幽浮2和幽浮未知敌人加强版,哪个好玩些

幽浮:内部敌人 一个20年老玩家的心得感想
时间:14-01-07 10:15 来源:未知 作者: 编辑:52PK
20年前,1993年,我还在上学,深深的迷上了XCOM1和XCOM2。
那时还是DOS时代,虽然是全英文的的游戏,虽然我不懂英文,但是还是抱着英文字典玩的不亦乐乎。
之后进入win95时代,出了个xcom3,也是非常非常的好玩。想起那些年一起玩游戏的哥们,想起那些年一起讨论游戏的朋友&&
20年了,没想到又出现续作,完全继承了XCOM1的精髓,太好了!老玩家感慨一下&&!
那时候还没有3DM,没有网络,只有一台486-100,花了1万多大洋买的,父母为了学习为我买的,而我却走上了游戏之路&&
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玩幽浮2碰到的一个问题……重开出战人数只有四人
我修改过GameDate,把4改成6,结果今天按了磨改武士刀mod以及汉化了人物名后,我重开了一局开头还好好的,6人过炸纪念碑,然后第二个战斗任务,寻找工程师人数只能四人参战,我还以为是太刀mod以及汉化人名的锅,但是试了三个小时才确定:要么是我安装的这些mod相冲突,一直没显露出来罢了;要么就是游戏本身就存在很多BUG,游戏代码被修改后,出现了一些冲突……总而言之我一个晚上真的是被恶心到了我契而不舍地测试BUG,只不过是怕将来玩了四五天了,某一天诶……他喵的只能四人参战?我玩个蛋啊!吧里哪位同玩知道原因不?求助
看第二张图左上角!!
为什么隔壁不搞一下众筹...
求给个意见~
相信很多人都记得去年6...
第一位 Archer!
刚才在陆家嘴这边闲逛,...
某乐已上架,太大不敢下...
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各位觉得2代和1代内部敌人比 哪一代更好玩
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感觉大部分都差不多&&一代是疯狂赶着发卫星 二代是疯狂联络大陆
但一代有机器人 有属性乱数分配好玩一些
其他一二代感觉都一样 没啥变化
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没基因战士我表示伐开心
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→ 幽浮:未知敌人 如何搭配兵种与装备
类型:汉化补丁大小:8.2M语言:中文 评分:5.0
在《幽浮:未知敌人》中,有着各种技能不同的兵种与属性不同的装备。大家知道,对于不同的兵种,在作战时相关能力的要求也是不一样的,因此如何搭配兵种与装备才能让各个兵种发挥出自己最大的优势呢?下面就我个人的经验,来分别给大家说一说。突击泰坦甲不二选择,被动生命加成。配件虫壳或者兴奋剂。两条路线。防御、暴击、双喷、伤害、暴击伤害,配战斗兴奋剂的50%减伤免疫暴击。2突击、3突击的组合一般用这种。各种近身必中必爆抽脸抽死,没这种突击的输出后期简直没法打。防御、避射、双喷、近战、免疫暴击,陪虫壳50%近战减伤加血量。自动打僵尸、打虫子、打狂战士。免疫暴击算好血就死不了。诱骗机甲或其他敌人的掩护射击。像钉子一样钉在敌人的要害部位。拉怪后找个怪看不到的角落一猫,怪送上门给你抽脸。伤害比上面一种暴力的突击低,但也能秒人。支援幽灵甲不二选择,被动移动探路。配件医疗+电击/手雷或者手雷+命中/医疗两条路线。辅攻、手雷、压制/救命、浓烟、哨兵,配合手雷群削血、废掩体,命中配合辅攻当钉子,医疗配合救命以防另外一个加血辅助躺了。一回合辅助攻击两次,不管敌人是攻击还是移动都触发,2次40防烟雾弹,2次手雷的范围攻击,拔除敌方掩体。和重装的火箭做一下互补。加速、治疗、救命、浓烟,医疗,配合医疗3次加10点血。配合电击治疗机器人或抓俘虏。上手雷群怪拔掩体也可以。1次40防烟雾弹,+3移动速度配合穿幽灵甲开隐形探路。走蓝框,原路返回整队再攻还是直接强攻由你决定,这一刻你占尽先机。。。重装泰坦甲配件兴奋剂。一条路线。双射、碎甲、热弹、群伤、火箭。重装是干什么的?你指望他悲剧的命中能比突击杀人给力?重装的职责就是群秒,救场。当敌人一次刷出6个以上,靠突击的单秒无法保证自己队伍的生存。1发火箭弹上去,秒死或者重伤几个敌人并且摧毁敌人周围的掩体可以减轻极大的压力。2发火箭弹、2发碎甲火箭、站桩2次攻击、热能弹对纯机械双倍伤害。主要对付的敌人是大量杂兵和飞盘、机甲。兴奋剂减少50%伤害配合被动减少2伤害。10点伤害打你身上才伤几点。。。你懂的。。。狙击天使甲配件命中一条路线视野、地形、探路、辅攻、连杀。天使甲配合狙击的射程和队友视野内可射击的被动,谁用谁知道。探路球很好用,有效减少伤亡。配件加命中加暴击,狙击就是靠命中吃饭的。。。狙击和重装是好基友,重装一发火箭把掩体拔光顺便削血让狙击可以秒,然后狙击连续点名,不和谐狙击杀没有掩体的敌人不费行动点。双发射击明显没有突击好用。。。狙击很不和谐,一个就够用了因为缺点很明显,室内战斗很痛苦。2个狙击室内战斗托后退,还不如换个突击或者机器人。机器人高难度关卡必备,比如攻打外星基地之类的任务。一般用合金机器人,各种顶敌人枪眼。保障了人的生命安全。除了高伤害高血量,无限压制和自带掩体都很给力。。好像机器人进掩体也算掩护效果,半掩20、全掩40。自带掩体40+环境掩体20-40+烟雾弹40就是100-120防御。。。敌人各种打不中。虽然机器人很厉害但是普通任务为了练兵一般不会带这个。。。另外有几点关于机甲的心得可以给大家说下:喷火这技能,用好了就是神技。算好敌人的掩体,然后走到合适的位置,敌人被吓尿躲进你预想下的掩体,刚好被喷火的攻击范围覆盖。一次喷火带走一波敌人,就是战利品很心疼。机甲又不搞侦查,移动快只会和队伍脱节,要那么高移动有什么用。2级投掷榴弹好用,射程远范围大,比重装的火箭拔掩体灵活多了。除非5、6个人一堆中了敌人手雷之类的范围伤害,不然群体治疗就看起来很美而已。3级地雷好用,先让侦查找好受害者,必须破坏者、飞盘、大头机甲什么的。铺上一地地雷,然后引爆。破坏者:我曾经以为我不会被秒,只到我膝盖中了一大打地雷。电磁脉冲什么的比起地雷来简直弱爆了。
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