lols7英雄改动小鱼这个版本小鱼大招改了吗

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LOLS7刺客鱼人改动解读 鱼人神器搭配要逆天
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S7季前赛堪称刺客联盟,许多刺客重做加强,潮汐海灵-菲兹做为AP刺客中的佼佼者自然也是得到了一些改动。在10-19,10-22,10-29的测试服中,刺客鱼人改动解读,小编认为,这些改动使得菲兹这S7季前赛刺客席位中将占有一席之地,而配合上新版的深渊更是堪称中路一霸。S7潮汐海灵改动解读数据来自10-29测试服【Q技能】法力值消耗从 50/55/60/65/70降低至全等级50,冷却时间也从10/9/8/7/6秒降低至8/7.5/7/6.5/6秒。并且,在冲刺过程中所穿过的敌人都会附加W效果。解析:这个改动无疑是一个不错的加强,降低了蓝耗与冷却时间并且附带了一个技能特效,不仅使得菲兹更加灵活还增加了不低的伤害。【W技能】消耗从全等级40调整为30/40/50/60/70;冷却时间从全等级10秒调整为10/9.5/9/8.5/8秒;被动重做后改为:菲兹的普通攻击会撕裂敌人,在持续时间4秒内造成25/40/55/70/85 (+33% AP) 魔法伤害。主动重做后改为:菲兹的下一次普通攻击会造成 25/40/55/70/85(+30% AP)额外魔法伤害。如果目标处于流血状态至少2秒,额外伤害则提高至90/135/180/225/270 (+90% AP)。新增了如果W击杀目标,则会回复20/28/36/42/50法力值,并让冷却时间降至1秒。解析:W技能的改动,让这个技能从一个持续型的伤害技能变成了一个即有持续输出又有一定爆发的技能,W技能击杀目标后的法力值返还和CD时间降至1秒,让小鱼人在线上补刀更加轻松,不会因为在前期是个短手英雄而被压制的很惨。【E技能】法力值消耗从 90/100/110/120/130调整为90/95/100/105/110解析:法力值消耗的降低无疑是一个小加强。【R技能】现在的大招伤害与减速效果会根据鲨鱼移动的距离发生改变,设计师提升了R技能的贴近范围,使得远程R技能也能更容易命中敌人,并且被鲨鱼击中的所有敌人都会附上一个W技能的被动效果。伤害:从 [200/325/450 (+100% AP)]调整为150/250/350 (60% AP)至300/400/500 (120% AP),根据鲨鱼的移动距离而变化]。减速效果:从 50/60/70%根据技能等级变化调整为40% - 80%根据鲨鱼移动距离而变化移除了菲兹对受到R影响目标的伤害提高20%,持续6秒的效果。解析:从伤害和减速效果上来看,相较于以前,贴脸R虽然更容易命中但是这可能导致伤害不足以秒掉敌人,一旦最远距离命中敌人,即使装备不怎么好,也会造成巨大的伤害,并且附带的W技能的被动效果造成的伤害也是不可忽视的,这次的改动,让熟练的小鱼人玩家有了不错的提升。移除了菲兹对受R影响的英雄在6秒内提高20%伤害的效果,这个无疑是很伤的,所以笔者在下面会为大家介绍一件在S7也有所改动的装备,可以很好的弥补这个效果的移除。总的来看,菲兹的在S7的改动,让其可以更轻松的度过前面的发育期,但是对于菲兹的使用者的要求来说有了一定的提高。新版法师神器深渊权杖移除了降低周围敌人10-25的魔抗的光环,新增了让敌人受到的魔法伤害提升10%的光环效果。增加10%的魔法伤害,虽然只有上面大招的一半,但是胜在没有CD时间并且使用时不用自己主动释放,还能够让其他AP类的队友增加输出,堪称是S7季前赛中的一件神器。合成公式非常平滑的合成公式,小件都不贵,并且售价也仅为2750。60点的AP加成,无用大棒也是60点AP,售价1250,60点魔抗价值大概为1100,光是AP与魔抗的价值就有买10%的冷却缩减和让敌人受到的魔法伤害提升10%的光环效果,这显然是非常划算的,性价比极高。旧版的深渊就受到很多小鱼人玩家的喜爱,新版的深渊或许会成为小鱼人必备装备。推荐加点主E副W,有R点R解析:主e的好处有3个:瞬间爆发伤害最高的技能,伤害更高的范围技能(用来清兵)。更短的cd,用来输出和位移,躲技能,突进。可以更好的来回迂回,穿墙。W技能的伤害不可小觑,并且改版后的W技能用来补兵更为方便,可以很好的在线上抗压发育,并且R技能与Q技能都会附带W技能的效果,W技能越高,收益也大,所以相对于Q技能来说W技能更加重要,选择副W。天赋推荐解析:这套天赋中的巫术,先天资质,刺客都对伤害有着不错的提升,因为小鱼人的E技能与R都可以带来减速,配合上雷霆的爆发,让小鱼人这个AP刺客英雄在前期就有着非常可怕的爆发伤害。符文推荐红色:固定法穿*9 黄色:固定护甲*9 蓝色:固定魔抗*9 大精华:固定法强*3解析:红色法穿可以增加小鱼人在前期的输出,是最适合小鱼人的红色印记,当然如果带双穿也是可行的。因为小鱼人是个近战,前期难免被压制,护甲魔抗是抗压必须的。法强让小鱼人更快更好的清兵。出装推荐【出门装】腐蚀药剂有着不错的回复能力,前期鱼人十分的缺蓝,且近战的鱼人十分容易被敌人消耗,腐蚀药剂能够保证鱼人的线上续航发育,是一个非常实用的出门装,并且附带的腐蚀之触的伤害也能加强一些前期的对拼能力。【回家后选择做出】这个装备可以很好的加强腐蚀药剂的回复效果,并且杀人或者助攻叠加的荣耀层数也是非常不错的,灵活的小鱼人如果发育的好,很容易将层数叠高。【核心装】解析:深渊的效果不多说,上面已经对新版深渊做了详细的分析,绝对是S7小鱼人的神器。鱼人的Q技能能够触发巫妖的被动,有了巫妖的鱼人伤害会上升一个层次,越早出巫妖,鱼人的伤害越可怕,在中后期的秒人靠的就是巫妖的被动配合鱼人的技能爆发,巫妖还有一定的移速加成,让小鱼人更加灵活的游走,推塔。中亚也是一件非常适合鱼人的装备,有了中亚配合鱼人的E技能,能够大大增加鱼人的生存能力,并且现在的中亚还能提供10%的冷却缩减,这是鱼人非常需要的。这套装备有了30%的冷却缩减,让中期的小鱼人又可以十分的灵活,令敌人头疼。注:笔者没有选择将火箭腰带放入S7小鱼人的核心装中,是因为在S7,火箭腰带这件堪称版本神器的装备遭到了极大的削弱,不再强势。【六神装推荐】这套装备有着40%的冷却缩减,让小鱼人灵活无比,高额的法强与穿透配合深渊的伤害加成光环,在后期,即使大招没有命中敌人,依旧可以给予重创,甚至秒掉脆皮。对线技巧教学1.1级学e,对面消耗你的时候可以e躲一下。e的落点选择要注意,如果1J对面推兵线太快,就不激活E2尽可能多的踩兵。防止被人过早抢2骚扰你吃剩下的4到5个刀,也让兵线不至于1级就被大推一波,这样后面34级的时候兵线会反推你最强势的时期会被直接浪费掉,被抓还应该能跑,就怕跟打野不好配合,越塔被反蹲更是伤不起。然后就是如果是带减速的e落地并且踩到英雄,最多最多A对面英雄1下,也可以选择不A,A两下必亏。2.遇见平A消耗的长手法师,对线僵持站位要站远程兵附近,你看他上来要A你就别往后跑,让他A一下,你会发现,他会非常亏。而且你的兵线移动会让你把线控的更好,给你额外优势。3.前2级不要强行吃兵,一次都不能。这么说吧,如果对面是个安妮,你吃兵被他晕了一次,你这局可能已经走远了。第一是你血量被打低,第二是你没再次失误的机会,第三是血量低了野区作战你不敢支援。一次都不要贪。前期对线就算落后20刀也正常,一定不要用血去换兵。要保证自己在3级的时候有绝对健康的状态。4.3级与6级是小鱼人的两个分水岭,都可以根据情况选择是否进行一波对拼,这两个等级配合点燃你都是有机会单杀对面的。下面举两个对线英雄的例子辛德拉,S6赛场上十分火热,是一个非常烦人的中单线霸,鱼人前期在辛德拉面前会十分难度过,会玩的辛德拉会在前期鱼人补刀的时候频繁消耗鱼人,鱼人在前期对线时要十分注意自己的走位防止辛德拉的技能消耗,在有两段突进的时候,可以考虑贴近辛德拉消耗一波,注意用E技能躲掉辛德拉的眩晕技能,只要能够躲过辛德拉的两个技能,那么与他换血,就十分的赚,毕竟带腐蚀药剂的鱼人回复能力上还是比辛德拉好得多,对线注意躲避技能即可,也不要过于的猥琐,这样会被辛德拉占据主动,六级后的辛德拉秒人能力十分强大,注意用E技能来躲避她的大招伤害,小心辛德拉在鱼人低血线的时候QE晕住然后接大招,鱼人在六级后并不是十分惧怕辛德拉,毕竟大招的减速能够很轻松接近辛德拉,秒人的伤害方面,鱼人也不虚辛德拉,辛德拉毕竟还是短腿英雄十分惧怕突进。劫是一个非常灵活的物理型中单,前期在对线中两个都是近战的英雄,不过由于劫有远程的消耗技能,因此对线鱼人还是比较吃亏的,注意躲避他的Q技能消耗,鱼人是一个耗蓝的英雄,而劫不是,因此换技能非常不划算,前期做好补刀,不要把太多精力放在单杀劫方面,有E技能的鱼人,劫想要单杀鱼人也不容易,因此在六级后,多游走,为队友建立足够的优势吧,鱼人的团战能力还是要比劫出色。团战打法鱼人的伤害是非常高的,只要把握好自身的技能释放时机,就能够轻松Carry团队,鱼人的大招是一个非常不错的开团技能,留人和控制效果都非常出色,而且S7技能弹道的改善让R技能更加容易命中,但是依旧容易被有准备的敌人躲开,因此除非是出其不意或者百分百能够命中敌人的核心输出,否则鱼人的大招尽量不要选择先手释放,可以考虑配合队友进行后手控制留人,效果也是十分显著。在团战中,鱼人的首要目标自然是敌人的短腿脆皮AP或者ADC,鱼人在中后期伤害非常高,因此可以轻松打残敌人,E技能虽然是鱼人主升的技能,但是不要轻易先手E,在大招命中敌人之后,利用大招的减速,用Q技能突进敌人,Q技能的伤害十分的高,并且还可以附带一个W技能的效果,一般大招配合Q技能就能造成成吨伤害。敌人如果残血逃生,要看清对手其他英雄的位置,在选择是否E技能追击补刀,如果敌人发现了鱼人的意图,回援后的敌人可能十分容易将鱼人反杀,即使将敌人的脆皮带走,没有E技能的鱼人也会被敌人带走,因此除非有中亚,那么可以肆无忌惮用E技能收割敌人,否则的话,E技能还是尽可能用来保命反杀的时候使用,这样能够最大化E技能的效果,骗掉敌人技能的同时又能反杀敌人。结语相信在S7季前赛中,小鱼人这个本就出色的刺客配合新版的深渊将会大放异彩,处理好线上,把握游走的时机,S7改动后的小鱼人将会更能Carry全场。最后,祝大家游戏愉快。
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LOLs7季前赛版本来袭!LOL国服6.22版本改动内容汇总
潮汐海灵 菲兹R现在会随着鲨鱼在路径上引导的时间成长,并最终召唤出不同尺寸的鲨鱼。作为又一位孤注一掷的刺客,菲兹在平衡光谱中处在一个诡异的位置。一方面,菲兹因为缺乏对线手段容易在匹配中被拒之门外。另一方面,多亏了强力无比的【巨鲨强袭】贴身技,想要躲避菲兹的进攻确实非常困难。本次新版我们对于菲兹的改动在于围绕让他在刺客中变得独特的机制——同比最强的远程先手技——以让他选择合适的机会造成击杀。Q - 淘气打击冷却时间:10/9/8/7/6 seconds&&& 8/7.5/7/6.5/6消耗:50/55/60/65/70法力 &&& 50法力(全等级)BUG修复:现在对处在菲兹正旁边的目标使用会正确地触发耀光的被动效果【已更新】W - 海石三叉戟被动效果,菲兹的普攻会让敌人流血并造成魔法伤害。在激活时,菲兹的下次普攻会造成魔法伤害,如果敌人至少流血了2秒,那么此伤害会提升200%。冷却时间:10 秒 &&& 10/9.5/9/8.5/8 秒消耗:40法力(全等级) &&& 30/40/50/60/70法力被动伤害:20/30/40/50/60 &&& 25/40/55/70/85被动收益:0.45 法术强度 &&& 0.33 法术强度被动时长:3 秒 &&& 4 秒移除不再强化菲兹的普攻6 秒新增现在会重置菲兹的普攻计时器并强化他的下一次攻击主动伤害:10/15/20/25/30 &&&25/40/55/70/85新增如果菲兹的目标流血至少2秒,此技能的伤害提升至75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度)新增如果此技能的主动效果击杀了一个单位,会返还20/28/36/42/50点法力消耗并将此技能的冷却时间设置至1秒新增除了普攻,海石三叉戟的被动也会在菲兹使用淘气打击冲向敌人和任何被巨鲨强袭影响的敌人生效E - 古灵/精怪现在会在菲兹落地前为他显示一个伤害区域的指示器。敌方会在他落地后看见这个区域的红色闪光。消耗:90/100/110/120/130法力&&& 90/95/100/105/110法力BUG修复:中娅沙漏现在会正确地延迟古灵/精怪的伤害R - 巨鲨强袭鲨鱼到来前的延迟:1.5 秒 &&& 2 秒新增鲨鱼会:菲兹基于小鱼在附身敌人之前的位移距离召唤不同尺寸的鲨鱼。小鱼游得越远,则鲨鱼越大且伤害越高。· 小鲨鱼:如果小鱼位移少于455码,则会在2秒后召唤一条小鲨鱼。o 小鲨鱼伤害范围 :: 200o 伤害:150/250/350 (+0.6 法术强度)o 减速幅度:40%o 击退距离:150· 中鲨鱼:如果小鱼位移在455到910码之间,则会在2秒后召唤一条中鲨鱼。o 中鲨鱼伤害范围:325o 伤害:225/325/425 (+0.8 法术强度)o 减速幅度:60%o 击退距离:250· 大鲨鱼:如果小鱼位移多于910码,则会在2秒后召唤一条大鲨鱼。o 大鲨鱼伤害范围:450o 伤害:300/400/500 (+1.2 法术强度)o 减速幅度:80%o 击退距离 350新增巨鲨强袭不再能够被放置在地形内部高玩点评:技能蓝耗全面下降,新W补刀能回蓝和减少CD,2秒流血的伤害机制,会让持续战斗伤害能力大大增强,故肉装小鱼人会重现江湖。新R的伤害机制大大增强对没位移C位的威胁,整体加强
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《英雄联盟》S7新版本更新 小鱼人,劫等六大刺客英雄重做完成来源:17173 16:23
  在等待了数周后,今天服终于放出了关于S7季前赛版本的更新内容,更新内容非常之多,堪称历史之最。废话也不多说,一起来了解下吧!
  刺客更新
  不祥之刃 卡特琳娜
  现在,拥有了新机制匕首
  弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面
  W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速
  瞬步(E)技能可以跳到匕首处
  若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间重置,对周围造成大量AOE伤害
  刀锋之影 泰隆
  刀锋终结(被动)
  泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害
  刺客诡道(Q)
  现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值
  斩草除根(W)
  二段延时增加
  刺客之道(E)
  让泰隆翻越地形,翻越过的地形一定时间内无法再次翻越
  (注:据设计师所言,泰隆由于尚处测试,可能由于数值原因显得过于弱小)
  诡术妖姬 乐芙兰
  恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续1.5秒
  新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害
  现在,当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能
  现在,故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能
  若乐芙兰复制大招,则会在地图某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(故技重施版大招有独立冷却时间)
  傲之追猎者 雷恩加尔
  无形掠食者(被动)
  残暴值
  最大残暴值 5 &&& 4
  使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒
  使用技能即可获得残暴值,无需命中
  脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)
  距离增加 600 &&& 725
  脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)
  现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央
  骨齿项链
  现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)
  最高5层
  移除原有加成
  现在提供 1/3/6/10/15 AD
  现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD
  碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了
  骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示
  残忍无情(Q)
  雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人
  现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器
  如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离
  造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害
  残暴效果:造成可观的额外伤害
  造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害
  战争咆哮(W)
  雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%
  残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制
  雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上
  野怪造成的伤害会加倍治疗
  套索打击(E)
  基本上没变化,做了一些微调
  狩猎律动(R)
  现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)
  持续时间增加到14/22/30秒
  不再需要准备时间
  移动速度加成增加到40%
  只能探测到最接近雷恩加尔的英雄
  会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见
  雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中)
  扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击
  使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动
  暗影之拳 阿卡丽
  放W时会进行一段冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽
  被动更具互动性
  时间刺客 艾克
  AP出装,走钢丝玩法收益增加
  大招残影在经过W时也会触发眩晕和护盾
  潮汐海灵 菲兹
  现在大招的鲨鱼大小会随激活距离变大
  W重做,收益增大
  虚空掠夺者 卡兹克
  平衡各个进化,给予他们独一无二的特点
  W提供更多控制
  大招提供更多游走能力
  恶魔小丑 萨科
  减少早期的强势,在团战中拥有更多选择
  被动有冷却时间,但收益更大
  Q持续时间随等级提升
  可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形
  瘟疫之源 图奇
  Q现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速
  W现在会暂时存留,创造一个控制区域,持续增加被动层数
  影流之主 劫
  W不再被动增加额外攻击力
  大招击杀目标时,将为劫永久提供受害者一定百分比的攻击力(只会提供最多的那位)
  新皮肤
  胜利之树 茂凯
  光明之锤 杰斯
  世界破坏者 特朗德尔
  世界破坏者 诺提勒斯
  世界破坏者 赫卡里姆
  世界破坏者 内瑟斯
  灾源之光 卡尔萨斯
  巴德 巴德
  黎明追逐者 瑟庄妮
  新的眼皮肤
  新的炫彩皮肤
  军神战甲 波比
  屠龙勇士 布隆
  新的召唤师图标
  英雄改动
  牛头酋长 阿利斯塔
  胜利怒吼(变为被动)
  当阿利斯塔眩晕或者强制位移敌方英雄,或者周围有敌人死亡,他会获得一层胜利层。
  达到七层时,阿利斯塔怒吼,恢复自身一定生命值(周围友军翻倍)(3秒冷却时间)
  践踏(变为E)
  阿利斯塔践踏大地,在五秒内对周围敌军造成伤害,每伤害到一名敌方英雄获得一层践踏层。
  达到五层时,他下一次对敌方英雄的普通攻击将会造成额外魔法伤害并眩晕目标
  野区改动
  增加植物
  红蓝BUFF不再有小怪
  F4变成F6
  石头人打死之后分裂成两个中型的,中型的打死之后变成两个小型的
  魔沼蛙不再带毒,而是在进入战斗后获得愤怒效果
  装备改动
  固定护甲穿透修改为致命性
  与固定护甲穿透类似,但与对方等级相关
  致命性公式: 获得0.4X + ((0.6X * Y)/18)护甲穿透,X为致命性,Y为目标等级
  新装备
  装备调整
  军团圣盾
  光环移除
  移除:时光之力
  新增:的勇气
(整理编辑:发条晨)
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