原罪》困难难度beta详细心得总结 文明6新手玩什么难度怎么玩

暗黑3beta测试心得总结 初级屠龙纲要
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|   《初级屠龙者纲要》,如果你没能够赶上BETA,请点击,了解你应该知道的东西  It has been said, at the end of all things, you would find a new beginning.  有人说,在一切终结的时候,将会是一个新的开始。  But as the shadow once again crawls across our world,  但是当阴影再一次掠过我们的世界的时候,  and the stench of terror drifts on a bitter wind,  当苦涩的风中充满着恐惧的恶臭的时候,  people pray for strength and guidance.  人们为力量和指引而祈祷。  They should pray for the mercy of a swift death,  他们应该乞求快些死去,  for I have seen that the darkness hides。  因为我已经看到黑暗隐藏着。  I... I don&t think it&s safe here.  我...我觉得这里不安全。  《第一章:踏上征程》  网速:这个不用考虑了,基本暗黑3对于网速的要求可以说很低,我专门测试了用路由器分流网络(另外2台开WOW),暗黑3都能做到比较流畅,暗黑2里丢个血瓶去找本尊这个调调终于拜拜了!  硬件配置:主要是显卡,内存,其他所谓都不大,我自己用的AMD5200的CPU(很老旧),显卡和内存还行,一样全开效果到处跑,即使在联机下,也是很流畅的!  职业选择:废话不多说了,简明扼要概括职业,给你最直观的选择,暗黑系列不同于MMORPG的定位,准确的说,暗黑应该是传统的ARPG,所以BB拉住,SOR,DH输出,MONK奶住这些理论就别来了,暗黑更加注重于个人英雄主义!这里要的就是一骑当千!  野蛮人:强大的伤害制造能力,毋庸置疑,野蛮人的伤害制造能力是标杆,单体、群体都十分给力!但是相对的,野蛮人的自身存活能力也是最差的,在13级的时候野蛮人的面板伤害可以轻易突破100,但是,没有基友的野蛮人估计是过版效率最低的。  武僧:很强的自保能力,机动性也不错,伤害制造能力就比较软了,请不要相信咱武僧就是盗贼,后期如何如何,对于伤害,我只评价他两个字,中庸,不过由于能打能抗能加血,过版效率中等。  巫师:群体伤害,控制,自保都不错,初期风骚加淫荡,不过估计到了地狱难度,会继承前辈没有基友只能拖尸体走的作风,万恶的各种免疫怪,过版效率前期会很快,到后期就比较郁闷了。  巫医:自身伤害比较低,宝宝伤害还行,总的来说根本算不上伤害制造职业,不过带宝宝的职业对于过版很有优势,让BOSS慢慢敲吧,强力过版选手。  恶魔猎手:单体伤害中上,自保能力中庸,机动性不错,不过群体伤害短腿是致命伤,没有基友的话,比野蛮人还惨,而且弓的成长性不高,高难度也会比较吃力,过版效率中等。  注释:如果你有朋友想一起速度推版,建议巫师,巫医,武僧的WWW组合...感觉想要快速推版,有一个好的开局,必须拥有这三个职业...2回顶部  《第二章:试炼》  控制:虽然这个很白痴,不过也不能排除没有玩过暗黑前代的人,所以还是提一下...  鼠标左键,右键:点击空地是移动(也可以设定技能,不过建议还是保留一个键位来控制移动),点击怪物是释放技能,按住不放,是持续执行命令,就是持续移动,或者持续释放技能。  键位1至键位5:可以设定快捷键,设定的方法是在技能栏上点鼠标右键,可以选择药水,药剂,技能。  键位SHIFT:角色会停止移动,方便释放技能。  键位ALT:显示地上所有的物品名称  升级:快乐的点开人物面板,发现...不用加点了...!额,对的,现在不用加点了,每级自动分配,如果升级就看看技能有没有什么需要更换的,注意被动技能也需要手动安装,还有技能的符文安装!更多的,级别只是一个穿装备的限制。  拾取:新的物品拾取机制非常贴心,点到手残的时代过去了。  金币:踩过就可以自己捡起来,还可以有宠物帮你捡,不用节约,宠物卷轴多得要命,而金币的价值大大提升,升级储物箱,升级铁匠,制作装备都需要大量的金币。  装备:要点击拾取,这里说明一下,虽然现在装备基本都是掉落就显示名字的,不过如果画面里物品太多得情况下,还是会有一两件不显示的,按ALT吧,另外由于现在联机模式掉落的装备都是一次四份,只有你自己才看的见属于你的,所以,不用对着怪物狂点了。  任务:又是那个巨大的叹号,完全吸收了WOW里的任务模式,不过更加贴心的是,接受任务后地图上会有黄色圆圈表示需要到什么位置做,传送点上的地点名称,也会显示一个标记来告诉你应该到哪张地图。  看到 那个标记了莫?  物品:物品分类基本同于前代,由于我并没有打到套装,所以不确定是否还保留有绿色,不过制作装备不再是橙色了。  (按名字颜色分类)  灰色:直接丢锅里卖掉,不需要再确定了。  白色:道具类都可以留一下,叠满一组再开始卖吧!装备类直接丢锅里卖掉。  蓝色:如果是不需要的蓝色装备,请用盒子分解,材料合成装备时很有用,而实际上前期就算是金色装备,由于等级提升快的缘故,很快就会被制造的装备换掉。  紫色:除了任务物品我都还没看到过紫色的。  金色:仔细看看属性,如果不好请用盒子分解。  暗金:请留着纪念吧,说不定以后可以卖个好价钱,不要急着去分解,你不会很早用得到这种级别的材料。  非玩家控制的角色:相当专业的称呼,实际上就是大家所熟知的NPC...(以下都直接写为NPC)  普通NPC:如果不是剧情控,请无视。  商店NPC:可以买到基本的蓝色装备,很便宜,另外可以买到两种药剂,鉴定卷轴。(药水和宠物卷轴需要拾取)  任务NPC:很明显,和电视剧一样,穿着很显眼,造型很特别。基本一看到你就会注意到,过不到一会,你就会在他头上发现那个熟悉的惊叹号...  佣兵:现在如果你不使用的佣兵会直接出现在城镇,不用像以前选择就是终身。你只需要选择,今天带谁去练级...  铁匠:这位同学现在很重要,修理,制造都在他那,另外他还可以升级,学习图纸。你的账号所有角色公用一个铁匠,很贴心的设计...  敌对角色:俗称怪物,暗黑世界里怪物被分为四种:其中首领级别的怪物出现比较随机,而且大多数与任务有关(被任务召唤出或者是任务制定击杀首领),魔法怪物的皮肤会发出蓝光,很好辨认,稀有怪物皮肤是金色,而且体型会比同类的普通怪物大,血量,攻击,防御都比较高,出魔法装备的几率较多。需要注意的是,魔法怪物一般成群出现,4个或6个,技能都带群体伤害效果,死亡后有些尸体会爆炸,所以请小心。稀有怪物周围会有比较多的普通怪物,他们也是成群行动,战斗时场面会比较乱,远程职业建议先击杀稀有怪物。任务怪和首领一般都是单体战斗了,但攻击力,血量很高,技能也比较多。  普通怪物(白色):没有什么特色,基本就是单一的攻击方式,看一遍就烦了,但是暗黑世界里你需要看他们千万遍...  魔法怪物(蓝色):比较稀有,会附加少量几个不同的能力,稍微用点心就能打掉,也不用太在意,必然掉落一件蓝色品质以上的物品...  稀有怪物(金色):非常稀有,基本一层地下城最多只有一只,会附加大量的能力,击杀以后还会爆炸和你同归于尽,如果说现在BETA里面还有死亡的可能,我想都是应该来自金怪吧,必然掉落两件蓝色品质以上的物品...  首领怪物(紫色):出现在固定的位置,固定的剧情或者任务里,超帅得外形,酷B的技能造型,拥有丰富而且高质量的掉落...  《第三章:激战》  野外区域:暗黑三的大部分野外区域地图是固定的,一般地图中的裂缝,枯井,树洞,墓穴都可能是小地穴的入口,在野外区域你可以接触到这个区域比较低级的怪物。另外,野外区域还有很多有趣的东西...  传送点:俗称小站,不用再介绍了吧...  很多物品,甚至场景都是可以破坏的,比如...  一颗大南瓜,马上我们让它变成...  一颗破碎的大南瓜...  注释:当然这实际上是毫无疑义的,不过我自己是属于比较蛋疼型的,路过这些都喜欢随手把它们一起&干掉&...  另外还有一些可以破坏或者点击掉落道具的物品,大家走过路过还是不要错过,我记得当年暗黑二我就翻出过乔丹...  酒桶  尸体  树桩  宝箱3回顶部  枯树  最后,大大小小的地下城的入口,书写你的冒险诗歌...  地下城:财宝与梦想,妹子与地位,勇士发家致富的地方,可以说暗黑三游戏过程中有九层以上,你都处在地下城!让我们来看看暗黑三带给我们的地下城世界...  探索类:首先,还是放出一些你可以&摸奖&的物品  武器架  防具架  书架  储物箱  石墓  水瓶  地板  机关类:如下图,危险的墙壁,你可以破坏这几根木条,墙会掉落下来压住怪物,至今为止,我还没见过一次压不死的怪。  回复类:血池,大家都狠熟悉的东西,不多做解释了  神坛:暂时增强玩家的属性,现在已遇到过的有四种:  受到的伤害减少25%  找到金币与魔法装备的几率提高25%  攻击速度与暴击提高25%  获得25%额外的经验值  所有的神坛效果持续时间为两分钟。  传送石:直接传送至地下城入口,相当贴心,当年塔拉夏古墓的悲剧啊悲剧...  宝藏搜寻者:最后,地下城经常会遇到,但绝不可以放过的宝藏搜寻者!请握紧武器,死命的暴他菊花!必然会掉落一件蓝色品质以上的物品!如果他被妈妈叫回家吃饭,那你可是肠子都要悔青啊...  注释:请记住他龌龊的背影,和他那风骚而不失典雅的菊花处...  明天开始更新再起!另外我这里在说一下,后面的时间,如果大家都有需求,我慢慢为各位翻译《原罪之战》,希望各位继续支持...关注太平洋暗黑3专区微博 参与更多讨论
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神界3原罪win7黑屏跳出简单解决方法
发表时间: 11:13:34|
编辑:Talos_
3原罪已经上市很长一段时间了,相信很多玩家对于本组严重的跳出黑屏问题一定有了深深的体会。今天小编就给广大win7 4G内存玩家提供一个解决方法,小编亲测两小时,快速存档也不跳出。神界3原罪win7黑屏跳出简单解决方法在开始那打开,搜索CMD,接着就按下面的来操作:1.以管理员身份运行CMD(在开始菜单输入CMD,然后在CMD图标上点右键,先管理员运行。)2.在CMD中输入以下命令:bcdedit(空格)/set(空格)IncreaseUserVa(空格)3072回车3.重启计算机这个方法的作用是将游戏单进程内存上限修改为3GB(所以说要4G内存),如果大家想要恢复的话,同样在cmd中输入bcdedit(空格)/deletevalue(空格)IncreaseUserVa,然后按回车重启就好了。相关链接:
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神界3:原罪 beta版困难难度攻略心得
首先:选择职业
  调难度,进入主界面进入game,将难度调成hard,然后就可以选职业啦,经过几次尝试,推荐初始角色选择弓箭手和法师。
原因如下:
  很多人都说这个版本弓箭手被大幅削弱了,成名技弧形射击没有了,而且打人也不疼,但我在玩的过程中发现弓箭手战略和debuff作用相当大,看你怎么玩了,首先是弓箭手的初始技能有个tactical retreat, 这绝对是瞬移神技,不但可以穿越某些障碍物开箱子,而且还可以用来吸引敌人走位,将他们引到一块,然后再跳走,剩下的交给火系法师的fireball,后面会详细说。还有个初始技能是能弓箭折射4下,这个技能有点意思,当怪的站位呈现Z字型的时候,这个技能还是挺有用的。再就是在前几个版本极其阴霸的扇形射击,该技能在市场那专卖弓箭手技能书(好像叫Flitcher什么的)的NPC那,可以刷出来,等级需要13级,这个也需要看大家人品了。
  至于法师,原因很简单:这一代的法师很强,我们来说说几个场景就明白了:出城打怪的时候,僵尸一死满地都是毒,只要沾上不敢说秒死,是不是血哗哗掉?还有敌方弓箭手给你一个范围伤害的火箭和毒箭,你的英雄要是站得很紧密,不是瞬间躺也基本全残了,我一开始还选的战士,那叫一个郁闷,完全不敢上去砍,困难难度下血变少,敌方怪血量增加,战士冲上去不但打不死人,还会成为集火的对象,就算打死了怪物死后满地的毒(僵尸),满地的火焰(火怪,fire elmental),难度实在不小。 这一代的神界元素伤害特别高,尤其是火系,哪怕你不小心踩上地上的一点点火苗,要是火抗不高基本秒躺,所以建议选火系法师,注意创建角色时初始技能,属性和天赋都是可以重新分配的,不一定非要用默认的,我弓箭手是将技能点重新分配到lucky charm 2级,弓系(就是那个一级学最多3个弓箭手技能的)1级,然后就没点分配了,弓箭手创建完成,然后是法师,我初始技能学的是火系一级,土系一级,水系一级,然后天赋学的far-out man (增加施法距离)和walk it off (所有状态减少一回合持续时间,主要是减少burning和poisoning的时间),技能学的是召唤蜘蛛,火系blaze (具体名字忘了,就是一级的火系单体伤害)和 midnight oil (减速神技),然后,可以正式进入游戏啦~我弓箭手前期是主lucky charm的,这样翻木桶和宝箱时出好装备(蓝色,绿色)的几率大,属性也能好一点。注意主角两人的对话,选择不同的回答会有不同的人物性格塑造,其中有一项是romantic,这个就是加lucky charm的,在beta里有三个地方的对话可以触及romantic属性,一个是游戏刚开始,走几步地上有个尸体,里面有日记,拿起来触发对话可以加;第二个是在Evelyn房间里选择救哪个病人可以触发;第三个地方忘记了。
然后:游戏攻略
  开始游戏后,主角两人初始血量只有30多点,还好进城之前的怪还不算强,除了那个城外的萨满,要么你就先集合火力用弓箭手的fire arrow(道具) 配合法师的fire blaze先秒萨满,要不然你就先把萨满旁边的兽人打到不到一半血,这时萨满会用加血术,暂时不会对你放火球,不过还是推荐先秒萨满,进城之后除了翻木桶和箱子以外先去Crab bar 找到一个女战士会加入你,再去mayor&s liberary 二层找到那个水系和气系法师johan,他也会加入你。注意:如果翻箱子和木桶老是被人看见怎么办呢? 我们可以先把队伍拆开,弓箭手进入sneaking模式,然后让法师跟NPC对话。
  注意,对话的时候一定要确保NPC的脸是背对着弓箭手的,这样NPC就不会走动了,然后鼠标切换到弓箭手这, 这时候你想怎么偷就怎么偷,只要你别傻傻的走到NPC视野里面就行。万一有两个或三个NPC的话,那就用剩下的三个英雄分别和他们对话,固定住他们视野就行了,各个NPC位置和卖什么的都搞清楚了之后先别急着出城,集合四个英雄,先去城北部的坟墓那,然后挖坑,其中的一个坑可以进入一个地下通道,那的怪物级别比较低(1-3级不等),打起来比较轻松,注意其中的有个死了会自爆,满地的火,千万别让他死在你身边,不然就会直接挂掉,你就要重新读档,
  顺便说一下,养成随时存档(F5)的习惯,以免出现意外死亡(困难难度一不小心死是很正常的,关键是如果死了你的存档还是几个小时之前的,就需要重新来过),如果怪物硬往你身上撞拦也拦不下来,那么这时候就看出气系魔法里面的teleport的用处了,这也是气系魔法的一个神技,必学(幸运的是,半路加入的法师johan自带此法术),只要死了会自爆的怪物敢靠近,直接给它传到N远的地方,还带伤害,等他慢慢在走过来看准时机尽量让自爆怪死在它同伙边上。火系魔法对亡灵和兽人杀伤巨大,只要升到四级一定要学火球术(fireball),我还特意让johan四级的时候也学了火球术(点了一级的火系),只要对方是亡灵部队或者兽人,且数量在4个以上,你可以这样玩:在地图上看到红点(敌人)后立马拆分出弓箭手,弓箭手敏捷高视野好,机动性强,让她一个人先去勾引,成功触发战斗模式后,往后退,退也是有讲究的,尽量往那些狭窄的梯道那退,练习个几次你会发现对方远程因为距离太远会和近战一块朝你弓箭手方向走来,然后把他们引到狭窄处,视角切换到剩下的三人身上,这时他们是没进入战斗状态的,然后慢慢往前移动,注意在进入战斗前可以在远处放个只需一个回合便能再释放的伤害性法术来触发战斗,这样触发后是不影响你的Ap的,相当于战斗前多放了一个伤害技能技能(玩过的自然知道我再在说什么),然后把握好范围两个法师一人一个fireball, 只要你的法师智力不太低,还是很有机会触发 burning的,别的不说,两个火球+burning伤害,敌方弓箭手基本秒躺,死不了就第二回合再补个单体blaze,其实敌方远程的范围火箭和毒箭也就是前期威胁大一点,&&&1&&&&
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