时候加上秽土白的风水结界轻松可以达到超过150%的加成。
  3、追打选择风刃在于增加一次普攻,如果分身不被破坏就可以成功打出套路。
  4、带仙鸣主要是为了保护秽土白不受普攻的影响,也可以使得秽土白首回合可以有足够的查克拉放出奥义。这套阵容总的来说起手很多,不怕出现一个被控就没起手的现象。
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火影忍者OL风主阵容搭配推荐 九尾四连射刷新流
??今天小编就来分享一套《》风主的阵容,阵容中包括:九尾、鬼鲛鲛肌和玖辛奈,通灵地狱蟹。详细的《火影忍者OL》风主阵容搭配,一起来看!?阵容:天赋:天赋说明:
1.激励之舞:刷新技能。
2.阵风之舞:为了加大概率触发10连击,非常重要,从而触发风主追打-回复查克拉和鬼鲛追打-吸收查克拉,单靠鬼鲛鲛肌的普攻并不足以触发,10连几率不大。
3.风遁忍者强化:加强九尾、玖辛奈和风主的输出,重点是九尾。
4.风遁·真空连波与地狱蟹:都是为了叠加到20连击以上,追打-回复查克拉。
5.自然能量汲取:风主追打回复查克拉,一大特色。阵容特点:
1.40%风遁忍者强化九尾高爆发点燃,配合技能刷新,最好通灵选择“阎王”。
2.生存能力中上,九尾鸣妈状态免疫,自带回血,鬼鲛被动回血霸体。
3.能打爆大部分主流阵容。打法:
1.第一回合:鬼鲛奥义封对手奥义,吸查克拉:正常情况鬼鲛鲛肌和风主的普攻都可以触发20连击以上,轻松触发鬼鲛追打,加上风主的被动追打加查克拉,轻松上60查克拉以上
2.第二回合:九尾奥义:九尾奥义,玖辛奈定身,有硬控的效果,AOE必上10连击,触发风主鬼鲛追打,这时如果对方不奥义,吸光对面查克拉
3.第二回合不用担心风主是第一靶子,有玖辛奈在:风主99%会是第1个被针对的目标,为了防止她技能刷新,而且她最脆,如果对手是剩余的1%里面的人,选择控其他忍者,那你已经赢了,控制了风主,玖辛奈解
4.第二回合玖辛奈解状态后,风主刷新
5.第二回合结束前我方查克拉总额正常情况会超过60查克拉以上,风主刷新后,九尾按奥义:风主刷新后,九尾按下奥义,第三回合会释放奥义,第三回合的时候九尾奥义冷却就为1
6.第三回合:九尾奥义
7.第四回合:九尾继续奥义
9.第五回合:风主刷新,九尾继续奥义
4连射一点都不夸张,先攻各方面属性撑着,并不是问题,正常情况3连射也可以
这里选九尾是因为奥义冷却的问题,而且九尾是风属性的有加成,九尾奥义的伤害同战也能打出上万血。实战截图:
风主的阵容搭配就先分享到这里,有这些忍者的玩家可以试试这套阵容!也请大家继续关注《火影忍者OL》专区!&
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火影忍者OL风主突破红新鬼鲛阵容分享
鬼鲛【人鲛合一】诞生一周以后,相信各位已经领教了他的强度,楼主也在火风水3个主角中不断的转职探索,发现新鬼鲛最适合的还是风主。风主的刷新一直是个神技,但是随着控制忍者的日益增加,很多队伍都能实现第一回合控制一个,第二回合控制另一个导致双解都没有办法保住风主刷新,而鬼鲛的出现恰恰完美的弥补了这一点,鬼鲛对于第一回合技能的限制可以很好的保护风主,以及起手的1号位。
风主的被动查克拉协调+鬼鲛的吸蓝和捕食被动,非常容易在第一回合攒到大量的查克拉,这也是鬼鲛诞生的初衷&&让60奥义起手的忍者有处可用,经过几十场竞技场的不断尝试,发现60奥义忍者+鬼鲛+风主真的是非常好用,这里强力推荐2个忍者:九尾鸣人和二代火影。
阵容一(二代火影+突破红+新鬼鲛):
阵容分析:
首先我要强调的一点是这个阵容非常非常强,有先攻能保证95%以上的胜率,没有先攻也能打60%的阵容,是楼主玩火影以来用过的胜率最高的阵容,没有之一。
第一回合鬼鲛风主2人都是大概率出10连,触发追打,查克拉协调+30查克拉,并吸收对面20查克拉,只要小鲨鱼死掉一只就有70的查克拉可以带入第二回合,2代火影稳稳地奥义。
第一回合由于有红镜反的存在,对方即使是1号位的须鼬也不敢随意进场直接奥义,面对须鼬,鬼鲛看好双方进场技能奥义释放完毕立马奥义,由于毫无施法前摇,一般对面的须鼬反应不过来。如果对方是2号位的打断,鬼鲛无脑奥义就好了(2号位对方先攻高同须鼬一样用法)。
第二回合二代火影奥义直接选对方有奥义的忍者(如老紫),如果对方直接奥义,红的追打会进行打断;如果对方不奥义,二代火影的奥义附带高连击会触发鬼鲛追打吸走80查克拉,导致对方无奥义可用。这也是为什么这个阵容的如此强大的原因,先攻高几乎无解。当然打须作3代雷之类的起手,就直接控制主就行了。在对面放不出奥义的情况下,最多被带土控一个,而突破红和风主可以刷新可以实现双解,完全不用担心刷新放不出。
忍术之舞加成的二代奥义和鬼鲛追打都非常给力,连续2回合的爆炸输出几乎没有队伍能抗的住(忍术免疫的除外,但是不可能免疫4个。。。),风主刷新奥义也终于实现了它的最高价值。
实战截图:
阵容弱点:
竞技场打了50多把,输的2把都是输给了水主带猝毒的小黑,随机起手打到了二代或者风主4层毒+控可能直接崩掉,是很致命的,不过这么高的胜率的阵容也允许有这一点小缺憾吧否则真要无敌了。
阵容二(九尾鸣人+突破红+新鬼鲛):
阵容分析:
九尾鸣人的奥义同样附带高连击,同时自带高查克拉高忍体的加成,所以上一个阵容所述的打法可以完全用于这套阵容。相对于二代火影,九尾鸣人会发挥更强大效果,再加上九尾本身免疫,也不怕倍小黑随机打到了,简直完美,可惜楼主并没有3星尾鸣,没有办法进行实验,想想都觉得很美了,希望广大土豪们赶紧试试。
最后没有二代火影和九尾的朋友不要急,仙鸣也是完全符合战术的,美中不足的是奥义伤害。而仙自、迪达拉、水影等虽然奥义伤害足,却不带高连击,不能达到奥义起手触发鬼鲛追打查克拉压制的效果,当然强度也还ok,希望有鬼鲛的多试试,风主是鬼鲛搭配的最好选择。
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&&《火影忍者OL》火主新鬼鲛暴力阵容推荐
ol火主新鲛阵容怎么搭配?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小编为大家带来的《火影忍者OL》火主新鬼鲛暴力阵容推荐!火主角都鬼鲛飞段队用来组队3v3 很好用 最好有两只能鬼鲛一号位搭配 这样对面就别想奥义了 这阵容核心就是连击流 伤害爆炸 天赋 奥义镜子 追打十连击双点燃 普工大概率10连击 被动打组队 日常带吸血 带jjc带镜反 然后带减抗 通灵阎王第一回合 鬼鲛看情况交还是不交奥义 例如对面第一回合爆发的就交 雷必胜 水天天 如果对面是第二回合爆发的就不交奥义 此时第一回合火主角都飞段一定要把奥义丢了 这样能保证第三回合角都飞段cd又好了 伤害来源就是10连击触发一套追打 毒火第二回合 鬼鲛奥义 然后靠鬼鲛或者火主触发10连击一套追打 毒火第三回合 差不多死的残了 收割小伙伴们可以自己去试一下,绝对是非常强力的阵容哟!以上就是玩游戏网小编为大家带来的《火影忍者OL》火主新鬼鲛暴力阵容推荐!
游戏大小: 397.93MB
游戏类型: 动作游戏ACT
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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