80级死亡斗篷,药娘大家看看胸帮我看看多少钱

【死亡之神乌希尔的代言人】——暗帝百科全书
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本帖最后由 ycddm 于
10:39 编辑 ; }: Z& @, t/ o5 r+ V
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————【Dark Tamplar】————+ W& K' I. Z4 h: ?
黑暗圣堂武士
死亡之神乌希尔。对它的信仰可以追溯到整个历史的源头,遗留下来的资料证明,波罗丁王也都是其忠实的信徒。但是,自从不满于波罗丁统治的人们掌握了实权,把对乌希尔的信仰定为异端后,对乌希尔的崇拜就渐渐走向了衰亡。特别是在背叛波罗丁的部下——贝洛乌·理·格兰茨建立新的王国后,更是立下了”凡是与乌希尔有关联的人,诛灭三族“的严厉的法规。那无法让现在的人所理解的强制改信和独裁政策也依然持续了下去,贯穿了整个贝洛乌时代最终,乌希尔的名字消失在历史的阴影中。
但是,在人们都认为对乌希尔的信仰已经完全消失到连名字都被遗忘的现在竟还有极少数的人正在讨论着乌希尔的名字。她们从历史中现身的原因无从得知,她们是如何保守秘密身份也无从知晓唯一知道的是,她们的残忍将永远在乌希尔的敌人的灵魂中,刻下恐惧的烙印
攻击类型:百分比魔法攻击
职业特点:强控,优秀群体型爆发输出! C! I- P) l* ]9 |- P+ V
精通武器:短剑, }, x# g3 y- G0 A& N
精通护具:板甲# Z3 ~' ]4 A" f) N
上手难度:★' |3 l3 ^! e5 C, O, X! f
精通难度:★★★☆; d: ]) D) s' {" b' |
低面板:缺乏有效提升面板的buff,缺乏武器精通,依赖于高强对攻击的提升
高投入:没有高强和有高强的暗帝,完全是两个职业
优秀的范围控制:控制能力1等1,聚怪能力良好& {$ z1 U, E2 R% V7 y( w5 o
输出环境:大部分技能都自带霸体,输出环境优越,但是没有无敌,容易被抓取与异常控制类敌人破招+ B2 u/ V) }/ S0 q
目录:. E5 K8 b4 R( g2 F. Z6 e" i& D
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<font color="#L职业简介及序章<font color="#L暗帝设定相关资料&必要公式/ z3 [$ t$ y. b9 c+ ^2 v
<font color="#L技能分析1<font color="#L技能分析2<font color="#L远古演示-分析,装备推荐<font color="#L后话,其他,视频- W0 o/ S6 [: t" M+ T$ D; N5 J
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6月28日-补丁
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1)更换所有技能中文名称,与国服同步
2)根据SB改动,更换技能数据
暗影缠袭,暗影漩涡攻击力更改,成长更改(常规满级不变,契约攻击力略微降低)$ K& {- n: P& P; u3 N$ O. P
暗影禁锢——攻击力增加30%8 }0 y7 R% T8 j&&F) V7 S) Q* Y1 K
魔镜幻影阵——初始攻击力增加,成长增加,总体增加75%0 F* m$ e2 {* E/ L, j
暗影盛宴——攻击力减少30%
3)添加对暗影蓄能的评价与描述
4)修改释魂飞弹的错误描述" u3 T. k! H5 D) A
@无限の回忆 @~Victorique~ @挥舞网球拍 @缘の翼 @风雨来记: }5 D7 c* G&&f9 C8 d# p0 W
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原创内容奖励!@沃特碧羡慕么?
好顶赞,我可以退休了....GIF做的不够大,差.
这个时候发大丈夫,人都跑去爆水屋去了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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本帖最后由 ycddm 于
21:51 编辑 0 v+ i9 n! [. f, W0 X& l7 x8 W
: d4 [&&L( p7 ~( ^# U
暗帝设计资料&游戏基础公式) g! N% {& \4 j# ~3 L+ `. s8 t
——觉醒:暗帝——3 F$ O* ~&&K&&d. B
“黑暗圣堂武士?跟小孩玩笑一样幼稚啊!”是谁在远古的记忆中发出这般声音?“对异教徒!!此剑将是所向披靡!!”这声音是自信?还是骄傲的自负?回答我的只有冰冷的雨声……4 ]& p: I$ n3 C
无法感知冷热的身体听到耳边的雨滴声不禁感到了寒冷。但如果连寒冷都无法感受,就要我体验更惊悚的恐惧,这也太残酷了……她只是守护死亡之神乌希尔的骑士?不是乌希尔的本身?这就是古代神灵因人类的蔑视而发怒,并在世上显形的化身么?如果……现在我能起身跑到山顶,真想撕心裂肺的呐喊一下……快逃啊……躲开啊……如果不想和我一样到死都无法解脱就放下武器吧……在此地的已经不是人类,而是死亡本身……6 i2 F9 X( ^& M* V
神啊~请帮帮我,让他们发现这笼罩我身体的黑暗吧……让他们明白现在暗帝……不是他们所能对付的存在……若是让我永远被此黑暗奴役不如……就此粉碎我的灵魂也好啊……& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&————忠实的奴仆1 V, H/ I- @$ U3 l
1)职业名解4 ^% w3 I! i$ V. m# }9 H
相比于暗帝,女鬼剑士转职的名字——Dark Tamplar(以下简称DT)应该更容易被游戏界的人们接受8 N$ s1 ]7 _&&r3 ]; B5 F: f5 u' h
同样拥有这个名字并且广为人知的,是来自于著名公司玻璃渣出品的即时战略游戏《星际争霸》中; Z( |9 V; O- |$ n( C" v
神族(Protoss)的中级兵种,,俗称——隐刀/ ~# A" Q$ f" k% ]* A
3 p: t( K4 x! |% i- t0 F
本身是外来词汇,本意可以翻译为圣殿骑士,圣堂骑士,圣堂武士等等) q+ D) [8 `3 J. [& U: |
西方奇幻游戏中的角色——带有浓重宗教性质,具有牧师和僧侣属性的武士、战士、骑士。所以这一角色具有两重身份:) B9 w- \; o&&U; V0 c* K
第一,它首先是僧侣,遵守宗教戒律如不婚、守贫、忠贞等,在设定上可以使用神术(祈祷、圣歌、祝福、治疗疾病与伤势、驱除邪魔等)。
第二,它也是战士,身披铠甲、手持武器或者盾牌全副武装,武艺高强,与[哔]战斗,用自己神术和战斗技艺除掉邪魔、亡灵、怪物、异教徒和恶棍来宣扬他所信仰的神威。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ————百度百科; s0 k. q+ Q+ z5 U
这一部分确定了暗帝的防御类型,必定是板甲' \! b' Y( n" K&&|3 x
而众所周知,只要是这种类型的职业,前缀一个Dark(黑暗),就明显意味着&&v- k. \" D9 I" y# P
他与祝福与治疗无缘,但是他的攻击力将更加强大,同时具有了削弱,隐匿,束缚,混乱等不同于圣殿骑士的能力,而且不会再使用钝器,而是短剑(匕首)1 O3 u- y- J2 t' N" f
不论是dnf中,还是星际中的DT,都符合这一特点
如果按照阵营设定,圣殿骑士属于秩序·善良的话,那么DT就属于混沌·善良,因为能够被称为Tamplar的第一前提就是绝对的信仰; r% t% o/ I4 s! P6 F* @/ m
职业的名字是对一个职业背景的描述,DT虽然身处于黑暗,但是他绝对不会背弃自己的信仰2 Y2 Q1 P; m- ?# ?% j' [
这和某个拔起冰淇淋剑杀父灭国的中二病王子有着最为本质的区别,死亡骑士的本质就是邪♂恶与背叛
所以,第一个把Dark Tamplar翻译成死亡骑士的人8 F4 h' f/ V( L' Z
我只能说:呵呵/ e! o% F" C8 F! V% v) n( o3 S8 J; z
2)设计原型
dnf中,暗帝的信仰来自于死亡之神乌希尔(&#50864;&#49884;&#47476;——罗马音:u si leu)当然,乌希尔这个名字肯定是从NX的脑洞里蹦出来的! E# {1 n# a0 V5 A1 L5 a
而暗帝原型,或者说乌希尔的原型,来自于希腊神话中的死亡之神——(θανατο&#962; / Thanatos),也即是达纳特斯2 [% h: i5 @7 H' f: [
罗马神话中名为Mors。他是睡神许普诺斯(Hypnos)的孪生兄弟
这两货的名字并不是特别出名,比起冥王哈迪斯来说,名气小了不是一星半点(死神是死神,冥王是冥王,死神是给冥王打下手的)+ D8 Y3 g. B2 k8 l/ X
《圣斗士星矢:极乐净土》中,死神与睡神作为哈迪斯前的最后两位小boss阻拦五小强,然后被星星大魔王一发彗星拳轰翻了5 e8 O8 U! D2 U6 k8 M&&z&&?
闲话好像扯太多了,拉回正题
; M6 E# K' v5 Z
暗帝这个职业,首先从根本上说,是一个特别西方化的职业,所以,暗帝的技能名基本全部都是英文: n" i- m+ e% D
不要看着暗帝技能树上写的都是韩语,那都只不过是注音罢了,基本没有真正意义的韩语
比如&#49744;&#46020;&#50864; &#47004;&#49436;,这个技能是纯英语,&#49744;&#46020;&#50864;的读音是swedou,本身就是英语Shadow,而不是韩语中的阴影:&#44536;&#47548;&#51088;% o' O6 Y" v2 F' m&&q4 `1 K
而后半部分的&#47004;&#49436;读音为laenseo,本身为英语的Lance,意义即为长矛,长枪,强制幸运E护符,而不是韩语中的&#52285;或者&#45800;&#52285;% h- C4 N* l0 ?7 X% e9 F&&g6 D
&#49744;&#46020;&#50864; &#47004;&#49436;的翻译即为暗影长枪,暗影之矛,这本身是从英文翻译过来,而不是从韩文翻译过来的笔者在做翻译的时候,经常被技能名字中莫名其妙的英语搞得头疼欲裂
像什么&#51060;&#48372;&#48652;和&#48261;&#49399;,要找到他们音译的英文真是想疯,最终也是多方询问,又到Im2的文件夹里,找到技能对应的npk后看到了英文的名字evolve和buckshot才确定下来
暗帝所有的技能,唯一例外的是觉醒的被动,&#52649;&#49892;&#54620; &#51333;,忠实的奴仆是非英语式的,不过笔者还是打算用npk上对应的英文名Loyal servant来标注一下( }3 B3 g- Z7 C! M" Y
顺带:本体是英文的名字有人也能脑洞大开弄出一些死亡预言,死亡宣告什么的翻译,我真心佩服,我还以为原文是Memennto Mori
结果去了一看,&#46356;&#49828;&#53944;&#47196;&#51060;&#50612;,Destroyer……Destroyer能翻译成死亡预言,你真的可以进TX给异界套当翻译,TX需要你; I3 x7 e6 Q9 G( k8 _8 V7 S: F
5 S) E" L) v, R; O0 w/ a
然后是技能的设计,暗帝的技能设计分为两部分——
一部分,为了对应职业的名字,DT,如前文所说这部分技能主体为削弱,隐匿,束缚,混乱
另一部分,对应乌希尔原,现实化塔纳托斯的各种神话传说
低级特效类技能——隐匿之刃,暗影束缚,暗影收割,暗影遁藏,黑暗魔镜等,都是属于DT的职业特征( W- _$ N/ A4 @
高级攻击类技能——暗影傀儡,断头台,毁灭者,星陨,献祭,都与塔纳托斯的神话息息相关$ v! M9 p2 g$ E# I; N& Z9 j
塔纳托斯与睡神许普诺斯(Hypnos)是一对孪生兄弟,他们一同在黑夜中出没
不同的是,作为死神的塔纳托斯被人恐惧与唾弃,而作为睡神的许普诺斯却很少被人察觉,即使察觉也是善良与温顺的形象/ u2 b( h) Z4 n2 X2 W9 d, b3 S
但是实际上,他们两个都是冥王的手下,干的都是同样的事情……
女鬼剑在转职DT后,会得到新的城镇职业特效,身后出现一个暗影中的人,这个人就是神话中并不被人察觉,却一直与塔纳托斯同♂行的睡神许普诺斯而暗影傀儡,末日,暗影束缚EX,这一些技能都是需要这个平时隐匿在黑暗中的分身一同释放,对应的,就是睡神许普诺斯的神话
再来看看塔纳托斯的神话形象:
手执宝剑,银色的长发,身穿黑斗篷,有一对发出寒气的黑色大翅膀,他会飞到快要死亡的人的床头,用剑割下一缕那人的头发,那人的灵魂就会跟著被摄走。$ l* c6 A. x( G9 D2 W
手持宝剑与银色长发这一点不用多说,本身女鬼剑就是银发,暗帝的头发更长了倒是真的
而斗篷与黑色翅膀,对应着暗帝的40与45技能,40技能死亡斗篷真实还原塔纳托斯的神话形象,而巨型黑色翅膀和毁灭者的样式非常相近% V& D+ \- J/ L$ q6 W' C
而摄人魂魄的神话,对应着暗帝的著名技能衍化(吸魂)与死灵散弹, }5 d& q2 i% H4 O1 N' Z4 V% h
而最后的60与70EX,在塔纳托斯最著名的有关西西弗斯的神话故事里,欺骗塔纳托斯的西西弗斯受到的惩罚就是无尽地“落石”,而西西弗斯所欺骗的结果就是冥王得不到“献祭”,这与暗帝的星落和献祭也相互辉映% a1 L, a! s0 j' Q/ u0 m
3)职业需要公式
1)百分比魔法攻击&&X2 d3 I&&[* [8 L/ M% I
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基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+智力÷250)4 H- S# O# h. F&&K, B; R
0 ]2 K4 f) K" Q. Y
总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力
实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤6 x&&P; q# L, E& `" u1 e
相关:怪物减伤表
/thread--1.html. p4 W$ c0 ?! H6 @! P# t
这里可以找到很多怪物防御,暗帝的暗影收割能够减防,还有布鲁,破甲武器这一类百分比减防类效果,当我们需要得到结果的时候,需要的数据就是' p, X& K&&J, `5 }
(怪物魔法防御力-固定数值减防)*魔法防御减少率=实际魔法防御力X0 G$ o1 H&&j# m
上面公式中的! N# u! w+ ]7 P4 z6 ^1 y( ^. J) `
怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)3 l$ j" f# r0 I
0 [" w' H3 ]! D1 H6 b
智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1- U3 C2 J9 W& X3 s% ]
由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,暗帝更需要的是百分比魔攻提升,智力在可行范围内,越高当然越好
6 C) [9 Z- X&&e* I7 p
属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1- u* v) f8 L5 o# s$ y) @
提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)&&?& Z& p# H* h+ V' }( ~0 x
从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,暗帝依赖于暗属性,所以堆单一暗强成为提升攻击力的最佳途径之一
& a$ p9 T% ~8 V9 N9 h9 @
小插曲:dnf中,其实并没有属强这个实际数据的,说出来可能会让人很奇怪,属强并不是给自身加buff,而是同比减少对方属抗的DEBUFF,所以说为何提高属强对打龙蛋无效原因也在这里,对于非生命体是没有属抗这个概念的,想要通过增加属强来提升拆建筑(如幽灵的柱子)的速度,就是不可能的4 Y8 w. w) u+ j" `' ^7 ]1 s
同样的这个理论可以解释另外一个问题,在多重属性攻击下,伤害数值取最低属抗而不是自己的最高属强。" Z6 n* T; k% e8 z
特殊类攻击提升手段:# q5 w3 @& M8 j
1暴击:人物在攻击时,有一定几率暴击,暴击时攻击力为普通的1.5倍,可以通过装备提升
2破招:人物攻击并破招时,攻击为普通的1.25倍,可以通过装备提升6 A8 j" W3 [2 E) D4 ?8 D( R1 M% A
3附加伤害:既白字攻击,攻击为其自身属性的某固定值,不会因为防御与属抗变动,可以破招与暴击
4其他:抗魔,技能特定等
相关资料:% t. |# k( b% j! B# s&&B
绝对的忠诚信仰不应该是秩序[哔]嘛233 秩序代表才是服从呀&
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本帖最后由 ycddm 于
16:04 编辑
【Hidden Blade-影刃】
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技能描述:普通攻击,跳跃攻击,前冲攻击时,附加一次暗属性魔法伤害特注:此伤害不受基础精通加成,每Lv消耗sp:15,转职赠送等级1; p. M* i2 v. B, K! Y+ A: j
Lv1Lv36契约Lv38契约Lv38+5ex普通攻击141%246%252%378%前冲攻击212%369%378%567%跳跃攻击162%283%290%435%/ T+ R" R1 j1 O# `2 B6 b) X& H- s7 r
【强化-影刃】:每Lv增加10%攻击力,每Lv消耗tp:1
评价:此技能变化暗帝的普攻,但是成长低下,不受基础精通加成,tp方面没有特效型改变) h) v! o6 N& `! {8 ]7 S
此技能可以让普通攻击为【汲魂之力】提供吸魂数量
远古强化:无
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【The Curse of the Wushell-乌希尔的诅咒】) N: q9 G0 h- }
技能描述:进入房间,随机选定怪物附加乌希尔的诅咒,被诅咒的怪物受到攻击时附加伤害,对队友有效,转职赠送
对普通怪物诅咒概率:60%,精英:30%,领主:10%1 R3 ]4 x- J7 @
对诅咒怪物附加攻击力,普通:4%,精英:5%,领主:6%,队友攻击附加:3%- E# Z0 a$ c2 v- _2 [+ z&&G
评价:当这个技能是个福利被动即可……
远古强化:无
0 S: Z4 {0 u5 g/ S4 l
【Shadow Lancer-暗影之矛】$ O% q2 N" F9 M3 i/ L
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技能描述:将暗影幻化为长枪向前突进,对前方敌人造成多段攻击并产生击退效果& ?: c0 G2 U&&Q2 h- {
cd:5s,sp消耗:15
& e8 O8 d) ]/ D" W$ t( s
Lv1Lv36契约Lv38契约Lv38+1ex多段攻击121%563%588%694%多段次数8888全中总攻击力968%4504%4704%5551%5 |1 _. C3 J) Y% X
【强化-暗影之矛】:每Lv增加18%攻击力,减少击中敌人时的击退距离,tp消耗:4,最高等级:18 [$ Y7 G! n/ y&&~; A# @
评价:暗帝的第一个小技能,攻击力并不高,推怪能力不错,但是推怪后全中概率减少,EX技能学习后击退效果减少,但是全中概率提升0 W2 g6 C- }+ x. Q/ A$ G
并不能当做一个有效的输出技能,但是作为补刀和推怪是一个优秀的小技能
远古强化:暗黑圣殿纹章6,9件套
【Shadow Binding-暗影缠袭】&&B5 X, l' \! [&&N4 M& q7 D& S
技能描述:在前方展开一片暗影区域,区域内敌人强制束缚一定时间,人物移动,再次使用技能键或持续时间结束后,发动多段暗影突袭攻击$ k, o2 \3 E/ W
* z8 r8 k7 k$ E, }$ a1 s, E, z
cd:7s,sp消耗:200 z: [; b6 u4 M6 E+ }
( U5 B$ a6 E$ \6 j: n* c
Lv1Lv33契约Lv36契约Lv36+5ex束缚攻击55%232%248%347%暗影攻击453%1927%2065%2891%束缚时间5s5s5s5s, ]8 k6 \1 \3 B9 E8 _3 w# q
【强化-暗影缠袭】:每Lv增加攻击力:10%,学习后人物可以自由移动,tp消耗:2,最高等级:5
评价:攻击力和怪物能够命中的暗影数量成正比,体积越大,命中数目越多,束缚时间有保证,但是束缚的Y轴非常窄,必须要在同一X轴才能进行束缚1 w& u, Y- B! H* b4 N0 w5 s# K
束缚类似于死灵的蛛丝阵,但是可以强制打断敌人的攻击并进行硬控,没有学习EX时,人物原地施法不会影响束缚持续时间,但是人物移动,束缚立刻结束并发动暗影攻击
学习EX1级,人物即可自由移动并且保持束缚,所以在Tp比较紧缺的时候,花费2tp学习1级获得特效也是不错的选择
远古强化:暗黑圣殿纹章套,集中暗影套; z0 j" \3 C$ a1 D6 A6 T1 P- U
) Q# L2 W& @% N6 m' I
【Shadow Harvest-暗影漩涡】
技能描述:向地面展开一个暗影魔法阵,法阵对其中敌人造成多段攻击并附加晕眩效果,释放法阵时对范围内敌人减少物理与魔法防御,可以在空中释放4 k+ V2 `& ]" P7 }$ u8 v0 l8 b" ?/ B
cd:6.0s-6.8s(随等级增加),sp消耗:25
2 ~+ G8 ^6 @/ ?! G9 W+ Y
Lv1Lv33契约Lv36契约Lv36+5ex展开攻击582%2470%2644%3966%暗影范围150px150px150px150px持续时间3s3s3s5.5s多段攻击间隔0.5s0.5s0.5s0.5s多段攻击力116%494%531%530%晕眩等级Lv22Lv86Lv92Lv102晕眩概率20%69.80%74.40%74.40%晕眩时间2s2s2s2s防御减少450220812545125451减防时间2s2s2s3.5s; N- ]4 s: J% t, q
【强化-暗影漩涡】:每Lv增加法阵展开攻击力10%,持续时间0.5s,晕眩等级2,减防持续时间0.3s,tp消耗:2,最高等级:55 p&&n/ L, q/ T&&S&&_
评价:暗帝的核心debuff之一,晕眩几率高,控制能力有一定的保证,但是减防时间与持续时间太短,需要EX技能的强化才能有效提升debuff效果
满级减少2w5的防御,马马虎虎,但是释放便捷快速,属于提升攻击的有效手段,建议点满EX
远古强化:暗黑圣殿纹章套,黑暗帷幕3,6,暗影蔓延6; Z: F2 H0 O1 q: ~8 }
【Shadow Hiding-暗影遁行】1 V: a. b% H" x" S
技能描述:化身为暗影进行移动,人物处于无敌状态,不可穿越地形,最高学习等级:1,消耗sp:100
暗影遁藏持续时间:1.5s,可移动范围:600px,cd:5s
【强化-暗影遁行】:增加释放暗影遁行后其他技能增加5%伤害,持续时间:2s,tp消耗:4,最高等级:1: A2 c: C3 J8 V" r/ i( u
评价:无所谓加不加的技能,必要的时候可以进行躲避(绝望塔,异界),EX直接无视……0 w- ~/ m8 ^6 {9 f" D&&H
远古强化:无! H! w+ U8 B0 `% j. o$ b5 s
; o& H7 F+ K# x' V
【Evolve-汲魂之力】: E* p3 y4 M1 T; u
技能描述:在使用技能攻击或者杀死敌人时,可以吸收对方魂魄,增加自己的攻击力,sp消耗:35
2 B' D5 ]* e0 ^: y# D3 v
Lv1Lv20Lv20+5ex持续时间30s30s30s吸魂上限103040每个灵魂增加攻击0.50%0.50%0.50%技能吸魂概率20%70%70%吸魂冷却时间0.5s0.5s0.5s& O' ?; C0 M9 Z4 R
【强化-汲魂之力】:每Lv增加2次吸魂上限,tp消耗:2,最高等级:5
评价:暗帝的核心buff,同样也是释魂飞弹的消耗品,群怪时吸魂数量有保障,汲魂之力的冷却时间是对单个怪物判定,群怪时可以同时吸收多个魂魄* I- T4 _: @) X
消耗由于释魂飞弹的存在,群怪时会严重不足,单个怪物却可以很轻易的保持上限,同时增加自身魔攻,双双必满' b0 n% q2 `0 U" H
远古强化:死亡收割者
8 g* Q! F6 B" l) T! {% `5 G0 z! `7 q
【Liberate-buckshot-释魂飞弹】
技能描述:释放【汲魂之力】所吸收的死灵攻击敌人,可以在释放其他技能时同时释放,攻击范围为人物所面对方向的500px,背后无效cd:5s,sp消耗:307 }: K% W&&w6 @, j
&&m) A0 ^) P, J. ]2 D# T, {
Lv1Lv19契约Lv21契约Lv21+1ex攻击范围500px500px500px500px每个散弹消耗灵魂2个2个2个1个最小飞弹数量1个1个1个1个最大飞弹数量6个15个16个16个每个灵魂攻击力604%1718%1842%3168%单个敌人最大散弹数4个4个4个4个2 E) I; j1 @; z, x* }5 @
【强化-释魂飞弹】:减少每个散弹消耗灵魂数量:1,减少每发散弹攻击力:14%,tp消耗:4,最高等级;1, q0 F: a5 B+ Y&&D2 w' \
评价:俗称浮游炮的技能,技能应经经过削弱,没有了当初的强势,解释一下EX技能的变化,没有学习EX前,每一发散弹消耗两个灵魂,攻击力为单个灵魂*2,如21级即为4%,学习EX后,每一发散弹只消耗1个灵魂,但是攻击力削弱14%,为3684%*86%,每一发散弹的攻击力减弱,但是消耗灵魂的数量减少一半,同样发射16枚飞弹,学习EX前可以锁定4个怪物,每个怪物最多被4发散弹攻,消耗32枚灵魂,学习后攻击同样数量怪物,消耗16枚灵魂
也就是说,学习EX后,攻击力减弱,消耗灵魂减少,但是——灵魂数量影响着暗帝的整体输出,对单能够省下一半的死灵消耗,也是非常不错的选择
远古强化:死亡收割者
; b* H$ n! U+ p7 t' s" C/ R6 b&&d6 U
【Scaffold-暗影禁锢】
" s7 a5 a) E/ t# j
: K' m6 V9 a2 I0 G; h' U
技能描述:向前方放出一颗暗影法球,法球会自动追踪X轴上最近的敌人,命中敌人后,展开一次范围吸附,浮空敌人并束缚一段时间后爆炸
cd:12s,sp消耗:30* N+ ~4 v4 H; v1 M3 g
Lv1Lv31契约Lv33契约Lv33+EX束缚时间1s3s3s3s命中攻击力983%4114%4319%4319%爆炸攻击力655%2744%2880%2880%束缚时多段攻击000215%多段攻击间隔0000.4s) |& i3 d&&E' j5 A" x$ V
【强化-暗影禁锢】:束缚敌人时产生多段攻击,tp消耗:4,最高等级:17 ]3 o4 ^) h0 l2 W3 ~
评价:非常不错的聚怪与硬控技能,cd比较长是它的软肋,释放时霸体可以有效防止聚怪破招,注意的是,聚怪与控制判定只有法球展开的瞬间,范围很不错最大的缺点是,法球飞行路程无法操作,而且命中首个敌人就会展开,并不能和想象中一样扔进怪物中间,没有命中怪物也不会展开法球( L) ?. S9 V( u" @&&n) l1 k
tp没必要加,技能也不需要加满,加到19级束缚就固定为3秒不会再增长,此技能聚怪与控制作用远大于输出
远古强化:集中暗影69,暗影蔓延36
&&}1 Z8 C2 E4 l: `&&d7 o# z' p4 n
【Shadow Puppet-魅影暗魂斩】+ K0 V7 p+ F# Q; k2 ?% a
技能描述:在一定距离外召唤一个暗影傀儡,傀儡攻击敌人并推动敌人到暗帝前方,暗帝再释放剑气进行多段打击,cd:11s,sp消耗:30/ e* I% T( O; v! U& A- B8 k
' [; T2 ~& v&&R$ K
Lv1Lv19契约Lv21契约Lv21+5ex傀儡打击853%2441%2616%3924%剑气持续时间1.2s1.2s1.2s1.2s剑气攻击力768%2197%2354%3531%$ j! A0 U& \0 U, M/ h9 w& M; e6 j, X
【强化-魅影暗魂斩】:每Lv增加10%攻击力
评价:暗帝的最强的小技能,释放时霸体,对可推动怪物攻击力已经超过了暗帝的【魔镜幻影阵】与【暗影囚杀】,剑气持续时间内进行多段打击,若怪物可以推出,或者体积较大,攻击力就会显著提升,若怪物较小并且霸体,攻击力还有待提高,一般剑气的多段攻击能够达到5-6hit,小型固定怪物也能够被剑气攻击到3hit以上. m8 b' k' I7 Y* f/ x&&x3 H
远古强化:集中暗影39,权利女神36
3 c/ y4 E* R6 a% F* Q- t+ W! \% e! q
【Congest-暗影蓄能】
技能描述:释放持续技能时,积蓄能量,增加下一次技能的攻击力& @: q! e/ T% C" c
蓄能最大叠加次数:5,每层提升攻击力:3%3 a$ k8 k% ?5 u. c3 L; x0 v
sp消耗:200,最高等级:19 x9 T! K' a% N&&c
评价:非常实用的一个被动buff技能,在暗帝释放【暗影缠袭】【暗影漩涡】【暗影禁锢】【魔境幻影阵】【暗影盛宴】时,会积蓄能量,增加下一个技能的攻击力" o8 a&&L4 m2 ~5 w+ g3 I* Y) N' S
加成方式举个例子,我现在放了暗影缠袭,如果不主动释放或者走出缠袭范围内引发释放,暗影缠袭能够持续5秒,在5秒内,我释放任何一个暗帝的其他技能,都能够增加下一个技能3%的攻击力3 ^0 u3 }. \8 j&&^- {' v
加成类似于远古加成,对无视有效2 d/ N7 J2 v9 F7 h+ a
如果再这个时间内,我释放了能够触发暗影蓄能的5个技能其他的之一,就可以叠加蓄能的层数,为下一个技能增加6%8 d# |9 W3 ]' ?; A2 E- y
但是如果第一个技能持续时间结束,那么叠加层数也随之减少。6 I( e- I7 F
由于暗帝能够触发蓄能的技能有限,其持续时间也有先后,所以目前(没有EX版本)下,最大的触发蓄能的方式就是充分利用所有能够触发的技能$ s0 B$ }7 N# s: w( ^; F&&o
暗影缠袭最大持续5秒,暗影漩涡最大持续3s(加满EX以后5.5s),暗影禁锢最大持续3s,魔镜幻影阵5s(包括立起魔镜与魔镜完全碎裂),暗影盛宴作为最终主输出
那么达成最大蓄能可能的方式应该为——【暗影缠袭】——【魔境幻影阵】——【暗影漩涡】——【暗影禁锢】——【暗影盛宴】
也就是说,持续5秒的技能,率先释放,然后再补上两个持续3秒左右的技能,最后释放暗影盛宴,达到为暗影盛宴提供4层的蓄能加成(12%),这时候释放释魂飞弹,就会享受15%的加成/ v9 ?) C/ B' K* P" m' F
) J' b/ m% k' t2 F( e2 u
, t4 S* o5 ?0 J" M( h2 b5 j
1 s' Q% G/ |! r5 Q5 [8 g
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22:23 编辑 - {0 n6 }6 _/ ?- ^&&`& w! c4 e
& z& P; N7 p7 i6 o
【Black Mirror-魔镜幻影阵】
6 W& _( n5 s0 V" u7 I
技能描述:SB后大幅度增强的技能,向选定区域召唤出魔镜群,魔镜会形成障碍物,限制在魔镜中怪物的移动范围,魔镜会弹射两次攻击,造成暗属性魔法伤害,暗帝若处在魔力弹射范围中,则附加一层防护罩吸收伤害,防护罩可以绝对抵挡飞行道具类伤害,遭受对于近身攻击,不会产生硬直,但是无法抵抗异常状态效果,cd:15s,sp:40) B5 ^; U1 _. r2 k+ W* H- C
Lv1Lv17契约Lv19契约Lv19+5EX魔镜升起攻击力361%1285%1401%2101%魔镜HP5132387644697746977魔力弹射攻击力361%1285%1401%2101%吸收伤害持续时间12s12s12s12s吸收伤害次数4次8次8次8次吸收伤害量50%50%50%50%3 \7 _6 I9 G9 Q* P3 ^! s
【强化-魔镜幻影阵】:每Lv增加攻击力:10%,tp消耗:2,最高等级:5
评价:此技能有最大高度限制,趴下的猫妖,格蓝迪1图的小怪,都无法被弹射波攻击限制能力上魔镜类似于缔造的树枝,属于场景类限,就是时间略短
EX加成上,仅仅增加攻击力是其软肋,15s的cd不错,能够用来聚怪(利用场景限制强行位移怪物)也非常实用. x% }) r9 F5 T( p
SB后,此技能契约后增幅高达75%,拥有加高此技能的价值+ Y! h. [6 u) ?' _5 w6 G6 m
远古加成:黑暗帷幕69
% ~0 q8 T0 v' H8 M* \
【Deadly Cape-暗影囚杀】
% T4 h: @9 Z' {6 A1 B& [
技能描述:使用死亡斗篷,将一定范围内的怪物牵引至斗篷内进行斩击,斩击结束后发动终结攻击,牵引后怪物无法进行任何行动,对固定型怪物(如巴卡尔,冰龙)无法进行牵引,只在原地进行斩击,cd:20s,sp消耗:50
5 R& x&&}5 c4 F9 {- \3 t
Lv1Lv23契约Lv26契约Lv26+5EX攻击次数14次14次14次4次乱舞攻击力243%797%872%872%爆炸攻击力2007%6486%7097%10645%总攻击力5409%17290%19305%14133%
【强化-暗影囚杀】:每Lv减少斩击数目:2,每Lv增加终结攻击:10%
评价:攻击力低下,伤害不足,聚怪能力优秀,控制能力优秀,牵引只有第一击,若没有命中任何怪物则无法发动斩击,斩击过程中对范围内未被牵引的怪物依然可以造成伤害,Tp纯属搞笑,恐怕是dnf中极少数Tp越点攻击力越低的技能……如果说一个技能由多段变为单发伤害可以在一定条件抓破招,跳怪物特性血条等等,这还能说是一定特性,问题是,这个技能是个强力硬控,一来无法抓破招,二来不管单发还是多发都是基本的伤害全吃,根本不存在什么多段技能无法跳血条等种种因素…这是纯粹的设计失败,加点想要放弃大技能就放弃这里
远古强化:暗影蔓延39,权利女神69& P. O! R; t+ I0 [7 K" E/ B
【Destroyer-暗影盛宴】
7 ]$ t+ L& [, c5 P$ h
技能描述:高高跃起到空中发动数波剑气进行轰炸,被剑气攻击到的单位被附加诅咒印章,一段时间后印章爆炸造成范围伤害cd:40s,sp消耗:60- s+ D* u6 O4 v3 m) e
Lv1Lv21契约Lv23契约Lv23+1EX剑气数量15个15个15个15个剑气多段攻击次数2次2次2次2次剑气攻击力407%1250%1335%1575%印章爆炸攻击力814%2501%2670%3151%4 N8 p3 Z5 E9 W8 }6 w
【强化-暗影盛宴】:每Lv攻击力增加:18%,印章立即爆炸,tp消耗:4,最大等级:1, [&&p) K% k( Y# q- Z
评价:暗帝真正绝对的杀手锏,最强爆发技能,每一根剑气打入地面后引发冲击波,冲击波同样可以造成伤害与附加印章,但是同一根剑气只可附加一次印章,攻击与命中率都有一定保证,并且在群怪时,爆炸附带溅射,会造成极大的伤害,远古加成给力,自身特效强力,成就了这个最强技能,群怪还能够成倍的向上增长百分1 Y$ F9 O2 U- N9 _3 T
远古强化:权利女神39
9 q8 F- ^( w&&?% _$ ?8 Q* ^
【Loyal servant-忠实的奴仆】0 V6 v$ I' Y4 A4 F& ]( n
技能描述:攻击时有一定概率对怪物施加奴役标记,奴役对象会主动攻击敌方目标,攻击时有一定概率为暗帝提供灵魂,sp消耗:45# {( Q% N$ j7 T* \
Lv1Lv13契约Lv15奴役概率1%5%6%奴役时间2s10.7s12.2s奴役对象攻击吸魂概率50%100%100%单个对象奴役间隔20s20s20s评价:暗帝控制能力太强,奴役怪物根本无法进行攻击其他敌人,无法产生技能应有的效果/ v1 X4 P9 z! c$ c7 j" j
【Doomsday-末日】; F+ z/ b# J0 D
4 p+ ^* K0 G2 _3 F' _: Y. H
% ~% k6 L+ }$ W
技能描述:暗帝觉醒技能,向前进行刺击,刺击时大范围吸附周围敌人,然后分身进行3次斩击,然后进行3次终结斩击,最后一次斩击后会附加5次多段魔法攻击+ `% O0 a+ p* D, V
3级增加智力,6级增加魔爆,9级特效一定时间内使用【解放-死灵散弹】不会消耗吸魂数,cd:140s3 Y4 a- R6 u# a# F4 N
Lv1Lv3Lv6契约Lv9突刺攻击力593%391%491%593%斩击攻击力648%782%984%1185%最终1,2斩攻击力3202%4001%5199%6403%最终攻击力2537%3170%4118%5072%最终多段次数5次5次5次5次增加智力0170170170增加魔爆0015%15%总攻击力24163%29759%38549%47386%评价:不要sp,斩击硬直很少,经常可以看见怪在暗帝斩击的时候活蹦乱跳到处走,所有特效持续10秒,9级特效不错,但是如果本身灵魂数量不足,死灵散弹无法放出或无法按照最大攻击力放出,cd时间很长,攻击力还行, p8 t0 ^( ^4 a9 g! r9 D2 ^, i
远古强化:无. j0 M& f. C. [
( v3 w2 U" K6 z, b: t0 m
【Starfall-暗星陨落】
) e7 N1 I! g&&D3 ?0 H
技能描述:瞬间释放暗属性爆炸,爆炸会自动搜索300px内敌人进行串联爆炸; ^% K&&t" \% y! \
cd:40s,sp消耗:60
0 ~5 }9 {/ R. r* b' J* k7 y6 t6 C& h
Lv1Lv13契约Lv16追踪范围300px300px300px爆炸次数4次4次4次爆炸攻击力2238%7890%9304%总攻击力8952%31560%37216%评价:非常优秀的瞬间爆发技能,自主追踪敌人,对单对群皆可发挥强力输出9 f$ T3 L9 E/ C&&S8 Z
远古强化:暗影蔓延9
$ \+ c&&z. g: c2 K) i2 e$ }) d" G
【Immolation-黑暗献祭】
7 [7 b9 I* O: ^3 N; K5 M' A
技能描述:展开黑暗法阵,向中心牵引大范围内敌人,并对范围内敌人进行减速,每0.5s对范围内敌人进行攻击,持续按住技能键可以进行蓄力,蓄力达到最大时间或放开技能键后发动大范围爆炸,爆炸攻击力与蓄力时间有关,cd:50s,sp消耗:70
! Z! I! f4 y' V+ m0 \9 j
Lv1Lv8契约Lv11攻击/移动减速30%34%35%攻击/移动减速持续5s5s5s多段攻击力698%1874%2168%法阵最短时间1s1s1s法阵最长时间3s3s3s爆炸最小攻击力6284%16866%19511%爆炸最大攻击力7855%21082%24388%最大总攻击力15533%41696%48236%
评价:范围攻击力不错,牵引时间太长,因为有技能本身释放时间2s,所以总时间并不是技能描述的3秒,真正达到最大攻击力需要5s,群怪能力非常好,单怪爆发所需时间略长; a1 {9 a' o: L&&j4 q5 P3 k
远古强化:黑暗帷幕9# V* y$ I3 _8 p. h9 Z3 h+ c
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22:29 编辑
——装备篇——" g, n/ L, d& F; P&&_
1)远古套装
暗黑圣殿纹章暗影漩涡冷却时间减少20%
暗影缠袭攻击力增加12%,冷却减少20%3 p& L. i1 J) b
多段攻击间隔减少20%暗影漩涡冷却时间减少20%,攻击力增加10%, H% R. z" i&&H&&z) ], c
暗影之矛攻击力增加30%,冷却时间减少20%2 G# l0 {5 q# Q% Z0 j
暗影缠袭冷却时间减少20%,多段攻击间隔减少30%暗影漩涡冷却时间减少15%$ [1 a1 }1 h0 z( R
暗影之矛攻击力增加40%,冷却时间减少30%
暗影缠袭冷却时间减少30%,多段攻击间隔减少40%9 `; N3 Z) Z- {4 R. X" f1 z
在暗影之矛修正以后,暗影之矛的输出能力近乎砍半(曾经有35级学习到36级暗影之矛后莫名多出了40%面板百分比的bug)整体属于小技能套,没有核心的爆发性输出- E; i" H$ G4 g/ @6 G8 g9 Y* `
: d( o: q1 F+ x: \
集中暗影暗影缠袭冷却时间减少10%,持续加15%
魅影暗魂斩冷却时间减少15%,攻击力增加15%暗影禁锢冷却时间减少20%,抓取范围增加40%+ F0 |: y& I8 w2 }
暗影缠袭攻击力增加20%,冷却减20%
影子距离增加20%暗影禁锢持续时间增加30%
暗影缠袭暗影突袭生成间隔减少40%
魅影暗魂斩攻击力增加20%,冷却时间减少20%
剑气大小增加20%
增加的技能百分比本身不足……最大的亮点为暗影禁锢的40%范围增加,聚怪能力保证缺乏核心爆发,并且TP分配方面会遭遇严重问题,需要从收割,死灵散弹上抽取tp来增强这些被增强的“主力“技能,明显不划算,暗影缠袭间隔减少后攻击力直线上升,这和纹章套不同的是,纹章套减少的是束缚时的多段攻击,这一套是实在增幅暗影突袭的攻击
, g0 R&&L! q, C+ y: P&&Y
死亡收割者汲魂之力最大吸收数+40%! v9 p! a' }6 U7 y
吸收速度冷却减少40%汲魂之力吸魂的保持时间增加30%,吸收概率+20%
吸收冷却减少50%,最大吸收数增加30%0 |; J9 L5 m) m
释魂飞弹单体最大打击数增加50%&&汲魂之力吸魂吸收概率增加20%,最大吸收数增加20%8 A/ F6 D% Q9 S2 H6 p6 U
释魂飞弹冷却时间减少30%,最大发射数量增加50%
单体最大打击数量增加50%+ M4 `& N: ]3 U* j8 P0 `( F
此视频制作时还有bug没能实装吸收速度的冷却减少,直接导致了此套的严重缺陷吸魂速度不足,而单怪却可以释放出9个灵魂,消耗量非常巨大,但是得不到及时的补充( }: d: a8 M+ y( x. u
等到吸魂速度修正,能够达到0.15s的吸收间隔,此套的实用性将从根本性发生变化
黑暗帷幕暗影漩涡持续时间增加20%, ~- s3 Q3 t) J/ j6 j7 a/ u2 i5 Z
物理/魔法防御力减少值+20%暗影漩涡冷却时间减少28%,持续+34%
魔镜幻影阵冷却时间减少20%,防御次数增加1次: K8 x: w- m7 C. r, k# C( A
攻击力吸收率5%增加黑暗献祭技能冷却-30%,魔法阵持续时间减少90%,终结攻击力增加30%" e8 o% Y0 Y/ N- g& s' j
魔镜幻影阵冷却时间减少25%,防御次数增加1次) x9 Y0 J, p/ t, S
攻击力吸收率5%增加6 [8 |# M& J4 S! h$ H) y6 U
此套亮点在于9件套减少黑暗献祭90%的蓄力时间,可以瞬间达到爆炸但是黑暗献祭本身cd很长,外加爆发输出一般,3件套6件套增强的暗影漩涡方面,持续控制和输出能力倒是提高了不少
魔镜幻影阵的增幅基本可以看做cd减少,可以多次限制怪物行动,非常给面子得达到了9秒的cd,直接变成小技能
核心爆发略为不足,持续输出能力不错,换装就没必要了……收割的持续时间太短&&~, A1 R2 G% L- _/ g8 c
% W7 s9 T8 |# r2 y0 p
暗影蔓延暗影禁锢冷却时间减少10%,持续时间增加20%
暗影囚杀冷却时间减少10%,攻击次数增加25%暗影漩涡攻击力增加34%,多段攻击间隔减少25%
暗影禁锢持续时间增加20%,抓取范围增加40%暗星陨落技能攻击力增加30%,冷却时间减少30%
暗影囚杀冷却时间减少25%,攻击力增加30%* x/ T% I' z6 F/ m0 u8 C( F
此套最大的亮点与集中暗影相同,是暗影禁锢的范围增幅40%的幅度可以保证很大的聚怪输出,同时聚怪后,暗星陨落的伤害得到强力的增幅,清理小怪能力优秀
但是整套装备爆发能力缺乏,没有核心输出,暗影囚杀的增幅实在不够看. N. c+ U" y% `/ K: M4 ^8 J7 H
权力女神魅影暗魂斩冷却时间减少10%,剑气大小增加30%
暗影盛宴攻击力增加20%魅影暗魂斩冷却时间减少15%,剑气多段攻击间隔减少25%
暗影囚杀冷却时间减少25%,攻击次数增加35%暗影囚杀攻击次数增加40%! l+ r* K! P3 U; M5 q8 I4 E
暗影盛宴冷却时间减少20%,剑气集中度增加40%
发射次数增加40%,印章瞬间爆炸- a' ]- z- f8 p) i* b$ O/ j+ ^
暗帝目前最强套装,9件套对于暗影盛宴的增幅极其巨大,单技能单怪能够破20w百分比,群怪更是已逾单技能百万百分比大关但是由于设计缺陷,也有莫名其妙的地方
暗影囚杀——本身暗影囚杀EX是降低次数,这一套对暗影囚杀的增幅却是增加次数,好扯……如果这一套全部是大幅度增强暗影囚杀最后一击,那就好看了
暗影盛宴——本身EX效果就是印章立即爆炸。你这个9件套还特别来一次印章立即爆炸是干啥啊浪费特效么!!$ m3 j. U3 R4 S* y
其他部分基本都无可挑剔,小技能有最优秀的魅影暗魂斩加成,浮游炮本身可以作为补刀,基本这一套的理念就是大技能轰炸,配合高强,单技能虐啥机械牛的作死视频就太多了
* j$ Y7 g&&x* l. }# ~( j1 B
——武器篇——/ o0 r& @1 g8 A+ n&&O* `. x
暗帝的武器没有特别的要求,一把高强定天下,高强的假紫即便宜,又实惠,外带封印紫改版后增加2级暗影盛宴,你们懂的; r4 @4 Q/ m. ?4 \+ U&&E4 S
其效果基本都远远超过了同样价格其他武器带来的提升,速度不能给暗帝带来什么改变,所以太刀和短剑的选择,基本就是短剑,只要不是某些特别特效的太刀4 m/ d5 z% ]9 ~7 U- c
但是我们知道,对于一个纯百分比的职业,暗帝的buff基本就等于0,所以说,只要你高无视,是高强,管你什么类型的武器只要魔攻和无视魔攻高,特效再烂你都能当大爷(短剑太刀方面的小ps:暗帝的远古没有太刀,大部分太刀没有增加暗帝技能)
80-85粉色武器
首先是各种假粉,假粉和假紫一样可以洗属性,最高可以3种,武器部分假粉还能拥有增加暴击伤害或者追加伤害的特殊属性: V* j9 d( L8 ?( ~% a( d
85假粉短:最上魔攻1080,基础增加2级暗影盛宴,2级暗星陨落/ Z! n/ V7 r6 }8 D( `
这种东西,就是单纯的攻击高,并且只要钱多,就容易入手
然后就是升级途中各种领主粉,都是过渡性使用的道具,但是,对于暗帝来说,你再稀有,也稀有不过高强然后就是各种80级的常规粉武器,不论御龙还是暗影刀,都是比较普通的装备,没有什么特别的地方8 D! j$ U# R0 {8 T
只挑一些适合暗帝的来说,像什么出血附加伤害,破招附加伤害,拿给暗帝基本就是一把白板武器……) V. [9 r4 @# t/ z& s
75ss短剑三七之星(不再掉落),不知道国服会不会出现,很给力的一把武器,国服估计版本穿越不会掉落了,附加7%伤害,攻击7%附加77%伤害,血量小于77%被击7%回复77%hpmp,蹲伏后77%几率进入霸体7秒,没错,爷就是这么吊
75ss短剑:无影剑他爹,37刀不再掉落后的替换品(你就知道37刀有多牛逼了),最上魔攻1030,攻击时附加15%伤害,光属性攻击暴击伤害+15%,被光属性攻击后武器附加光属性(120s),最流弊的25%爆伤暗帝仅有垃圾暗影囚杀可以享受,但是1030的魔攻附加15%的伤害依旧可以常规使用4 s9 ^0 B% I8 t2 |% X
85ss钝器:最上魔攻955,暗强+45,攻击附加17%伤害,暗帝没有任何减少对方暗抗的能力,所以暗属性强化在暗帝手里比鬼泣值钱多了……, x2 V% K, }, F( T1 S+ z2 E% A2 ^
85传奇镇魂武器:以后的镇魂武器,短剑最上魔攻1119,99智力,附加11%伤害
85传奇释魂武器:以后的开光镇魂,短剑最上魔攻智力,附加16%伤害8 ^, O+ t2 M, ~! z) i- s, L
85传奇杰诺灵魂短剑:最上魔攻1119,攻击时30%几率附加25%伤害,暗帝的1击爆发攻击较少,大多是多段攻击,这种几率性武器非常适合7 U: o- Q6 p" c# ]8 z" d" V
——首饰左右槽——: a( c2 F7 S- y0 P5 c+ \9 ^' a0 c
) }! [% d/ b2 h3 N& c% m3 a
手镯:王之遗迹任务手镯:双暴+2%,攻击时增加9%伤害, F# L; a8 I% B0 V: a, G7 Q
项链:国服能做魂坠,那就魂坠,其他的项链没有什么好的,暗帝也要凑远古的女王9
* e' I% ^/ [4 n( g# A; p
戒指:散件的话就各种大的小的埃尔文,暗帝的破招少到爆……所以黑珍珠什么的就不必了,还是凑远古装备为主
# N; A6 y! \7 n2 |+ }
左槽:散件的话双攻,提升有限,还是凑远古王道5 a3 m% B- s' Z/ R
- W8 @" L$ U, g2 U+ J
右槽:各种暗属性强化右槽,能有啥有啥0 H; O9 E7 |, X( U
暗帝的职业特点影响的装备选择:
暗帝特色:没有buff,基础属性进图站街都差不多,没有魔爆buff,进图魔爆低下,没有减少暗抗,增加暗强的buff2 }4 ?3 b3 }& o/ b7 |5 b
9 b) t: l+ i4 `5 p! t7 A& O
所以说,增加智力,增加魔爆的装备非常适合暗帝,特别是魔爆(因为无视攻击),然后就是暗强,暗帝所有攻击都是暗属性,又没有固伤,独立直接滚粗……
上衣裤子武器:魔攻,按照财力选择
肩膀腰带鞋子:魔爆,越高越好,最好是活动宝珠: d6 k8 f: ]( w
首饰:暗强,毫无疑问2 k" Q" u&&a- o! ^% E
绿色:魔爆* ?% r* Y& W; T
红色:智力
黄色:释放. c% {( L, B3 m
蓝色:命中
& u5 ?$ h+ E- s$ Z
优先级:魔爆&智力&命中&释放" B" h8 r2 X8 q2 j. N! n. P
; L5 t, {" s) T3 a7 Y/ I
时装选择:! D&&h1 m3 y0 U0 D&&\
上衣:暗影盛宴Lv+1
头发帽子:智力3 s" _' C/ z# V$ v! m! ^
胸部脸部:攻速/异抗, Q&&f$ H3 N9 _, }+ E
腰带:回避
鞋子:移动
80SS重甲星云套感觉给安帝的话可以用吗&
无影粑粑不是光暴击伤害+25%么@ycddm
,另外三七貌似是改成特定掉落的SS&
活动节日套下装选什么属性呢?hp还是小技能?&
手镯有对应暴击+3,物理or魔法黄字伤害+10%的Lv70传奇手镯,无特定掉落怪物,通关出黑商卖的设计图做出来的&
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11假紫轻松机械牛2 J* N. a9 r" b# T
14释魂短88秒40速刷真机械牛
% C8 Q' }; B! D+ M: K
16暴怒真牛1分
暗帝带队虚无& o/ O$ I- j* g&&Q5 Y
' m4 n) v4 K$ V/ \' q, i
' R, V8 G9 }" n% r
暗帝带队龙王
9 ]9 f$ Y2 _5 Q, i* ^
暗帝带队黑土1 M3 o1 c) i5 |2 t+ t7 M
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1这个坑终于是填上了……; _+ X4 f" t% ]- b" C( n. [
2累,不想打字
3截止今天我还有7页的抽水试验表格没填……后天交……) m&&P3 e" D+ H, K&&N
4最后/ r+ {) [. I) @8 ^
All Hail Kuroneko
【荣耀属于堕天圣黑猫】
" H! o2 h8 i% q. y: Q
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签名什么动漫啊?
能给个链接吗?&
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作者:八毛鱼
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