拳霸怎么加点,高人指点 小人刺激

疾风之刃拳刹怎么加点?刷图怎么加点?_巴士疾风之刃
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疾风之刃拳刹怎么加点?刷图怎么加点?
作者:Ar 来源:本站原创 发布时间:05-13 04:05
剑魔技能:剑气波·炼这个技能需要点上一点,大家都知道拳刹的伤害和爆发是所有职业中最强的,虽说有其长,必有其短……
  拳刹在所有职业中出场率算是比较低的了,但是还是有一部分人喜欢这样的职业。如果你是新手小白遇到拳刹加点,你知道怎么加点吗?拳刹刷图加点你懂得怎忙加才最合适吗?本文就给打家讲解拳刹加点以及刷图加点的思路。
  通用技能:冲刺3级和急速闪避1级是必点的!(Ps:虽说急速闪避从来没有用过)
  基础精通者个技能表示不需要加,楼主我后来刷图发现,自己很少用平A!60级送洗点水的时候不加了
  剑魔技能:剑气波&炼这个技能需要点上一点,大家都知道拳刹的伤害和爆发是所有职业中最强的,虽说有其长,必有其短!
  这是难得推怪神技,除了&TING怪&(无敌怪物)&霸体怪物&以外,所有怪物都能推动,包括倒地的怪物也可以!
  (1)重击炮:霸体攻击并使其目标浮空,霸体与无敌不能浮空。连击用的只需1点(Ps:昨天开启竞技场的去刷了几把,我发现这个技能可以破除竞技场中boss的霸体并浮空)
  (2)爆炎之拳:无霸体向前挥舞3次拳头打击(这个技能是要按3次技能键,不然只挥舞一次)挥舞中有几率出现被动&特殊技&裁决&&裂甲拳&点击鼠标左键和右键发动,左键发动需连续点击,点击越快,挥舞的次数越多,过程霸体。右键发动,抓住单个目标重击3下,过程无敌!伤害不高连击用的只需1点
  (3)EX&重击炮:TAB键爆发,需要一格怒气。在点击技能键&重炮击&可以发动,过程无敌,可以破霸体!伤害不算太高,作为无敌保命,破霸体是个不错的选择,只需1点!
(疾风之刃拳刹)
  (4)飞炎杀:拳刹主要输出技能,需要3秒蓄力,点满,把握好节奏,按技能键在点左键可以瞬间蓄慢,松开或等时间到了自动释放,蓄力过程中无霸体,无无敌,可以被打断,所以需要玩家多练习蓄力瞬满,蓄力满后释放过程是霸体!
  (5)钢拳:主要输出技能,点满,全程霸体+破目标霸体,狠狠的给予目标一击打飞!)
  (6)爆裂震击:这是拳刹本职业的推怪技能了,只需点1级,做推怪用!把前方怪推向远处,过程无霸体,可以被打断!(我一般都是扔完这技能在放个剑气推一起)
  (7)降龙冲撞:抓住单个目标在地上拖3秒,结束后跳起来给予一击,发动霸体,拖动过程无敌,我只点了1级,喜欢的朋友也可以吧这个技能点满,总共伤害还可以!(Ps:神技!所有副本中90%的boss都可以被拖动,而且起手的时候可以破除怪物霸体)
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《拳霸2》:不暴力,很天真
《拳霸2》:不暴力,很天真
■文/慕容天涯
托尼·贾这个名字在几年前甫一出现,便和“拳霸”二字形影不离的搅在一起。除去惊艳的首部外,其名义上的第二部《冬荫功》,和打着第三部旗号的《火云盗》之纷至沓来,让拳霸电影终成“系列”之势。而《女拳霸》等作品更是如擦边球般纷纷出炉。不过,当2008年底由托尼·贾自导自演的正式续集——《拳霸2》问世后,曾经的续集们丢失名分,终成为了不折不扣的山寨过往。
而当人们经历了盗版、复制、山寨之后,面对正式版本的出炉是无比期盼的,内心之激动更是不言而喻。可是,当我们观后,却有些出奇的陌生之感。当然,这一系列比之港片的“PTU”连续产下N黄蛋的混乱可谓有过之而无不及。但当拨乱反正后,你却看到了一幅奇异的景象。
因为托尼·贾的这部导演处女作更像电影的同时,却更不像任何传统的泰拳功夫片。
为啥在看过《拳霸2》后,不仅剧情有些不爽,甚至整体都有些不爽呢?
那就让我们追根溯源。
2003年,《拳霸》出现。我们看到一个手、肘、膝、腿各种器官依次上阵的干枯小子,在类似RPG游戏一般的征途中披荆斩棘。2005年,依旧是这个瘦小的身影,他为了拯救大象开始了更残酷更火爆的异乡之旅。这几乎是不符合规律的惊艳。仿佛你第一次在篮球场上看到白巧克力,在健美赛场上看到那个奥地利口音浓重的小伙一般。
也即是说,在这两部影片奠定了托尼·贾同学功夫明星影坛地位的同时,也带来了一系列的副作用。人们印象中的“拳霸电影”从新奇成为了新意,并最终引发了新潮。“拳拳到肉”这个用来形容此类电影的词语被用到令人作呕,而一招一式的对打不再受欢迎。这种“新”也意味着刚猛的,忽略剧情的拍摄模式开始出现。虽然第一部有火爆的追逐戏、第二部有主题的深入,但在泰式功夫的刚劲爆裂面前,却依旧被忽视。
于是,一直到了《拳霸2》。
首先,这部影片很不幸的出生在了“史诗已死”的年代。而把复仇故事+拜师学艺式成长镶嵌在历史里的做法,虽然比之前“傻小子一根筋”的单线厚重,却依旧令我们见怪不怪。只是因为我们曾看到过太多比这个故事更复杂、更离奇、也更失败的例子。而最关键的是,虽然这部电影的拍摄手法上有了长足的进步,却和拳霸系列前作相比显得陌生。
做人要厚道,先说进步。
托尼·贾的这部《拳霸2》,失去其固有韵味的同时,却更像电影。
为何这样说?虽然这部影片的情节很傻很天真。但是一个很明显的事实摆在眼前:泰国影人在学习如何讲故事的同时,其电影技术的运用和拍摄手法都有了长足进步。影片里的一切,像是工整的影视教科书内案例再现:大量的夜间室外戏里,铁骑铮铮貌似史诗;而每当情节巨变血流成河时,大雨又如期而至;忠臣中箭从马上坠地一幕,转动90度模仿主观视角的镜头,更是直接COPY了《神话》里惨烈的百人斩;高潮的杀戮时刻,配乐更多元的出现了摇滚风,慢镜的运用和四溅的血浆颇有《斯巴达300》的神韵;每当夜深人静的时候就是他想家的时候,画风清新隽永的闪回里有小女孩和信物出现,这甚至让我们憋着等下一集看男主角喊“自由”了……是的,虽然这很熟悉,但在以往的此类泰国功夫片里却是踪迹难觅的。也即是说,这电影表现出了技术和拍摄手法等“外在”进步的同时,更展现了一种向上的,和汲取东西方影片养分的“内在”姿态。
这对于处于上升期的泰国电影来说,是难等可贵的。
当然,我们要点名批评这个狗血的情节,别看它披着“史诗”的皮,带着“异域”的口音,你想整理出个头绪却并不难。《拳霸2》一片情节,可以概括如下:
忠臣被害,其子在杀戮后逃亡。后遇高人指点,练功不辍十余载终成才。待到复仇又真相大白:高手背后有高手,恶人之外有恶人。
考考你:这是哪一部电影?
我相信,这答案一定会五花八门般的热闹不已。
如果说情节对初执导筒托尼·贾来说不算及格。那么功夫打斗里的一切该不会令我们失望了吧?可当观后却发现,这次的泰国生猛小子有些陌生。《拳霸2》中的托尼·贾,不仅仅在其熟悉的领域挥舞拳脚。更是将西洋的拳击、遥远国度的柔术、中国传统的南拳、蛇拳、猴拳、虎拳、用于实战的擒拿、成龙拿手的醉拳、甚至空手道的十字固都排到了自己的练功表上。而考虑到视觉效果的需要,更是将影片中器械打斗完全升级。这里不仅有相对规矩的双刀,还有如下的神兵利器:日本武士刀、三节棍、中式长枪、黄飞鸿同学曾在西洋飞舞的“马蹄铁”、刘谦老师一举成名的“近景魔术”……
好的,你不是拳霸,你是“贩卖”武器的战争之王!
而影片里的泰拳,反倒是难觅踪迹。
可我们印象里的泰拳电影本应是这样的:
一定得选最火爆的导演,雇各国武术精英,拍就拍最猛的功夫片。主人公一战到底,对手最少也得百十来个,什么黑道啊?帮派啊?团伙啊?能遇的全都得让他遇上。敌人不能赤手空拳,个个还得膀大腰圆。上来先弄出一个黑帮老大,镶金牙,特变态的那种,不是出手杀人便是眼神阴狠。一口地道的泰国清迈腔儿,倍儿有面子!影片里再弄几处人间地狱,摄影都是慢镜,光胶片就得几千尺!再弄一段疯狂追击,二十四小时的打斗,就是一个字——猛!过一条小巷就得连滚带翻的,从面前过不是一字马就是踏墙壁,你要是从镜头前光跑过去,你都不好意思跟导演打招呼!你说这样的电影,一部之后得拍续集吧?我觉得怎么着也得是两部吧?两部那是山寨的!三部起!你别嫌多还不算女的!你得研究功夫迷的心理,愿意看两部山寨续集的影迷。根本不在乎再多看两部!什么叫功夫片迷你知道吗?功夫片迷就是看电影,都只看猛的不看好的。所以,我们拍泰拳电影的口号就是:不求最好,但求最猛!
这才是我们熟悉的泰拳电影。
但问题是,告别了平克尧,现在由托尼·贾搞出的这部正式续集,却一点不像是我们熟悉的泰拳电影。除去屋顶一站被二人夹击时有些熟悉的刚猛外,其余的打斗里,大都在重复着其所谓的“新意”。可这“新意”,却偏偏是我们已经熟悉的一些老港式功夫片,和国产武术片的惯用套路。
于是,变化的泰拳电影,陷入了进退维谷的迷局。
这种变化的好处如下:技术升级与剧情加厚甚至武打场面的丰富多样,让影片更趋近于一部成熟的功夫电影。当然,不可否认其稍显狗血的剧情有着近乎天真的刻意。
而这种变化的坏处是:我们无法再从这部电影中,找到那个曾经身手敏捷、打斗生猛、让暴力催生激动的身影。当泰拳电影不刚猛,不暴力,却熟悉,甚至天真。还剩下些什么?
可是,如果托尼·贾延续之前的风格,一猛到底呢?我们是不是又会评判其重复自己,没有突破,陷入死路?最后大笔一挥,将其总结为:泰式功夫片失去新意呢?!
说到底,电影是个令人着迷的矛盾体。
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求拳霸大神进来指点下
今天看了下本吧精品视频 受益匪浅顺便一问图片里的是 剑妖卡么? 拳霸技能里没见过这个- -还有这2天终于45级了 个人比较喜欢PK目前 还没出霹雳的特性 气运的特性倒是点满了 五行也不知道该不该出求高人指点
我请问一下,在巧姐卡10...
格斗新手,第一次玩格斗...
现在我是黄金5 0胜点、...
楼主玩的剑圣。现在有一...
我的黑复这样还可以怎么...
好歹我也水到13级了 你...
本人的号看着还行就是FP...
谢谢大家 不知道买回来...
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
卡片是剑妖。。。。霹雳特性 感觉其实PK不怎么用到。。可能我手残 而且100%也是和你自己身命中挂钩的 经常MISS至于五行 有人说好有人说不好 如果喜欢PK 建议还是不要出了 龟派气功还能拖拖时间什么的
而且我也去许多论坛水了下据说五行像机关枪一样第一只是魔免怪的话,后面全部打不到最主要是5点SP相当吃紧PK的话是不是该出无我?玩到现在都不知道无我张什么样子 - -有人说无我后期可以舍弃 也又说PK能打大半血现在真的是没有头绪了
五行怎么都要出,无我45就没用了
好吧 感谢上面2位高人今天把45深渊做了刚好不多不少可以出五行了
现在45。。。我一同伴无我很暴力。。真的打人超疼。大几千的血。。。而五行一级全打中大概才2000不到。。。。。而且龟派也没了。。坑爹啊。。无我到底9要不要舍弃。。
今天出了五行
感觉吧 刷图不是很实用- -刷海神的时候通常一个技能下去 只死了第一只小怪 然后第二只多多少少打了点 后面全部没打到了 这还是没碰到魔免怪然后好像是有伪无敌的效果 其实我没仔细看 但就算有 也没什么用处 毕竟拳霸有了火舞这个神技至于伤害 确实蛮高的 段数也多 气运后拿来打打BOSS还不错但是之前的精品帖子看到人家说一个无我打BOSS 150管血啊!毕竟自己没试过- -唉 而且龟派气功少掉 是个蛮大的损失 我5级的龟派气功暴击能打掉人4000血....
同感。。。龟派可以用来探路的。然后无我PK伤害真的很高。。。感觉换成五行确实划不来。。五行不适合刷图的。不过PK时有时候可以借助五行的无敌效果
你信无我能打150行血就叼爆了。。龟派PK的伤害,让我也觉得似乎有点不切实际的感觉,但是我PK从来不用龟派,其次是45有了,龙卷风+双龙的输出远远超越了无我,而且还有CD,就算点了无我,也完全用不上这个技能了无我打打小BOSS和现在的白痴海王就算了,你要是以前那个版本,你用无我打海王,那你就等着被秒吧。。。还有我不知道哪里传言的无我用来PK?请问你们有体验过“真正”的PK么?很有操作性的人打起来,你无我不但打不到人,还会被人反打说什么五行不适合PK。。难道无我就适合PK了?五行还带无敌效果,无我触发慢,还要按X才能放,这种技能在PK一点实际意义都没,更有一点,就是无我不是无敌状态的
还有你要记住,五行是用来打小BOSS和BOSS的,刷图有双龙和还有连锁卡。
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
额。我是站着让对方试攻击的。他9000魔攻我5900的魔防无我打我4000+,,,而我只能用五行打他2000。。。可能升级后会好吗。。话说五行二级要47才能升。。。我魔攻也不高。。。10500。。。平民
哥们,换做我,我可以保证别人10个无我,1个都被想打中我,除非他坑爹的点可爹点的掌特性,然后又坑爹的用霹雳掌把我打晕了,不然PK绝对不可能会吃到无我这个技能另外我跟你说,掌特性就是个坑,不知道是BUG还是什么,晕率不但不是100%,而且极其的低,5个霹雳就晕中一次也出现过
那如果开放50后 无我跟五行都出 可行吗?不过这样点不了双龙和龙王的特性了这2个技能特性收益大么?其实pk 追击修罗封号 3个技能已经够用了只是太单调了点而且现在的技能伤害感觉不如物理拳霸卡牌伤害
都说了,光有双龙和就放的忙不过来了,还加什么无我?浪费特性点。。3点+在双龙,1点加在,收益不知道高出多少。。PK靠的就是技能。。连锁只是为了等技能CD的存在。。机械技能无间隔不放连锁就可以把你玩到死。。刷图我也不建议走物理,除了是为了打魔免怪有点用,没什么大作用打BOSS你用连锁卡打,那就没啥想法了- -
现在想法差不多定下来了pk的话 无限连其他技能用不怎么到五行也确实打BOSS比较好 不论是会动还是不会动的一样中就我个人而言 我刷图都是推怪推怪 还是推怪推完一个修罗一个不出升龙直接出龙王 继续修罗 一直循环无我是用不到 双龙那套也是偶尔用下龟派气功到是个很不错的技能 CD又短
新人路过,昨天和个拳霸打了2小时 他的掌特性满 ,绝对是100%眩晕,谢谢 不过他直接接的是双龙
你要是说绝对100%晕,那可能是改过了,我曾经特意洗过,晕率超低,后来又洗掉了,我不会吃饱了没事说瞎话,吧主也知道这个特性有多坑
到45你就懂了
没改过。。。。。不是100%和自身命中以及对方的闪避有关系。。。 上面那个全中的。。。可以说 对放脸红到极点 而他点背到极点。。。大概就是这样。。反正我现在满的掌。。我的命中80%不到 感觉2次中间有一次的几率很大。。 所以PK不怎么用这个技能 不过也有人说过凤凰晕了以后直接地裂晕 然后接掌晕了以后来个无我的。。。当然必须中了霹雳掌晕 无我才可能打中。。。无我的现在伤害确实高于1级五行。。。我和一个用爪子的拳霸打海王 我们分别用技能打海王我看了血量我魔攻高他1000左右 然后我开了2级气运
打掉海王70条血左右他3段2级 蓄力满 然后一个无我 70条血 没开气运 相比之下无我的伤害和五行 比可能现在差不多了
50级以后 目测五行可以点到3级左右伤害应该高于无我,
对于PK的牵制我承认 气功波是拳霸唯一一个远程攻击 实用度来说 确实高于五行
五行是有无敌 但是 这个无敌效果坑的 没打到人 别人就等你下来的硬直连你。。至于气功波的伤害。。。我们工会一个112爪子 用气功波打我暴击1W4....我45级蓝套没有105.。大概就这么样的一个伤害。。。。他的其他伤害么。。。大概3个火舞 加几个卡片 我就躺了。。。。。另外 如果盛大开放50级版本 并且开放47 49级2个SP任务 另外测试服增加了一个送技能点的任务 具体名字我忘记了(新玩家和老玩家都能做,所以新玩家还是少1点SP)。。。这样到了50级 会总共多出10点SP。。。 老玩家总共45点SP我现在的特性 是 6/5/4 2转5/5/5/5(我点了掌3 气运2 出了五行)目测再加10点SP的话有2种点法
5/5/9(出无我) 5/5/5或者8(出或者不出)/11或者8(11点够 点出5行 双龙 龙王 出了霹雳留8点的话 五行出了以后 双龙和龙王选择一种)还有一种就是 6/5/4 放弃无我 这样2转多出4点SP 足够出了 5行 双龙 龙王 加掌特性 另外还多1点。。留给各种随便想点什么的技能。。比如坑爹的虚弱。。。 这多出来1点就当是老玩家福利了 新玩家也就找这么1点 大概就这样。。。。 当然这个是韩服版本。。。国服下个版本开50级 具体还不知道会不会开49级SP 测试服里没有49SP任务 但是听说不排除直接上正式服。。。反正我觉得 现在这种情况下 SP还是比较充裕的
而拳霸需要出的技能目测就这么几种而已 以后慢慢都会满的
你可以写故事去了
还有关于无我打海王,你现在打白痴海王有点用,要是海王没变白痴,你觉得你有机会放出无我?你放出无我BOSS都把你秒的
站在2边的平台 还真是能放无我。。。。以前我也见他一直放无我。。而且无我距离比修罗都远 打海王没什么问题。。 时机需要自己把握。。。当然 以前的海王 五行的作用更大一点 一般有5行和遁地
海王吐口水 我从来不换边=。=我一般都是站一个平台打到死。。。修罗 五行 双龙一个套。。打海王无压力。。。现在。。。更加肆虐了=。=直接站在地上打。。话说 刚才只是打了很多字而已=。= 你不用吐槽我写故事嘛=。=我只是想表示一下
50开了以后SP很多而已
无我不加的原因:1。无我从点出来,就没有加成的技能以及特性。加满3段也就1100的伤害,45级之后威力极其的平淡。2。无我需发动,释放不无敌,释放时间相对比较长,安全性低。随时可以被打断,不光是打断那么简单,遇到海王这种BOSS,随便吐个水就把你打断了,更可怕的就是运气不好被秒掉,你与其算BOSS什么时候放技能,还不如直接放其他技能来的实际,而且要伤害就要蓄力,蓄力更是要算BOSS技能,你有这点时间算技能,我1个修罗都打完了,准备放其他技能了3。45级之后光双龙,2套技能就完全够CD了,在多出一个无我简直是浪费那2个技能的存在,而且1也说了,没有伤害加成,你把那4点加上3双龙特性,1龙卷风特性,收益不知道比无我高出多少。尤其是双龙,3级特性+1W的伤害,左右范围攻击高的可怕。4。关于PK,不想多说,我不是在这和你吹牛装X,你跟我打,我可以保证你10个无我打不到我,除非你运气太好,霹雳把我晕住了
其实我就测试服点了无我用一下而已开了50我也不会去点 具体原因么。。。手残啊。。。拳霸技能太多 快捷键不够用啊 我直接把三段扔了=。=
我也点了 对霹雳的命中最好别抱有太大信心大概5次中3次 就算很多了 不过中了也是相当给力最少有晕到3秒无我选在这个时间放是最好的了话说开50的话 真有10点sp?晚上在去看看这10SP点去哪里
PK时没多少格斗会去特意放,晕率太低,影响连招。PK中不建议用霹雳。5中3你的脸已经不错了,我知道我脸丑,打怪物都5中2就很满足了。50好像是9点吧?46-50是5点,47SP任务2点,49SP任务2点=9点。。
听说测试服有开放另外一个SP任务 1点的不知道可信不 不过就算测试开放也不一定改版后就开放了反正差不多也定型了 不差那1点SP霹雳我只有在打的时候才会放了那个猥琐... 不晕住他不行
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