我的世界tellraw/tellraw指令怎么使用

资料图鉴:教程速查:
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我的世界tellraw信息指令如何插入换行符
小编:采蘑菇时间: 23:09
  导读:在我的世界中,我们在只用指令代码的时候,总是会遇到各种各样的问题,最近有小伙伴在使用tellraw是遇到了换行问题,那么tellraw信息中如何插入换行符号呢?
  问:我的世界tellraw信息指令如何插入换行符?
  答:目前tellraw还不支持换行功能。
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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我的世界-1.8版命令方块指令使用指南
& 第1页:一、命令方块数据与使用方式& & 第2页:二、命令方块命令参数& & 第3页:三、命令方块命令使用方式(1)& & 第4页:三、命令方块命令使用方式(2)& & 第5页:三、命令方块命令使用方式(3)& & 第6页:1.5-1.7新增指令& & 第7页:1.8新增指令(1)& & 第8页:1.8新增指令(完结)&
1.5新增指令
【/effect 药水效果命令】
命令使用方法
/effect &玩家&[持续秒数][倍率]
药水效果ID
[持续秒数]
默认(不打任何东西) 会变成30秒,最长可设置1000000秒
代表效果强度,最大为255(0为取消该效果)
/effect @p 1 100 30
给予玩家100秒的速度提升(等级30)
1.8新增命令
现在可以指定颗粒效果是否显示
/effect &玩家&&[秒数] [倍数] [隐藏颗粒]
true'来隐藏颗粒和'false'来显示
清除该玩家身上的所有效果|/effect clear&玩家名&
1.6新增指令
【/playsound 播放音效、音乐】
命令使用方法
/playsound&数据夹位子&&玩家&&坐标&&音量&&音调&
&数据夹位置&
sound数据夹路径参考:
C:Users你的使用者名称AppDataRoaming.minecraftassetsvirtuallegacy内的sounds资料夹内
例:& mob.creeper.say &
即sound数据夹--&mob数据夹--&creeper数据夹下的say音效,
不用附档名,若文件名后面有号码的话不用打号码就会随机拨放任一种
现在(1.7)可以自己放新的声音档唷~
音量大小(0.0~2.0)
音调高低(0.0~2.0)
可用于给玩家播放声音
可以改变音量和音调
可以使用资源包内的声音
1.7新增指令
  现在会显示最近执行过的指令
  将字数限制提升到了"约三万个字符"
【/achievement give给予成就命令】
命令使用方法
/achievement give&成就或统计& [玩家名]
这是用来给予玩家成就的,如果前置成就没解的话,会一并给予
【/setblock放置方块命令】
命令使用方法
/setblock&坐标x& &坐标y& &坐标z&&方块名& [datValue]
[旧方块处理方式][datatag]
[旧方块处理方式]
旧方块处理方式可为:
keep:保留
若该位置并非空气方块则不做处理
replace:取代
若该位置与将取代的方块相同ID,则不做任何处理
destory:破坏
若该位置已有方块则将该方块变为物品掉出,同时放置指令中的方块
用于创造,删除,或代替单个方块
一样也可以接NBTtag,这样可以设定箱子里放的东西了喔
想看更详细的说明可以看
【/summon 召唤实体命令】
命令使用方法
/summon&实体名&&坐标x& &坐标y& &坐标z&[DataTag]
用于在游戏中生成任何实体,
包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT等...
这些都算是实体
想看更详细的说明可以看
这里推荐一些方便创造指令的连结:,
【/tellraw聊天信息时触发事件命令】
命令使用方法
/tellraw &玩家& &消息&
讯息输入格式
{text:"文字",color:颜色,extra:[{text:"文字",color:颜色}]}
添加了可以在点击聊天信息时触发事件的方式
指令来给玩家发送带有自定义功能的消息,发送者不会被显示。
14w20a新增了一个参数“selector”
可以用来显示玩家/ 实体的名字
例:tellraw @p [{selector:@a}]
当执行时会显示目前所有实体的名字
这也可以用在title上面
/tellraw @p {text:" 设定时间为早上? ",color:"green",extra:
[{text:" 点这里!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}}]}
当执行这串指令的时候,
会输出绿色的「设定时间为早上?」
当按下这串字时会执行指令(run_command),且指令是/time set day
这里推荐一个方便创造指令的连结:
【/testforblock侦测方块命令】
命令使用方法
/testforblock&坐标x& &坐标y& &坐标z&&方块名&[数据值] [数据卷标]
检测在指定位置的方块
且可设定NBT Tag所以可以测试玩家有没有更改箱子里的东西。
也可以侦测压力版是否有被踩下,所以也可以做出无红石接线的压力版。
... & 第页
/article/200192
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大家好!自从我的世界推出新的14w06b后,,/tellraw指令的作用变得更多了,而且可以让服务器中的非OP玩家开启,具体能干什么呢?安游小编告诉大家!
编辑:stone发布时间: 15:32
  大家好!自从推出新的14w06b后,,/tellraw指令的作用变得更多了,而且可以让服务器中的非OP玩家开启,具体能干什么呢?安游小编告诉大家!
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我的世界1.8指令方块教程
  以前时候,只要有一个tellraw,那玩家可以无限制的点,唯一解决方法就是刷屏。新的1.8系统可以让玩家限制点tellraw的系统。新加了个 player enable,用来限制tellraw的使用次数。(灵感来自Dragnoz/Sethbling)
  这个系统十分的小,输入就是3个指令方块。其中一个是tellraw指令,当玩家激活后就会给出输出。第一条指令:
  scoreboard objectives add TestTrigger trigger
  这条指令的意思是添加一个trigger变量,以前都是dummy,totalKillCount什么,trigger就是tellraw使用次数的核心。之后一个指令方块是:
  scoreboard players enable @p TestTrigger
  这条指令的意思就是激活这个trigger变量。这个和tellraw系统很有关系,tellraw只能在当trigger激活后才可以使用。使用一次后会自动关闭,如果要再开启就再激活下这个指令。关闭后tellraw无法运行。最后就是tellraw指令了,指令例子:
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我的世界/tellraw指令使用方法
日 11:25&&&&&阅读(1675)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
/tellraw指令使用方法攻略:传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
我的世界是一款自由度非常高的作品,戏中玩家可以通过各种指令实现很多功能,下面小编就为大家介绍一下/tellraw指令的使用方法,希望对大家有所帮助,更多精彩攻略尽在游戏堡。
/tellraw指令使用方法
新的14w06b出了以后,/tellraw指令更加强大了。最新版的/tellraw现在可以让服务器里的非OP玩家也可以开启,而且可以限制点的次数了。以前时候,只要有一个tellraw,那玩家可以无限制的点,唯一解决方法就是刷屏。新的1.8系统可以让玩家限制点tellraw的系统。新加了个 player enable,用来限制tellraw的使用次数。
这个系统十分的小,输入就是3个指令方块。其中一个是tellraw指令,当玩家激活后就会给出输出。第一条指令:
scoreboard objectives add TestTrigger trigger
这条指令的意思是添加一个trigger变量,以前都是dummy,totalKillCount什么,trigger就是tellraw使用次数的核心。之后一个指令方块是:
scoreboard players enable @p TestTrigger
这条指令的意思就是激活这个trigger变量。这个和tellraw系统很有关系,tellraw只能在当trigger激活后才可以使用。使用一次后会自动关闭,如果要再开启就再激活下这个指令。关闭后tellraw无法运行。最后就是tellraw指令了,指令例子:
tellraw @a {text:&Hi! &,extra:[{text:&Test Trigger&,color:red,clickEvent:{action:run_command,value:&/trigger TestTrigger set 1&}}]}
这个tellraw指令也是用的新的/trigger指令,这个和积分板差不多,目的就是当tellraw运行一次后,trigger会自动关闭自己,导致玩家无法继续使用,这也就是如何限制玩家使用次数了。
之后就是输出了。放一个红石脉冲,激活这条指令:
testfor @a[score_TestTrigger_min=1]
每次玩家运行tellraw后就会给trigger变量+1,所以这条指令就是探测所有trigger变量是1的玩家,并且给出输出。 /scoreboard players enable @p TestTrigger的意思就是开启tellraw系统,不过当给非OP玩家开启这个效果后,他们也可以使用tellraw了。使用后自己关闭,所以服务器就不用担心玩家会用tellraw刷东西了。这个可以用来做什么,很实用。
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:
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