五毒怎么玩。新手表示胜率30 六连压制直接被梦幻格挡值了吗?凤凰绝杀前摇好

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脆皮又如何 天刀OL五毒入门全属性攻略
文 章摘 要
  楼主12000上的心剑,大神请忽略我。  本次更新后,我看到了很多五毒宝宝都在哭弱,担心带坏我们萌萌哒新毒。  我发了这个帖子,纯手打,速度慢请原谅。  发这个帖子目的主要为了给那些比较喜欢五毒p
  楼主12000上的心剑,大神请忽略我。  本次更新后,我看到了很多五毒宝宝都在哭弱,担心带坏我们萌萌哒新毒。  我发了这个帖子,纯手打,速度慢请原谅。  发这个帖子目的主要为了给那些比较喜欢五毒pk的小伙伴们一些建议。  好了,言归正传。  首先,谈下我对五毒的属性配置,我这个配置现在来说,自己并不是很满意。  因为种种原因,我的格挡和韧劲两项防御属性相比较来说比较低。  所以打论剑相当费劲,再加上,青龙区土豪之多,碰上的几乎都是高我2000+战力的对手,这样一来,在耐受致命都差不多的情况下,是非常吃亏的。  所以,我推荐小伙伴们,主洞察,副力道的基础上,对身法,根骨,进行一定量的加强,不用太多,因为五毒的五维发展在这两项上是很弱的。  五毒的外功攻击,在蜃意满的状态下有很大的加成,所以我推荐外功流。  下面说下帮派技能。  帮派技能:  前期,火花,命中,格挡,是首选。  后期,致命耐受必须点满。  五维属性平均50以上就ok。  心法推荐:本宝宝自带心法:杀菩提,悲回风,流毒,刑天(当时以为很好用....)。  心法这方面,第一本五毒必带杀菩提,毕竟,站得住才能有更高的输出。  第二本,悲回风是现在最强输出心法(点满之后)咳,所以小伙伴们看着办。  当然内功毒可以选择使用风华,输出也是很爆炸的,尤其是再把刑天换成点满的九婴。  以我们五毒的游击战法,耗血不算太多。  第三本可以选择放流毒或者风华,如果是副本毒,或者走双攻流路线的,可以选择风华。  但因为格数限制,最后一本放流毒的话,掉血会稍微快点,不是很有利。  最后一本最好找一本相生心法,或者有特殊功用的,像九婴,修罗之类的。  五毒新手总有一个误区,我们是最脆的,堆了也没用,我们堆输出吧!  可是有没有想过,你在太白面前是什么。  如果纯堆输出,防御不足,太白两个雨落就直接gg了。  再讲下砭石,本宝宝强烈推荐:  ps:没钱的状况下 有钱的状态下  圆形:恒慧四,慧力四 圆形:恒慧五,慧力五。  三角:双全四,攻命四,会命四 三角:碎心,攻心。  方块:血制四,血防四,血守四 方块:血防五,血制五。  楼主杀手文士游侠。  当初洗文士就是为了黑科技。结果和谐了。  下面开始讲五毒的技能!  第一个!  五毒屹立不倒的强大被动!!!  我们的内息,在后期论剑中,几乎必定不足,但是五毒有此被动。  在后期战斗中,翻盘最主要靠的就是这个技能。  操作就是翻滚的操作,简单而且特别适用。  简单介绍几个对战不同门派的时候的用处。  太白:十八连滚多一次。  真武:六连穿风骗离渊 ps:免费的,又能装逼,又有效,万一骗出来了呢。  丐帮:引爆噬魂躲追风 ps:如果被龙吟抓了,恰好又有噬魂蛊,在他放龙吟过程中,引爆,落地后向左或右翻 滚,网速好一般可以躲掉接下来的追风踢。  神威:不知道有什么用。  唐门:飞镖命中以突进。  天香:裤裆掏伞无效化 ps:连招间隙可以使用穿风,天香在没有技能输出状态下,百分百裤裆掏伞。  同门:同门何必相残。  第二个!  五毒的平A,范围较小,适合在没有技能又要造成伤害的情况下使用。  一些新手五毒对于平a很反感,认为在pk时打不出伤害,但其实,三段全中,伤害还是很足的。  而且能刷新黑雾刀法。  上挑,这个能力有控制效果,在你连招时,翻滚至目标面前,可以直接触发上挑。  没有定力状态下,接续黑雾刀法,后闪,上挑。有效的压制目标,并且造成伤害,和持续控制。  影刺,隐身后使用,命中自然是极好的,但是我不推荐使用这招,除非是在斩杀线连招中。  因为它有极大地不稳定性,在你释放影刺的过程中,前摇比较大,会被对方的压制技能所压制。  比如说,对战奶妈。你在隐身状态下贴身释放影刺,对方按住琴心三叠,那么你在出来的一瞬间就会被贴脸压制住。  所以不推荐在隐身跑图中使用。  平A在战斗时没有了技能状态下,用以输出还是很不错的,小伙伴们都可以试试哦。  第三个!  额,看见有人问寄生,那就说说寄生吧。  寄生诀,毫无疑问,五毒的大招。  第一段的击飞没有什么伤害,重点在第二段!  第二段叠满十层,会造成二次击飞并且麻痹三秒钟,虽然我感觉击飞是多余的,而且伤害很高。  本次更新后,寄生诀多了公共cd,第一段击飞效果减少1s,所以飞雀几乎百分百不中。  那么应该怎么连招呢?  个人推荐,在对方没有鹰洋状态下,灵蛇+黑雾+爆魂+饮血+跑路。或者,直接黑雾+爆魂+饮血。  本次更新后,飞雀的命中次数又降低了,宝宝也不开心。  在对手有鹰洋的状态下怎么打呢  直接寄生原地爆魂就OK啦!  第四个!百鬼潜行。  五毒门派特色技能,所谓的隐身,这个技能输出作用不强,主要用以跑图,就是说,当你一套技能打空,解控cd的时候,隐身一开,能给你争取10s的时间,在其它门派眼里,突然失去目标是很膈应的事,尤其是可以在隐身时把握住盲蝠决距离让他错以为你要禁他轻功而手忙脚乱交出各种AOE。  在输出上,那就是在前面强控住目标后,插入一个秒影刺,伤害也不俗。  忘了说了。楼主的督脉配置,一般情况下,楼主除了噬魂蛊是加伤害的,其他都是武曲经脉。  有人说让讲讲pve输出手法和经脉,那就来说一说。  五毒的pve还是很简单的,而且输出很高。  那么。我们应该如何输出呢?  督脉修改:黑雾刀法改流血,不用双倍伤害的原因是,原地双倍黑雾后摇太大,不利于技能衔接。  飞雀改为增加35%伤害,对霸体双倍伤害那个有bug,没有增幅。  饮血改为双倍伤害。  蝙蝠掠夜使用武曲经脉,如果使用回血经脉的话,虽然能回最多20%血量,但是你的输出空间会减少,有时候你罩子没了,蜃气也没了,这样在追击boss的时候飞雀就显得无能为力。  对于boss的输出时,绝对绝对不要用六连,伤害很低很低的。  主要输出技能:飞雀,爆魂,寄生,饮血,技能全黑时用平A和黑雾输出,伤害离奇爆炸。  爆魂决!  五毒的核心技能之一。  这里要跟萌新们说一下。  爆魂决有两段,一段就是晃来晃去的那个,二段有两个可以触发的条件,一个就是受到攻击后,一个就是自己使用微风拂柳向任意方向翻滚,可以触发。  第一段伤害奇低,还没有灵蛇的伤害高,第二段伤害爆炸,并会叠加噬魂buff,如果选择加伤害buff的话,在无蛊状态下。会叠加两层而且身上还有一个蛊。  这个技能主要用来打伤害和预判目标攻击,例如现在寄生决之后基本上对手会,鹰洋加上一个云体技能反控,而经过楼主亲测,与真武对战时,寄生打出,立刻爆魂是可以挡掉真武的道生的,所以,还没有废,还没有废!!!  黑雾刀法!  五毒的一个我认为比较重要的技能,用的好可以省很多事。  这里说一下,不知道有没有人注意过。  在选择流血经脉时,平A的上挑cd会受到影响,释放一次上挑后,黑雾刀法如果命中将会减少4sCD。  pk时常用的还是武曲经脉,这样会多出来一个位移技能  这是一个破定技能,现在人手一本杀菩提,一本镇岳,定力在的情况下,基本打不出伤害ps:反正我打不出。  所以,黑雾和飞雀的命中就尤为重要,可是飞雀是很容易被躲掉的,而在近身缠斗的过程中,黑雾刀法的位移与破定,再加上破定后的控制效果,会为你增加很大的胜率。  拿真武来举例子,开局现在基本上无争议归玄,不开归玄的,直接贴脸爆魂决。我向你保证你会黑掉他的微明生灭,那么对于起手归玄的怎么办呢,在开局剩下1S的时候一个黑雾刀法穿过去,回手一个饮血加穿风,这样你大概会吃一下归玄,然后干掉真武一半定力对于我们五毒来说是很有利的。  对了,在强调下,爆魂决暗改很严重,现在爆魂决的优先级很低了,不要试图用爆魂躲离渊,躲秒吊,无卵用。  索命决!  个人认为当前最垃圾突进了。  索命对追风被ko。  索命对道生被ko。  索命对苍龙换个位而已。  索命对猛虎被ko。  索命对琴心被ko。  索命对…唐门没突进。  索命对索命。  总的来说。我一般用索命追人很少,那这个技能有什么用呢?  还是很有用的。  逃跑啊!  15M突进啊。在交个隐身,最快脱险方法!  需要注意的是对战太白时,千万不要在无痕范围内用这招,黑两个技能不说,挨一套打犯不上。  至于,开局点穴无痕雨落回风风雷的太白,我只想说,我暂时无解。。唯一应对方法就是,一般这种太白会开局粘着你,只要在开局剩不到一秒的时候反向索命,原地爆魂,运气好他一头装进爆魂,咱们就赚了。  对战唐门时,对手一旦先手开合击飞,立刻反向穿云,隐身躲掉接下来的连招。  在追击唐门过程中,要灵活使用爆魂决躲星雨飞花最后一下。真的很疼的!  飞雀夺怀。  五毒核心技能。  霸体,位移,高伤,范围大,命中率低!  尤其在本次更新后,命中率简直又出新低。  总结一下必中飞雀:  没内息必中。  影刺后必中。  麻痹后必中。  六连中必中。  远距离黑科技必中(不知道和谐没有)。  好像没了,说一下在不是以上情况时如何增加命中率。  把握距离,飞雀夺怀突进范围为30米(好像是),在极限距离释放,命中率会好一些。  对手会以为你超出距离的。  一段跳加飞雀,其他职业在与五毒战斗时会警惕你的飞雀,精神紧绷,而一段跳的距离与飞雀的起飞出不多。这样就可以在落地瞬间放一个飞雀。也可以增大几率,不过同门对战时不推荐,同门对战时,如果你想这样骗内息。对手看见你起跳,直接一个飞雀砸过来了,这个也是无法躲避的。  同门对战还有一个要注意的,一定不要和对方拼飞雀,很伤的。  说下飞雀中了之后的连招,我选择武曲经脉的飞雀,不知道为啥加伤害的那个击倒之后总连不住爆魂。  飞雀命中以后必中一个爆魂决,一个饮血,然后就可以撤了,或者用六连逼一个解控,那就还能再接一个飞雀。  灵蛇刺骨:抓取性技能。  可以将目标抓到脸前,然后想干啥干啥。  这个就不需要解释太多了。  很简单,对手跑图,追到脸前灵蛇拉过来。  惯用招式。  索命加灵蛇,类似于丐帮追风加满力龙吟。  灵蛇加饮血。  饮血击倒减少灵蛇cd。  灵蛇加黑雾加饮血。  破定加伤害。  凤凰决杀:五毒门派连续技。  具有压制效果。最后一击的杂志时间较短,无法接续飞雀夺怀。  而此技能最大伤害在于最后一击,前5次并没有什么伤害。  所以此技能最多用于控制,而非输出。  简单来说,在六连第三下或第四下之后使用飞雀夺怀,爆魂决是必中的连招,在六连中第四下使用黑雾刀法可有效破定。  六连穿插穿风,可以躲掉几乎所有职业解控的反控制效果,对于真武,六连六闪可以躲避梨园。
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江湖身份江湖门派
作者:官网|时间: 15:03:30
新手必读 天涯明月刀五毒基础入门手册
心法总体介绍这些后期心法暂不做介绍,我将来心法的选择是修罗 寻欢 征旗或者悲回风(毕竟比较难搞)当然罗睺决也不错。大家可以按照自己的喜好选择自己喜欢的心法。
  首先声明本人不是大神也不是数据帝,只是游荡在精英服的一直小五毒.只针对目前版本对五毒做一次简单分析,希望众位大神轻喷。
  一、属性
  1、定力值: 可以在战斗中给你提供格挡,免疫对方软控制效果。也就是生命条下面的白色条。副本BOSS基本是无法被破定的。
  2、外功攻击: 增加角色技能命中敌人的伤害。也就是在对方没有定力的时候所受伤害影响最大的是外功攻击的伤害加成。
  3、内功攻击: 增加角色技能伤害,在被格挡时仍然有效。也就是在对方有定力的时候所受伤害影响最大的是内功攻击的加成。
  力道:外功+0.65 外防+0.4
  洞察:内功+0.1 命中+0.02 会心+0.02
  根骨:生命+5
  气劲:会心伤害+0.005内功+0.4内防+0.2
  身法:韧劲+0.01(韧劲是减少被会心的几率) 格挡+0.02(与命中相对,增加格挡对方技能的几率,格挡时只受内功攻击伤害)。
  综上,无论PVE还是PVP五毒的第一属性都是洞察(最坑钱的属性),那么第二属性呢?相信很多人跟我一样纠结是力道还是气劲,那么我们从PVE/PVP两方面简单分析下。
  PVE:副本中小怪是可以破定的,破定以后外公攻击伤害明显,副本中BOSS是无法被破定的,所以对BOSS造成的伤害内功攻击,命中影响更大。所以内功高的职业更受副本的欢迎。
  PVP:五毒拥有很强的破定能力(接下来技能篇会解释),所以在理想情况下站桩输出的时候,五毒可以很快破掉对手定力然后打出一套,外功攻击感觉会有很大的加成伤害。
  但是从打法上来看,五毒硬控技能有两个一个是六连的压制破定,另一个是目前很鸡肋的CD60S的寄生诀,可使对手麻痹3S左右.五毒是一个不断 试探寻找机会的职业,诡异,就是通过灵活多变的输出骗掉对手解控技,然后争取连招的最大化。六连是五毒很重要的输出手 法之一而且可以被解掉的。太单纯的依靠六连破定然后接连招很容易被对手解掉六连陷入输出循环的尴尬阶段。而游走缠斗中慢慢消耗对手定力,技能,并寻找破绽 时,显然内功攻击的优势明显。有此可见,五毒更倾向于不断通过小技能位移,击倒,击飞,拉,植入蜃 气,激活蜃气,等手段在不断的消耗对手中寻找机会,六连可以逼解控也可以骗掉解控后用来一套长时间的连击。所以内功攻击会让五毒的输出手法更多变灵活。并 且配合高会心,一旦抓住机会,会给低内防的职业造成来很大的伤害。
  其次,天刀中所有职业的力道成长都不低,力道也是最容易堆的属性,所以大多数玩家都是外防很高的职业,同理,即使不主堆力道,大家的力道也不会很低。
  总结: 关于属性,推荐:主洞察,副气劲,其次力道(偏向PVP的玩家可以根据喜好选择身法或者根骨). 其他加点:主洞察,副力道,其次气劲(PVP玩家可以根据喜好选择身法或者根骨)。
  剑走偏锋型加点:1、主力道,副身法 其次洞察(PVP纯外功) 2、主气劲、副身法。其次洞察(PVP中纯内功) 3.其他(其中1.2种点法均可副根骨达到功高血厚无会心的效果)。
  二、技能
  1、基础技能详解
  灵蛇刺骨:蓄力0.3S CD10S如灵蛇一般快速攻击前方目标,造成伤害并将所命中目标拉扯到身前.范围为前方直线,距离一般7米到9米左右,需要预判,被拉目标会有很短的时间僵直。伤害一般。
  狂蜂追命:CD8S 距离7S 饮血技 单体攻击,如果处于近身范围,可将目标击倒。攻击附带BUFF噬魂蛊持续10S。可以用蜃意无双激活造成二段伤害,也可使飞雀夺怀变成锁定施放。主要输出技能,可在低空使用。
  寄生诀:距离3S CD60s 将蜃气植入对方体内,以蜃意无双激活可使对手麻痹。麻痹时间3S左右。施放时可将对手击飞。 目前比较鸡肋。可用于技能衔接。
  爆魂决:CD 15S 在原地范围快速移动造成伤害,命中目标附带噬魂蛊状态,持续10S。使用微风扶柳(翻滚)可在该位置造成二段伤害。多用于技能衔接、群怪。
  蜃意无双:CD 5S 激活植入到对手体内的蜃气。50级技能,多用于配合噬魂蛊消耗。或者激活寄生决麻痹效果。
  蝙蝠掠夜:30S 解控技,将目标击倒,化身蝙蝠向后位移一段距离。
  穿风:被动技 五毒每次技能命中敌人3S可使用微风扶柳(翻滚)位移一次,瞬间抵达该位置。多用于调整走位和躲避技能伤害以及连招。
  黑雾刀法:蓄力0.3 CD6S 向前方冲刺一小段距离,造成伤害并破定。普通攻击第三段可重置该技能CD。
  索命决:CD30S 以Z字形向前方突进,造成伤害。近身技或者逃跑技。可在空中使用。命中敌人减少CD5S。隐身锁定目标可使该技能锁定施放。伤害很少。
  十字望月:普攻技,3段攻击。隐身事施放可造成双倍伤害。微风扶柳后瞬间使用可以挑飞对手CS10S触发一次。
  百鬼潜行:CD60S 进入潜行 潜行时间10S 潜行时可再次施放感知对手,感知三次以后可以锁定目标,令其3S内无法使用轻功。
  凤凰决杀:距离3米 CD18S 六连技能,招式华丽,主要输出技能,破定效果极佳。可在低空使用。六连闪用法,本次更新已经削弱,很难连,且连的很慢已经失去意义不如不连。
  飞雀夺怀:距离30S 调息25S破定技,飞身而起攻击周围敌人,造成击飞效果。命中敌人减少CD5S。施放起手时有短时间霸体。原地施放,只有对方有噬魂蛊BUFF时候才会锁定施放。
  杀意·五仙灭地:CD5S杀意技。华丽且伤害不俗。
  2、技能归类
  破定技:凤凰决杀(最强破定技)、飞雀夺怀(需要预判效果适中)、黑雾刀法(需要近身施放,破定效果一般)
  控制技:凤凰决杀(六连压制)、飞雀夺怀(击飞)、灵蛇刺骨(拉)、寄生诀(击飞并且可接麻痹效果)、十字望月(被动挑飞)、蜃意无双(每次激活蜃气对手会有很短的僵直时间)、狂蜂追命(近身击倒)
  解控技:蝙蝠掠夜(有击倒效果)类似太白的后跳
  3、技能应用
  技巧:普攻第三段可以重置黑雾刀法的CD;饮血终结目标可以重置灵蛇刺骨的CD(比较鸡肋);翻滚以后可以普攻挑飞对手(10S触发一次);狂蜂追命附带噬魂蛊状态可以接飞雀夺怀锁定施放击飞,之后施放蜃意无双可造成二段伤害(爆魂决同理)。
  可低空施放技能:凤凰决杀、狂蜂追命、索命决(PVP中多用于中被击飞后打反手,PVE中多用于三段跳躲BOSS伤害以后下降中接技能瞬间输出)
  PVE:群怪:聚怪后黑雾刀法——穿风(后闪回 来)——灵蛇 刺骨(聚怪)——爆魂决(植入噬魂蛊)——穿风(闪回来造成二段伤害PS在爆魂决动作最后一秒闪回伤害最大化)——飞雀夺怀(这时候是锁定的)——蜃意无 双(激活噬魂蛊伤害)——穿风(调整位置)——灵蛇刺骨(聚怪)——黑雾刀法——穿风——十字望月(重置黑雾刀法)——黑雾刀法。基本上就这样循坏,杀意 技能看情况接。没有固定套路主要是要灵活多变。
  单体BOSS:其实单体跟群体差异不大主要是添加 了六连代替 灵蛇刺骨。凤凰决杀——狂蜂追命——飞雀夺怀——蜃意无双——黑雾刀法——穿风——十字望月——黑雾刀法——穿风——(普攻重置黑雾的循坏饮血好了就) ——狂蜂追命——爆魂决——穿风——蜃意无双——(继续循坏)总体就是六连好了,饮血好了就优先用。真空期用普攻重置黑雾填补,爆魂决伤害适中二段加蜃意 无双可以在将要远离BOSS的时候使用。
  其他:隐身的瞬间可以接普攻瞬间现身打出十字望月的二倍伤害。当有需要单拉的小怪的时候(比如龙首老二的头目),可以先使用寄生诀击飞——狂蜂追命——接近——穿风(前翻滚)——转身灵蛇刺骨(拉)——这样头目怪就离人群很远了可以选择杀或者溜。
  补充一点:隐身是可以清空BOSS的仇恨的,大家可以可以合理应用。
  总体来说五毒后期在PVE中地位还是不错的。被动穿风的高机动性可以快速躲避BOSS技能伤害,同时内功攻击对BOSS有着不俗的伤害。高机动性可以合理的加入或者脱离战场。
  PVP:由于目前精英服五毒经脉没开,技能等级一重的现状。PVP方面五毒处于垫底地位。在这里不做过多介绍只是简单说下连招技巧。
  使用飞镖同样可以触发被动穿风的,对战真武的时候对方使用剑气接驱影,我们可以飞镖在他驱影的时候接穿风免费位移一次不消耗内息。
  灵蛇刺骨最远距离还有对手一个身位的距离施放爆魂决瞬间接穿风远离是可以破掉上善的。
  灵蛇刺骨起手不错但是不要强求,可以狂蜂追命接位移然后看时机凤凰决杀接位移在蜃意无双这样消耗对手的。
  六连之后可以穿风(后移)黑雾刀法——穿风(后移)——狂蜂追命——爆魂决——后移之后跑路这时可以接蜃意无双触发二段伤害也可以接飞雀夺怀 (可以被翻滚)决杀锁定施放击飞。当然想要一套带的时候可以狂蜂追命之后不接爆魂改成灵蛇刺骨寄生诀(触发麻痹效果的)然后蜃意无双麻痹对手黑雾近身接十 字望月或者其他技能看情况。
  蝙蝠掠夜的解控击倒要对手在你身边时才可以触发,其他时候只是解控作用所以要合理运用。
  每次蜃意无双激活噬魂蛊的时候对手都会短暂后仰以下,我们可以抓住机会逃跑或者接技能连击。
  狂蜂追命、凤凰决杀、索命决都是可以在低空使用的。可以被击飞反手,或者二段跳的微风扶柳空中接近连招。当然要小心抱月惊风(抱妹杀)。
  飞雀夺怀施放时有短暂的霸体下来的时候击飞,有些情况下提前预判使用是可以破掉对手的一些类似六连的技能的。
  凤凰决杀的六连输出很重要但是也不要太依赖,合理的运用一些小技巧消耗对手才能寻找机会,六连可以逼对面解控也可以在对面没有解控的时候最大化输出。要合理运用。能够通过其他小连招骗掉对方解控是最理想的。
  在不考虑经脉的情况下,作为一个低控制免控孔,先手非强控的职业,碰到丐帮要友好不要起争执,如果真有仇恨,先绕着走,成长起来以后再回来报仇吧。
  总体来说五毒在PVP方面更注重诡异,让对手不知道你什么时候打出致命的连击。抓到破绽的时候一击致命的效果。不过针对目前精英服版本,这个现在只有信仰。大家要对五毒有信心。
  五毒在PVE和PVP当中暂时介绍这么多,只是本人在精英服测试的一点心得,不足之处还望见谅。只是给刚起步的玩家一点参考价值。只是参考不是定式。
  三、心法
  心法的选择跟主加的点数息息相关,这里只对我知道的一些心法简单介绍下,大家可以参考下
  归鞘:主属性根骨战斗属性气血不推荐 (系统赠送)
  厚德:主属性气劲战斗属性气血可以过渡(龙首山)
  白刃:主属性力道不错的外功攻击加成 堆力道和外功的玩家可以考虑(签到)
  修罗:主属性洞察技能会心伤害 推荐使用 (极限挑战初级天魁币兑换)
  同袍:主身法副力道推荐喜欢身法的玩家(挖宝获得)
  征旗:主气劲副力道气劲对五毒的内功加成不错可以考虑(挖宝获得)
  青鸟:主身法有BUFF技能减少追风不内息不推荐
  金戈:主根骨副气劲 被动提升杀意上限 觉得自己贫血的可以考虑(竞技场天相币兑换)
  铁马:主力道副气劲 技能BUFF增加攻击力 与金戈相生洞察提成金戈铁马相生才适合五毒(悬赏令获得)
  灵素:主根骨副身法不推荐(41郡王府获得)
  悲回风:主力道副洞察 对破定目标有额外伤害 紫色土豪心法 有能力的朋友可以考虑入手 (挑战龙首山获得)
  寻欢:主洞察 飞镖带击倒效果推荐使用 (初级江湖令兑换)
  地藏:主根骨 不推荐 (51血衣楼获得)
  善缘:主气劲副身法 气劲不够的玩家可以考虑
  罗睺决:主气劲副力道 紫色心法 堆气劲很好的选择(挑战郡王府)
  绝命:主气劲副根骨 相对其他心法不推荐
  止杀:主气劲 副洞察 可以考虑
  无灭:主身法 副根骨
  心法总体介绍这些后期心法暂不做介绍,我将来心法的选择是修罗 寻欢 征旗或者悲回风(毕竟比较难搞)当然罗睺决也不错。大家可以按照自己的喜好选择自己喜欢的心法。
  以上是本人对当前版本五毒的一些微末见解,当然每个人有每个人的玩法和喜好,这里只给大家提供参考之用,不足之处还望指出,我会虚心请教。
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