大家觉得除了流血和爆裂,哪些传奇世界 爆裂火焰武器属性比较好

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  首先说明一下判断一件传奇装备稀有不稀有的标准
  对于一件传奇装备,当它被确定类型之后,具体会掉落同类型的哪一件是随机的(废话),不过大家都知道有些装备的掉率比起其他同类装备是偏低的,产生这一现象的原因就是不同的传奇装备有着不同的权重,而一件特定的传奇装备在同类传奇中的掉率就是它的权重除以这一类传奇的总权重
  现在版本的权重有四档,100(常见),50(不常见),25(稀有),10(极稀有),举个例子,焚炉的权重是25,属于稀有传奇,野蛮人还会掉落的双手锤还有5种,其中权重为100的有四个,50的有一个,那么焚炉在传奇双手锤中的掉率就是25/(100*4+50+25)=5.26%
  解释得很清楚吧?
  下面就为大家盘点当前版本最稀有的10件传奇装备,武器(主副手)、防具、首饰(戒指项链)各成一榜
  数据来源于凯恩之角成就版版主@zbyxzh 制作的传奇装备掉率表
  莱德之击
  掉率: 3.45%
  莱德排这么后大家可能不理解,不过事实就是莱德的掉率确实不算特别低,传奇弓并没有很多,不过在那个一切靠脸和靠赌的时代,莱德对词缀饱满度要求很高,还自带毕业头号杀手孔词缀,所以能够毕业的少之又少,大家也就都觉得稀有了。现在搞出一把莱德并不困难,不过莱德也淡出大家的视线了
  摄政仁君之铠
  掉率:圣教军 4.55%
  不玩豆角的可能都不知道有这么一个装备,特效加成的是一个左键技能,基本没有什么用。不过没用归没用,幻化可是非常帅的,大家可以试试看看
  一大堆
  最低掉率: 3.31%
  最高掉率:除秘术师外其他四职业 3.82%
  所谓首饰其实就两种,所以并列的很多,这里的四个就是权重为50的四个项链。奥免兵要大家都知道,多弗在无限控时期有的爆狗51会用,瓦索的作用方式类似51的分身头,大概就这样
  星铁反曲刀
  掉率: 3.23%
  没什么可说的是吧。。不过之前看贴吐槽说别的职业都有变身技能,只有51没有,也有的说小鸡就是,进而为51打抱不平,不过按暴爹的设计思路看实际上大巫毒就是51所谓的&变身技&,理由在哪里你猜
  一大堆
  最低掉率:秘术师、猎魔人 3.17%
  最高掉率:野蛮人 4.65%
  腰带在D3里被定位为功能性部件,因此道具池异常庞大,这几个权重50的通用腰带就比很多25权重的武器掉率还低。两个开箱子腰带就不说了,刀锋磨带也不知道有啥用,女魔护腰自带攻速,但由于行巫的存在显然就是个渣渣,串子凯恩的图没改,近减已经改成传奇特效了
  月光护符
  掉率:秘术师 3.42%
  萌萌哒专属护符,自带较高奥伤,不过现在我们有旅者了。。
  沃尔魔杖
  掉率:秘术师 3.03%
  这是lz最晚见到的一件装备。。亏我打了160小时的法爷。。掉率低大家都有所耳闻吧。现在也有聚能炸弹人的打法,强度虽然不及球风,但速刷娱乐还是挺有意思的
  通冥腰带
  掉率:巫医 3.77%
  没啥可说的,确实不容易出
  永恒盟约
  掉率:圣教军 2.47%
  又是一个不玩豆角基本见不着的东西。曾经推马流和弓手流的相关散件,不过当时大家就不怎么爱带。。
  舒克拉尼的胜利
  掉率:巫医 2.86%
  夺魂之镰刚出的时候大家讨论的比较多,当时各职业普遍坚韧不高跑速不快,这个东西在一些51高玩手里可以用出非常好的效果,不过现在嘛。。
  杨先生的妖法裤
  最低掉率:圣教军、巫医 3.23%
  最高掉率:其他四职业 3.7%
  嘛,不稀奇
  又一大堆
  最低掉率:巫医 2.11%
  最高掉率:武僧 2.5%
  同理,这是一堆权重50的戒指,大家天天见我就不说了。乔丹本身属性很好,但无奈暴爹总出一些对戒元素一类的神级戒指抢它饭碗,时运不济啊。不过说归说,现在已经有法爷组队放弃冰姐改用乔丹,极限压榨输出去了
  掉率:秘术师 2.7%
  大家可能都没想到有这么一个东西吧,其实lz也没想到,后来仔细想了想,可能是因为2.4更新之前法爷的副手存在感太过低下,除了改版后的三元以外甚至没有一个能成为主流bd的必备部件,这个特效更加然并卵的副手显然也不会有多少人去注意
  攀冰者
  最低掉率:武僧 3.03%
  最高掉率:除野蛮人外四职业 3.45%
  在前夺魂时代就是神器,现在有了散件bd,更是成为很多打法的毕业部件,实至名归
  骷髅扣戒
  掉率:野蛮人 2.35%
  我只能说,这是一个曾经忽悠过无数萌新的东西233
  堕落的灰烬使者
  最低掉率:圣教军 2.22%
  最高掉率:秘术师、巫医 2.86%
  魔兽彩蛋武器,D3目前唯一一个能改变形态且自身不能幻化的传奇武器,当然现在也只能当别人的幻化用。不过开荒期如果能打到一个也还算好用
  天使发带
  掉率:圣教军 3.28%
  好像是第一的专属传奇吧,当时有的天谴豆用过,不过总的来说不是一个有什么存在感的东西
  最低掉率:武僧 1.66%
  最高掉率:除秘术师外四职业 1.91%
  毒免冰免电免,三个权重25的项链,都算是比较少见的东西。冰免电免本身词缀比较糟糕,马拉也因为2.4毒boss的改动而重要性略有下降。另外多说一句,这个玛拉跟D2A5的马拉不是一个人
  阿卡拉特的顿悟
  掉率:圣教军 2.56%
  觉醒盾,开赛季以来大家天天都求着要的东西。所以说,如果你赛季五六百巅峰依然没见过觉醒盾,那并不一定是你脸黑,这东西确实比较稀有,这也算是当前各个主流bd中最难见到的一个部件了
  塔斯克与西奥
  最低掉率:野蛮人、圣教军 2.7%
  最高掉率:其他四职业 3.03%
  大名鼎鼎的宠物手如期而至了。词缀略坑不容易出三攻,特效也是相当坑,比如2.2大火蛇时期宠物手特效直接决定组队法爷能不能上十档,一个词缀完美的远古宠物手,如果特效差了一两点,还是跟硫磺没什么区别。总之,坑
  先人之佑
  最低掉率:武僧 1.66%
  最高掉率:除秘术师外四职业 1.91%
  这个跟上一名的掉率实际是一样的,把它排在前面只是因为这是唯一一个HC专属物品,而HC玩家相比普通玩家少之又少。物品定位类似于黑魂的牺牲戒指,你这条命越值钱,这个才越值得用。春哥效果在所有其他春哥或者类似春哥效果之后触发,不过坑的是如果触发了,这个东西会连带上面的宝石一起消失,所以。。(当然如果先祖都保不了你,那么你这条命十有八九交代了,少一个宝石又有什么区别呢)
  前三名
  憎恨碎片
  最低掉率:秘术师 2%
  最高掉率:猎魔人 9.09%
  远古时代神器,14年的时候在凯恩被提及的频率不亚于现在杨弓在贴吧里的情况。原因在于,裂片特效没有内置cd,触发系数也对其无效,也就是说技能每打一下都会触发特效,双持还会进一步加快特效触发,再加上当时全职业伤害都很低,其结果就是电火花满天飞,蛮子和尚得到神速farmT3左右难度的能力。后来大家都知道了,砍砍砍!
  豹人猎杀者
  最低掉率:武僧、圣教军 2.33%
  最高掉率:猎魔人 3.7%
  五主属性护腕,之前非古帕旋风蛮的最优选择,不过词缀相当坑,想出极品并不容易
  悔恨大厅之戒
  掉率:武僧 1.25%
  一个特效相对掉率来说没卵用的装备。当然主要还是因为现在的项链戒指都太强了。。
  最低掉率:秘术师 2%
  最高掉率:巫医 2.5%
  讲一个故事吧
  木噶系木噶系,在夺魂还在测试的时候,霜心最早的特效是这样的:
  10%几率秒杀冻住的敌人,精英怪几率低一点,不过甭管高低还是有几率的!
  于是PTR大神就拿起霜心花式虐杀boss,那场面简直不忍直视!
  暴爹自然不会允许这种事情发生,于是上线后霜心的特效改成了这样:
  只对白怪生效
  然而人民群众的智慧是无穷无尽的,凯恩的武僧很快发现可以利用霜心特效秒小怪,然后再用爆裂掌传递伤害进而秒精英,消息一出全球玩家就都会玩了,不久就有作死的武僧大神打穿100层大米
  然后暴爹终于怒了。爆裂掌机制,改!霜心特效,改!
  就没有然后了
  疯狂石
  掉率:武僧 2.56%
  大家都知道掉率低,上版本一开始大家也都求着要,只不过需求没那么急迫而已
  瑞秋的行窃之戒
  最低掉率:巫医 1.05%
  最高掉率:武僧 1.25%
  说实话,lz并不知道这件装备是不是也有什么故事,也不理解为什么这样一个特效会使其成为掉率最低的通用戒指。。不过在凯恩看过贴有人想把这个用到冲锋bd里,反正我觉得是不太靠谱。。
  终于到第一名了
  伊斯特凡的对剑
  最低掉率:武僧 2.08%
  最高掉率:野蛮人 2.17%
  唯一入选的套装物品,也是唯一权重不为100(常见)的套装物品。新版本特效得到增强,巨坑的固定词缀也得到改动,不过是能成为主流bd的首选武器,还是继续在辅助手上发光发热,又还是接着放仓库吃灰炫人品,咱们拭目以待吧。另外,武器稀有榜前三名由单手剑包揽,不光是因为这四把剑权重都只有25,还因为。。单手剑实在太多了。。
  行巫时刻
  最低掉率:秘术师、猎魔人 1.59%
  最高掉率:野蛮人 2.33%
  既然是最强通用输出向腰带,那么掉率低点也正常,要怪就怪腰带实在是太多了吧。。不知道多少人心中的痛,我不说了,大家一起哭吧。。
  阿兹卡兰之星
  最低掉率:武僧 0.66%
  最高掉率:除秘术师外四职业 0.76%
  为什么TOP1打三遍?重要的事情说三遍!
  D3当前最稀有传奇装备没有之一,唯一权重为10(极稀有)的传奇装备,唯一全职业掉率均不到1%的传奇装备,掉率是各种硫磺项链的十分之一,升级项链升到破产都不见得能见到一个,某种角度D3至尊人品的象征,居家旅行装B群嘲之首选,火免赛高!!!
  做一个简榜方便查看
  1 对剑 2.08%~2.17%
  2 霜心 2%~2.5%
  3 憎恨碎片 2%~9.09%
  4 觉醒盾 2.56%
  5 灰烬使者 2.22%~2.86%
  6 寒流 2.7%
  7 舒克拉尼的胜利 2.86%
  8 沃尔 3.03%
  9 星铁 3.23%
  10 莱德 3.45%
  1 行巫 1.59%~2.33%
  2 疯狂石 2.56%
  3 豹人 2.33%~3.7%
  4 宠物手 2.7%~3.03%
  5 天使发带 3.28%
  6 攀冰者 3.03%~3.45%
  7 杨裤 3.23%~3.7%
  8 鬼娃腰 3.77%
  9 开箱子腰1、开箱子腰2、女魔、刀锋磨带、长串 3.17%~4.65%
  10 摄政仁君之铠 4.55%
  1 火免 0.66%~0.76%
  2 瑞秋的行窃之戒 1.05%~1.25%
  3 悔恨大厅之戒 1.25%
  4 先人之佑 1.66%~1.91%
  5 毒免、冰免、电免 1.66%~1.91%
  6 骷髅扣戒 2.35%
  7 弧光石、克雷德、乔丹、团结、命运守护 2.11%~2.5%
  8 永恒盟约 2.47%
  9 月光护符 3.42%
  10 奥免、多弗、瓦索、兵要 3.11%~3.82%
  其中有区间的是通用装备,没有的是某职业专属
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《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。游戏中将会看到的物品、人物创意以及其他元素,游戏设定为末日后的...
今天新手卡之家和大家讲解《辐射4》爆裂物武器及创伤武器伤害属性解析今天新手卡之家和大家讲解《辐射4》爆裂物武器及创伤武器伤害属性解析
《》游戏中的伤害能力到底有多强大呢?可能有些玩家还没有真正体会到,下面为大家带来了辐射4爆裂物武器及创伤武器伤害测试,对这些伤害不了解的玩家快来看看吧。
大家一直在说爆裂物有多么多么的好~
下面是我对于爆裂物霰弹的伤害测试~请听我慢慢道来。
文字对应的是文字上方的图片。
首先是满爆破高手perk的爆裂物霰弹
对手就是这个70级的怪物~圣骑士丹斯
三枪跪!!!!!
不要以为圣骑士是血量薄的主。要知道100伤害的武器打他身上就磨掉一层皮。
然后这把是只加了1层爆破高手的战斗霰弹
6枪跪!因为是不开V系统的射击,所以有的单片会打飞。不过基本上是5-7枪。
要知道,1阶的爆破高手perk是没加爆炸范围的。
又重新测试了一次,这次5枪跪了!只是1点perk就有这么大的效果~那么不加perk呢?
看伤害就知道这是没加perk的了。爆炸的15伤害受到步枪和爆破高手两个技能的加成哦——其实面板伤害根本不够看
10枪跪……测了多次。因为单片有可能打飞,做了多次测试。最好的一次是7枪跪。
这是一枪掉的血量。面板输出才能掉这么点的血,实际打上去伤害爆炸!
接下来是这把创伤武器。因为是两个不同的人物存档,所以拿到的实弹书数量不同。但是枪除了枪口外配件全部相投,perk也全部相同
准备好了吗?丹斯骑士?
这是三枪 一小会的等候造成的伤害!!!!
虽然三枪丹斯没跪,但是三枪基本血量见底了。当然不可能打完立刻就这样,血得让他流一会。
之后我又做了VATS测试。测试结果如下:
VATS模式下,命中躯干造成伤害同样也会产生爆炸伤害。简单来说就是和不开VATS模式伤害相同。但是命中更有保证。
通过VATS观察,满级爆破高手perk可以2枪打掉丹斯80%的血量。3枪会伤害溢出一部分,应该能达到120%的血量。而流血只能达到95%左右的伤害。
但是三阶爆破高手perk(已经增加了爆炸范围)刚好是每枪三分之一的血量。三枪正好跪。
结论就是——如果爆破伤害要想超过流血伤害,爆破高手技能要达到三阶或以上。
爆破高手需要5感知。对于我这种近战和超远距离爆击的玩家来说,感知没卵用。还是流血武器咱更喜欢
不过……爆炸带来的多部位【部位伤害】是流血达不到的。还需要玩家权衡啦。
步枪手perk不会增加爆炸部分的伤害。
这是普通战斗霰弹,已经点了步枪手
这是爆裂物战斗霰弹
189-174=15
说明没有骗我
加满了爆破高手perk之后就是这样了
204-174=30 就是那15的部分翻倍了嘛。
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评分:8.0分
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归纳传奇一些比较实用的小白diy修改教程
出处:网游动力作者:本站发布时间:阅读次数:
一、传奇怎么修改药品重叠(传奇物品叠加设置方法):
在db中.&& 设置药品的字段.
Source=5(表示此药品叠加),DuraMax=使用次数
StdItem=0,Source=5,AniCount=初始数量,DuraMax=最大数量
例子:选定疗伤药,然后把&Source&改为5,&DuraMax&改为500.然后疗伤药就可以使用500次了,我也不知道最高可以改多少,但是个人觉得500够用了,太变态就没意思了,对吧?如果你已经在游戏了,只要在M2里点击&控制&,重新加载一下物品数据库。游戏里再买疗伤药就是500次了。&
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二、传奇怪物DB(Monster.DB)攻击效果,攻击方式和暴东西方式代码解析:
攻击方式Race-----------------
调成81是进入范围自动攻击,详解如下:
51不主动攻击*后物品不掉落要割的
52不主动攻击*后物品不掉落有一定几率会逃跑
53主动攻击物品不掉落
82主动攻击射程2
81普通的攻击进入范围自动攻击
92遇到范围外攻击会瞬移
95进入范围会从地下爬出来
100道士的召唤骷髅
101进入范围会从石像状态激活
102边攻击边召唤!SETUP里的ZUMA1~4里的特定的怪
103释放!SETUP里的BEE指定的怪
105麻痹攻击(高)
106麻痹攻击(低)
107全屏攻击+麻痹+中毒
113召唤神兽
114召唤神兽
116释放!SETUP里的SPIDER指定的怪
117自暴攻击
11无敌加瞬移攻击主动攻击MOB和红人
85地下钻出来原地攻击*后物品不掉落
87主动攻击射程5
93主动攻击射程4
94主动攻击直线攻击
96自动复活
104主动攻击射程8
112只主动攻击红名射程11
115全屏攻击(地下出剌)
----攻击效果RACEIMG------------------------------------------------------
0怪物不动,不攻击,形状不变
1裸男状态,近身物理攻击
9配合120(足球)
10配合83(森林雪人)
11近身物理,配合52(鹿);配合51(鸡)
12配合11(卫士)
13配合85(食人花)
14物理攻击,配合86,88,89(骷髅)
15抛斧攻击,配合87(抛斧骷髅)
16近身喷毒,配合90(洞蛆)
17近身物理,配合81(多钩猫)
18近身物理,死亡时冒火,配合83(稻草人)
19近身物理,配合81(沃玛战士)
20喷火攻击,配合91(火焰沃玛)
21电火花攻击,配合92(沃玛教主)
22射针攻击,配合93(暗黑战士)
23物理攻击,配合100(变异骷髅)
24刀划出的锋芒,配合11(带刀护卫)
30近身物理
31物理攻击,配合81(蝙蝠)
32物理攻击,配合84(蝎子)
33大范围喷毒攻击,配合107(触龙神)
34全屏地刺攻击,配合115(赤月恶魔)
35配合116(幻影蜘蛛)
36配合117(暴烈蜘蛛)
37近身物理,配合81(虹魔教主)
40极光电影攻击,配合94(雷电僵尸)
41物理攻击,配合95(僧侣僵尸),有洞
42物理攻击,配合96(其他僵尸),能复活
43物理攻击,配合103(角蝇),能释放特定的怪
45射箭效果,配合104(弓箭手)
47物理攻击,配合101(祖玛卫士),从石像中释放自己
49火球攻击,配合102(祖玛教主)
50铁匠NPC形态
52高空喷毒攻击,配合105(楔蛾)
53击电效果,配合81(虹魔蝎卫)
54配合113(神兽小)
55喷火攻击,配合114(神兽大)
60击电攻击+近身物理(虹魔蝎卫的新效果)
61挥斧的魔法效果(虹魔猪卫的新效果)
62挥拳的魔法效果+变身成牛的效果(虹魔教主的新效果)
63挥杖的魔法效果(骷髅教主的新效果)
64喷毒效果(恶灵尸王的新效果)
65骷髅刀斧手死亡时的效果
66骷髅长枪兵死亡时的效果
67骷髅锤兵死亡时的效果
68骷髅弓箭手死亡时的效果
70雷电术+近身挥杖效果(牛魔法师)
71小火球+近身挥杖效果(牛魔祭司)
72和SF3相同的牛魔王的新攻击效果
78魔龙教主攻击效果
83火龙专用的群雷攻击效果(超爽),配合107.
(904,905,906,907都是火龙的图象,即APPR怪物外观)
[整理]法术,人物,怪物3个DB文件完全详解,打造SF必看&
传奇DB文件详解:(认为好的帮我顶顶顶)&
MagicDB:是你所修炼的法术和各种技能.&
(1)MagID 技能代号&
(2)MagName 技能名称&
(3)Effect Type 效果类型(使用技能时角色的动作效果)&
(4)Effect 效果(技能产生的动画效果)&
(5)Spell 每次耗用魔法值&
(6)Power 基本威力&
(7)MaxPower 最大威力&
(8)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值&
(9)DefPower 升级后增加的威力&
(10)DefMaxPower 升级后增加的最大威力&
(11)Job 职业(0-战士,1-法师,2-道士)&
(12)NeedL1 1级技能所需等级&
(13)L1Train 1级技能修炼所需经验&
(14)NeedL2 2级技能所需等级&
(15)L2Train 2级技能修炼所需经验&
(16)NeedL3 3级技能所需等级&
(17)L3Train 3级技能修炼所需经验&
(18)Delay 技能延迟时间&
(19)Descr 备注
EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果)代码&
0 基础剑术Fencing/精神力战法SpiritSword/攻杀剑术Slaying/刺杀剑术Thrusting/半月弯刀HalfMoon/
烈火剑法FlamingSword/野蛮冲撞ShoulderDash&
1 火球术Fireball/大火球GreatFireBal&
2 治愈术Healing/施毒术Poisoning/诱惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心灵启示Revelation/群体治愈
术MassHealing/圣言术TurnUndead/冰咆哮IceStorm&
4 抗拒火环Repulsion/召唤骷髅SummonSkele/隐身术Hiding/瞬息移动Teleport/火墙FireWall/地狱雷光
ThunderStorm/召唤神兽SummonShinsu/魔法MagicShield&
5 地狱火Hellfire&
6 疾光电影Lightning&
7 雷电术ThunderBolt&
8 灵魂火符SoulFireBall/集体隐身术MassHiding&
9 幽灵盾SoulShield/神圣战甲术BlessedArmou&
10 困魔咒TrapHexagon
Effect 效果(技能产生的动画效果)代码&
0 基础剑术Fencing 精神力战法 SpiritSword&
1 火球术Fireball&
2 治愈术Healing&
3 大火球GreatFireBal&
4 施毒术Poisoning&
5 攻杀剑术Slaying&
6 抗拒火环Repulsion&
7 地狱火Hellfire&
8 疾光电影Lightning&
9 雷电术ThunderBolt&
10 灵魂火符SoulFireBall&
11 幽灵盾SoulShield&
12 神圣战甲术BlessedArmou&
13 刺杀剑术Thrusting&
14 困魔咒TrapHexagon&
15 召唤骷髅SummonSkele&
16 隐身术Hiding&
17 集体隐身术MassHiding&
18 诱惑之光Eshock&
19 瞬息移动Teleport&
20 火墙F ireWall&
21 爆裂火焰FireBang&
22 地狱雷光ThunderStorm&
23 半月弯刀HalfMoon&
24 烈火剑法FlamingSword&
25 野蛮冲撞ShoulderDash&
26 心灵启示Revelation&
27 群体治愈术MassHealing&
28 召唤神兽SummonShinsu&
29 魔法盾MagicShield&
30 圣言术TurnUndead&
31 冰咆哮IceStorm&
MonsterDB: 是怪物资料&
(1)Name 怪物名称&
(2)Race 行动模式及死亡时的效果代码&
(3)Racelmg 攻击模式代码&
(4)Appr 怪物形象代码&
(5)Lvl 怪物等级&
(6)Undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]&
(7)CoolEye CoolEye 怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)&
(8)EXP 怪物的经验值&
(9)HP 怪物生命&
(10)MP 怪物魔法&
(11)AC 怪物防御力&
(12)MAC 魔法防御力&
(13)DC 攻击力&
(14)DCMAX 攻击力上限&
(15)MC 魔法攻击力&
(16)SC 道士精神力&
(17)SPEED 速度&
(18)HIT 攻击命中率&
(19)Walk-SPD 行走速度间隔&
(20)WalkStep 行走步伐&
(21)WalkWait 行走等待时间&
(22)ATTACR-SPD 攻击速度间隔
Race 行动模式及死亡时的效果代码&
11 卫士Guard带刀侍卫1Guard1&
52 鹿Deer&
52 羊Sheep&
53 狼Wolf&
55 虎卫 练功师Trainer&
81 (对象进入范围自动攻击) 多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat/半兽战士OmaFighter/半兽勇士
OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰kyStinger/盔甲虫
ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫
Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/蝙蝠BugBat/红野猪RedEvilBoar/
黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/钢
牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe双头血魔RedEvilApe/双头黑魔
GreyEvilApe/虎卫10 练功师Trainer10/带刀侍卫10Guard10/祖玛教主 玛法王MirKing/袭击者1 卫士
Raider1/袭击者3 虎卫Raider3&
82 (2x2范围内毒液攻击-弱) 毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm
83 稻草人Scarecrow/森林雪人ForestYeti/蛤蟆Yob/半兽人Oma&
84 蝎子Scorpion&
85 食人花CannibalPlant&
86 骷髅Skeleton&
87 掷斧骷髅AxeSkeleton&
88 骷髅战士BoneFighter&
89 骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite&
90 (贴身麻痹石化攻击-弱) 洞蛆CaveMaggot&
91 火焰沃玛FlamingWooma&
92 (遇到攻击对象在范围外时会瞬移) 沃玛教主Woomataurus/骷髅精灵 比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇
蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord&
93 (边攻击边躲避) 暗黑战士Dark&
94 僵尸1 Zombie1&
95 (对象进入攻击范围内会从地下爬出来) 僵尸2 Zombie2&
96 僵尸3 Zombie3/僵尸4 Zombie4/僵尸5 Zombie5&
97 鸡1Hen1/鹿1Deer1/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士
WoomaGuardian&
100 (召唤的骷髅) 变异骷髅BoneFamm&
101 (进入范围会从石像状态激活) 祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士 ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave&
102 (在攻击的同时召唤Mir200\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪) 祖玛教主Zumataurus&
103 (自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象) 角蝇BugBatMaggot&
104 祖玛弓箭手 ZumaArcher/弓箭守卫 Arch/袭击者2 弓箭守卫 Raider2&
105 (麻痹石化攻击-强) 楔蛾WedgeMoth/月魔蜘蛛SpidBat&
106 (麻痹石化攻击-弱) 粪虫Dung&
107 (全屏攻击+麻痹+中毒) 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede&
110 主门MainDoor&
111 左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall&
112 弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard&
113 (召唤的神兽-小) 神兽Dogz(Shinsu)&
114 (召唤的神兽-大) 神兽1Dogz1&
115 (自身不移动,通过地刺来攻击对象) 赤月恶魔RedMoonEvil&
116 (自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象) 幻影蜘蛛
RootSpider&
117 (自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象) 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)&
118 天狼蜘蛛VenomSpider&
119 花吻蜘蛛LureSpider&
120 足球FootBall
Racelmg 攻击模式代码
9 足球FootBall&
10 森林雪人ForestYeti&
11 鸡Hen/鹿Deer&
12 卫士Guard/袭击者1 卫士Raider1&
13 食人花CannibalPlant&
14 骷髅Skeleton/骷髅战士BoneFighter/骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite&
15 掷斧骷髅AxeSkeleton&
16 (贴身喷毒) 洞蛆CaveMaggot&
17 多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat&
18 稻草人Scarecrow&
19 羊Sheep/狼Wolf/虎卫 练功师Trainer/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/
尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰SkyStinger/盔甲虫ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多
角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂
WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎
蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/&
钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe/双头血魔RedEvilApe/双头黑
魔GreyEvilApe/虎卫10 练功师Trainer10/袭击者3 虎卫Raider3/毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/
威斯尔小虫VisceralWorm/蛤蟆Yob/半兽人Oma/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将
WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian/天狼蜘蛛VenomSpider/花吻蜘蛛LureSpider&
20 火焰沃玛FlamingWooma&
21 (电火花) 沃玛教主Woomataurus&
21 骷髅精灵比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳
虫盟重领主MongchonLord&
22 (喷针) 暗黑战士Dark&
23 变异骷髅BoneFamm&
24 带刀侍卫1Guard1/带刀侍卫10Guard10&
31 蝙蝠BugBat&
32 蝎子Scorpion&
33 (大范围喷毒) 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede&
34 赤月恶魔RedMoonEvil&
35 幻影蜘蛛RootSpider&
36 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)&
37 月魔蜘蛛SpidBat&
40 (击电) 僵尸1Zombie1&
41 僵尸2Zombie2&
42 僵尸3Zombie3/僵尸4Zombie4/僵尸5Zombie5&
43 角蝇BugBatMaggot&
45 (射箭) 祖玛弓箭手ZumaArcher/弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider2/弓箭守卫Archer/弓箭守卫
ArcherGuard&
47 祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave&
49 (丢火球) 祖玛教主 玛法王MirKing/祖玛教主Zumataurus&
52 (高空喷毒效果) 楔蛾WedgeMoth&
53 (低空喷毒效果) 粪虫Dung&
54 神兽Dogz(Shinsu)&
55 神兽1Dogz1&
98 左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall&
99 主门MainDoor
Appr 怪物形象代码&
0 卫士Guard/袭击者1 卫士Raider1&
1 森林雪人ForestYeti&
2 带刀侍卫1Guard1&
3 足球FootBall&
10 食人花CannibalPlant&
20 骷髅Skeleton&
21 掷斧骷髅AxeSkeleton&
22 骷髅战士BoneFighter&
23 骷髅战将BoneWarrior&
24 洞蛆CaveMaggot&
25 多钩猫HookingCat&
26 钉耙猫RakingCat&
27 稻草人Scarecrow&
28 暗黑战士Dark&
29 粪虫Dung&
30 沃玛战士WoomaSoldier&
31 火焰沃玛FlamingWooma&
32 沃玛勇士WoomaFighter&
33 沃玛战将WoomaWarrior&
34 沃玛教主Woomataurus&
36 红蛇RedSnake&
37 变异骷髅BoneFamm&
38 虎蛇TigerSnake&
39 楔蛾WedgeMoth&
40 僵尸1Zombie1&
41 角蝇BugBatMaggot&
42 蝙蝠BugBat&
43 羊Sheep&
44 猎鹰SkyStinger&
45 盔甲虫ShellNipper&
46 大老鼠BigRat&
47 祖玛弓箭手ZumaArcher&
48 沙虫SandWorm&
49 威斯尔小虫VisceralWorm&
50 僵尸2Zombie2&
51 僵尸3Zombie3&
52 僵尸4Zombie4&
53 僵尸5Zombie5&
61 祖玛雕像ZumaStatue&
62 祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave&
63 祖玛教主Zumataurus/祖玛教主 玛法王MirKing&
70 狼Wolf&
71 弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider2&
72 虎卫 练功师Trainer/袭击者3 虎卫Raider3&
73 蜈蚣Centipede&
74 黑色恶蛆BlackMaggot&
80 山洞蝙蝠CaveBat&
81 跳跳蜂WhimperingBee&
82 巨型蠕虫GiantWorm&
83 蝎子Scorpion&
90 多角虫Keratoid&
91 巨型多角虫GiantKeratoid&
92 双头血魔RedEvilApe&
93 双头黑魔GreyEvilApe&
100 半兽人Oma&
101 半兽战士OmaFighter&
110 红野猪RedEvilBoar&
111 黑野猪BlackEvilBoar&
112 白野猪WhiteEvilBoar&
113 月魔蜘蛛SpidBat&
114 钢牙蜘蛛GangSpider&
115 血巨人BigApe&
116 双头金刚EvilApe&
117 花吻蜘蛛LureSpider&
118 黑锷蜘蛛BigSpider&
119 天狼蜘蛛VenomSpider&
120 钳虫Tongs&
121 邪恶钳虫EvilTongs/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord&
130 蝎蛇SnakeScorpion&
131 赤月恶魔RedMoonEvil&
132 幻影蜘蛛RootSpider&
133 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)&
140 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede&
150 骷髅精灵BoneElite/骷髅精灵 比奇领主BichonLord&
151 沃玛卫士WoomaGuardian/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord&
152 尸王Ghoul&
160 鸡Hen&
161 鹿Deer&
162 蛤蟆Yob&
163 毒蜘蛛SpittingSpider&
164 邪恶毒蛇EvilSnake/邪恶毒蛇 蛇谷领主SerpentLord&
170 神兽Dogz(Shinsu)&
171 神兽1Dogz1&
900 主门MainDoor&
901 左边墙LeftWall&
902 中央墙CenterWall&
903 右边墙RightWall
这些攻击代码还要配合移动代码 要么怪物杀死不暴装备 象狐狸这些怪攻击和移动代码不知道是多少
后面的技能修改我没试过,个人觉得不是很需要。前面怪物的攻击效果和攻击方式我却尝试过。一般就是改改道士召唤的&神兽&(很多SF道士召唤的可是其他怪,道理其实是一样的)。比如道士召唤的白虎,先打开DBC,然后随便点个怪的名字,然后点上面的&编辑&选择&查找&,再输入&白虎&(要确定上面的字段为name),回车一下如果搜到的是其他白虎什么的,没关系再回车一下会继续查找下一个的,直到找到&白虎&。然后在&白虎&那一行找到&RACE&的字段,把上面的数字改为105就可以了,回到游戏里,你的白虎就有麻痹攻击的,然后把这个105改为115就是全屏攻击(地下出刺),以此类推。至于&RACEIMG&可改可不改,最好是别改,不然你的宠攻击起来的效果可能会很怪的。当然要尝试也并非不可。至于修改怪的攻击、防御、命中、攻速、行速,后面会再另外说明的
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
三、传奇SF装备特殊属性代码:
以下是全部物品特殊属性设置:
武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount
首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape这要特别注意了,因为修改的就是这2个字段
属性代码 属性功能 功能介绍:
111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
121 探测 可以查找指定人物当前位置
122 记忆戒指
124 记忆手镯
125 记忆头盔
126 祈祷手镯
127 祈祷项链
128 祈祷戒指
129 祈祷头盔
130 神秘戒指
131 神秘腰带
132 神秘头盔
133 魔血戒指
134 魔血手镯&
135 魔血项链
136 虹魔戒指
137 虹魔手镯
138 虹魔项链
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 无敌(未完全)
141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
143 防护身
144 防复活
145 行会召唤
150 麻痹护身&
151 麻痹火球
152 麻痹防御&
153 麻痹负载
154 护身火焰
155 护身防御
156 护身负载
157 传送麻痹
158 传送护身
159 传送探测&
160 传送复活
161 复活麻痹
162 护身复活
163 防麻+记忆
164 防毒+记忆
165 破护身+复活
166 防麻+破复活
167 防麻+破护身
171 不掉背包物品
172 不掉身上装备
189 聚魔护身戒指没效果 红扣50% 蓝扣75% 蓝转换成2/3的红
190 战意麻痹戒指 麻痹时间2秒
装备吸血设置:
武器吸血:在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138,吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点).
盛大的吸血套装只是很小的吸血效果要想有明显的吸血属性参考魔血套装
首饰头盔吸血:
SHAPE值:戒指136手镯137项链138的特殊属性就是吸血,
anicoun值:这个属性大家看到了吧,很多人不知道是什么用吧,原来的是5
所以效果不是很明显,这里你可以在0--100之间调整,数值大,吸血越快
建议anicoun值的属性设到15-30
以此类推,要换什么属性,只要在适合的字段上换上代码就可以了,比如在武器的 Anicount字段改为113,武器就会麻痹!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
四、传奇SFdbc的一些常识(比较多,也比较重要一些,朋友们要细看,修改装备属性什么的都在里面):
4F设置篇--修改DB常识&5uwl.net
正常安装完毕后,打开DBC2000 点HeroDB 大家看见了三个文件吧&
分别是MagicDB MonterDB 和StdItemDB&
MagicDb呢就是你所修炼的法术和各种技能&
嫌练的慢麻烦吧~~~很简单哦 Trainlv 表格是需要升级的经验&
哈哈全部把他们改成1 这下就很简单了,无论练什么技能只要一点&
就能升级了,不用到处去找技巧项链了&
Needlv 是需要的等级 也全改成1 这下你就能在1级练全部技能了&
注意,一起有三个,别忘了改!&
注:Mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能&
全改成0 的话战士就能修炼所有的技术了&
MonsterDb 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 嫌小黑小红&
经验少?没问题只需把EXP那项一改成20K 呵呵~~杀个黑猪就有20K经验了&
不想改等级的人练的就快了&
注:旺才的名字叫Dogz 属性差的可怜啊 生命只有区区80点&
HP生命MP魔法AC防AC2防上限MAC魔防DC攻SPEED速度Hit攻击频率
好,现在是最重要的物品修改了所有的修改都在StditemDb里&
一般来说武器只要改AC2和MAC2就行了 前面是改准确 后面是改攻击&
速度 把那两个都改成10 哈哈,你会发现你的武器是+10准确+10攻击速度&
的超级兵器 还有的兵器能改附带幸运,可惜我没时间研究~~残念~&
DC是攻击下限DC2是攻击上限MC是附带魔法SC是道术 不过最好别改太离谱了&
超过了255带在身上攻击是会减成0的&
戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防&
狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改&
攻击速度 后面的DC MC SC 相同&
项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度&
一般来说 Mode是0的如绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷&
而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复&
注意了能改幸运,自然也是能加诅咒的 改的时候注意下&
改幸运一般是AC2&
也分两类 一个是加敏捷和准确的 一个是加防的&
加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准,&
而加防和攻的改则是加防
*********************************************************************
DBC怪物数据分解大全&
monsterdb: 是怪物资料&
(1)name 怪物名称&
(2)race 行动模式及死亡时的效果代码&
(3)racelmg 攻击模式代码&
(4)appr 怪物形象代码&
(5)lvl 怪物等级&
(6)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]&
(7)cooleye cooleye 怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)&
(8)exp 怪物的经验值&
(9)hp 怪物生命&
(10)mp 怪物魔法&
(11)ac 怪物防御力&
(12)mac 魔法防御力&
(13)dc 攻击力&
(14)dcmax 攻击力上限&
(15)mc 魔法攻击力&
(16)sc 道士精神力&
(17)speed 速度&
(18)hit 攻击命中率&
(19)walk-spd 行走速度间隔&
(20)walkstep 行走步伐&
(21)walkwait 行走等待时间&
(22)attacr-spd 攻击速度间隔
其他的攻击防御命中什么的,很清楚了,不像多做说明,只提一下怪的行走速度和攻击速度,主要还是针对道士召唤的&神兽&(怪),walk-spd 调到100-200就可以走的很快了,attacr-spd调到100-200就可以攻击的很快了。有些朋友有些误区,这里的数值不是越大就越快的,其实调到100就很快了。
*********************************************************************
DB数据库[全]必看!!!&
Idx, Name, Stdmode, Weight, Looks, Need, Needlevel, Price, Stock
编号。名字, 数据模式 ,重量。 外形,需要条件,需要等级,价格,
Idx = 数据编号
Name = 要制造物品的名字(自己随便取)&
Stdmode = 物品数据模式
Weight = 物品的重量
Looks = 物品的外观
Price = 物品的价格
Stock = 不变的
Need = 需要的变量也就是说是等级的话就是需要等级多少才可以用&
0=等级 1=攻击&& 2=魔法力 3=道术
NeedLevel = 需要等级(攻击力,魔法力,道术等) 
书籍 (stdmode 4)
Shape 0 = 武士的书
1 = 法师的书
2 = 道士的书 
DuraM 需要多少等级才可以用 
头盔 (stdmode 15)
Shape 0 = 默认
125 = 记忆
129 = 祈祷
132 = 神秘 
StdMode 15 武器
A Mininum AC 幸运
Ac2 ; Maxinum AC 准确
M Mininum MAC&
Mac2; Maxinum MAC 攻击速度 (攻击速度数值要在10以上,比如说11就是攻击速度+1,12攻击速度就是+2)D Mininum DC 最小攻击力
Dc2 ; Maxinum DC 最大攻击力
M Mininum MC 最小魔法力
Mc2 ; Maxinum MC 最大魔法力
S Mininum SC 最小道术
Sc2 ; Maxinum SC 最大道术
DuraM 持久度 
项链 (stdmode 19/20/21)
Shape 0 = 一般 
StdMode 19
Ac2 ; M.Evasion
Mac2; 幸运
D Mininum DC 攻击最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻击最大
M Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
S Mininum SC 道术最低
Sc2 ; Maxinum SC 道术最高
DuraM 持久度 
StdMode 20
Ac2 ; 准确度
Mac2; 敏捷度
D Mininum DC 攻击最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻击最大
M Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
S Mininum SC 道术最低
Sc2 ; Maxinum SC 道术最高
DuraM 持久度 
StdMode 21
A 攻击速度 (+)
Ac3 ; 生命回复率
M 攻击速度 (-)
Mac2; 魔法力回复率
D Mininum DC 攻击最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻击最大
M Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
S Mininum SC 道术最低
Sc2 ; Maxinum SC 道术最高
DuraM 持久度 
所有的 stdmode 3 items can be held in quickbar 
stdmode 5 to 6 = 武器
StdMode 10 = 男装
StdMode 11 = 女装
stdmode 19 to 21 = 项链
stdmode 22 to 23 = 戒指
stdmode 24 and 26 = 手镯
stdmode 25 = 毒药或护身符
stdmode 30 = 蜡烛之类
stdmode 31 = 打捆的一类
stdmode 40 = 吃的一类
stdmode 42 = 制造毒药需要的物品
stdmode 43 = 矿石之类 
shape 122 to 125 = 记忆装备一类
shape 127 to 129 = 祈祷装备一类
shape 130 to 132 = 神秘装备一类 
need + needlevel = 需要条件。需要类型
need 0 = 等级
need 1 = 攻击力
need 2 = 魔法力
need 3 = 道术
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
MagicDb:是你所修炼的法术和各种技能.
(1)SID 物品代号
(2)NAME 物品名称
(3)Effect Type 效果属性
(4)Effect 效果(放此魔法所产生的动画效果)
(5)Spell 一段持续时间(魔法效果的持续时间)
(6)Power 基本威力
(7)MaxPower 最大威力
(8)T1ainlv 表格是技能需要升级的经验&
(9)Needlv 修炼需要的等级
(10)Mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能.
(11)L1 Train 修炼所需经验&
-------------------------------------------------------------------------------------------------
MonsterDb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(1)SID 怪物代号
(2)Name 怪物名称
(3)Race 行动模式及*亡时的效果代码&
(4)Racelmg 攻击模式代码&
(5)Appr 怪物形象代码&
(6)Lvl 怪物等级
(7)Undead 是否属不*系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)CoolEye 是否主动攻击(反隐形范围)
(9)EXP 怪物的经验值
(10)HP 怪物生命
(11)MP 怪物魔法
(12)AC 怪物防御力
(13)AC2 防御力上限
(14)MAC 魔法防御力
(15)DC 攻击力
(16)SPEED 速度
(17)HIT 命中率
(18)Walk-SPD 行走速度
(19)WalkStep 行走步伐
(20)WalkWait 行走等待时间&
(21)ATTACR-SPD 攻击速度
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