如何在游戏中显示帧数D3游戏中看帧数

  D3Prefs 这个文件的 HardwareClass "X" 说明了一切其实暗黑3有很多效果是隐藏的,在图形界面看不到选项,只要暴默认检测了你的配置,就会自动许可显示或不显示,如火焰热气的飘渺感等特效。  X=0.1.2.3.4,5,6 这几个数值其中一个;  0=不允许运行暗黑3,配置不达标;  1=低配,默认全部效果关闭,可运行;  2=中低配,开很少效果;  3=中配,开部分效果;  4=中高配;  5=高配;  6=顶配;  拿我的电脑举例  2011 版 MAC MINI 独显 AMD 6630M,在windows环境,原本1.01自动检测的级别是4,更新1.02后,重置显示配置,级别变成了2。  当然,帧数有大概8-10帧左右的飞跃。  所以BLZ其实是投机取巧的更改了硬件检测级别,从而牺牲效果达到增加帧数的目的。MAC我也测试了一下,同样,而且终于突破30帧了,不过效能还是不及WINDOWS,因为蓝贴说过了,MAC版用的是老的显示接口,以后更新会解决。
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在液晶上玩游戏:响应时间和帧数的迷思收藏
在液晶上玩游戏:响应时间和帧数的迷思关于响应时间网上一直争论不断,有的人说什么8ms就够打游戏了,有的人连看2ms的显示器都看到拖影,那么事实真相到底是什么,今天就让我告诉大家吧!响应时间参数虚标!首先,播放电影无拖影至少需要40ms的响应时间,玩60帧游戏需要16ms,8ms标称参数看上去够了,但问题是标称参数不一定是对的,因为响应时间没有严格标准,某个颜色灰阶响应时间达到2ms另外一些勉强30ms也可以说是2ms响应时间,除非商家或客服告诉你他们用来认定要卖给你的液晶的响应时间用的是什么标准判断,否则标称的响应时间毫无参考价值可言!另外,网上的媒体总吹嘘什么看灰阶响应时间一定比看黑白响应时间好,这是非常可笑的谬论,你去看看网上那些卖液晶显示器或液晶电视的有几个肯标用来判断灰阶响应时间的标准的?艺卓还有个黑白响应时间24ms的液晶安防显示器呢,居然还是TN屏,说好的灰阶响应时间比黑白响应时间靠谱呢?怎么这种重视动态的监视器居然用黑白响应时间来标响应时间的呢?其实,除非商家或客服老实告诉你标准,否则灰阶响应时间的参考价值比黑白响应时间还差!至少靠看黑白响应时间客观了解液晶屏幕的速度是很容易的!可惜现在的奸商为了表面参数好看什么事都能干得出来!多快的响应时间和帧数才够用?60帧游戏起码需要响应时间16ms和刷新率60Hz才能完美显示,85帧需要11ms和85Hz,至于什么游戏有60帧连上液晶够用的说法我就呵呵了,PSVR用了120Hz的OLED,照样有人头晕。另外,也不能光看响应时间和刷新率,如果你要玩帧数60以上的游戏,你还需要确保你的显示器和显卡以及线材都支持Freesync或G-SYNC,否则你就等着画面撕裂吧。另外,用色彩太差的低端TN面板你连场地细节都看不清楚,这还玩什么?怎样的液晶的响应时间最好?你应该买台带有动态插值功能的120Hz液晶显示器或液晶电视。另外,就连液晶技术监视器索尼BVM-L230都是靠动态插值欺骗人眼让人误以为没拖尾来加快响应时间,所以说什么液晶响应赶上CRT就是笑话。个人推荐的响应时间测量标准VESA 309-1(Motion Picture Response Time)TCO'06黑白响应时间
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再更正:这里说的监视器是艺卓 DuraVision FDS1703,黑白响应时间是30ms才对
留名,学习
哦?然后呢?
下面呢?……谁要是敢欺负我,我就把他挂在尾巴上!!!   --来自助手版贴吧客户端
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