倚天屠龙记手游好玩吗不?

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浏览:883次和哪个?下面,小编就为大家带来倩女幽魂手游和倚天屠龙记手游对比详解,一起来看看吧! 倩女幽魂手游和倚天屠龙记手游哪个好玩? 答:各有各的好,根据自己的好进行选择吧!1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)手游之家小编:
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倚天屠龙记手游哪个职业最好 四大职业详解
离倚天屠龙记手游正式上线的日子越来越近,相信各位玩家也早已迫不及待,今天小编就先介绍一下倚天屠龙记手游中的四大职业,为大家先解解馋,算是一盘开胃小菜,一起来看看吧。【武当】职业定位:辅助团队,后发制人武当派由一代宗师张三丰所创,武学独树一帜,与少林一起被尊为武林中的泰山北斗。武当内力雄厚,有“内家武学之宗”的称号。武学强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,不主进攻,但亦不可轻易侵犯。秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。精通太极拳法、八卦阵法,阵法可大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。【峨眉】职业定位:治疗队伍,炮台输出峨眉派由一代侠女郭襄所创,与少林、武当并称中原武术三大宗派。门内武学刚柔并济,威力非凡,讲求“化万法为一法,以一法破万法”。峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,以优雅、飘逸著称,远攻近战皆有所擅长,同时精擅诸多疗伤健体法门,在江湖中声望卓著。峨眉弟子既有伏魔之功,又有济世之术,是团队中不可或缺的人物,深得其他门派弟子的敬仰。【明教】职业定位:爆发追杀,吸收伤害明教传自波斯,崇尚光明,祭拜日月,故称明教。明教自传入中土以来,匡济世人,讲究团结互助,是以贫苦大众多成为其信徒。明教多次率领教众反抗暴政,所以被朝廷视为异端邪教。因朝廷打压,使得明教行动极为隐蔽神秘,加之行事手段不拘小节,为武林正道所诟病,终导致与其他门派互不相容。元末,明教以驱除暴元为己任。明教武功博杂,因明教长期以来与元军相抗,武功多以实用见长,非常适合冲锋陷阵,与敌搏杀。【少林】职业定位:最强肉盾,反伤杀敌中原第一名刹,佛家圣地。始建于北魏孝文帝时期,华夏武林泰斗,门内武功浩如烟海,常人多以“天下武功出少林”誉之。少林武功博大精深,千年不衰。武学以多、全、强著称,以七十二绝技冠绝天下。少林僧人以禅入武,以武修禅,武功底蕴深厚,外家功夫天下第一,招式大开大阖,配合少林雄厚的内功心法,让人望而生畏,万军辟易。以上便是关于倚天屠龙记手游中四大职业的介绍了,希望对大家有所帮助,祝大家游戏愉快!
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简介:《倚天屠龙记》手游是完美世界获金庸先生正版授权打造的一款MMOARPG扛鼎之作。游戏遵从原著剧情展现武侠世界,,为玩家呈现了最真实、最立体的武侠江湖。
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《倚天屠龙记》手游评测 《倚天屠龙记》手游好玩吗
倚天屠龙记手游是深圳市中手游网络科技有限公司借鉴倚天屠龙记金庸正版授权这本小说研发的一款网络安卓手机版手游游戏,游戏动感十足,风云变幻,喜欢的小伙伴们赶快来下载吧。 大小:372.2MB  更新:05-20  类型:  免费软件  简体中文
提到李连杰,有的人会联想到那个救国救民的黄飞鸿;也有的人会联想到那个十年练剑却最后彻悟的无名;而我则独爱那个略带痞气的张无忌,大概是张无忌本身并没有太多那种“侠之大者”的气节,像一个好运的普通人所以反而更能引起我的共鸣,但是就算在怎么憧憬,那也是别人的故事,而最近上架的《倚天屠龙记》同名手游则给了大家一个书写自己故事的机会。游戏非常巧妙的让玩家穿插在第一版小说的剧情中,亲身经历包括屠龙刀大会、桃花岛、光明顶等经典剧情,而且就算分支剧情也会通过任务的形式交代清楚,比如周芷若的爹竟然是明教的周子旺,说实话小编真的是第一次知道,至于一个明教的遗孤为何会加入峨眉,又是如何变成最后那个心狠手辣的样子,游戏中也都一一给大家呈现了出来,而且只要是重点剧情,游戏都会有特别的CG展现,配上良心满满的配音和旁白,绝对让你有种看大片的即视感。而本作在游戏画面上当然也称的上是可圈可点,开发通过优秀的自研3D引擎为玩家们完美还原了一个刀光剑影的江湖,无论是丹墙翠瓦望玲珑的武当,还是朝辉掩映几山秀的峨眉,无论是荒山老树的野外还是热闹熙攘的坊间都将这个气势磅礴的武侠世界展现的淋漓尽致,同时本作大量添加的像轻功招式这些武侠元素,也让整个江湖看起来更加生动和真实。至于战斗系统虽然本作也没有离开虚拟摇杆加按键的经典模式,但是本作为了完美还原一个真实的江湖,所以在招式技能上给了玩家极大的自由度,虽然在初期玩家并没有太多的选择,但是随着等级和神器的解锁,玩家就需要从各种各样的技能中选取自己中意的,当然系统也提供了不少武学套路,但是大家都知道江湖中谁首先用光自己的底牌,那么估计也离死也就不远了,虽然游戏中没这么夸张,但是如果能藏一手,在PVP中无疑会有出其不意达到反转的效果。而本作在玩法上面确实是用了不少心的,就算同样是副本游戏中也尽量在游戏模式上做到不雷同,比如有的副本是需要守护,有的副本则类似潜入,有的还需要躲避别人的追杀,虽然最后都离不开要正面和boss战一场,但至少不会觉得太过枯燥,而且本作也提供了不少玩法,无论是PVE的“多人装备副本”,还是PVP的1VS1演武场和帮派战,当然野外一言不合拔刀相向也没有问题,毕竟江湖就是如此。而在养成方面,除了基本的装备、等级以外,本作还提供了类似宝宝的侠客系统和可以解锁招式的神器系统,其中解锁神器是有严格要求的,而侠客系统则可以通过扭蛋和碎片解锁,这些都和市面上大同小异,相信大家都已经轻车熟路了,小编就不在多费唇舌了。总的而言,《倚天屠龙记》作为一款有IP加持的武侠手游,是相当出色的,这个出色不仅指的是画面和系统这些方面,更加是对游戏所营造的这个犹如真实的江湖的肯定,所以如果你是一个武侠爱好者,那么本作绝对不会让你失望。
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