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讨论 关于心法砭石附魔属性的功力计算
  上一个关于5维的帖子发出后,有不少试图打我脸的朋友,也有人得出神威1点根骨=1点功力的结论。
  加了一点就能加1功力我大真武大天香甚至大唐门也能办到,只加几点甚至1点就能推出我的结论是错的?未免太不严谨了吧?
  下次打脸请记得加30点以上的单属性来打,因为楼主的五维算法是用30点以上的帮派技能点数来得出的。
  而其他数据是用帮派技能40点以上来得出的。
  具体结论如下:
  1根骨=1力道=1身法=0.6功力
  1气劲=0.8
  1洞察=0.7
  1会心=10
  1韧劲=9
  1命中=5
  1格挡=5
  1内功=1.6
  1外功=1
  1会伤=4
  1气血=0.1
  内防=1外防=0.5
  此结论可以带入任何职业的心法,砭石,附魔属性上面。
  计算公式为:
  (根骨 力道 身法)*0.6 气劲*0.8 洞察*0.7 外功*1 内功*1.6 外功*1 命中*5 会心*10 韧劲*9 格挡*5 会伤*4 血量*0.1 (内防 外防)*0.5=?
  楼主精通一万种功力计算的方法,欢迎发你的附魔属性,心法,和石头的属性,楼主来帮你算功力值,让你更好的取舍该用什么。
  下面开始用图来验证。
  此为楼主罗候诀未吃金石头的属性。
  此图为楼主0心法的功力图
  此图为楼主带罗睺诀的功力图
  可以看出之间的差值为621.
  那么根据楼主给出的算法来计算一下:
  (138 114 106)*0.6 170*0.8 113*0.7 72 28*1.6 1.76*10 9.12*5 2.64*4
  =214.8 136 79.1 72 44.8 17.6 45.6 10.56
  =620.46
  误差=0.54
  也许会有人说楼主是真武啊,奶妈或者其他职业带罗睺功力就不一样了。
  那么楼主也会上图为证。
  此为楼主天香朋友未带心法功力图。
  此为楼主朋友单带罗睺诀功力图。
  但是她跟屌丝楼主的差距是她的罗睺诀有碎心。
  根据上图的结论她带上碎心的罗睺诀和没有心法的功力差值为656
  而根据我的算法她的罗睺的功力应该是:
  620.46 1.77*10 11*1.6=655.76。
  经过验证,无论是真武心法还是奶妈心法都符合楼主的功力计算公式。
  也许还会有人质疑楼主的算法,那么接下来带上神威的。
  此图为楼主朋友的神威未带任何心法的功力图。
  此图为楼主朋友的神威带上未点满的沉舟功力图。
  功力差值为501。
  下面用楼主的公式来计算此心法的功力:
  (141 137 89)*0.6 70*0.8 64*0.7 77 34*1.6 1.65*10 3.24*5 3.76*4
  =220.2 56 44.8 77 54.4 16.5 16.2 15.04
  =500.14
  误差小于1,应该在可接受的范围内吧?
  楼主的上一个帖子也惊现了发心法数据坚持认为我不对的打脸党,那么楼主就按照他给的数据来验证一下看这个脸打的疼不疼。
  那么楼主就根据楼主的算法来给你算算你五毒带白刃究竟是多少功力?
  (168 92 92)*0.6 102*0.8 107*0.7 (23 22)*0.5 94*1 230*0.1 0.21*10 9.84*5
  =558.5。
  与他带上白刃的实际功力差值为0.5
  而他自己的误差达到了5.6。
  还大言不惭的说误差是有的,但是不大。
  楼主的脸啪啪啪的好疼。
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天涯明月刀真武 85级大后期砭石选择指导
  如果版本不做太大更新放出一些奇怪属性的石头以外,这期推荐的石头应该够用了。囊括了PVE与PVP的选择,希望大家喜欢!&
近期游戏热闻天刀真武PVE手法 心法与砭石搭配技巧
10:47 | 责任编辑:司机 | 内容来源:52pk |
  这次和大家讨论一下关于真武PVE的问题,真武这个职业大家想必都非常了解,典型的血量高,爆发高。一套爆发技能以后,五毒天香之流,血量少的就被直接带走,血量多的也要半残。所以这个门派需要一套有技巧的输出手法,这样才能发挥出这个门派最大的效果!  天刀中,给人印象最深的就是论剑中各个门派之间的比武拆招,但其实除了PVP外,还有对决副本BOSS这样的游戏玩法,很多譬如金谱、砭石和心法残页都是副本出产的,包括最新上线的侠义值兑换,都提升了话本的意义。所以新版本里能够CARRY队友怒刷装备即便是对PVP玩家其实也是很重要的,当然,这样一款竞技游戏你让我纯粹去打副本,我相信很少有玩家能耐得住性子,所以我们要做的是以最简单的条件获得助战话本的能力,无负担的获取侠义值,以此购买我们想要的各类砭石物品。 & &一、PVE条件  目前开放的七大门派中,真武属于PVE玩家人数相对较多的门派,这也从侧面证明了真武PVE能力还是很出众的。  首先,真武拥有各个门派中前列的技能加成,什么是技能加成?比如说单个技能,同样2000的外功面板,太白的连续技伤害在不暴击的情况下就没有真武连续技的高,这是因为同样2000的伤害真武能够享受到的技能加成会高很多。这只是理论情况下,实战还考虑到无痕对于天峰五云剑的强化,以及技能本身的暴击和格挡。但仅就加成力而言,真武的伤害是值得相信的,是以有得有失,真武的会心也存在天生的残疾。  真武拥有较高的技能加成,但缺乏会心的助力,以及没有十分稳定的抓取技,所以在PVP中空有伤害却打不出去,而PVE就不太担心这一点,BOSS没有玩家那么机智的翻滚躲驱影决定了真武的副本输出不会很低,这也是为什么我们可以用较低的条件就能玩转话本。 & &二、连招套路  连招决定了输出循环,其实一个门派总共就那么几个技能,但不同搭配下的技能循环起到的效果也不同,真武的核心在于驱影配合自己的技能,并且利用充盈进行强化,而在驱影代替自身攻击的时候自己还可以释放其他技能,这就相当于双核模式的战斗,也是真武输出高的原因之一。  1.和光同尘接驱影:这是较为常见的副本输出连招,也是真武的核心连招,在破军经脉的支持下可以对目标进行十段伤害,伤害加成达到800%以上,这就是真武输出高的原因。微生2.明灭接驱影:伤害和剑气驱影差不多,如果有充盈建议强化剑气驱影,优点是比强化五连驱影更为灵活,因为在大剑气驱影后可以进行五连输出,而五连驱影强化后只能站桩,等于浪费了驱影代替自身攻击的灵动性。  3.道生接驱影:常用连招,如果是加充盈的话,一般用在斩杀阶段,配合道生饮血技的特性,伤害会高于其他连招。  4.道法天地:真武的平砍技能,特性是自带比较明显的滑步,可以保证在输出的同时进行小位移,适用于各类BOSS进行红圈读条时,可以在不损耗输出的情况下向侧面位移来躲避技能,同时他也是回复阴的主要方法。真武的副本AOE不是很足,所以平砍在群小怪时配合驱影也用的很多。  自古套路得人心 天涯明月刀真武PVE心得分享 & &三、砭石选择  砭石方面,我们还是秉承够用就好的态度,毕竟极限副本流的真武应用性很窄,大多数玩家还是希望在不影响PVP的情况下有一定副本能力就好,所以关于砭石我们给出如下建议  1.双全小石  双攻击的理由也是源于真武高额的技能加成,纯粹的攻击收益比会心要高的多,并且更加稳定。  2.恒慧圆石  气劲洞察属性就不用多说了,打副本十分好用,如果说因为打论剑只有赋力,拿来用也是可以的。当然,如果有五蕴就不用多说了,我们仅考虑到普通玩家都能获得的情况。  3.天行棱石  其实这个属性并不完全考虑的副本,因为真武也不是像神威需要承担一个坦克的任务。即便是大团本,也主要是一个打输出的任务,所以生存类的砭石其实差不多就可以了,血量上限可以增加副本里的容错率,而韧劲主要也是为PVP考虑的,这个属于通用。如果没有的话,拿血防石头代替也是可以的。 & &四.心法选择  真武的心法主要还是以输出为目的,首先属性心法有炼武气劲当然是要选择,如果没有的话也可以使用罗睺诀来代替,他的属性十分贴合真武的需求不必多说。其次是悲回风,无论是自身属性还是技能,都是真武所需要的,在PVP中也可以使用,属于必点心法。再接下来可以考虑带一本风华雨碎,他的技能也是真武所需要的。接下来的位置可以考虑自身PVP随便拿一本来顶一下都是可以的。  总结:整体来看,真武相对来说是一个比较适合PVE的输出型门派,所以不需要专门为PVE准备一整套的配置,只需要掌握正确的玩法,属性方面不要太走偏,基本打一些日常本和团本都是可以的。  以上就是关于真武PVE套路和心法搭配了,无论是高手也好,新人也罢。手法和套路是非常重要的,所以大家在心法的选择要非常谨才行。按照上面的组合,不论是哪一类的玩家都可以将真武的技能极限发挥到极致。最后,祝大家游戏愉快。
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& 天涯明月刀武道风流PVP神威论剑心得
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文 章摘 要
全套神威论剑心得
神威。&一把弯弓射苍穹,无敌背水与天争。万里黄沙神威堡,枪指天下敢称雄。&&&先来普及下各身份的属性加成及神威的收益加成(已熟知的小伙伴请跳过)。&文士加25身法内功攻击+20(各类BUFF,锦绣阵)&&&乐伶加25气劲会心率+2%(各类BUFF)&捕快加25力道内外防御各+200(增加200功力,加速名望获取)&&&猎户加25力道韧劲+200(2%韧性)&&&游侠加25根骨外攻攻击+40(独游阵)&杀手加25洞察会心伤害+5%(加速名望获取)&&&镖师加25根骨气血+500(通行阵)&收益加成:&PK流神威的身份选择(男号):杀手(镖师)——游侠——捕快&简析:&杀手:25点的洞察和5%的会伤对神威来说真的是很好的属性,各位看官可以看看会伤5%的附魔得多少钱就知道了&镖师:25根骨对于神威来说就是250的气血,再加上当下版本已经开了平川,又是500气血,一共750的气血,一个彭祖才550,这样的高收益简直爆炸&游侠:也是25根骨,同上,另外还有40点外功,无论是功力还是面板都是非常可观的&捕快:首当其冲就是25力道,其次捕快双防200的属性轻轻松松的增加200点功力,无论是论剑还是打本都是非常需要的属性&女号与男号大致相同,无非多了个乐伶的选择:25气劲,2%的会心率,对于神威来说,还是不太推荐,毕竟所需要的历练较多。&总之,最后还得看自己是否喜欢那个身份,第一身份放文士乐伶杀手是无疑的,第二放杀手游侠这些历练消耗量中等的,第三就是放捕快镖师这类历练消耗量较少的。&附魔:&对于附魔的选择,我想和其他门派相差无几,暗器,戒指,头饰,护腕全部命中(无漏),主武器,手镯,上衣,内衬,腰带,下装全部盾据(格挡),剩下的副武器,项链项王厚德均可。&砭石:&圆形赋力,方形韧守,三角会命或者攻命(这里说的都是紫色石头)&心法:&沉舟,杀菩提,悲回风,流毒(镇岳) ps:沉舟和杀菩提的顺序可以互换&这样下来,只要帮派技能不是太低,正常情况,格挡190,韧劲60,命中230,会心率70,会伤140&丐帮:对战丐帮一般看对面丐帮是否和你近身。如果对面和你保持距离,开局你应该与丐帮尽量保持20米左右的距离。射箭起手,丐帮一般是转葫芦或者翻滚躲射箭,射的到射不到看你个人。射到可以考虑天龙十字枪或者狂龙,这时候丐帮很可能直接交离旋腿。起手射箭后翻滚,对面追风,猛虎逼解控,射到的话手里有顺发天龙,后翻滚天龙十字枪继续刚。如果对面近身打劈山,个人感觉狂龙反没有什么意义,浪费狂龙,我的建议是天龙拉开距离。然后猛虎逼解控。对面丐帮没有追风的情况下打离旋腿,他一般会前翻滚打劈山,他翻滚的同时你也前翻滚,可能获得一个十字枪反打的机会。丐帮没劈山转葫芦,你可以考虑射箭拿个瞬发天龙,然后友谊的葫芦快转完的时候打狂龙。猛虎后别着急五莲,可以平a一下,尝试能不能骗个解控,打丐帮总的来说就是尽可能的逼他交解控,不用吝啬五连,神威的五连伤害并不高,时刻注意距离和自己的突进是否冷却好,不要给丐帮太多劈山的机会,前期就是拿内息和血换丐帮血量,在丐帮解控冷却或者自身血量较低的时候背水干掉。&天香:&&&&& 打天香起手的话一般就是两种:猛虎和狂龙,前者抢先手,后者反琴心。如果开局用猛虎拿到了先手,猛虎断龙之后疾风戳一会儿,天香会选择翻滚,这时候你接五连就可以黑他一个翻滚,五连的时候插入射箭,拿到瞬发天龙,这时候奶妈一般会交解控,天香解控后你摔倒了,可以马上翻滚看时机狂龙反,还有五连第四下之后天香会交鹰扬,这时候你可以选择后翻继续五连的第五下,天香就被你击倒了,在此之前你肯定已经拿到瞬发天龙了,所以这样就可以突过去继续打他一个小五连然后天龙走人。双方拉距离的时候注意对面秒吊起手,尝试狂龙反。慢吊的话手里有天龙直接反身跑,距离太远慢吊会失效,手里有技能也可以直接近身打击,同样会失效。打天香应该追着打,没有技能有距离的时候记得流毒,解控的时机注意把控好。没有定力挨了吊要解,手里有技能琴心要解。然而只有一个解控,主要还是有一些取舍。&太白:&&&&& 打太白一般没法开局射箭,太白会苍龙过来,可以选择反向狂龙,但是在高端局,这招已经被摸透了。所以还是推荐大家保持一个苍龙的距离,这时候对面会很开心,会忍不住向你使出“苍龙出殡”,而你就可以悠闲的侧翻接猛虎拿到先手,直接射箭五连,无痕大点的话无敌无我,可以打一个十字枪,就算对面鹰扬反打,你的无敌仍然有霸体,直接瞬发天龙走。在没解控的时候尽量保持远距离,不要珍惜你的内息跟太白打。如果对面太白直接解控,打完就跑,等下个五莲,太白肯定一直补剑意。背水后不要因为你的技能都好的就上前打输出,要考虑对面太白解控和无痕是否交了,你自己手里有没有解控反,或者如何骗解控无痕,都要有考虑。&真武:&&&&& 对战真武尤其注意自己的内息和定力。没定力的时候跑图的技巧和狂龙的使用显得至关重要。道生的翻滚要有意识的选择不同方向,不要老往一个方向翻滚,最佳翻滚方向是左右两边。用自己的血量换真武血量,然后背水击杀。在骗离渊这个事情上,可以猛虎先手前翻接断龙,有奇效,如果对面看透了这招你可以猛虎过去直接无敌无我然后射箭五连,对面肯定会交离渊,这样的话是最差的情况,互换技能,但是离渊只有28秒CD,切记。如果真武特别会逼内息。自己要有意识的逼离渊,鹰杨和无敌无我的循环使用掌握好,没有猛虎的时候大部分情况不要交出鹰扬,注意真武在离你不远的时候可以直接鹰扬五莲。特别注意不要中上善,五连四段狂龙反道生还有无敌无我五连二段翻滚五莲顶上善的技巧相信大家都会。与真武对战没有解控可以利用二段天龙尽量跑图,拖出两个鹰扬和流毒情况就会比较有利。&唐门:&&&&& 与唐门对战其实没什么多的技巧,无非就是注意他的傀儡位置翻滚躲爆天星,开场射箭没拿到瞬发天龙的话就保持距离不要被打到,然后等射箭CD,猛虎上去直接射箭五连拿到瞬发天龙。拿到了瞬发天龙打唐门就好打了,还有一个就是你在五连打他的时候,千机扫换位可以翻滚接抱月,然后继续一顿胖揍,对面只能打出GG&五毒:&&&&& 当下的版本,五毒是最不好打的,因为他的解控只有28秒还有一个很厚的盾,五毒一旦二段解控交了之后,你必须扔出流毒,否则他就会隐身跑图等解控CD。还有就是打五毒一定要躲飞雀,五毒没了解控,你一旦成功没让他隐身的话对面就差不多炸了。&最后祝各位上分顺利。
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