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王者荣耀冷门但是好用的是哪两个英雄?
编辑:timi 来源: 发表时间:
类型:大小:326MB
大型对战MOBA手游
问:冷门但是好用的是哪两个英雄?
答:冷门但是好用的是哪两个英雄?钟无艳:其实钟无艳出场率还不错,因为石化太恶心。而且伤害也不错。看脸的英雄,非洲人别玩。钟无艳的石化在任何一个版本中都有比较好用的时候,当然,看脸的不确定性,也让她的出场率不稳定!不过总体来看都是一个比较厉害的英雄。曹操:当年的霸主,1v几最后自己还是满血的存在。这版本,适合出肉几乎全肉的曹老板,打团带个狂暴,也是不虚的。
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时间:16-05-31 来源:互联网 作者:未知 浏览:
&  守望先锋进攻用什么英雄好?守望先锋进攻哪个英雄好用?下面小编就为大家分享守望先锋进攻英雄推荐,希望对大家游戏有帮助!
  进攻型英雄推荐
  1、 黑寡妇
  寡妇在分类里虽然是防守英雄,但得益于她最具爆发性的伤害和稳定的输出,其实她在进攻中才能发挥最大的威胁。毕竟比起其他英雄打上半天都不死人,寡妇的bang或bangbang就消灭了一个敌人,而死掉的防守方没个30秒是没办法回到战场的。寡妇的大招更是进攻最后据点的堵门神技,让对手刚出门就减员。
  而在防守方的寡妇则略微逊色,即使消灭了1-2个攻击者,对手跑路也比较快。而在与进攻方的寡妇对狙时,更是一定要慎重,没有非常大的把握尽量不要1v1,一旦自己落败会让己方长期陷入5v6的不利局面。
  寡妇的爆发性得益于满蓄力的首枪150伤害(打头更是直接秒肉以外的所有英雄),假设一个玩的不错的寡妇命中率是40%,后续的补枪有2枪的机会,只要补中一枪就能达成击杀的机会。也就是说在短短的4秒内(开3枪的时间,其实可能更短)就有25%的几率达成击杀。这种非常稳定(mo
jiang)的击杀谁也顶不住,所以对手要么不露头躲起来,要么必须让突进英雄来干扰寡妇。
  可以说一个没有干扰的寡妇至少可以起到1.5个输出的作用,而一流的寡妇更是可以凭一己之力杀崩对面,可以说输出里最能起到carry作用的英雄就是寡妇了。
  对抗厉害寡妇的最佳办法是拿出一个更厉害的寡妇,当然多数情况下这是空谈,毕竟有更厉害的寡妇的话早就拿出来了。而寡妇又不能放着不管,所以此时就希望换出猩猩,dva,源氏等进行反制,宁可自己不杀人也要让寡妇没办法输出。单个突进英雄很难搞定有治疗保护的寡妇,此时就需要2人一起突进。只要寡妇不发挥,对手的正面战场是很难在短时间内有所作为的。
  寡妇打200血的对手需要充能到63%才能爆头秒掉对手,打带盾的225血对手,要充能到78%以上能够爆头击杀。
  如果寡妇有天使buff,则降低为49%和61%(天使+30%伤害,满充能打身子造成195伤害)。
  如果对手有和尚debuff,此时不应追求爆头,充能到87%以上即可击杀,如果是带盾的225血对手,满充能打身子直接死。
  寡妇不蓄力的伤害是17,开枪后会有短暂的硬直无法给下一枪充能,所以补枪的时候尽量多蓄力点以保证一击击杀,如果需要补多枪的话就严重浪费时间了。
  抓勾狙击的详细讲解,参见[/read.php?tid=9210233],抓勾想要达成击杀需要爆头(只有无盾的禅亚塔和闪光可以打身子),所以大大限制了这项技术的使用。
  每次狙击后关镜、移动(可以加入跳跃、蹲)再开镜可以获得比一直开镜更大的位移,更好的躲避对手的攻击。
  按下开镜后仍旧有一小段时间可以移动+跳跃而不关镜,充分利用这短短的时间可以让自己的移动范围变大,更容易闪出墙角去狙死对面的寡妇。
  对面寡妇开大会说&bastier&什么什么的法语,只有距离比较近的目标能听到,此时需要及时通知队友,这15.5秒内需要非常小心。
  寡妇的输出环境不会太好,尽量保持一个较快的开镜鼠标速度(默认30,我用的48),这样方便在开镜状态下找闪现的闪光、二段跳的源氏、跳过来的温斯顿等等。毕竟满蓄力的第一枪来之不易,不应该别轻易放弃。
  2、麦克雷
  在3发子弹能打死人的距离里没有必要追求爆头。但这个距离非常紧,大概只比多拉多的车子稍长一点,然后就进入4枪才能打死一个人的距离了。
  最近一个版本削弱了麦克雷后,打完六连发有了一个0.7秒的硬直,在射出最后一发子弹之后可以进行一次近战攻击而不影响上弹,近战能打到人最好,打不到也不吃亏。至于这个动作是否会减少硬直,还需要更仔细的测量。
  翻滚可以斜45度翻滚,翻滚的速度很快,可以作为防御手段躲掉各种技能和攻击。
  闪光弹有一个生效时间,即使扔在脚下也不会立刻生效,所以面对闪光、源氏的时候要选择一个合适的时机,来防止对手骗掉闪光弹。在看到这两个目标正对自己时,切记不要第一时间交闪光。
  闪到165血以下的目标时,最佳的策略是直接瞄头,毕竟六连发之后子弹就没了,不利于攻击其他敌人。改版后的闪光弹有0.7秒的时间来瞄准,如果对手被闪晕在地上,这个时间是足够瞄头的。如果对手在闪晕的同时横向跳了起来,那瞄准起来就困难多了,也许就需要来个赌博式的六连发。
  当闪到有反弹的源氏和有回溯的闪光时,最佳策略永远是来个一枪爆头。六连发的话,一方面源氏会用反弹弹掉你后面的3-4发子弹,到时候被秒的就是你啦。另一方面,源氏、闪光都非常苗条,满血的源氏要前三发全中,满血的闪光也要前两发全中(如果带盾则增加为3发)才能杀死。而6连发是纯随机的,除非是贴脸,否则前几发子弹很有可能打不死对手,那对手就能用E来反弹和回溯了。相信我,这个几率绝对不低,在闪光弹的极限距离上打苗条的对手,前三发都中的几率,不会超过50%,前两发都中的几率
  也不会超过70%。与其寄希望于自己的人品,还不如直接爆头来的稳妥。
  如果在六连发的过程中才发现源氏开反弹了,一定要第一时间低头看地板(或翻滚取消掉六连发)以免自己被弹死,而抬头望天的话可能会被跳起的源氏弹死。
  如果在绕后或者看到有背对自己的敌人时,尽量节省闪光弹,除非对手在左右蹦跳,不然直接六连发就足够了,不需要闪光弹+六连发。
  攻击肉盾时一般采用六连发+闪光弹+翻滚+六连发的顺序。对位路霸时,不一定要把六连发都打完,把握好时机可以用翻滚躲过对手的钩子,然后再六连发从容击杀。如果是满血的路霸要保证有8发子弹击中对手,不然7发子弹+闪光弹+近战是打不死满血路霸的。
  闪光弹是所有英雄里为数不多的控制技能(另一个是路霸的钩子),可以非常稳定的打断死神、路霸、法拉、麦克雷、卢西奥的大招,面对飞过来准备复活队友的地方天使,闪光弹也是神器。鉴于闪光弹有如此高的价值,当面临以上对手要开大的时候就要攒着大招了,除非自己濒死不得不报名,否则一定要后手用出来。
  大招在子弹打光了同样可以使用,在空子弹又没有e的时候可以来个绝望大招。
  大招会被遮挡,如炮台、DVA的机甲,敌人的队友等。
  大招在开始释放到开始蓄力读条,大概要0.8秒,这期间是一点伤害都没有的,蓄力速度在改版后大概是每秒200,一共6秒。如果自己血量危险快要顶不住了,不要硬撑着,放掉大招就当做一个AOE伤害技能好了。
  必须要看到对手的头才会开始蓄力,只看到其他身体部位是没用的。一旦蓄力开始,即使对手躲起来蓄力也不会丢失,可以在对手出来的一瞬间秒杀他。
  大招是按从右到左按照顺序发起攻击;如果视野里有6个人,那就是1秒6发(与六连发完全相同的机制)。
  如果敌方有大锤,破盾到一定程度就可以在安全的地点开大了,同时蓄力多个人是很容易破盾并击杀盾后的敌人的。
  在敌方天使复活后立刻开大就可以锁定尚未行动的敌人,在对手能行动的那一刻就可以瞬间爆炸了。
  和源氏对位会很郁闷,要摸清对手用反弹的规律,参考jamlee提出的,最佳的办法是点一枪就停下来看对手的动作,并在源氏反弹结束的一瞬间闪晕他。不过比较好的源氏会在反弹后立刻shift。
  可以把闪光弹扔在反弹中的源氏身体之外的侧面来闪晕他而不被反弹。闪光弹的爆炸范围大概有2m左右,扔的够准的话就会起作用。但如果对手还在蹦蹦跳跳的话就很难成功啦,源氏的近身伤害非常高,在有反弹的情况下又无法使用6连发,所以最好的办法还是拉远距离,然后点死他。
  3、法拉
  双飞vs双飞的情景,如果自己脸炮的命中率并不是非常出众,建议打天使,但要注意与敌方法拉保持距离。一方面天使的飞行轨迹非常稳定,另一方面天使无法给自己加血,所以4炮中2炮甚至5炮中2炮就可以完成击杀,这个击杀概率是击杀法拉所需要的的3炮中2炮的几倍。
  法拉120伤害的火箭也是摸奖神器,经常不经意间就轰死了对手的后排。对于移动频繁的对手可以瞄准对手脚下的地面以追求稳定伤害。
  面对近身的闪光,直接命中身体+近战攻击可以不给对手回溯的机会而直接击杀。
  E的弹道速度比火箭快一倍,所以如果火箭炮之后立刻E的话,火箭炮是无法击中目标的。虽然E飞得很快,但仍要预判对手的走位。
  E击地和击墙可以让自己快速位移,用来赶路、躲避技能,调整位置以更好的放大。
  E弹开近处的死神、麦克雷、闪光等善于近战的英雄,掌握好击退的角度也可以让麦克雷、死神等人的大招无功而返。
  E将远处的低威胁目标弹到近处并击杀
  E弹开寡妇、麦克雷、76号,可以极大的干扰对手瞄准,但要做到对落点有所把握,不然自己调整射击也要花不少时间。中近距离与寡妇对决时,弹射和E都能让自己从瞄准镜里消失。
  E到地方几人的中间可以起到分割阵型的目的,把在前排的弱小目标击飞到己方阵地,并将后排的高威胁目标击远。
  几张新地图,以及国王大道最后据点,精准的E可以造成大量地图杀。
  大招在有查利雅配合的时候尽量等查利雅先放大再开大。如果没有队友配合,尽量保证自己在安全的位置放大(掩体后或者堵门,尽量不给地方输出英雄视野),能够击杀队友1-2名关键英雄即可。
  放大不要在高空(因为距离远很难命中),也不要在地面(会被各种控制技能打断),尽量在离对手较近的半空中开大。
  大招的导弹也有飞行速度,和火箭炮速度一样,需要预判,对于不好预判的对手可以瞄其脚下的地面以获得稳定的伤害。
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LOL望给我介绍一个英雄
来源:互联网 发表时间: 23:57:44 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“LOL望给我介绍一个英雄”相关的问题,学网通过互联网对“LOL望给我介绍一个英雄”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:<,具体解决方案如下:解决方案1: 潘森压制上单很给力。瑞雯切后排给力,对线机动性强,加点主W副e.。诺克不建议,削的很伤。JJ这英雄cd太长,不论对线还是团战,作用不怎么大,团战就能秒秒ADC,,但中高分段的T能给你那么容易接近ADC?狗头就一后期最恶心,也值得练,可以中单,在APC打野的情况下,中单推线出圣杯。上单出门建议5红5蓝一眼,以发展为主。鳄鱼上单很霸气,也值得练。上单符文得两套,一套固定攻击固定护甲,其他的不要,另一套固定攻击固定魔抗。有人可能想说我配的符文布对,但你想想你上单对的是兰博之类耗血厉害的APC。有的配的是固定攻击固定护甲成长魔抗,这是保守打法,中路来抓的时候可能就那几点魔抗保你一命。这游戏玩的是节奏,有优势就必须压,往死里压,人一齐就团,给对面没还手的余地。没优势就想进一切办法拖节奏,推推塔。看见单的抓单,把距离缩小。我打这游戏总的打了3000把了,讨厌那些逆风就只知道怪队友的人。我们不是职业玩家,玩游戏要的是开心,而不是去里面吵架。职业玩家更不会吵。一句话 & 开心事大,输赢事小。
解决方案2: 可以试试荒漠屠夫挺不错的!
解决方案3: 剑姬。不多说,你应该懂的,很适合
解决方案4: 放逐
解决方案5: 近战高爆发的,剑姬,锐雯,潘森这些嘛。 追问: 比较容易上手的是?
解决方案6: 螳螂。脆皮杀手。通常都可以连杀的。玩法很多种。技能进化的之类的有很多选择。有难度。另推荐瑞文。上单王者。从未被超越。
解决方案7: 无双剑姬菲奥娜,
解决方案8: 推荐个99%不会被禁的,德玛西亚的冷兔子:“钢铁大使 波比”,打AD流或者双修的就能符合你的要求,而且5月10日降价后只要450,物美价廉。
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