中国历史的红色警戒2mod哪个好玩最好玩

本人的SUBMOD名字初步定为17世纪风云录,地图范围西起中亚草原,
谁知道呀··
隋唐新地图展现
1.上帝视角—大明帝国各港口贸易兴盛,船舶往来如梭。
关于战壕的研究已经取得突破,无论玩家还是AI都会主动使用的战壕
首先,我们非常尊重亚洲王朝MOD制作组,“靖难燕云”这MOD,我们同样再次申明公测完全免费。我们制
很多人质疑靖难的完成度到底如何,今天跟大家交个底,靖难已经开始替换中世纪2原版的美工图片,从细节中挑
朱元璋早在洪武四年(1371)便制定了明确的对外政策,主要是严防北方蒙古人卷土重来,对于南海诸国,则“其
你们眼中的明末mod是什么样子,大明山河志将会结合所有明朝mod所长,山河志为月更,1.5会更新农民军系列 ,
全面战争专区
11-1711-0305-0803-3005-0205-0401-2212-1005-1611-1612-1611-0610-1810-2006-1801-03
首先,我们非常尊重亚洲王朝MOD制作组,“靖难燕云”这M
之前8月有过做民国1924之后一直隔着没动工,今年全力以赴制作民
此图由日月星辰制作组美工组薛木木赠送给汉末群雄逐鹿,日月星
在此特别感谢龙龙,九道,神算子(排名不分先后)以及玩mod的大
关于战壕的研究已经取得突破,无论玩家还是AI都会主动使用的战壕已经研究成功。
开战之前玩家可以选择布置
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复原明朝皇帝战甲,根据定陵出土万历甲胄,复原皇帝甲,以及皇帝专用宝剑,此
汉人签军刀牌手
汉人新附军刀牌手
亲帐破阵兵
平时不回帖,发布空流泪!
玩MOD网 日本战国爱好者集资出品 天下布武正式版1.5即将发布,海量更新等你来战!相对于之前的1.2版本,1.5
汉末群雄逐鹿0.97游戏手册
相信刚接触汉末的玩家会感觉到这个mod怎么这么难这么复杂,跟其他的mod玩法
之前8月有过做民国1924之后一直隔着没动工,今年全力以赴制作民国,靖难也依然更新。
【历史背景】
致力于打造中国风MOD及游戏制作组交流与互动平台查看: 7551|回复: 58
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本帖最后由 M3小蘑菇 于
18:11 编辑
1 夏、商、西周及更早
这个时间段的MOD显而易见不好做,那时候缺乏铁质兵器和骑兵,也缺乏高防御的盔甲,战车兵在骑砍的系统中很难实现,更糟糕的是考古、文献资料匮乏,国家、装备、场景制作难度很大,名人也比较少,不过以《封神演义》为基础做个商末周初的MOD倒并非不可能。
很久以前听说有人在制作一个以炎黄时期为主题的MOD,后来没听到声音了。
制作难度:极高
2 春秋战国
这是个呼声很高的时期,并且当时的社会制度与骑砍体现的欧洲中世纪封建制也比较相似。但是制作此时期的MOD阻力主要有二,一同样是难以制作当时的特色——战车,二是各诸侯国文化相近,考古资料又较缺乏,场景、装备往往比较相似,容易让人觉得重复。比较取巧的时期主要是两个,一是战国后期(秦昭襄王在位时到秦始皇灭韩国之前),地图以中原为主;二是脑洞大开,选择亚历山大攻打波斯的时期(当时秦国已经商鞅变法,国君是秦武王嬴荡,非常好斗,但和人比赛举鼎时把自己压死了),地图也扩展到欧亚北非大陆,上演可能的秦国大战马其顿。
这个时期的MOD主要有《剑指六国》等。
制作难度:高
3 秦末到东汉中期
楚汉相争和汉武之强都是呼声很高的时期,这个时代战车已经逐渐退出战场,骑兵的作用凸显,而考古资料和史籍记载也较多。非汉初、七国之乱与新莽之乱时期的话,制作难点主要是防止大一统的汉朝过于强大。
楚汉战争时期有修改了自定义战斗的楚汉系列MOD;汉武帝时期则有《汉匈全面战争》与即将发售的《汉匈决战》。其实我最想看到的是以东汉中期,班超远征西域,北匈奴即将被赶跑,而贵霜正策划东征汉朝为时代的MOD,地图覆盖欧亚北非,包括东汉、贵霜、安息、罗马四大天王,以及北匈奴、鲜卑、羌、日耳曼蛮族等小势力,不过最近有个《西域雄风》题材比较接近这样的。
制作难度:中等
4 汉末三国
托《三国演义》以及后世各类文学、影视作品之福,汉末三国可以说是中国人气最高的历史时期之一了,各种名人形象深入人心。三国名人形象可以从一些三国类游戏中直接导入,并且由于历史与文学的双重性,在装备、场景方面可以兼有汉式与宋明式,选择范围广泛,宋、明时的一些武器盔甲让三国武将装备了也不是太违和,甚至青龙偃月刀、方天画戟等著名武器就是宋朝时的样式。由于人物形象和兵种特征(曹魏的虎豹骑,蜀汉的诸葛弩、东吴的水军)丰富且鲜明,虽然各国文化特征相近,也很难让玩家觉得重复。制作这个时代的MOD最好可以有不同时期的剧本选择,如反董卓时期、赤壁之战前夕等等。当然也可以脑洞大开,摒弃文学元素,按史实制作人物、装备、场景,给玩家一个前所未见的三国MOD,甚至也可以把地图扩展到欧亚北非,把贵霜、安息、罗马也加进去(三国后期罗马帝国也很巧地分裂成三个国家相互战争,而安息帝国也在这一时期被萨珊王朝取代)。
这一时期的MOD主要有《风云三国》以及以前的《无双三国》、《苍龙三国》等。
人气:极高
制作难度:低
5 两晋南北朝
中国的黑历史时期,考古和史籍记载也较少,场景、装备的制作有困难,名人有一些,但南北朝时期国家较少,同时世界其他地方也处于黑历史时期,人气高的国家也较少。
目前听说天命神话制作组在制作冉魏时期的MOD。
人气:中等
制作难度:高
6 隋唐五代
这个时期比较微妙,一方面呼声很高,一方面至今还没有较成熟的MOD问世。究其原因,可能论人气不如三国,论考古复原不如汉代,内战时期(隋末、安史之乱、五代)也面临文化重复性,大一统时期的唐朝和汉朝一样面临一家独大的问题(前期的突厥、高句丽和中期的吐蕃可以一战)。制作MOD的话可以选择李世民时期,地图包括东亚、中亚、南亚北部和伊朗高原东部,有唐、高句丽、突厥、吐蕃、阿拉伯帝国、印度诸国以及穷途末路的萨珊波斯等国家。
目前这一时期的MOD主要有《隋唐金融传》等。有人打算像《血与尘》那样将《不列颠统治者》中的某个国家改成大唐远征军吗?
人气:高?
制作难度:中等
熟悉历史的玩家对两宋的怨念自不必说,宋、辽、金、西夏国力大致均衡且有一定的文化差异,各国特色兵种鲜明(大宋的弩手、辽金的重骑兵、蒙古的弓骑兵),并且骑砍本身的装备、场景也是以这个时代的欧洲、蒙古、中东国家为原型的,因此制作世界范围的宋朝MOD的话可以直接用骑砍自带的模型制作西方和中东国家,非常方便。南宋初期也是名将辈出的时代,岳飞、韩世忠等英雄与秦桧、张俊、刘光世等败类共存。西方也有拜占庭、十字军等高人气国家,无论做东亚范围的MOD还是欧亚北非范围的MOD都比较有优势。
目前这一时期的MOD主要有骑砍原版的《乱舞水浒》、战团的《血与尘》(1257AD大宋远征欧洲)、《12TH风云际会》等。
制作难度:低
元朝一家独大,且元与其他汗国的战争较少。元末题材值得一试,但考古史籍资料较缺乏,人气也不是很高。
制作难度:高
又一个呼声很高的时期。大明东打倭寇,西打帖木儿,南打越南,北打蒙古。前打北元,后打满清。内打农民军和藩王,外打殖民者……真忙啊。朱棣时代的靖难之役、北征北元,外加假想的明帖之战,以及正德嘉靖年间、万历援朝、明末都是热点时期,考古史籍资料也比较丰富,但火炮的制作比较复杂。地图范围无论是东亚还是世界都比较有发挥空间,同时代世界上高人气国家也比较多。明军兵种全面,明朝大部分时期大一统,制作MOD的话需要平衡明朝的实力。
目前这一时期的MOD主要有《16TH北半球》(连北美印第安部落都会向大明帝国宣战)、《日暮西山》,以及骑砍原版的一些明末题材MOD等。
制作难度:中等
满清前中期一家独大,准格尔、沙俄可与之一战,后期虽然万国来朝但块头还在。康熙时期、太平天国时期相对而言是热点。从晚清开始的历史类MOD会遇到一个难点,就是因为历史上这一时期在逐渐淘汰重甲,因此盔甲(尤其是身体、手部和腿部)很难做出高防御,特别是按理应该设定得比较强的西方殖民国家,却缺乏钢铁的铠甲、手套和鞋子,肉搏时比较劣势。
目前这一时期的MOD主要有《康熙王朝》等。
人气:中等
制作难度:中等
11 中华民国
咳咳,一般而言抗战时期和辛亥革命是热点,爱国热忱可嘉,但这个时代MOD制作会面临巨大的困难:一是严谨的话建筑基本都要推倒重来,盔甲也没多少能用的,当时特色的火炮较难制作,坦克、装甲车、飞机更是难以实现;二是完全淘汰了金属铠甲,除了头盔,其他部分很难做出高防御,而火器的伤害不方便做得很低,穿着布衣身中数枪仍然生龙活虎不科学;三是近战、弓弩和骑马的作用大幅削弱,火器大幅上升,平衡性较难把握;四是当时的名人很多都有照片存世,可不能随便捏张脸对付过去;五是骑砍系统中各势力只有敌对、停战与和平状态,无同盟状态,这样就可能出现八路军怒宣新四军、汪精卫怒宣日本之类的事情。
目前这一时期的MOD主要有《血与荣耀》、骑砍原版的《二战:中国战场》等。
制作难度:极高
人气:极高
制作难度:极高
鲜花鸡蛋&&在 20:26&&送朵鲜花&&并说:本朝233&&在 22:15&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 19:45&&送朵鲜花&&并说:楼主分析的很不错。&&在 00:18&&送朵鲜花&&并说:蘑菇兄,快看我回复,顺便在你这帖子标题那里加上个【醒目】
你要小心了,最后一张图啊
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本帖最后由 狼_顾 于
00:16 编辑
咳咳,假如,我是说假如,有这么个mod:
主要势力:某个中原王朝(汉啊,宋啊什么的),正在衰败期,金,契丹,满清,蒙古,匈奴,鲜卑,以及一些小国(战国时期的日本),朝鲜(高丽)什么的
将领:岳飞,霍去病,郑成功,陈庆之,冉闵,杨继业,戚继光,文天祥什么的,外族有鳌拜,成吉思汗,耶律大石,完颜宗望什么的
地图:东亚大地图
装备:各个文明的各个时期的装备(总而言之很多就是了)
以及数不尽的各种功能,特色。。。。。。
好吧,其实就是个大杂烩,完全混乱的时空,开始所有国家齐宣中央汉族帝国。。。。。。麻烦蘑菇做个评价,这样的mod有可玩性吗?
奉天之命,逆天而行!
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本帖最后由 M3小蘑菇 于
00:24 编辑
狼_顾 发表于
咳咳,假如,我是说假如,有这么个mod:
主要势力:某个中原王朝(汉啊,宋啊什么的),正在衰败期,金, ...
反正我是没啥兴趣,历史类题材的真实性还是比较重要的。当然像穿越类型,比如血与尘大宋远征欧洲、我做的岳家军穿越到卡拉迪亚的异域忠魂、以及假如把不列颠统治者中某国改成大唐远征军,这些还是比较有意思的
当然完全架空,比如以前见过的一个MOD《龙血玄黄》,在一个欧亚大陆变形后的虚构地图上制作了六个卡拉迪亚那样的虚构国家,原型是明朝、蒙古、日本、阿拉伯、南欧、北欧,这也比较有可玩性,南欧换成印第安的话就更能体现文明的冲突了
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M3小蘑菇 发表于
反正我是没啥兴趣,历史类题材的真实性还是比较重要的。当然像穿越类型,比如血与尘大宋远征欧洲、我做的 ...
确实是这样,这种想法乍一听很爽,但是仔细一想就发现并没有可玩性
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制作难度高低不在于资料多不多。资料可以找,有心就多少能找到些。
做一个好的国风MOD,最大的困难,在于是否有熟练的技术工,并且能长期做下去。
国风MOD相对于其他一些背景的MOD来说,模型工的工作量更大更困难。基本上,要做的好,骑砍战团自带的模型,九成以上要替换掉,重新做。这里不光是装备,还有场景建筑等等模型。
&这才是最主要的原因&
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M3小蘑菇 发表于
反正我是没啥兴趣,历史类题材的真实性还是比较重要的。当然像穿越类型,比如血与尘大宋远征欧洲、我做的 ...
既然春秋战国的那两个问题,不好实现。其实完全可以参照当时的文化,做一个伪春秋。就是以春秋战国为大蓝本,取当时文化而用之,这样的会不会有人气。
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sheng1021z 发表于
既然春秋战国的那两个问题,不好实现。其实完全可以参照当时的文化,做一个伪春秋。就是以春秋战国为大蓝 ...
春秋战国的玩点是什么呢?
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咳咳& &本朝那就算了吧&&估计&&咳咳
伸手可耻,可是,,我除了伸手啥也不会
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喜欢清末和二战& && && && && && &
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资料方面,可以说隋以后的都不难找
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同时呢,我们也可以看看国内全站mod的制作情况,有明、宋、清、三国、战国,而且这些时期的mod常常不只一个。
有一些制作组先去用心地制作,最先吃了螃蟹,而后来的制作者想要尽量少地花力气就做成一个mod,就要套用之前mod的装备,减少制作mod的成本和难度,所以造成mod常扎堆集中于几个时期的现象,比如全站的明清mod。这样子会让人感觉这个时期的mod很好做。
实际上可以发现,那些真正的原创者,只要肯花很多时间去制作,多数时期的mod都能做得很成功。
最后登录阅读权限30在线时间1217 小时UID1764509帖子第纳尔4247 精华0互助2 荣誉1 贡献0 魅力3 鸡蛋0 注册时间
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本帖最后由 gay1018 于
21:32 编辑
我还是推荐有能力的制作人关注一下唐末至宋初时期西北戈壁上的那段历史。回鹘人,契丹人,突厥人,吐蕃人,党项人,吐谷浑人,鲜卑人,还有唐朝后裔都曾留下各自民族的故事,为什么就没人喜欢么?而且多地形,多民族,多植被,多语言,多风格,多战争,多入侵,全了!不知道有没有人支持我?
骑士不是奢侈,低调不是懦夫,剑在我手里,不是我制造,他是惩戒,我是守护!
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当代是个好题材,美俄争霸,伊拉克战争,朝鲜核问题,叙利亚局势,IS,南海局势,钓鱼岛争端...[strike]中华人民共和国被习XX统治着[/strike]
小心国安来找你麻烦
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gay1018 发表于
我还是推荐有能力的制作人关注一下唐末至宋初时期西北戈壁上的那段历史。回鹘人,契丹人,突厥人,吐蕃人, ...
感觉吧,知名度不高。
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第一张图中我竟然看到了辫子
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~虎门“销”烟~ 发表于
当代是个好题材,美俄争霸,伊拉克战争,朝鲜核问题,叙利亚局势,IS,南海局势,钓鱼岛争端...
我记得钢铁雄心就有个当代mod,还有湾湾哦
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三国题材的制作难度其实并不低。所谓宋明装备可用只是一厢情愿。考古资料非常稀缺,因为战乱的原因。还有个问题,势力兵种安排不好就极为混乱。特别是刘备入川有个兵种转换问题。用1257的采邑招兵模式解决是最好的。
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隋唐题材本身是很适合做MOD的,只是二货太多,没有能像12th制作组那样的团队去认真制作。
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自由骑士 战团ID:laoban
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抗日MOD的国家关系很6,。,。基本上都是互相打根本没有抗战的感觉
&卡拉迪亚化留存&
看天下,尽胡虏, 天道残缺匹夫补。   
好男儿,别父母, 只为苍生不为主。   
手持钢刀九十九, 杀尽胡儿才罢手。   
我本堂堂男子汉, 何为鞑虏作马牛。   
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自由骑士 战团ID:laoban
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~虎门“销”烟~ 发表于
当代是个好题材,美俄争霸,伊拉克战争,朝鲜核问题,叙利亚局势,IS,南海局势,钓鱼岛争端...
你可以玩钢3的现代战争啊&&英雄连的现代战争啊&&都有的 骑砍不太好显示现代战争武器的。。毕竟难
看天下,尽胡虏, 天道残缺匹夫补。   
好男儿,别父母, 只为苍生不为主。   
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平民, 积分 5, 距离下一级还需 5 积分
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狼_顾 发表于
咳咳,假如,我是说假如,有这么个mod:
主要势力:某个中原王朝(汉啊,宋啊什么的),正在衰败期,金, ...
已经有了好不好,就在本区
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伞兵先锋 发表于
你可以玩钢3的现代战争啊&&英雄连的现代战争啊&&都有的 骑砍不太好显示现代战争武器的。。毕竟难 ...
比如打仗的时候上去排队枪毙,不能找掩护
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redshining 发表于
已经有了好不好,就在本区
哪个mod?中华乱世?
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松漠大都督 发表于
比如打仗的时候上去排队枪毙,不能找掩护
确实。。这是骑砍的硬伤
看天下,尽胡虏, 天道残缺匹夫补。   
好男儿,别父母, 只为苍生不为主。   
手持钢刀九十九, 杀尽胡儿才罢手。   
我本堂堂男子汉, 何为鞑虏作马牛。   
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军阀混战的MOD有没有啊?我很想玩!
我们平生的事迹......将永垂不朽!!!
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最后的共朝极高难度说得好。
乃问心 而得志
戏乱天下 挥霍江山
观风云际会 看人生百态
世人无出蝼蚁 万事不过熙攘
悠悠兴亡何我惧 翩翩江山谁与谈
十万旌旗骸骨 八方诸侯杯土
鸿鹄称吾志 鲲鹏载吾游
晨钟暮鼓 魑魅魍魉
人间世 皆尘埃
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扈从, 积分 41, 距离下一级还需 58 积分
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赞同lz。其实战国和南北朝与骑砍世界观才是最像的。
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见习骑士, 积分 148, 距离下一级还需 251 积分
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还是大家不关心
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骑士, 积分 1057, 距离下一级还需 142 积分
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除了后面可以开枪那种,前面的揉在一起也行,游戏图个娱乐,
现在很多古装剧都是在历史的基础上做创新,那游戏的话例子就多了
《x三国演义x》:
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