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完美国际2:画面效果提升 动态副本告别无脑刷
【17173专稿,未经授权请勿转载】
《完美国际》,这款MMORPG是很多老玩家的心头所爱,特色的飞行玩法等至今为不少玩家津津乐道。9月24日,游戏即将升级为《完美国际2》,官方称对游戏进行了包括革新战斗引擎在内的多项改动,并将加入新种族、职业。
这究竟是新瓶装旧酒,还是将让玩家体验到真真正正的改变?祖龙工作室主策划小Q接受了17173专访,他将在采访中为大家一一揭晓。
祖龙工作室主策划小Q
本次采访要点:
·《完美国际2》更新了战斗引擎,除了画面得到提升外,战斗效果也更加流畅。
·支持移动施法等新战斗方式,未来有可能出现新式战场玩法。
·收费模式延续《完美国际》。
·推出动态副本“幻沙蜃境”,每次进入副本都将面对随机场景和BOSS。
·将推出新种族和新职业。
更新引擎提升画面、战斗更流畅 收费方式延续完美国际
17173:首先请您介绍下,和《完美国际》相比,《完美国际2》有哪些改进和变化?
小Q:我们对游戏进行了革新性的开发,包括任务、UI、副本、活动等。这些改动将会使玩家游戏体验更加优秀,游戏性、趣味性取代了繁琐的重复劳作;游戏还更换了战斗引擎,打击感也更强;并且还将加入新角色与新种族。
此次我们还将开展丰富的跨界合作,包括游戏与《完美世界》作者辰东合作,或将续写游戏内的英雄故事,让《完美国际2》拥有更加完美的游戏体验,请大家拭目以待。
17173:更新战斗引擎后,玩家的战斗体验有哪些改善?除此之外,新引擎对游戏画面效果是否有影响?
小Q:新引擎使战斗动作更加流畅,并在画面上有明显提升,近景更细腻、圆润,远景更清晰、流畅。新引擎改变了《完美国际》相对刻板的战斗体验。尤其新职业英雄,在Shadowlands III战斗引擎支持下,将实现包括QTE和移动施法在内的新战斗方式。
在引擎更新后,未来游戏可能会出现新式战场类玩法,或者更加宏大的副本玩法,不过这些内容还要视游戏内的情况而定。
17173:在收费方面,《完美国际2》是否将延续之前《完美国际》的收费模式,还是会有其它打算?
小Q:付费一直是玩家最关心的问题。新版本中我们有一项“付费引导优化”,将指引玩家将钱花在刀刃上,避免因玩家对游戏的内容了解不够而花错钱,花错钱是很差的游戏体验。我们想要玩家花的每一分钱都觉得物有所值,甚至是物超所值。目前来看,《完美国际2》将延续《完美国际》的收费模式,在目前所知的计划之内都不会有改变。
动态副本:地图、BOSS随机组合 告别机械战斗模式
17173:《完美世界2》推出了动态副本“幻沙蜃境”,和传统副本相比,动态副本有哪些亮点?
小Q:动态副本将有随机的地图场景、怪物和战斗策略,做到“每一次进入都有新鲜感”。传统副本的战斗模式一般很快就会被玩家摸透,从而研究出“最优战术”,动态副本则没有什么“最优战术”,每一次进入都是新的挑战,让玩家保持高昂的战斗激情。
17173:这种随机产生BOSS、场景、地图的玩法,会不会使副本变成流水线式的产品,玩起来大同小异?
小Q:当然不会。传统副本才会让副本战斗沦为流水线,因为传统副本无论设计得如何精巧,它的可能性总是有限的,终会变成机械模式的战斗。
全随机的动态副本有近乎无限的可能性,因为地图、怪物、战斗策略,甚至包括玩家队伍的构成,它们之间的组合是无法预知的,每一场战斗都要求玩家能够随机应变。这样的战斗体验保证了副本的乐趣,玩起来是绝对不会枯燥的。
移动施法潇洒有型 新职业技能狂拽酷炫
17173:据介绍,《完美国际2》将打造六大种族12大英雄职业体系,请您介绍下这方面,新种族和新职业都有哪些特色?
小Q:新种族是很酷炫的,优雅的身姿,潇洒的动作,还会变身,连飞行器都与众不同。而新职业都特点鲜明,分别对近战和远程有所制约,还有独特的战斗方式,比如移动施法;而且新职业的技能非常华丽,在人群中非常显眼。
17173:随着新职业的加入与新战斗引擎的应用,在职业平衡方面,游戏有哪些相关优化和调整?
小Q:职业平衡我们手中有完备的预案,针对可能会出现情况可以作出不同调整。在《完美国际2》上线之后,我们会密切关注职业间平衡情况,并会根据具体情况做出相应调整。
17173:在如今手游火热的市场情况下,推出《完美国际2》是出于怎样的考虑?您是如何看待现在的端游市场的?
小Q:我们始终认为端游是网游市场的中流砥柱,尽管手游的火热令人关注,减缓了端游的脚步,但是端游依然是在前进,我们不能因为手游火热就放弃端游开发。更何况我们本来就是做端游出身的,《完美国际》也是我们的优秀产品,当然要使它变得更好。
《完美国际2》只是个开端,现在端游市场比几年前已经成熟很多了,玩家和开发者都更多地关注游戏质量,端游市场开始进入精品时代。竞争有增无减,只不过换了更加成熟、理智的方式,端游市场慢慢进入了正确轨道。
【编辑:CR】
类型:大型RPG
特征:副本
类型:竞速
特征:动作
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