技能的天下手游召唤兽技能作为首发进场有效果吗

坐骑学习的坐骑技能,要对召唤兽产生效果,必须满足坐骑有统驭这只召唤兽以及人物处于坐骑的什么状态这两个条件?
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 14:56:18
  坐骑学习的坐骑技能,要对召唤兽产生效果,必须满足坐骑有统驭这只召唤兽以及人物处于坐骑的什么状态这两个条件? 答案:骑乘
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恐怖暗改幸运横流:首发剑气变单攻厄运
神武盟主宝宝技能配置,首发剑气变单攻厄运,大家快来围观吧。
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  如有不当之处,望指出讨论。
  本人玩转神武各大区差不多也有五年时间,从最早的服战开始一直在学习服战大手们纷纷追求的各类宠物技能搭配和定位,从最早的天下区导演带领的小妞等众多大手首发以开场五隐攻登上到后来的反制耐攻宠物也风靡一时,到最后的剑气流盛行,或许是剑气这样逆天的存在,神武各个阶段包括少霸盟纷纷追捧。
  回归正题,本人玩过也玩过霸主,因为诸多问题时间精力等问题最终选择盟主段,玩过盟主的朋友应该知道,有时候一场群战下来,或许你根本拉不了几个宝宝,相信现在每个卡盟主的手中拥有的配置无非如此,首发剑气隐攻血攻卡速千速和审判法宠。
  首先就关于首发宝宝的选择做个讨论:新技能盾气的出现貌似并没有影响到剑气流的盛行,追捧的原因无非在于剑气的面伤和无法保护这样的特性存在。
  恐怖的暗改让很多带四技能宠物原本没有上恐怖的暗自庆幸,也让很多已经上了恐怖的大手们苦恼,是应该用什么技能推掉比较好,还是依旧坚持恐怖相信在点杀时能起到意想不到的作用呢,
  其实大家都知道,或许是这样一个暗改,让很多朋友选择用幸运推掉恐怖,这种情况不针对多技能的来说,一般多技能早早就已经选择幸运技能,毕竟幸运对于其他技能来说,性价比很高!
  也有的朋友早早就已选择单攻替代剑气首发出场,高连高审判高感知高幸运高比高厄运高逆击等技能层出不穷,每个队伍定位不同,意味着首发该怎么出,目的是清对面的宝宝还是主点杀每个队伍都不一样,但是,从我刚接触神武到现在一直坚信的一个理念,杀封系清宝宝。
  每个人的想法会不一样,就目前而已,不管宠物硬件好坏,盟主段首发类型很多,两隐攻两剑气一卡速,四剑气一卡速,五剑气等等,诸如此类的首发层出不穷。
  首发剑气宠就说到这里,本人目前也在用剑气,所谓的剑气宠标配
勇敢强壮必杀幸运保命/神佑,不得不说,厄运这个技能针对于有条件的玩家来说是个很不错的技能,剑气流的最好还是不要选择,30%的加成并不是很明显!单法和单攻还是不错的,可打掉很多buff,简单说几个大家常见的,比如灵动,定心,现在的聚灵,逆鳞,等等。
  以前都是剑气恐怖,为了面伤加控制,现在恐怖修改以后,这种效果不如从前,就出现了现在首发单攻宝宝,我觉得单攻宝宝的配置可以是这样,高厄运神技能,因为对面首发肯定有高幸运,这样一来个人认为高必杀没必要上了,高勇敢,高连,高吸血,高幸运,高强壮,高厄运加小感。
  如果职业是ST,开场在白天,把高勇敢换成高审判,配合连环护盾,是不是一刀一个对面高神高幸运的首发。扫一扫,穿越到手机版-->
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大话手游平民如何利用好4个技能位
以下是由17173大话西游手游专区为你带来的玩家攻略。前言:大家好,浅歌上一期给大家带来了任务宠的技能推荐,本期给大家带来PK宠如何选择性价比高的技能。
以下是由17173大话西游手游专区为你带来的玩家攻略。
大家好,浅歌上一期给大家带来了任务宠的技能推荐,本期给大家带来PK宠如何选择性价比高的技能。
=PK首发攻宠=
平民PK的首发攻宠推荐黄金兽,因为现在暂时还没有更好的敏攻宠,黄金兽的优势在于敏捷、攻击与成长都很高,等级高起来后可以比仙族速度快,第1回合点杀或者控制敌方仙族可保证队友不被秒死。
技能搭配与加点:
加点:由于装备灵性需求,敏仙的速度一般在900左右,所以黄金兽的加点速度达到1000左右,剩下的加全攻即可。
神功鬼力:黄金的敏如果达到1000的话攻击力很低的,所以要提高黄金的攻击确保能造成更多的伤害。
倍道兼行:提升速度,没什么可说的。
混乱:这个技能的好处在于可以无视对方的抗混属性,而且触发的几率不低,把连击率和次数点上来非常好用。如果成功控到对方仙或男人会为队友创造巨大的优势,建议必学。
封印:与混乱同理。但是封印的作用要小于混乱,原因是如果触发封印友方也无法对其造成伤害和控制,所以在选择这个技能的时候要根据实际情况了。
分裂攻击:对于敏攻的PK宠也是个很好用的技能,如果运气好点杀敏仙触发分裂打在敏人身上那就赚大了。
=PK支援攻宠=
其实支援攻宠没有很多的技能位和高端技能很难发挥出作用,不太推荐平民使用,这里就简单介绍下。
加点:力量和血量为主,敏捷次要,因为招出来或者闪现出来是跟自身速度无关。
闪现:支援宠必备技能。
出其不意:配合闪现可以省2回合操作(召唤和攻击)
其他技能可以在常规攻宠的技能里选择,分裂攻击、神工鬼力、隔山打牛、畅饮东都。
=PK首发血宠=
血宠目前是大话PK的主力召唤兽,毕竟卡敏给自己拉药能保证顺利出手很重要。
技能搭配与加点:
加点:速度与自己卡敏后加全血即可。
1、妙手回春:杀星、PK都非常好用的技能,价格略贵。
2、悬刃:PK克制敏系的利器,推荐每个队伍里都保证有一个召唤兽学习此技能。
3、遗患:虽然用处不如悬刃那么大,但也是个克制敏系非常好用的技能,如果友方魔族先手抽到敌方魔族,此技能可以让敌方魔族法力不足导致无法出手。
4、报复:这个技能与悬刃的区别在于只要敌方使用法术就有机会造成气血伤害,虽然几率略小,但也是个让敌方非常头疼的技能,另一方面报复的价格也不是很贵,保证每个队里都有悬刃、遗患和报复这3个技能PK的时候会有很多惊喜。
5、倍道兼行:既然要卡敏就会加一定量的敏捷,此技能可以多省下属性点来提高血量。
6、畅饮东都:与倍道兼行同理。
7、朗月清风:增加抗性,不被控才能拉药。
8、各类五行克技能:五行强克大家都很熟悉,在这不多作介绍。
=PK支援血宠=
其实跟上一期攻略里的任务用支援宠相似,技能都差不多。
加点:与首发同样,敏捷加到与自己卡敏后全血,负敏宠全血。
1、闪现(必备技能):没有闪现的支援宠不是好支援宠。
2、仙风道骨:便宜又好用的技能。
3、妙手仁心:与仙风道骨相反的技能,两个技能可以同时存在且效果也同时触发,毕竟没蓝就没办法使用技能,如果有剩余格子还是可以考虑这个技能的。
4、妙手回春:不管是首发还是支援,这个技能很适合血宠使用。
5、春风拂面:终极技能里的当头棒喝进场解除4个召唤兽异常状态,春风拂面解除2个,相比之下性价比非常高。
主流的PK法宠凤凰比较热门,速度快、秒的多是大多数玩家选择凤凰的直接原因
加点: 速度加到1300然后全法
1、倍道兼行:先发制人才能发挥出威力。
2、源泉万斛:提高MP上限可以直接提升输出伤害。
3、畅饮东都:敏法宠血量很低,打上这个技能提高生存能力。
4、小楼夜哭:战术型技能,换人族或魔族的MP非常好用。
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大话西游手游平民玩家召唤兽技能位使用技巧
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经典回合制MMO网游同名手游
在大话手游变化万千的战术和众多的技能书里如何选择4个最有效的技能一直是热议的话题,很多平民玩家的召唤兽只开了4个技能格子,那么如何用好这四个技能格子呢?今天小编给大家总结和推荐一些平民玩家技能书的搭配和技能位的使用技巧。
任务攻宠就是平时大家刷副本,抓鬼等等带的攻宠,常见的有猴精、迦楼罗王、黄金、泥石怪。任务攻宠没什么可说的,搭配基本上就是:分裂攻击,神工鬼力,隔山打牛,畅饮东都。
重点说下血宠,任务血宠一般都是用在过一些有难度的boss和地煞星等等,常见的任务血宠有冰雪魔、冥灵妃子、剑精灵、当康、龟丞相等等。
技能搭配与加点:
首发宠就是进入战斗第一个参战的召唤兽
加点推荐:敏捷加到与自己卡敏后全血,如果是负敏宠加全血即可。
技能推荐:
妙手回春(必备技能):此技能绝对是杀boss杀星的神技,恢复3人50%血和法,谁用谁知道!
倍道兼行:为了卡敏属性点都加敏血量会变得很少,打这个技能目的就是为了多加一些血量。
畅饮东都:与倍道兼行同理。
朗月清风:增加抗性,没什么可说的。
清风拂面:不要小看这个技能,亲密度越高技能效果越高,30万亲密能有15%以上的效果,经济实惠。
支援宠我把它定义为第二回合之后进场的召唤兽,其实大家不要小看支援宠,一个好的支援宠很可能会让你逆风翻盘。
加点推荐:与首发同样,敏捷加到与自己卡敏后全血,负敏宠全血。
技能推荐:
闪现(必备技能):这个是支援宠首选的技能。
仙风道骨:便宜又好用的技能。
妙手仁心:与仙风道骨相反的技能,两个技能可以同时存在且效果也同时触发,毕竟没蓝就没办法使用技能,如果有剩余格子还是可以考虑这个技能的。
妙手回春:不管是首发还是支援,这个技能很适合血宠使用。
春风拂面:终极技能里的当头棒喝进场解除4个召唤兽异常状态,春风拂面解除2个,相比之下性价比非常高。
上面这些技能是总结出的一些适合平民玩家使用的技能,当然还有很多更好用的技能,例如隐身、吉人天相等等。
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作者:匿名
如今的血法宠满天飞,首发宝宝的选择至关重要,首发带什么宝宝好?首发阵容要如何配合?下面就来看看这位高玩,对首发宝宝的理解吧!现如今大唐喊弱的前提下,首发4输出1配速依然成为了主流。首先,4输出之前我们比较喜欢带4个法宝宝,现在的话3法宝宝1血攻。法宝宝的具体属性可以看你喜欢,全魔或者血魔都可以。第一点在1大唐或者无大唐情况下,站得住,龙宫秒上去大致在700左右浮动,如果是血法,3000血。别说一个秒上来700,就是2个龙宫秒上来,同一只,2个回合是否能清掉,还需要看情况。第二点由于速度普通不会太快,最多比龙宫快,在一配速的情况下,龙宫上去在我方没有双龙的情况,也只能秒到一只。第三点对于配速以及辅助以及所谓的血耐宝宝,压制巨大,首先,对于血耐以及配速的伤害 最高可以打到1200左右浮动。不过这个数据应该是法爆以及法波达到最大限度,一般来说,差不多在500左右浮动,但是法宝宝的伤害太缥缈。因为影响数据太多法连,法波,法爆,都会大幅度影响法宝宝的最终伤害结果。对于收益的看法,即使是在双龙的情况下,也需要在3个回合才可以清理一直血法宝宝。而4只法宝宝,3个回合对已,配速以及血耐宝宝的,伤害是巨大的。
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