在一个游戏里服务器第一有什么影响力的游戏

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UID帖子威望4 多玩草1062 草
我想说,太尴尬了,只玩过跑跑卡丁车。。。上正文
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&没有UO(网络创世纪),差评!&
&竟然没传奇? 第一个传奇是武易传奇吧 想当初拜了个师傅 甩给一套天凌 高兴了好长时间 天灵配关刀 那造型站安全区外相当拉风
对了 电视剧 家有儿女 有一集刘星玩的就是武易传奇 后面跟出的传奇 传世 那就开始垃圾了 &
&什么没有传奇?&
&没有石器时代和魔力宝贝~差评~&
&真正玩过的就是征途。。。当初痴迷的很。。。就是。。。太特么糟钱了。。。&
&怎么办..............我只玩过半夜起来偷菜..........................其它的从没听说.....&
:游戏被你要遍了。。&
&只偶尔当过三亿脑残的梦想,卡丁车也只玩过一阵。&
&大海战(韩国2D战舰游戏)。。。。后来就是魔兽世界,全职业满级(猎人灵魂兽抓齐了)。。。。。然后转头坦克世界。。。。然后战舰世界。。。。&
&接触的第一个网游就是传奇。。。。狗道士一枚。。然后就是奇迹,,,,弓箭手,一套闪避卓越女神(外挂猖獗,放弃,可惜一仓库的宝石了)。。&
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UID帖子威望4 多玩草1062 草
继续。。。
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蜗牛的九阴真经
不要唧唧歪歪个毛&
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UID帖子威望1 多玩草1026 草
对这个字体不喜欢不习惯,没看内容,友情帮顶
:居然能把你搞断片……我都不知道自己那么能干……&
&被你搞得断片了!&
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UID帖子威望4 多玩草1062 草
别急,还有。。
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战斗力 1029
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UID帖子威望-1 多玩草200 草
粉条307 发表于
20:14 ! }/ n$ `! o+ R0 H% N&&@
我想说,太尴尬了,只玩过跑跑卡丁车。。。上正文&&i) t/ y: x. |/ e
除了坦克世界,都没玩过。
&卧槽,你们太坏了!!断片了&
俺效率低,但俺也足够坑!
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Lv.8, 积分 15500, 距离下一级还需 4500 积分
UID帖子威望4 多玩草1062 草
最后的。。
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:问道,魔域,石器……都没有,九阴真经算个毛&
&我玩过天下,我神找&
&我就问问堂堂的九阴真经
&天下,玩过吗?&
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UID帖子威望0 多玩草1050 草
我玩过偷菜!
&我表示,除了TX的几个,其它全玩了很长时间,最短的也有一年多。&
&斗地主 都没玩过你们好意思出来说话?哼!&
:我玩过打字小青蛙和金山小狮子!&
:你咋不过你玩过连连看呢!&
&别吹牛逼了,我还玩过好友买卖呢!&
:那个时候应该是网页游!!!&
:所以全民偷菜的时代他们竟然忘了?敢说不是网游?&
&现在都记得,企鹅没开始有偷菜,我在那个人人网里面已经玩了好长时间了!刚开始的时候,真是不睡觉,眼睛盯着电脑屏幕等待。。。&
点氺枫舞~~
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累了是否需要休息呢?!~
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UID帖子威望0 多玩草420 草
没有插进去呀 不给我机会么~
:就是就是 他们太坏了。。居然茶中间(真不是因为没有赶上)~鄙视鄙视~!(○^~^○)&
&我手机发帖容易么我!!&
嗯嗯~毕业啦~开始休闲娱乐~
战斗力 1029
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UID帖子威望-1 多玩草200 草
粉条307 发表于
20:17 &&^% _: E9 f# U. d
最后的。。
我玩过一个很好玩的游戏:三国群英传2。& O* Q# }9 ~# {4 X2 m7 {
后头出了34567我都不玩,一直玩到现在都偶尔玩玩它。
&咦,我一直玩三国群英传3和富甲天下3~&
&我去年也经常玩三国群英传2,不过后来选单独一个君主的都随意打通就觉得没意思了。嘿嘿。&
&神了,三国群英传就到7,哪来的13和11?&
&我一直玩2,后来出的3-13都玩了,发现就2、3和11好玩点&
&三国群英传不能改,改了对手自动变强,很难统一中国啊&
&刚昨天手动清理文件的时候。。。找到了三国群英传2&
俺效率低,但俺也足够坑!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分706精华0UID帖子金钱766 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我玩过 【绝对女神】国服关了 然后转战 马来服&&欧服& & 小时候 最喜欢 也是 值得回忆的一款游戏。。。&&至今还有不少人&&在玩
&风刀和土土啊&
五项全渣……
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UID帖子威望0 多玩草90 草
居然没有星际争霸,居然没有CS,不科学......当年为了打WCG,练了多少通宵啊
:DOTA难道算网游了?要说刀2是我没异议,同样都是对战平台和局域网,CS和SC就不是了????&
:而CS,星际此类是即使战略游戏,不需要你去打怪升级,下线后再上线,是不会保留你之前的游戏进度的,强不强,看个人水平,而不是比时间和金钱&
:楼主所指的网游是通过服务器记录,玩家需要打怪之类的过程升级,打装备等等提高属性,可以下线,上线后数据不会丢失,那样的游戏&
:CS确实不是网游,现在的CSONLINE才算,浩方上玩星际也确实不算网游,是你对游戏欠了解,至少你玩得不够精,&
&它说的是网游,星际不算网游&
:别说CS不是网游,别说你从没上过浩方打过星际,如果是真的,你还年轻&
&网游,请注意审题&
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UID帖子威望0 多玩草160 草
你说的我没看懂,但是我认得你,水晶燕
&我玩过多半,还有星际CS冒险岛泡泡堂乃至四国几万场&
&你个专业水货!!&
米开聪明又睿智
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上课水论坛
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UID帖子威望-1 多玩草820 草
虽然很讨厌其中好几个游戏。。。。
80分的可能不比75厉害多少,但是绝对比70分优秀& &&&小广告真可耻!!!
& && && && && && && && && && && && && && && & ?????★领土小团队招新了★?????
招募1.5W场以下7500个等,2W以上8000个等,技术不行我们来教,招想来小团队发展的队员,领土要塞都发展。
目前团队主力9000以上10人,其中半数1W+,8000+若干,(×偷偷说里面藏着个职业队员×)
联系方式a.m.:YY频道 或者 论坛私信我
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Lv.6, 积分 2897, 距离下一级还需 2103 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
三角洲,CS,传奇,大话,美丽世界(不是完美世界),热血江湖。天龙八部。坦克世界。我的游戏经历。
:哈哈。30了&
&爆年龄了。。。&
:出了几套新装备。几把新武器和新地图。&
:。。。。SF还在???天拉。。美丽现在出了有什么值得玩的新东西吗?&
:嗯,现在还有SF,我现在还偶尔耍耍&
:陆战刷牛,闪电+3貌似巨斧巴图鲁和拉姆掉,然后是未来套,再往上好像是新月和那个什么??再往后就到打机器人的地方了。辛纳和炎魔爆宝石吧。。&
:哇塞,还真有人玩过美丽啊&
&三角洲不是网游吧,顶多联机游戏而已,其他都玩过,特别是美丽世界【中国引进的第一个后现代城市题材3D游戏】。。尼玛一不小心就爆率了年龄。&
打出来的胜利是成就,蹲出来的胜利是施舍。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
居然有cf而没有cs! d1 y$ z/ a" n% w) ?8 Y
那这个排名也只能看看而已了
:1。6没1。5好玩&
:DOTA难道不是单机?不是对战平台才能?&
:你仔细看清楚,我说过有对战平台,再说不止一个对战平台,对战平台游戏因为代理不同所以服务器也不同,有的不保留历史战绩,只是单一的把单机游戏联网实现战网而已 &
:大哥你不知道浩方对战平台么?cs谁说只是局域网游戏的。&
&cs是单机游戏,联机对战只在局域网,之后推出了对战平台可以实现网络对战,但是没有统一服务器,如果单机游戏排名cs1.6绝对第一名,之后推出的csol和csgo玩法不同影响力也比较有限 &
&看看而已~~&
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第一名居然是它 游戏界最有影响力的12款游戏
18:10:18& &来源:
  半条命
  《荣光》这款第一人称射击游戏(除非你认为这是一个被大量按照比例缩小的xbox版本)下一个跳跃的进化是在《半条命2》。《半条命2》差不多是1998年创业游戏的先驱。
  从第一视角来看,《半条命2》证明了这种游戏没有吸引人的过场动画或者啰嗦的主人公也是很强大的。要说这是一个很有“影响力”的剧情,也许是一种误导,因为少数游戏正在尝试运用这种剧情形式并获得了成功。
  除了剧情,《半条命2》是一款完美的线性冒险游戏,让玩家穿过不同的地方,从17市的苏联反乌托邦到Ravenholm镇。这是第一个具有创新意义的游戏,它得益于游戏引擎革命的开始。“物理枪”的本质是展示“用游戏物理完成一个看起来疯狂、愚蠢的玩意儿”。
  它提出了一种新的游戏方式,《三位一体》、《正当防卫3》和《火箭联盟》都是这种游戏方式的受益者。
  恶魔之魂
  《恶魔之魂》可能标志着系列主流即将到来,但是如果玩家没有从头到尾体验过“污垢”的前作,则会难以接受。
  在当时,motheringly通过引导玩家,让他们看清楚这款3A游戏的本质,《恶魔之魂》设置的残酷而困难的关卡给RPG游戏一个新的启示:在一个黑色的幻想世界中,要是不能自由奔跑,不能愉快地和同伴战斗,自己也不了解自己的角色,那在游戏世界中将无法发挥自己的作用。
  你不过是想在一块奄奄一息的土地上生存,满足于在惩罚和死亡之间那完美平衡中一点点进步。
  恶魔的灵魂复活在游戏中是一个信仰,玩家对这个能力的限制贯穿了整个游戏系列。但是一大群山寨游戏的出现,让整个行业都有所顿悟,可是这种残酷的现状还要持续很长一段时间。
  使命召唤
  从二战时用过的快散架的老步枪和向纳粹投掷的手榴弹到今天的战争阶段,这些具有创造力的发展,是鼓舞人心的举动。现当代战争获得成功是当之无愧的,当它们把对电子游戏的研发经验和那些附带福利堆积起来的时候,这些讨厌的多玩家活跃度将成为多人射击游戏的典范。
  《使命召唤4:现代战争》从本质上打击了除《战地4》之外的传统在线射击游戏。它使得“COD”成为了在线射击游戏的代名词,如果你遇到一个在线游戏的密友,你敢打赌你会问的第一个问题不是“你玩什么游戏?”而是“玩过COD吗?”后来,取而代之的是,“玩过BLOPS公司的游戏吗?”
  要使这款游戏从仅拿来消磨时间到成为你最爱玩的游戏,你需要在他们的社区里活跃起来,找到适合自己的玩法。这样的系统可以让你通过各种战斗奖励来换取自己想要的游戏“生活”方式,游戏公司把这款在线射击游戏当成成长跳板,我们才能在今天这个新时代看到像《命运》和《全境封锁》那样的大规模在线射击游戏。
  洞穴探险
  此前从未听说过《洞穴探险》吗?那么你需要花更多的时间在这游戏的独立场景上。当然,你需要玩这款游戏,因为这是一款很重要的独立场景游戏,曾经凭借一己之力重振Roguelike-RPG流派(有些人把这个喜欢称为roguelike-like)。
  对于外行人来说,《洞穴探险》是一款2D游戏,里面有程序创造的4个不同世界。通过洞穴探险,你收集金币,购买升级,打败各种各样阻挡你的怪寻找出口。通过随机生成的大铁钩来探险,如果你死了,游戏就会结束,你可以重新开始新的游戏。
  上世纪90年代,Roguelike风格非常流行,但是在《洞穴探险》获得巨大成功前没落了,是《洞穴探险》将它重新振兴的,它的成功鼓舞了同类型的游戏。像FTL这样的现代独立经典,就是结合《疯狂和伊萨克》和《盗贼遗产》类似的游戏机制,程序生成游戏里的一切,让每个关卡都感觉独特,成为我们不断玩这些游戏的动力。
  波斯王子
  即便这类游戏已经过时,但是《波斯王子:时之砂》仍然是一个经典的巨作。这款游戏很出类拔萃,是《神秘海域》系列的始祖。它所拥有的魅力和幽默,让它看起来更像是一个成功的Pixar电影,而不是一款电子游戏。
  但它不只是写下《时之砂》那些难忘的故事,还是它的延续。无视时间的战斗,是快速的,动态的,前卫的;相反,砍杀和自动瞄准定义动作冒险这一点表明,侧手翻敌人,沿墙逃跑和操控也极其难以达到电影的效果,它是动态作战的新参照。
  虽然这一系列终究失去了它的魔力,但是《时之砂》对剧情和游戏玩法的影响是显而易见的,影响了今天众多动作冒险游戏。
  PS1开创性的恐怖游戏《生化危机》第一部和第二部背后的制作关键人是Hideki Kamiya,他希望PS2能有一个产生类似影响的游戏。因此,《鬼泣》诞生,这是一个别具风格的游戏,还是动作冒险类型组合的游戏,这个游戏的游戏机制至今仍被其他游戏效仿。
  虽然游戏中保持一些《生化危机》中令人毛骨悚然的气氛(那些令人烦躁的木偶怪),但是,那些双跳动作、用剑和手枪连击敌人的手法让《鬼泣》成为动作冒险游戏的先驱。他的技术性与《街头霸王》齐名,本质是无数的连击动作组合一起执行,并且每次打架都能听到一段专属配乐。
  游戏在制作时适当的回避了相似的程序,防止风格雷同。但是《鬼泣》影响了后来的大型打击动作类游戏,这些在《战神》、《暗黑血统》、《猎天使魔女》和《合金装备崛起:复仇》中表现得特别明显(后两款游戏是由Kamiya开放工作室开发的,归属PlatinumGames)。这也证明了《鬼泣》订制的游戏准则是多么强大,地位至今都无法撼动。
  (来源:腾讯游戏 编辑:DY)
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