怪物猎人ol太古双刀双刀太古怎么选择?

怪物猎人OL双刀穿什么防具
作者:铅笔时间: 19:50热度:1180
  下面小编为大家带来怪物猎人OL双刀装备搭配攻略,为大家解析一下怪物猎人OL双刀穿什么防具,想知道的玩家一定要看下面的内容!】】
  下面是防具装备图:
  首先是某团长的会心流:
  力解+2与见切+1
  因力解在OL得到大幅度强化
  触发频率变得很高
  力解触发配合见切会心可以堆到可怕的80-90%。
  加上双刀的超高频率攻击
  你懂得
  需要一个认真+6护石
  然后是平民向的攻超弱特
  大怪鸟沙龙王金毛混装。
  配一个+4攻击护石可以触发攻超弱特。
  简单又好用的技能。
  然后就是一套的黑鸡。
  度无效,配个护石出高耳。
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随便发点太古的总结吧
看了一天的秀太古的帖子,来总结一下吧。不过很不准确就是了。首先就是跟别人学到的一个小技巧。把太古之块/太古武器,卖到商店里,在回购栏里,可以看到满品太古的数据/斩味,而且相同类型名称的满品太古数据/斩味相同。而接近红色太古(95以上)的数据接近但低于满品数据。基于这些,我猜测太古的数据是根据品味做减法。首先是一些满品位数据:满品基本上应该在0会心属性近战 289攻155属异常近战 320攻147异普通近战没有数据,猜测基准数据应该在444/466左右无匠斩味大约正对觉醒等级【】的括号里第二个字中间偏左的位置(毫无用处的数据)附加能力和名称没有关系。接下来是看别人秀的图总结出的一些名称效果:层侵(麻),泥盆(眠),酒神(毒):武器附带异常。近战武器附带相应异常,弩变成通常速射三追冰结,弓没见过。雨海(水),震旦(龙),寒武(冰),灯影(火),叠纪?(雷):武器附带属性。近战武器和弓附带相应属性,弩附带四系连射。暂时没见过震旦弩。造山:伤害降低。近战斩味换成更好的一条,通常有自带紫斩,铳枪放射炮。弩变成通1蓄力榴弹3,弓也没见过。注意锤子和片手(?)就算有造山也不自带紫斩。冥古:近战加50防御,攻击通常较低。远程没见过。此外还有一个减50防的,忘了叫什么了。(估计都分了)志留:近战减50防。弓满槽10。弩没见过。不确认攻击是否有提高。奥陶:近战攻击高可上500,额外攻击手段少。笛子只有自强,铳枪是通常炮,弓是高会心连射加毒瓶,弩没见过。其他近战似乎没见过。成铁:近战攻击高,应该可上500,斩味特别差,通常绿斩。远程没见过。隐生:近战高攻可上500,会心等级天生-24。弓是贯通强击,弩没见过。然后是关于品味对非满品的影响。(猜测)在该类型武器该名称满品数值的基础上,每降低1品味,就会随机降低某项伤害1%,或者降低4会心等级,或者降低满槽斩味的约3/130。一般情况下可以用这个规则去逆推品味惩罚的分配情况,但也有出现过伤害和会心有0.5到1品位的微调,以及不符合该规律的情况。此外,应该是一个bug,大部分近战异常太古的攻击和异常值都是满品数值,尽管品味可以很低。又写了一些不完整又没有用的东西。不过大家还是可以根据这个和自己的脸来比较,选择升级武器或者太古武器。另外如果有大大能补充或者纠错,我也是非常感谢的。
闲来无事,发几枚原坑所...
这期本来想肝52419的,...
下面杀敌图标显示我都10...
妹妹能量注入!!!!
少侠请留步 油腻的师姐求相助!
挺好的总结分析帖,支持一下
我也来补几个100武器的数据方便对比,然后再看看这些太古值不值超过50块的价格。属性近战 289攻155属异常近战 320攻147异以下为双刀属性,括号分别列出+11和+15的属性。(属性只有一把+13的,其他都+11,+13的属性伤害是+12,+15之后不知道是15还是14)接引矩阵333(351)(363),会心-10,麻120双卫圣器358(376)(388),会心7,冰80(90)(95)沸腾炎川314(332)(344),会心10,火118(128)(133)飞鱼旗极364(382)(394),水92(102)(107)斗魂鬼神丸364(382)(394),雷81(91)(96)震撼双擂428(446)(458),会心-15
层浸弩应该是3异常吧?
修正一下,属性武器好像是1品味1%的物理伤害或者5%的属性伤害。目前看到的太古属性伤害基本上是以5%单位(约7.75)起跳的。但这么一来感觉斩味的品味惩罚有点更对不上了。如果有大约152属性伤害的希望能截个图发上来。然后看了好多太古的斩味,单位品味差距有点大,和截图也有关系。平均大约是一品味2像素/130像素满槽。波动有点大,需要再验证。然后是额外的名称。白垩:目前只看到过笛子有。攻大听大音爆异常强化。满数据377,不知道为什么这么低。
请教大神!太古武器使用提示要模铸,需要什么模块,怎么得到,还有武器负会心高(-88),是不是模铸后武器会有变化,什么档次武器有用?有劳大神说详细些,感激不尽!
我有无斩味的近战武器。。。
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奧陶弓会心等级能上20,可怕……
太古的命名是按照地质年来来的。但是有些混乱。比如冥古是一个宙(eon),隐生是一个代(era),而那些叠纪成铁寒武什么的都是纪(period)。等级不一样,感觉有点乱来。值得一提的是震旦纪(sinian,其可能来源于梵文的cina sthana 是的没错,斯坦,说的就是中国)。是中外地质学家(包括)在中国地层研究基础上划定、命名、并向世界推广的一个时期。也被叫做埃迪卡拉纪。
武器加模板合成后怎么回到原来的武器
只有奥陶是连射弓吗,极品奥陶什么数据,有没有20强击的连射,极品大剑什么数据,有没有眠大剑呢
模铸后太古武器会跟模块武器一样发光么。
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怪物猎人OL双刀怎么配装 怪物猎人OL双刀配装分享
11:07:19 来源:游民星空[整理] 作者: 编辑:八云猫车 
  今天小编分享给大家几套《怪物猎人OL》里的双刀配装,双刀攻击速度快,招式也十分炫酷,一直是怪物猎人系列的热门武器。
首先是会心流
  力解+2与见切+1
  因力解在OL得到大幅度强化
  触发频率变得很高
  力解触发配合见切会心可以堆到可怕的80-90%
  加上双刀的超高频率攻击
  你懂得
  需要一个认真+6护石
然后是平民向的攻超弱特
  大怪鸟沙龙王金毛混装
  配一个+4攻击护石可以触发攻超弱特
  简单又好用的技能
  然后就是一套的黑鸡
  度无效,配个护石出高耳
  杀龙妈非常happy
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绑定官网狩猎部:双刀天赋选择方面,我是选择:突进斩距离增加一倍(比较好用的天赋,当然如果不喜欢突进的太远可以不要)鬼人化斩味消耗减少30%(这个不多说了,必选的)回避可以中断连斩和乱舞(这个也是必选的,毕竟这两个招式硬直和时间都太长)聚气加快(不多说,也是必选)鬼人时间增加(同上)最后一个可以选择霸体(无视小风压震地)或是鬼人会心,鬼人心法的话我感觉不算很好用,毕竟落叶斩那丁点伤害就摆在那里,选鬼人心法不如选鬼人会心,不过选鬼人会心请带上疾风落叶天赋,否则无效(手柄疾风落叶似乎有BUG,不管我怎么搓也搓不出来,键盘摁一下R就可以触发)
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