109梦幻手游方寸山和化生和化生,哪个杀天地好组队

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我放弃了五庄放弃了化生只剩下五步一杀的方寸
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就让我的FC在高处不胜寒 一个人走到世界尽头。。。。。。
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LZ千万不要结婚啊
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有小伙伴方寸睡都渣渣
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& & 玩了某武你懂的
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& & 为何你阻止我终结孤单 何况我要玩女号。。。。
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我也喜欢五庄
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回复&&清歌。
& & 为何你阻止我终结孤单 何况我要玩女号。。。。
愤怒焚天 发表于
玩FC太厉害会累及家人
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& & 某武男女FC的装备价格差别3-5倍&&让我等屌丝失去了男FC信心 何况我只有一颗搞基的心基友永远不会嫌弃我
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& & 第一个号就是五庄 感情太深了 当年03年的五庄还是爹不疼娘不爱的..........经历了太多磨难 获得了太多情深意重带着你的基友
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浙网文[4号梦幻西游是方寸好还是化生好些?详细详细分析下哈!
梦幻西游是方寸好还是化生好些?详细详细分析下哈!
有的说方寸垃圾,有的说化生垃圾,到底哪个好些?F站帮站时常用哪个?
方寸最高可以封几?必须把敏加到3或4以上,? 
化生和菩陀比呢?
请专家分析下!!谢
补充:那wz呢?怎么样,适用吗?
FC是有钱人玩的职业..你要玩首先要想好有没有RMB.这两个门派我都玩过..感觉还是HS好点..如果你和你同学一起玩. 玩个HS 平时还能一起接剧情 法宝 很赚的...FC就不一样了.FC是个没有经济来源的门派 ..平时跑镖都死..就是因为没有攻击输出.还不能辅助...但是FC PK能力超强..所以说 你要是RMB战士可以玩FC
各有各的好处.先说FC.FC在F战里面为主封.因为他的封不但是梦幻里唯一一个减属性的封..而且有一个梦幻里唯一一个封得人家不能动的催眠.
HS为辅助.在以前的F战上很上看到HS的影子.出了慈悲以后HS可以说是一个转折.现在F战上的HS.慈悲暴一下
6个1000+.看得都养颜.而且还有个蛮BT的JN
舍生...PT跟HS一样属于辅助性.出了双灯以后.给法系加个灵动.那感觉..爽
方寸封属封系,花生属辅助的,没有什么职业垃圾,要看你怎么玩
FC。喜欢PK绝对FC。现在HS简直是个废物。 HS连PT都比不上。不。是差太远了。 FC。PK中的王者。别人被你封中。那个叫无奈啊。你就慢慢虐吧。 别担心没人加。高级是人都能赚钱。
没有绝对的
封系和补系
他们2个都不垃圾
垃圾的的只有玩家 
修炼
我看谁还敢说垃圾
FC杀HS好杀
方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。  第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)  该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。  该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。  第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)  该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。  而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。  该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。  同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。  第三种类型:2魔2耐1敏  首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。  进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。  练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。  该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。  总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。  接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:  第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。  第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。  第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了。。。。),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。  第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。  失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷? 群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。  现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?  近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?  早期的STL,一上手变身,后来变成反击,到现在,已经有STL一上手封宝宝了。  早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术。  还有魔王,五庄,盘丝等等,每个门派都在摸索新的战术。  方寸呢?方寸在干甚么?  还在争论加点!  以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家不断创新的战术,无异于痴人说梦
祢玩梦幻看是为了娱乐,还是为了PK.像FC,典型的单P门牌,睡上祢再杀BB,毒上祢人又睡,慢慢耗,晕死祢!
HS的话,无论是活动还是PK都会有人加.
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帮战比武PK通杀阵容
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作者:匿名
小编为大家分享梦幻西游手游万能队伍搭配,梦幻西游手游帮战队伍怎么搭配,梦幻西游手游比武pk队伍怎么搭配,希望这篇攻略对大家有帮助!一、标配阵容1阵容:普陀(血耐)+龙宫(耐魔)+狮驼(全力)+方寸(耐敏)+大唐(力耐)阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。召唤兽:狮驼大唐方寸带配速宝宝。龙宫普陀带输出宝宝。总结:方寸大唐容易被点杀。龙飞阵阵法太明显。主要靠宝宝卡药保护,和有效地指挥。龙宫尽量带10级鞋子减敏装备。普陀血耐属性要配合狮驼大唐速度。二、双方寸阵容1阵容:高速方寸+耐敏方寸+普陀(血耐)+双龙宫(耐魔)阵法:普陀带队云垂阵,雷阵,鹰阵,蛇阵。召唤兽:方寸带配速隐身宠。普陀龙宫带输出宝宝。总结:可以灵活切换阵法。双方寸控输出,控封系比较容易。双龙宫控尸比较有保障。三、双方寸阵容2阵容:高速方寸+血耐方寸+地府(血耐配速)+大唐(高速全力)+龙宫(全魔)。阵法:地府带队龙飞阵,高速方寸速度位,耐方寸防御位,大唐伤害位,龙宫法伤位。地府带队鹰阵,蛇阵,雷阵自由切换。召唤兽:方寸带配速隐身宠。其余人带输出宠。小技巧:地府第一回合给大唐上隐身。防点杀。总结:双方寸控场,配合地府隐身,大唐点杀犀利,龙宫控尸。并且有3个输出宠首发,保证有力的点杀。四、双方寸阵容3阵容:高速方寸+血耐方寸+双龙宫(耐魔)+大唐(耐攻)阵法:方寸带队鸟阵,大唐带队风阵召唤兽:全带配速宝宝。总结:方寸封离魂。宝宝配合人物输出和封。大唐点杀。五、四龙宫阵容阵容:4龙宫(全魔或耐魔)+1普陀(血耐)。阵法:风阵,天阵。召唤兽:隐身配速抗封血耐神佑宠。总结:宝宝全隐身,普陀起灵动。4龙宫的输出打的对面措手不及,清宝宝节奏快。主要靠宝宝配速解封,强拉。六、标配阵容2阵容:方寸(高速)+大唐(全力)+地府(血耐配速)+普陀(血耐配速)+龙宫(全魔)阵法:地府带队龙飞阵。召唤兽:方寸带配速隐身,其余全带输出宠。总结:节奏感很强的队伍,对战中打的比较有针对性,比较怕双方寸队伍。七、暴力点杀阵容阵容:双方寸+双大堂+地府阵法:鸟阵召唤兽:配速宝宝。总结:开场打个措手不及。双方封失心,地府破防,大唐开场点杀俩目标。缺点没有控尸龙宫。注意事项:配速宝宝乱敏的问题,自己的宝宝速度尽量比自己快50以上。尤其是大唐方寸的宝宝。因为开鸟阵的或者站速度位的情况比较多。总结1、队中的普陀地府的速度尽量配合自己的队友中输出的速度。2、配置中提到的力耐、耐敏、耐魔属性。是防止大唐和攻宝宝点杀的耐属性。防御大概在左右。3、被方寸封定身后死亡后,被救起来之后不能拉人。就是说所谓的A拉B,B啦C,C啦D,D出宝宝。如果B被封定身。就拉不起C来。4、龙三位龙宫的速度是180左右。所以各位的龟速宝宝尽量也不要超过这个速度。5、狮驼没有变身的时候不要点着隐身的地府和宝宝点鹰击,变不了身。6、帮战中换阵换队长的时候一定要操作速度快,保护时间貌似不到30秒。7、帮战中带队的队长尽量汇报对战过的对方的队长及阵容配置。给帮里兄弟以备不时之需。8、对方的双封队让我们这边双封或四龙打他们。另外给狮驼的弟兄们写一个竞技场的配置:大大王,二大王,三大王,镇元子或孙悟空,开风阵,三大王和镇元子(孙悟空)速度位。带配速隐身宠或者感知法宠。以上就是小编为大家分享的梦幻西游手游帮战比武PK通杀阵容,希望对大家游戏有帮助!
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有钱练化生,没钱练方寸.
任务HS好,练级HS好,(抓鬼HS和FC都差不多)
PK:化生主要群P,方寸单P.
小时代2、功夫小蝇【{如果你觉得我的回答帮到你,记得点击“有用”哦!感谢就不用点击啦}】
《不可不信缘》
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