小时候玩的一款叫钻石的小时候手柄游戏大全

说说我小时候玩过的手柄游戏吧,都是很怀念的画面啊_单机游戏吧_百度贴吧
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说说我小时候玩过的手柄游戏吧,都是很怀念的画面啊
本帖子 就不谈 FC了
因为这类帖子实在太多。小时候我算是挺幸福的 ,家里开的厅 ,比较小规模的
,经典街机几乎全都玩过 ,开过一段ps
这种游戏厅还
, 还有 台球厅 什么的,游戏几乎是我人生的一部分 ,回忆更是太多,和朋友的回忆也离不开游戏。玩过这么多
其实最后 印象最深的还是MD游戏, 因为只有md游戏是和朋友俩人玩的 实在太多的回忆 ,朋友家都是fc游戏 ,玩了md的 ,再去玩fc的
就不爱玩了 ,玩的时候太吵周围,ps那种 因为不像md英文 很多也能玩,英文玩不起来有点。
MD主要还是来自于 家里买的 VCD
,当时家里这玩意 可给小伙伴们羡慕完了 ,当时可是高大上的东西啊 完全是。 还是世嘉正版授权的呢
这个帖子谈谈 我印象比较深的MD吧
,因为 玩的时候都是英文 很多都不知道名字 ,本帖子 就是转发加原创吧!对了 贴一个 那个vcd 的视频吧
,当时和基友玩坏n个手柄之后 终于家里不给买了 最后vcd 被我霍霍了
真败家。。。。。视频来自:
80后和90后基本都知道 0...
一共9个碟片
几乎都是一个碟88个游戏
战斧战斧系列可以称为MD的老祖宗了,很多人第一次看到MD的时候也同时看到了它,后来几乎成了MD的标志。战斧在MD上一共出了3代,风格各异,别有情趣。战斧系列的特点是剧情简洁、画面干净,战斗爽快刺激、强,必杀技华丽而实用。以现在的眼光来看,它依然是个优秀的作品。或许我们可以再次体会那久违了的感动……Golden Axe 战斧一代是开山之作,制作相当严谨,难度很高。而且有几个很有意思的BUG助兴,当年轰动一时,无人不晓,唯一的不足是剧情稍微短了些……Golden Axe 2 二代知道的人就比较少了,国内并不多见。速度和画面上有所提升,操纵感是三作中最优秀的,手感相当流畅,飘逸自如,不过剧情并没有很大的突破。Golden Axe 3 战斧3三代是最出色的一作,人物增加到了4个,战斗动作也强化到了十几个,一时间让人眼花缭乱。但流畅感却下降了,特别是的丧失令人相当不爽,以MD那么优秀的机能却无法达到合理的速度实在是不应该。不过画面和剧情已经达到一流,此作被无数玩家所称道,在当年也是绝对的“强卡”。这个游戏 一次都没通关过
命有点少 打击感还很渣 玩着累,不过有很多代
还能骑龙 ,小时候也撸过很多次
支持一下,感觉fc时代经典,下来就是ps
街头霸王2是MD上最著名的格斗,用人人皆知来形容真是一点都不过分,其余几款都相当平平。由移植的街霸2手感丝毫没有减弱,协调性和速度感相当好。当年FANS诸多,时常撕杀,终日不倦。街霸2系统简单,招数朴素,但很有内涵和底蕴,比KOF系列要耐玩得多,一个单靠画面的游戏是不能长久的。ps:这款不用多说了吧
, 我家手柄
几乎都是格斗类游戏干坏的。。。话说 手柄比 fc的贵啊
伤不起啊。
顺便问楼主一个md,就是解谜游戏,主角在一个红色得房子里,然后房子在森林里,主角一直喊头痛,怪恐怖的,不知道是什么游戏了。
幽游白书以格斗为主题的幽游白书自然要在MD上大显身手,这两款均是精心打造,而且在同年推出,相当难得。其综合水准超过同系列,绝对不可错过。Yuu Yuu Hakusho - Makyou Toitsusen 幽游白书-魔强统一战幽游白书系列史上最强作,至今无人能及。即便是在当今PS、、、肆虐的时代,依然拥有数不清的支持者和钻研者。该支持多人对战,战术繁多,招数华丽,连续技既强且难,隐藏要素多。MD强劲的机能使其如虎添翼,速度感和手感非常好,不愧经典之称。全力推荐!ps
这款 听说很好
不过小时候还真没太玩。。。 因为以前不知道幽游白书(电视不放不知道啊- -),md游戏里 其实我不太喜欢格斗游戏 喜欢能俩人玩的 闯关的
现在看起来实在是无聊 一个劲 啪啪啪 按拳。。。。。
怒火街头怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的到90年代初的(FINAL FIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。
ps 这简直无以言表
通关无数次啊
不次于 忍者神龟的次数了 那个音乐 至今还记得很清晰 ,没事就和朋友撸这个
通关一遍又一遍 ,当时就爱玩这种无脑的游戏
,类似名将这种。这个 不贴个视频实在对不起我玩了那么多遍视频来自:
火枪英雄MD又一超强ACT,上的著名作品《核金弹头》系统和故事都与其非常类似。GunstarHeroes容量不大但画面超级华丽,简直不可思议。战斗场面火暴,武器威力强而且刺激,敌人满版乱跑却丝毫不影响速度,光影、、浮点效果非常出色。吐血推荐!ps
啥也不说了
这款当时玩的简直爽飞
,凡是 这种游戏 这么久还记得住
都是心里超爱的游戏, 必须贴个视频
这个 相当爽 当时感觉 高大上啊很火爆啪啪啪啪啪
停不下来电视玩这些 远比电脑上视频里清晰的多
分辨率不低视频来自:
Revenge of Shinobi 超级忍系列超级忍系列可以说是MD上的忍者龙剑传。当年倍受FANS的青睐,1代就已经非常杰出,经过强化3代已经达到完美。超级忍的音乐非常著名,特别是3代,在1代的基础上加以强化,改用重低音摇滚的日本风格曲子依然相当完美,值得一听。最后不得不提的是MD的容量都极小,1代只有512K,3代也只有区区1M,已经能达到如此杰出的效果,而现在那些动不动就4张VCD、DVD的PS、却又能带给我们什么呢? Revenge of Shinobi 超级忍非常著名的一作,很有深度,难度奇高但性很强,需要多动脑筋。画面很古朴,有韵味,比3代更有内涵。全力推荐! Revenge of Shinobi 超级忍3 (日版为超级忍2) 超级忍3一反1代沉闷的气氛,节奏很快,而且手感很好,熟练了以后让人颇有“飘逸”之感,不负“忍者”之名。画面干净而精致,特别是细节部分很下工夫。第一版中随风舞动的草地,漫天的落叶都给人很深的印象。本作增加了跑动功能,招数也更加繁多,因此感觉难度比1代下降了不少,很多1代里非常难处理的地方在这里就可以轻松解决。总体气氛轻松,很爽快。全力推荐! ps
这款 当时觉得好帅啊
,有一代有条狗 还能咬人
不过lz没有通关过任何一款 不过都过的挺远了 家里菜单是英文的 每次找到喜欢的游戏 都会很惊喜 用笔在菜单上标记出来视频来自:
神舟战神Z8-SP7S2采用英特尔酷睿i7-6700HQ/GTXG内存/256G SSD/七彩背光键盘/金属机身/IPS屏,8999元/升级桌面i7-6700/换装1TB+128G,9999元/英特尔,让性能更超凡
魂斗罗 Contra Hard CorpsMD上的魂斗罗被誉为该系列的最强之作,业内评价极高。玩后感只有一个字:“爽!”本作魂斗罗将MD的机能发挥得淋漓尽致,把上的同类甩出了十几条马路,颜面尽失。SFC引以自豪地所谓3D、缩放功能,在本作中是小儿科。区区2M的MD魂斗罗包含了大量非凡的效果,如高速多层卷轴,3D,自由缩放(不含马赛克),光影,高速回旋,浮点,半透明等,综合效果棒得一塌糊涂。用键盘玩手感已经爽到歪,如果用手柄那简直会兴奋到痉挛。回头再玩SFC的魂斗罗,两个字:“垃圾。”本作的音乐也是一绝,全程重金属乐,节奏感巨强,热血沸腾。如果你的声卡支持360度回旋立体声,那么绝对是天马行空,金不换。本作魂斗罗剧情紧凑,开放式结局,主角有4个,动作各有特色,武器花样百出。其实这作完全是BOSS大集锦,杂兵只是调节气氛、放松心情的。众多帅气的BOSS实在是太过瘾,绝不单一雷同,并且各有几套超级华丽的绝技,让人暴机之后仍感觉意犹未尽。在当年绝对是一卡在手,别无所求啊……吐血推荐 !ps 这款 简直帅
不过因为太难了
几乎没怎么玩
可以选4个人 最爱狼人了
视频来自:魂斗罗MD版
Sonic 音速小子系列Sonic是MD的招牌和标志,这个风风火火的小刺猬比的Mario要可爱和活泼得多,深得玩家的喜爱。用Sonic系列作品对MD的机能进行充分的展示,其3D、浮点、缩放、光影、层次,特别是超高速卷轴效果让同行们瞠目结舌,MD自此名闻天下。Sonic虽然看似简单,但其实对主机的要求非常高,就算SEGA首肯,在其他主机上也难以移植,因此一举奠定了MD在游戏业中的地位。Sonic的多如牛毛,这里推荐几款著名并脍炙人口的作品,其余的同人版和修改版以及非官方版就不列出了。Sonic第一作,画面超强。一路上绚丽的风光让人流连往返。 Sonic The Hedgehog 2 音速小子2 第二作,增加了一个小松鼠同伴,非常可爱。 Sonic The Hedgehog 3 音速小子3 画面开始3D化,质感很好,动画得到了大幅度加强,水准比前作大大提高。 Sonic and Knuckles & Sonic 1 音速小子加强版1 增加了新的角色Knuckles,水准相当高。 Sonic and Knuckles & Sonic 2 音速小子加强版2 依然是Knuckles加强版,Knuckles是很强的角色哦。 Sonic and Knuckles & Sonic 3 音速小子加强版3 Knuckles加强版3,剧情和原第3作差不多。 Sonic 3D Blast 3D音速小子 完全3D化的作品,系统不同于所有其它作品,感觉很特别。画面相当漂亮,3D程度不逊色于的大金刚系列,可圈可点 。Knuckles Chaotix 32x 索尼克32X 32X Sonic的画面与原16X相比真是不可同日而语,连都无法项背。无论是图象还是音乐都有质的突破。MD的确是经典之王,让人叹服。 Sonic CD
CD 最强Sonic,容量巨大,不要被压缩文件欺骗了。隐藏要素极多,手感和画面均无人能及,让我们来看看的真谛吧。 ps;话说这 很出名
但是本人 玩的不多
还有rpg也是 都不是汉语 都没玩 最可惜的就是 全看不懂了
MEGA BOMBERMAN 系列,也是很出名~FC时代就有不少人爱玩~MD的是偶的最爱,音乐轻快活泼混合着鼓点让很不由的激动,前几天回家的时候,下了火车,路过一影碟店突然听到熟悉的音乐,不由进去一看,老板正在用影碟机玩这游戏,当时我真的几乎是落泪了,怀念+感动中……(回家立刻DOWN之,玩之,通之……)其他主机的系列偶都有尝试,不知道是不是感情因素,一直没MD的这款能给我带来快感……这款游戏的最大乐趣在于对战,双人互相用炸弹攻击对方,先炸死对方5局(可设定)者获胜,游戏的道具很多不赘述,想说的是对战的特殊道具,图标是一骷髅,效果很多:有让雷迅速爆炸的,有减小威力的,有走到什么地方雷就放到什么地方的,有降低行走速度的(偶当时根据这写状况分别起名曰:证,精神错乱症,拉稀,……)……当年偶和偶哥哥对战的时候,经常大战三百回合而不疲倦,怀念中,强烈推荐!!!!!!!!!!ps 这个 也玩的不少
玩完这个游戏
感觉朋友家的fc版的弱爆了......
是一款东亚企划(Toaplan)于1990年开发的街机平台动作游戏,1991年由东亚企划移植推出FC版,同年由加贺电子(NAXAT)于GB平台推出掌机版《雪人兄弟Jr(スノーブラザーズ・ジュニア)》,1993年由Tengen Inc. 推出版。海外版NES(FC)和GB版的雪人兄弟由 Capcom美国 代理发行(日本国内版开发与发行与Capcom无关)。 ps;这个很多人都玩过吧
俩人玩经常抢东西.................
Mercs 战场之狼2《战场之狼2》画面精致,手感完美,难度适中,关卡设计合理。个人觉得这是与在MD时代联袂奉献的最好的一部作品~MD移植版在保留ARC版全部关卡的同时,多出了一个可以说完全超越原作的原创模式!非常棒!
Castlevania - Bloodlines / Akumajou Dracula - VampireKiller 恶魔城-血族恶魔城-血族是MD上唯一的恶魔城,凭借MD的机能拥有极高的流畅度,感觉像魂斗罗似的,超过的同类作品。血族有两位主角,除了万年皮鞭男之外还多了一个长枪手,也算是系列中空前绝后了。游戏虽然只有1M但画面非常华丽,色彩鲜艳,在MD中也不多见,SFC中只有恶魔城X才有一抗之力。而且MD的音乐永远不会让人失望,收听模式真是深得我心。强烈推荐!ps;恶魔城系列 哦
CrudeBusters 暴力克星暴力克星是很著名的动作游戏,它的特点是节奏不快但感觉却相当爽快。主角们有一个特殊的技巧“抓投”,大凡游戏里能看见的东西都能抓起来扔出去,敌人自然不必说,连很多建筑、车辆、甚至坦克都能抓起来,那种爽劲真是无法形容。修炼好抓投技巧是游戏的关键,很多BOSS非得这样处理才行,一般的攻击方法对其效果不大。游戏可以双打,有相互对殴的设定,喜欢ACT的朋友绝对不可错过。强烈推荐!另,打破饮料售卖机会有意外惊喜哦。这游戏也是俩人玩的
很暴力...记得有个怪 会拉屎
。。。。。
骑士系列《骑士》是MD著名的动作过关,以明快干脆的画面和不逊于SONIC的手感与速度闻名一时。主角的招数和表情很丰富,敌人也十分可爱,但是AI却不低。游戏难度适中,属于技巧型的作品。现在的游戏大多系统复杂而且内容冗长,MD那清新而爽快的风格才是动作游戏的精髓。强烈推荐!RocketKnightAdventures骑士历险记Sparkster骑士
Joe & Mac Caveman Ninja 战斗原始人玩家操作乔和麦克两个以兽皮和树叶蔽体的原始人,为了救出被绑架的部落女性们,他们用石斧、等武器来对付各种恐龙以及其他的坏原始人,还拥有向上方掷出武器以及大跳跃的本领,的操作性也比较流畅人物也相当滑稽搞笑,双打的时候可将对方举在头顶,然后扔出去!此款游戏给大家呈现了原始石器时代的种种景观。强烈推荐!ps;这个没什么印象
记得还有一个婴儿的 对与那个印象比比较深
究级七龙珠又是一款让无地自容的。绝对硬派的MD究级七龙珠完美地演绎了原作的风格,而SFC的七龙珠则显得相当有气无力,愧对广大的龙珠FANS。此作在当时红得发紫,一扫格斗的天下,连都甘拜下风。众多的人物,精彩的招数,贴心的格斗技以及恐怖地隐藏必杀技让无数格斗FANS大呼过瘾。究级七龙珠战术性很强,不是靠蛮干就能解决的。如果敌人一个大气功过来,至少有3种以上的处理方法,比如反冲、抵消、防御、拍飞和闪避等。一切根据战斗的需要而决定。当体力低下时,隐藏必杀技就可以使用,一招就能扭转战局,而且动作相当华丽。最后,MD的音乐永远不会让人失望,清澈而动听,节奏感非常强,跟着节拍一起疯狂吧。吐血推荐!
小象露露《小象露露》是比较低调的,不过亦是非常精彩的休闲佳作。游戏色彩鲜艳,画面生动,人见人爱,女孩子玩也很适合。系统比较简单,综合运用同伴们的特技是关键。游戏的隐藏要素很多,博大精深,敢说玩出所有地图的人几乎没有,不信就来试试。友情推荐!ps
这个的音乐至今还记得
拯救小伙伴
永恒追求Flashback也是在很多主机上都登场的ACT,在欧美非常受欢迎。和普通的ACT不同,Flashback既重视战斗也强调解谜,是很值得研究的作品。Flashback的动作设计非常精彩,按现在时髦的说法叫“预输入”,使得的惯性感很强,符合实际而且看起来非常“酷”。Flashback在上也有登场,照例ACT我们依然是推荐MD。《永恒追求》水准之高让人惊叹。中有大量的动画效果而且声光效果绝佳,不可错过。全力推荐!ps
作为当时是小学生的我 玩不起......过不去啊
异 形 3      著名影片改篇的。对于这款游戏怎么说呢?反正一款不上不下的游戏,总是觉得差一点什么的。其实在上的影片移植游戏都是不怎样的,因为他们总是不能在忠实原著和改篇上找到一个很好的结合点,让人既能回味影片又能游戏。大多的游戏都是借用了名子而以。这款游戏的操作有时真得让你很生气的,而异形的速度真是让你无可奈可。版面又是同一版面不同布局打几次的那种,每一大局的大怪就是那一只,而敌兵也真够忠实原著,就那成形和未成形两种,死得也不够爽。内容就是在规定的时间内将人救出然后跑道出口处就可,有多种武器可换,没有情节,是纯给玩家做的游戏。要是这游戏做成ARPG会更出色的。
肥瘦大盗       只要把各版面的指定物品盗走就可以过关的坏角色。游戏时画面分成上下两半进行的,由于这个特点使到双打时特别有意思,所以一定要注意两人间的合作。但内容还是太少了,版面的设计还是不够突出双人的优越性。还有要是有多种的武器和特殊道具使用,像那啦,啦,攀绳啦……如果在加上点解迷游戏性质啦……还有还有就是……ps
死了就进监狱了
威龙奇兵       由街机移植的,移植度不高,流程好像也简单化了,其系统性能到还是差不多的。以前玩过的该很熟悉吧,在这也是省去了双打,唉!对此我也没说可说了。是一款怀旧的作品
话说md游戏 好几个 这样的
屏幕一直移动 用手柄控制准星
顶 有空再更
大部分都玩过,,赞一个
就对坦克大战个魂斗罗印象深,一群人就一个,谁挂谁下
md根据美国经典奇幻漫画为题材制作的不在少数,但其中佼佼者却不多见。作为制作《》游戏专业户的在MD平台上的这部作品可谓屈指可数的佳作之一,游戏流畅的操作,丰富的动作元素以及忠实于原著的情节设计都让这部作品颇具独领风骚的气质。 这款和 爆火街头一样
,通关无数次,很简单 ,被火烧糊
电成骨架。小时候对 有一种很奇特的感觉
看见忍者神龟就特别酷
特别是那个logo 视频来自:转个视频。话说
md的音乐 绝对不会让人失望
,现在这些游戏的背景音乐都很熟悉
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