大师难度毒蛇影院大家怎麼打的呢

[PVP提问] 1V1貓德怎麼打?
門口和3個小貓插旗都輸了,主要問題是發現無法減速或者定身,拉不開距離。開了威懾就沒傷害,不開威懾血線下降的速度和被戰士操差不多,但戰士至少可以被短暫的風箏一下,這野德肯砸技能完全是控不住的節奏啊?
我的天賦是獸王,帶靈魂獸,出意氣風發、閃擊、飛刀。R8000不到點,強度1.3W+的樣子。
出跑的快天赋,起手扒光BUFF,出了5星瞬发BUFF就驱散
黑冰雕文,冰霜陷阱,陷阱里面风筝,和猫德盗贼打这版本要么出30码外,要么10码内,其他距离不适合~~浪费控制,驱散+冰霜
这版本想玩猎人,至少要保证两套全开的情况下能打死一般操作的玩家然后再谈风筝。现在猎人的爆发可以说除了更新后的法师没那个职业比的上。如果你两套技能都打不死人 ,那你的技能衔接和对对手的技能预判一点基本功都没。起码要知道你交什么技能接下来要用什么技能限制对方才能继续打伤害。小D起手被偷袭,直接红人叶子猪晕,开爆发山猫上毒蛇钉刺,接胁迫然后杀戮刀刃奥术往上砸。这个过程小D肯定会交章,如果预判做的好完全可以用胁迫破了他的章,如果不交直接下半血,然后准备就绪红人动物园上吧,他交章变熊血也进斩杀线了,把胁迫留着等机会好的时候胁迫直接带走。如果你红人他章的话你就需要开准备就绪拉距离把第二胁迫用掉下半血或下到40血后等BB晕一好直接红人动物园爆发带走。山猫一定要配合毒蛇钉刺那样压血线才明显,但靠一个山猫是不行的。但9层的山猫加上毒蛇就是ZS的复苏一样有明显的效果。小D难打在于你把他血线压到斩杀后变熊回一口再给自己上恢复然后拖掉你的爆发,所以必须把技能衔接做好。做的好话2000分段以下的职业你都能秒了。不要说和别人PK开一套还是两套,等你两套能打大多数人的时候再去尝试那种想法。一般说一套打死人的猎人10个里面9个是吹剩下一个一套打死的几率也就55开。打小白的当我没说。猎人区有一个帖子是说猎人秒人的爆发手法的你可以找找。JJC2000分段以下都是伤害碾压,稍微一个短控就带走。可以慢慢去体会,我也是从别的猎人那学来的。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by a ( 11:26):[/b]这版本想玩猎人,至少要保证两套全开的情况下能打死一般操作的玩家然后再谈风筝。现在猎人的爆发可以说除了更新后的法师没那个职业比的上。如果你两套技能都打不死人 ,那你的技能衔接和对对手的技能预判一点基本功都没。起码要知道你交什么技能接下来要用什么技能限制对方才能继续打伤害。小D起手被偷袭,直接红人叶子猪晕,开爆发山猫上毒蛇钉刺,接胁迫然后杀戮刀刃奥术往上砸。这个过程小D肯定会交章,如果预判做的好完全可以用胁迫破了他的章,如果不交直接下半血,然后准备就绪红人动物园上吧,他交章变熊血也进斩杀线了,把胁迫..[/quote]問題不在我砸不砸技能,是沒辦法拉開距離的問題,我現在的窘狀是和小德在互擼木樁,但他擼得比我快。可能上面說的黑冰+冰霜+後跳加速可以破?今晚去試試……題外話請無視:(你說獵人有爆發?5.1以前是有的,沒錯。昨天我找人測試過了,戰士只需要4秒就可以打掉我35W血,8000+的韌,這還不是極限。)
和小德玩10码内绝对不行,因为德还有个碎颅小冲锋,现在宝宝红人能被控,想打出伤害带岩页猪吧,晕加胁迫沉默射击,不然野德红人给宝宝个吹风就傻臂了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by ztsly ( 11:55)[/b]这个版本对猎人的风筝是个很不友好的版本,每个职业都有摆脱减速度定身的技能,而猎人的减速技不是3系通用,陷阱也被改了,所以现在的猎人想象以前那样飘逸的后跳让别人看PP去吧基本是不可能了。反之现在在原有的天赋基础上多了山猫和动物园两个伤害技能让猎人的瞬间爆发上了一个台阶。既然不能摆脱你为什么还要摆脱呢,现在打小D ZS CJ 猎人都是耗不起也风筝不 起的职业,跑远了伤害跑近了你伤不起。精确去卡35码-10码,那还不如把手上的几个技能衔接好直接揍死。我说的具体点,打小D肯定被先手,你开红人后跳来开点距离让他打不到你,BB同时上去晕(叶子猪的3秒晕效果很明显),直接急速红人开点然后胁迫他不让他动上山猫很毒蛇,(这个过程不管他交不交章你都要把红人急速山猫全不打出去,不然就废一套,)这个过程加上你的杀戮命令,刀刃和奥术小D不变熊的话我相信离躺不远了。那些直接变熊跟你打的更简单,直接震荡跑开,上毒蛇把他血耗到40左右开爆发打他。胁迫和区散放在他变猫的时候用,记得上沉没。以前我也老想风筝打各种陷阱去拖到最后把自己拖没了。MOP的小D猎人站在动物园里和他对射他不全技能活不过10秒。你有胁迫3秒有叶子猪的晕3秒,6秒内你开不出红人山猫急速和SP上还毒蛇的话那就是你手速或者宏问题。我打ZS都是BB晕到就技能全爆发压血,章后开准备就绪加动物园就带走了那还会给他贴身的机会,斩杀线的战士区散再斩杀爆的几率会很高,貌似区散后会忽视掉护甲的免伤。猎人开出威慑的话就输一半了。不是只有风筝才不会让自己不掉血,晕着他打自己也不掉血的,还有动物园砍了,灵魂治愈现在只有25%你开动物远的治疗量只相当于一个灵魂治疗。换上带缴械的定身的晕的和沉没的5个BB打效果才是最好的。现在猎人PK就两字,(凶残)。另你一猎人贴DZ的资料~~~谁都懒的回。就说这么多还不明白的话~~就多被虐虐吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 稳固教主 ( 11:20)[/b]野德思路一样没什么压力,请问二阶二段冰DK怎么打。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by usherii ( 12:29)[/b]冰DK出网就行,逃脱加速不是很好用
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by usherii ( 12:29):[/b]野德思路一样没什么压力,请问二阶二段冰DK怎么打。。[/quote]~~~~一个凛风打11W
直接2凛风没血了
战场遇到的
三楼的兄弟说猎人现在的爆发除了法师谁也比不上???是我看错了还是你的口误?
出网人天赋,沉默和翼龙随意,翼龙估计会好一点,带狡诈岩蛛,YD一般都是毁灭起手,预先放冰冻除非刚好转过冰冻的CD,不然就别放,会打的YD会开树人帮忙踩的,被起手直接逃脱饰品开技能打一波,捏住红人,红人和章留给树人晕/熊晕,以及顺吹。如果被偷袭,那就红人直接用。冰到就解散BB加血。牺牲留给YD开饰品技能那波,一般都是起手后就开的。被近身BB晕,胁迫看情况。最好的情况就是40码能打到震荡,BB追这YD咬,他除了睡你BB反跑没别的解法了,返跑也别怕,反向逃脱,一般第二个红人已经差不多了,而且狡诈BB多一个章,他会很郁闷的。其他细节还是要靠你慢慢亲身摸索咯。希望对你有帮助
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 爱玩的朱厚照 ( 12:49)[/b]猎人红人山猫加动物园的瞬间伤害我想除的法师的无限寒冰没什么技能比的上吧,特别是触发眼镜蛇的红人,这一套技能猎人都不用射的~~BB咬就行。我说的纯瞬间伤害,动物园的蜂值玩猎人的都测试过的吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by a ( 13:06)[/b]对面小德一个群体致盲,继续撸你LR,别人血都不带掉的~~~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by a ( 13:06):[/b]猎人红人山猫加动物园的瞬间伤害我想除的法师的无限寒冰没什么技能比的上吧,特别是触发眼镜蛇的红人,这一套技能猎人都不用射的~~BB咬就行。我说的纯瞬间伤害,动物园的蜂值玩猎人的都测试过的吧[/quote]现在是5.1了.......你不是5.1以后就没上过了吧............
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by a ( 13:06)[/b]兄弟。你是多久没有上WOW了。
哎哎~~哎~~~~哎~~~哎~~~哎!原来都是赚经验的
好没意思的贴。。。。 那个啥123165.。。。。回了一大堆 最后红人山猫动物园
- -。。。。。。。
果然是意淫强国
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by a ( 13:06):[/b]猎人红人山猫加动物园的瞬间伤害我想除的法师的无限寒冰没什么技能比的上吧,特别是触发眼镜蛇的红人,这一套技能猎人都不用射的~~BB咬就行。我说的纯瞬间伤害,动物园的蜂值玩猎人的都测试过的吧[/quote]如果是5.1以前,獵人應該是爆發第一的職業了,5.1以後其他的職業我不清楚,有幾個職業爆發傷害肯定比獸王強,戰士、法師、野德、增強薩、盜賊。術士算不算我不知道……因為我覺得術士的爆發機制有前戲,不是想來就來,但是一旦來了,神鬼難擋。動物園?現在是賣萌的技能好吧?昨天測試了,找了個戰士站著不動,我單開動物暈打他,每個BB每下1000+,暴擊3000+,打完戰士血基本還是滿的。山貓單開打戰士,也是10000+一跳的樣子。所以你說的開技能硬拼野德……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Mentality ( 12:59):[/b]出网人天赋,沉默和翼龙随意,翼龙估计会好一点,带狡诈岩蛛,YD一般都是毁灭起手,预先放冰冻除非刚好转过冰冻的CD,不然就别放,会打的YD会开树人帮忙踩的,被起手直接逃脱饰品开技能打一波,捏住红人,红人和章留给树人晕/熊晕,以及顺吹。如果被偷袭,那就红人直接用。冰到就解散BB加血。牺牲留给YD开饰品技能那波,一般都是起手后就开的。被近身BB晕,胁迫看情况。最好的情况就是40码能打到震荡,BB追这YD咬,他除了睡你BB反跑没别的解法了,返跑也别怕,反向逃脱,一般第二个红人已经差不多了,而且狡诈BB多一个章,他会很郁闷的..[/quote]不知道怎麼回答,因為我的打法和你說的基本差不多,但是還是細節沒處理好的問題吧……另外我的主BB是狂野系的,狡詐的損失DPS太厲害了。裂傷58000+一下的,傷不起哦……更多佛教文章,请关注善缘网官方微信公众账号:shanyuanwang010|  
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分享我的改造方案,毒蛇其实很好用的一把麦格农。
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本帖最后由 cowfire 于
06:10 编辑
首先我们来看一下满级毒蛇的属性
接下来我的改造方案是比较中庸的一种,就是我不去追求弹夹70发,因为刷一张图你不可能只用这把枪吧,但是靠麦格农大师和自身的8发子弹又肯定是不够用。
所以我的方法是麦格农大师加弹容30发。第一步就是先装一个弹容查件,然后去改造突破限制弹容到30发,剩下的都全加伤害,保证输出才是硬道理。
然后接下来就是装插件
方案一:弹容、伤害、雷电子弹、电刑、远距离、精英杀手
好处是打精英怪伤害出众,打普通怪也基本上是一枪一个
电刑效果显著
接下来是一个暴击
第二种改造方案就是可以把精英杀手换成连续射击+1或者+2
再把远距离换成追踪弹药,这里要说明的是追踪在远距离+1或+2的情况下要比反后坐力更好
当然你上后坐力也行~这点看个人习惯
当然你加上蹲射技能输出会更好。
我就不上图了~毕竟插件得来不易满级插件毁一个还是挺心疼
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不错不错,感谢分享
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毒蛇我全改威力了
剪票員4孔,只能衝彈數
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我改造全都加伤了.....
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本帖最后由 宇宙鼠 于
09:56 编辑
哎,麥林真是我的痛。
我也去刷一把來瞧膲,不過這種槍射速低,但我看很多人都愛用,一定有它的道理。
改造的部份我也作法跟你相同的。
你的遠距和菁英部份我沒裝,我是裝錢和經驗插件。估計等級滿了後就可以拔掉經驗插件,補一個來瞧瞧。
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似水流年 浮生若梦
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感谢分享 挺实用
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加伤害真的不如加弹夹容量,改造加的那些伤害在插件的加成面前不够看。
全改弹夹容量基本一把枪就够一张图了,何况你还可以带四把,麦林大师和食腐都不用带的,根本不存在装弹这回事情。
我现在刷图就四把麦林,1把火伤两连追踪,2把电刑全弹追踪,还一把三连吸血,都是70多发的,只恨刷怪太慢。
你这插件等级不忍直视,现在也就刷刷插件,彩虹枪没大图也没发挥,纯放仓库欣赏了。
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加毛的伤害,升次弹容提升1/8,升次伤害提升1/100,傻子都知道怎么选
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用火烧弹,冲锋枪半天不出火,麦林两枪就燃,麦林还加触发几率么
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hrzhang84 发表于
用火烧弹,冲锋枪半天不出火,麦林两枪就燃,麦林还加触发几率么
属性伤害在不同类型的枪上触发率是不同的。
麦林和狙击的触发率是最高的,远大于其他四系。
仓库里看的属性是基础触发率,等实装上不同的枪后概率是不同,有直观的数字变化的。
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kirk995 发表于
属性伤害在不同类型的枪上触发率是不同的。
麦林和狙击的触发率是最高的,远大于其他四系。
原来如此,没仔细看
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连发+1.追踪弹。。连开两枪按闪避取消硬直。基本上无视射速了。。如果你非要加射速加后座。。我也没办法。。毕竟各有所好。。再说了。。。这枪。。。射速再高。后座再低。。开枪硬直太讨厌了。。尤其是射空后。。手举向天。。你是摆哪门子POSS啊。手酸了可以把枪丢了啊。。。反正不带大师技能就20几发子弹。。你让我去改弹夹。。我还不如改威力呢
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hrzhang84 发表于
用火烧弹,冲锋枪半天不出火,麦林两枪就燃,麦林还加触发几率么
麥林對屬攻的觸發率最高啊!狙也一樣高!
但是手槍和衝鋒槍都很低....
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kirk995 发表于
属性伤害在不同类型的枪上触发率是不同的。
麦林和狙击的触发率是最高的,远大于其他四系。
你都拿什麼麥林呢?
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宇宙鼠 发表于
你都拿什麼麥林呢?
一把剪票员普通版,两把巨蟒,一把苍白。
不用全弹的最好用黑色的两把,射速快,后坐力小,不过这两把六孔的难找。
全弹追踪的随便哪种就行,当然得100级,六孔最好找的是巨蟒和苍白。
刷图最费神两件事,一是瞄准,二是换弹,省却这两步当然更效率。
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kirk995 发表于
一把剪票员普通版,两把巨蟒,一把苍白。
不用全弹的最好用黑色的两把,射速快,后坐力小,不过这两把六 ...
請問...巨蟒的優點是什麼呢?怎麼大家都這麼愛巨蟒呢?
它的火力小射速慢,優點是格子很多,還是有什麼特色呢?
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宇宙鼠 发表于
請問...巨蟒的優點是什麼呢?怎麼大家都這麼愛巨蟒呢?
它的火力小射速慢,優點是格子很多,還是有什麼特色 ...
火力小射速慢。。你可以拿把同等级的巨蟒和村正比较下基础属性。。。
打那么久也该知道用啥武器刷最效率了。基本都是狙击和麦林为主。
我个人是麦林控,麦林的持枪姿势比狙击帅,举枪也要比开狙击镜速度快。
格子多插件就多啊,四格和六格的武器属性能一样么。
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kirk995 发表于
火力小射速慢。。你可以拿把同等级的巨蟒和村正比较下基础属性。。。
打那么久也该知道用啥武器刷最效率 ...
原來如此,跟我想的一樣,耍帥用的。
不過麥林裝火彈我還真的是很依賴這個。
秒怪我選擇追踪雷彈電刑完全發射的村正,因為這個實在太強了。
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宇宙鼠 发表于
原來如此,跟我想的一樣,耍帥用的。
不過麥林裝火彈我還真的是很依賴這個。
秒怪我選擇追踪雷彈電刑完全 ...
麦林和狙击基本属性都差别不大,都是单发大威力,射程远,有穿透。
综合实力狙击更深一筹,狙击大师的备弹量和食腐掉落的弹药数都是比麦林系要强的。更有反物资这样的大杀器,弹药量强化满的属性全弹追踪大铁锤太恐怖了。
只是目前带4把各70发的狙击和麦林没区别,都足够刷图了。带哪种纯粹看个人爱好了。麦林有5种,狙击能用的只有3种(SVD还是太弱),百级反物资不好刷,我有三把都不是满孔的暂时镇仓库用了。
有人喜欢用狙击细瞄弱点看数字,我喜欢追踪全弹简单粗暴,个人风格不同,爱怎么玩就这么玩。
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kirk995 发表于
麦林和狙击基本属性都差别不大,都是单发大威力,射程远,有穿透。
综合实力狙击更深一筹,狙击大师的备 ...
SVD真的不太行.....
我還不如用手槍打了。
不過你說的沒錯,狙確實不好刷,因為我也都沒刷到,但我比較幸運的是一開始就刷到百級反物資,讓我平安渡過了很多時刻。
但是我其它的槍就都沒刷到特別的了....- -&
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我觉得还是剪票员的麦林枪好用,反后座力和暴击的零件怎么不用呢?
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kirk995 发表于
加伤害真的不如加弹夹容量,改造加的那些伤害在插件的加成面前不够看。
全改弹夹容量基本一把枪就够一张图 ...
這個我試了,確實如此。
以無稿而言,如果全加彈容,確實用起來會比較沒有中斷一點,不然,一直上子彈也是很危險。而且,不加彈容升的傷害其實並沒有落差很大,大概2千左古,但是用換子彈的時間,我又可以再打5發,也就是14萬多的慯害,確實划算多了。
之前會想把改造全弄在傷害是因為想著能一發幹掉菁英怪,但自從試了很多次蒼白失敗之後,我已經明白想一槍幹掉不太可能,那麼,村正就是最好的選擇,讓你可以一直放子彈,這個殺傷就真的不是那些龜速槍能比的了。
同理,麥林的話應該也是一樣的改法了吧。
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97的毒蛇泪奔
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vfgftd托人情 吧齐
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不错!!!!!!!!!!
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改造还不知道怎么搞。
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本帖最后由 宇宙鼠 于
10:28 编辑
kirk995 发表于
火力小射速慢。。你可以拿把同等级的巨蟒和村正比较下基础属性。。。
打那么久也该知道用啥武器刷最效率 ...
不知道是不是我錯覺還是怎樣,我用村正連發+2,當三隻青蛙同時出現時,我開一槍就一次解決3隻,但是用連發麥林好像沒辦法,這是真的嗎?
我在steam廣播上看兩位日本玩家拿老狙裝完全發射在紅警8-6像用水管澆花一樣掃光所有的怪,居然只用了37秒含開寶箱,我真是驚呆了~
先前有壇友跟我說可以30秒打通關我還懷疑,現在我相信了。
不過我自己去試卻有難度,因為我抓不住槍,他們抓槍好穩~
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宇宙鼠 发表于
不知道是不是我錯覺還是怎樣,我用村正連發+2,當三隻青蛙同時出現時,我開一槍就一次解決3隻,但是用連發 ...
麦林中距离后威力就有衰减的,狙击则没有。
穿透性能上狙击仍然强于麦林,村正的单发威力和巨蟒持平,更有反物资的存在,本作的狙击系当之无愧的最强武器。
现在刷图都用强化弹夹满的狙击麦林全弹追踪打的(配合闪避取消),谁还手瞄单发慢慢玩的。
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本帖最后由 宇宙鼠 于
16:59 编辑
kirk995 发表于
麦林中距离后威力就有衰减的,狙击则没有。
穿透性能上狙击仍然强于麦林,村正的单发威力和巨蟒持平,更 ...
今天跟樓主去紅警8-6試槍,村正居然可以打出27萬的傷害,我真是驚呆了~
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估計應該是暴擊和最終一擊兩個插件發威了吧~
潜行的混沌
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《泰坦陨落2》大师难度毒蛇怎么打?
作者:admin来源:未知发布时间: 10:58
今天小编要为大家带来的是玩家&Beater2&分享的《泰坦陨落2》大师难度毒蛇打法解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
  给你一个套路,简单来说分三阶段。
  1.出场的两小兵
  2.一般北极星模式
  3.永不落地模式(这里最难打了)
  前两阶段比较好打,后期和boss肝上后记得不要让他回盾,可以用远征的跟踪弹。难躲得boss大招可以立刻切回浪人用相位空间技能躲并且开剑挡。
  对,就是猥琐,这种钻空子的打法虽然不好听但是很好用。就像浪人boss一样好大。

我要回帖

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