7.0m翡翠梦魇dpss要打到多少

魔兽世界7.0翡翠梦魇dps最新排行 wow7.0翡翠梦魇dps排行榜
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& & 今天小编我为大家带来的是翡翠梦魇最新全职业DPS排行棒,究竟哪些英雄在最新的翡翠梦魇中表现突出呢?下面就随小编我一起去看看吧。
& & 本次选取了WCL一周内最新上传的数据,翡翠梦魇各个BOSS综合表现前25%的评分如下:
& & 可以看出奥火双法很给力,但是还是差一点!毕竟最顶上还飘着个暗牧(所以7.1冰法又要被buff啦)
& & 风行武僧,增强萨,野德,冰DK和浩劫DH的表现也非常不错,这个版本近战的地位确实提高了不少(根据各个pfu团的阵容也能看出近战dps的数量也比历史版本高了很多)。
& & 尼珊德拉
& & 狂徒贼在之前几周的表现还不错,但是狂徒本身输出看脸并且上周的修正又砍掉了两个重要圣物,导致狂徒的地位一落千丈,而刺杀贼/野德/增强萨/惩戒骑等近战在单体boss附带短时间的爆发AOE中表现很凶悍。
& & 伊格诺斯&腐蚀之心
& & 眼球这个boss的机制注定了射击猎的地位,而且射击猎不仅在外场的add处理能力一流,内场的50s左右的单体爆发输出也并不逊色,但上周对这个boss机制的修正导致M难度眼球的击杀又变得更加困难了。
& & 艾乐瑞瑟
& & 蜘蛛相较上周变化不大,浩劫dh的排名略微下降,而野德/刺杀贼/增强萨/风行僧等职业在这个boss中的表现和老一相当,并且战斗的流程也几乎都是一场单体+爆发aoe的战斗。
& & 乌索克
& & 乌索克的战斗特点就是战斗时间短,而战斗时间越短AM的表现就越好,更何况boss还会产生梦魇残影为am提供多线输出,暗牧当之无愧No.1。对于这种既要压本体血量,又要兼顾梦魇残影把握输出节奏的战斗机制中增强萨/风行僧/惩戒骑很容易并且很方便调整输出策略,因此这几系输出专精表现优异。
& & 梦魇之龙
& & 史诗模式梦魇之龙的沉睡机制距离变为了60码而并非H的45码,双目标职业更难利用机制去提供更高的输出,但是痛苦术依然登顶的原因是这场战斗中充满了ADD与跑位。而火法与射击猎是处理分身与幻象的好手,紧接着AM奥法等传统单体优势职业自然表现靠前。
& & 塞纳留斯
& & 本周毁灭术在塞纳留斯上的表现不如上周,而恶魔术平衡德等的表现让人眼前一亮。原因是对于塞纳留斯的战斗各个团队的打法也越来越成熟,包括龙T,无视荆棘光环双目标输出等策略也让各个专精的排行有了一定的变化,但是AM依然领跑,紧接着的风行僧/增强萨/野德等在每个boss中表现都很出色。
& & 萨维斯
& & 萨维斯的独特机制使得AM拥有开启两次疯入膏肓的机会,并且利用好腐蚀值100后的强化buff更是输出爆表。虽第二名是火法,但是自动传染的点燃并不一定提供了多少有效输出,接下来的还是本周表现优异的几大近战DPS专精。而混合职业的远程dps专精(如元素萨/平衡德)表现在每个boss的战斗中都很差劲。
& & 以上就是相关游戏资讯,想要获得更多游戏资讯请持续关注游迅网。
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魔兽7.0翡翠梦魇全职业DPS榜:法牧术DK表现优秀
摘要:团队副本即将来临,我们来看看测试服中各职业各专精在raid中的表现吧。数据的主要来源为军团再临:内测Beta Leveling Realm (PVE) 服务器中NeverGankAsuka公会的公开WCL数据。
  团队副本即将来临,我们来看看测试服中各职业各专精在raid中的表现吧。数据的主要来源为军团再临:内测Beta Leveling Realm (PVE) 服务器中NeverGankAsuka公会的公开WCL数据。
  以下数据均为普通翡翠梦魇的战斗日志,所有人的装备均会被压缩(或提升)至835,神器的特质默认是点满的(这一点将会与正式服不同),这些战斗日志大多数为7月或8月的资料, 中间有多次在线修正与数值修改,因此只做参考。感谢[@allenguan01]的提醒,这几次战斗日志距离如今,已有很多次较大的技能改动,参考意义很小很小很小(请等待9月21日,即美服开放EN后国服尚未开放时的正式服数据再做判断)。
  所有的dps表现均只代表在特定战术下某位操作者的实际数据,并非该专精的理论dps或极限dps。
  作者并未参加以下boss的测试,因此若有因使用BUG、使用不能在raid中使用的特殊道具、卡buff等非正常手段导致的偏差欢迎参加过测试的小伙伴指出。
  再次声明:测试服数据,仅供参考,请理性讨论。
Emerald Nightmare 翡翠梦魇
Nythendra 尼珊德拉
  一场类似于SoO马尔考洛克的战斗,几乎纯单体少量add。
  普通模式 尼珊德拉,作战时间8:17,全团835装等光环,平均装等831。可以看出纯单体的战斗中,火法与邪DK表现出众。
Il‘gynoth,Heart of Corruption 伊格诺斯,腐蚀之心
  一场典型的分散多目标的战斗,并持续伴随少量低血量add。
  普通模式伊格诺思,腐蚀之心,作战时间9:47,全团835装等。在分散的多目标战斗中,毁灭术暗牧表现出众,而在单体BOSS中表现优秀的火法与邪DK依然伤害不俗。
Elerethe Renferal 艾乐瑞瑟·雷弗拉尔
  一场流程型战斗(可以视为火源蜘蛛与雷神季昆的交替),一个循环两分钟,其中蜘蛛持续45秒,鸟持续75秒。在变蜘蛛阶段会有4-5只的小蜘蛛add需要处理。
  普通模式 艾乐瑞瑟·雷弗拉尔,作战时间5:22,全团835装等。可以看出邪DK在主体+附带AOE的战斗中非常强势(爆发ADD的处理能力上DH和邪DK均非常强大,但DK前戏较多需要对时间轴更加了解),DH AM的表现也不错。
  我们通过战斗回放观察邪DK在处理敏捷的小蜘蛛时的伤害变化:
  0分26秒为第一波敏捷小蜘蛛刚刚出现,此时邪DK、元素萨、DH等因本体+剧毒小蜘蛛AOE伤害相差不多
  0分36秒为第一波敏捷小蜘蛛AOE完毕,可以看出邪DK恐怖的爆发AOE能力
  2分14秒为第二波敏捷小蜘蛛刚刚出现,此时邪DK与第二名DH的DPS相差不大
  2分31秒为第二波敏捷小蜘蛛AOE完毕,邪DK伤害领跑全团
Ursoc 乌索克
  对DPS而言一场近乎木桩的战斗,纯单体无add。
  普通模式 乌索克,作战时间3:45,全团装等835。可以看出在一场作战时间较短的单目标战斗中,兽王猎与平衡德表现不错,同样在集合刷血的情况下萨满优势明显。
Dragons of Nightmare 梦魇之龙
  该boss虽然为三条龙但每个阶段仅有两条龙可被攻击,boss靠近时会叠buff因此可以被攻击的两条龙要拉至60码外,不能算作双目标的战斗,但在战斗过程中有频繁的低血量add刷新。
  普通模式 梦魇之龙,作战时间7:53,全团装等835。因为boss战的特殊性,dps会分为两队分别进行单目标输出,其中一侧有频繁的泰拉尔之影与惊怖恐魔刷新,在主体+ADD的战斗中,增强萨、武器战、毁灭术表现出色。
Cenarius 塞纳留斯
  典型的多类型add的战斗,共有龙、树、小精灵、姐妹四种,净化顺序有明显的优先级,应该是一场add处理优先级突出的战斗。
  普通模式 塞纳留斯,作战时间5:47,全团装等835。因为boss战的add种类繁多,既有高血量的单个add也有大量低血量add,因此多线为主的AM,与集中AOE的惩戒骑毁灭术表现较好。
Xavius 萨维斯
  作为关底BOSS阶段多,在中间阶段会频繁刷新击杀优先级很高的低血量add,大多数时间为纯单体木桩boss。
  普通模式 萨维斯,作战时间7:38,全团装等835。由于boss战的特殊性,P2不断出现击杀优先级很高的魔蚀恐魔,而P3则是有大量分散的梦魇触须需要处理, 在DPS构成中可看出梦魇触须的多目标伤害在火法总伤害中占28.3%,而从治疗量方面,血DK的自疗能力非常恐怖。
  很多人提到了为什么没有盗贼,并不是盗贼弱而是这些团队里没有带盗贼而已,下面放一张战斗时为3分半的乌索克战斗图(请注意,这张图的平均装等是850,测试时间是8月6日,此时测试服可以直接找npc购买橙装,很多玩家都拥有了装备2橙的条件,因此该数据为850+各职业最优2橙的结果)
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
15:58:14 14:43:14 15:31:32 12:38:46 07:57:51 06:01:08 05:27:35 16:12:41
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不再自动弹出《魔兽世界》7.1翡翠梦魇全职业DPS排行
魔兽世界7.1翡翠梦魇DPS排行由九游小编为大家带来,下面就一起来看看魔兽世界7.1翡翠梦魇DPS排行榜介绍吧!
魔兽世界7.1翡翠梦魇DPS排行榜介绍
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世界7.1翡翠梦魇DPS排行由小编为大家带来,下面就一起来看看魔兽世界7.1翡翠梦魇DPS介绍吧!
魔兽世界7.1翡翠梦魇DPS排行榜介绍
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这就是九游小编为大家带来的魔兽世界7.1翡翠梦魇DPS排行榜介绍,更多精彩攻略尽在九游魔兽世界攻略专区!
魔兽世界7.0军团再临
出场人物介绍
PVP天赋改动
新职业恶魔猎手
新职业壁纸
新地图一览
新团队副本
看了上边这篇《魔兽世界》7.1翡翠梦魇全职业DPS排行,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览九游。
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魔兽世界7.1翡翠梦魇DPS什么职业最高 排行榜暗牧登顶
作者:Kerry& & &时间:
语言:中文
  7.1翡翠梦魇什么职业最高,今天小编为大家带来的就是魔兽世界7.1版本翡翠梦魇全职业dps排行榜,还不清楚魔兽世界7.1翡翠梦魇dps排行的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
  DPS职业
  DPS方面,英雄难度下,排名没有什么太大的变化,前三强还是暗牧,增强萨和刺杀贼。部分职业略有上下浮动,但总体影响不是很大。
  在史诗难度下,暗牧依旧排名第一,但是其他职业变化就很大了,各种能AOE的职业排名都上去了,其中术士的作用将更加明显。
  治疗职业
  治疗方面强势了一版本的奶骑排名已经被奶僧和奶德超过了,但其实这三个职业的差距不是很明显,估计排名会浮动。
  而单体治疗方面,奶骑还是保持碾压的姿态。
  坦克职业
  坦克方面,防战的优势已经不再,熊德甚至已经比防战更加耐抗了,各种坦克之间变得更加平衡。
  坦克自疗方面,防战也不再强势,血DK成为自疗能力最强的坦克。
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闽网文【-031号 闽ICP备号-2 [PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略
首先是暴雪自带的一句话攻略
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_c4e7b87e65b814436.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
整场战斗的核心在于如何在P1合理规划污染之地的位置从而在P2给团队留出更多相对的安全的区域站位。
普通模式下BOSS技能很简单,战斗流程也同样简单至极。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_adbdcc3a6c30fbc5cff.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
核心技能,被点名此debuff后会在倒数结束后再当前玩家脚下生成污染之地
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_2c3d783d74035d.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
站在上面会受到持续的瘟疫伤害。
此外BOSS还会在施放溃烂debuff期间使用& &
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_56d5e76071acb6a415e64b63a.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
标准的龙类吐息,对随机方向锥形区域造成瘟疫伤害,需注意的是BOSS可能会在点名溃烂之后紧接着吐息,处于吐息范围内的玩家注意开启自保技能及位移技能等待绿水放出后迅速离开吐息区域
和仅对当前目标坦克施放的debuff
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_adb1af8f3ee1a3d7cf.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
种了该debuff的坦克需迅速移动到场地边缘等待debuff爆炸并放下绿水。
以上P1的几种技能交替使用后待BOSS能量为0是进入P2阶段虫群之心
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_5df0f9743dbdac069b.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
P2阶段BOSS会在当前位置原地不动吸收场面上所有的绿水(即污染之地)回复能量,污染之地会以支线行进的方式朝BOSS位置移动,移动至BOSS脚下被吸收。绿水移动时碰到的话会受到高额的瘟疫伤害。
同时会施放<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_cf58ec20bd2a3d31ef02fcf865a.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
会使BOSS场地内的随机一个小虫子变大,在8码范围内不断AOE,造成越来越高的魔法伤害,AOE几次后随即消失。发现有变大的虫子后迅速离开即可。
以上就是这个BOSS的全部技能和大概的应对方式。
战斗场地是这样的
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_daeccdfa666e388ce.jpg" ALT="" STYLE="border: 5px solid rgb(89, 24, 4); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
可见这是一个圆形场地,团队只需要在固定的几个地方保持干净,没有绿水,就可以在P2时保持相对安全的站桩加血或者输出,P2时如果脚下的小虫子变大请迅速离开。。
大致的站位图
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_c642a96b50d2eb.png" ALT="" STYLE="border: 5px solid rgb(89, 24, 4); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
P2阶段近战要尤其注意千万不要被小虫子炸到。副本光环835的情况下基本炸到俩下就要死了,第三下肯定GG
小结:这个BOSS作为看门BOSS,难度可谓简单至极,称之为送装BOSS毫不为过,在副本光环835装等下,一次没灭很轻松的就被击杀了。相信正式服在经过第一周的装备积累后,达到835并不是什么困难的事情,干掉他也相当容易。
艾尔瑟瑞·&
相比于其他两场BOSS战,这场BOSS战会相对复杂一些,减员率也是三场战斗中最高的&死吧!都死吧!死一个就有20秒buff&<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://img4.ngacn.cc/ngabbs/post/smile/ac30.png" ALT="抠鼻" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); vertical-align: -12 margin: auto 0.2"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_ff129cdd29c7478518e.jpg" ALT="" STYLE="border: 5px solid rgb(89, 24, 4); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
BOSS战场地由三块平台组成,每个平台由蛛网相连。BOSS整场会在蜘蛛形态和鸟形态相互转换,进入鸟形态时会飞向下一个台子,团队也需要相应转换位置。BOSS的起始形态为蜘蛛形态。
BOSS起始位置为上图所示的1号平台,此时BOSS为蜘蛛形态。蜘蛛形态下的BOSS会使用一下几种技能:
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_bc4e1ea69ffc15b5.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
类似于一号溃烂的技能,不过要强力很多,debuff倒数结束后会在当前玩家脚下生成连续的毒水,伤害每跳一次便会在脚下生成一滩绿水,压缩BOSS场地。这是蜘蛛形态下的一个重要技能,需要合理安排位置。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_c5e2fb022aa56d8a2ce3d6c7ca.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
BOSS战进行到一定时间后BOSS会爬上蛛丝,同时激活场地周围的蜘蛛蛋,制造小蜘蛛ADD,需要玩家迅速处理。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_c56ba3b7c88eb649af3a8c3a2.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
召唤晚ADD后BOSS就会从天而降,产生一个类似于地狱火2号机器人下落的一个绿圈,并造成伤害,距离中心越近伤害越高。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_1606/dcc79d1a5bf.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_dfeaf.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
BOSS召唤的两种ADD小蜘蛛,需要第一时间击杀剧毒小蜘蛛,防止其对当前坦克造成更高的debuff层数及制造更多的绿水。
可见剧毒蜘蛛出现后必然会在当前位置生成几滩绿水,同时还有debuff点名产生的绿水,场地位置相当紧缺。
所以我们的应对方式是在BOSS上天后转移,去场地另外一端。循环2次后进入鸟形态
此外还有一个值得注意的技能是
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_c56ba3b7c88eb649af3a8c3a2.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
会点随机两个人进行连线,请被点名的2个人靠近即可。
进入鸟形态后BOSS会对当前坦施放<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_d343251efa10f1b11c4ac9ad8e4.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
需换坦,具体换坦层数未知,保证debuff消失后嘲讽即可。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_1606/abecdad759fed32ef77f4ff6.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
坦克保证BOSS头朝向不要朝向人群即可。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_a2154cdb2f0e06106.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
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随机点名几名玩家,几秒后会在当前玩家位置形成几个紫色的暴风,暴风会把绿水驱除,为接下来的战斗腾出空间。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_e3fa278c0faea1b509.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_653cc93be0fdb6da1f793ed6876.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
这个技能效果类似于雷神王座7号季鹍的飞羽满天,会将玩家击退同时造成物理伤害。技能结束后会生成几个羽毛&
&,用来飞跃接下来形成的暴风,迅速接近BOSS。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_1606/b4fedd8af2.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
TITLE="[PVE]&[Legion&Beta]魔兽7.0翡翠梦魇普通模式一区简单攻略" />
这个技能释放的同时标志着BOSS即将飞到下一个区域&
&,同时造成全场AOE,造成越来越高的暗影伤害,只有在处于BOSS当前台子才不会受到伤害。
BOSS的羽毛掉落的很少,不可能满足全团人一人一个的要求,所以只能优先T和治疗以及短腿职业点羽毛,其他人跑过去。羽毛是跳过去的,不是飞!不是飞!不是飞!
此阶段BOSS依然会不断的召唤小蜘蛛。
在普通模式、835装等光环下,整个战斗过程只经历了一次P1和一次P2,BOSS在第二个台子变回蜘蛛后就被击杀了。大面积减员也是在1台子转2台子时掉下深渊,或者被旋风吹到没有得到治疗死的。
建议开荒时提前跑位或者在有治疗的情况下统一移动。转场过程中如有小蜘蛛ADD还未清理干净,请击杀剧毒蜘蛛后在进行整体移动。
小结:由于副本装等的原因,战斗只进行了一个半的循环就结束了,并没有涉及到第三个台子,不排除正式服BOSS血量激增。熟悉流程后,处理好ADD,放好绿水,并不是一个很难的BOSS。H模式下也没有增加什么新的技能,只要处理好毒水的位置,合理安排人员用风消除毒水的话,相信大部分团队很会很顺利的过掉他。
伊格诺斯·腐蚀之心
这场BOSS战有些类似于TAQ里面的克苏恩,相对于1号便当龙来说,这个BOSS就稍显复杂了一些,不过依然很简单
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_bcab3a2e6a4ef69e85ec388ad96e.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
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整场战斗的核心就是如何利用击杀触须后产生的小软泥自爆尽快破盾,然后击杀位于眼球后方的BOSS本体
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一个眼球状的护盾,后面既是BOSS本体,本身受到伤害降低99%,但是会受到小软泥死后自爆的伤害。同时会随机biu人,视觉效果是一道红色的激光。
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重点关注对象,眼球护盾全靠小软泥的自爆掉血,吃控制技能,刷新后会盯着随机一个人攻击,被击中的话会受到一个可叠加的魔法伤害,几乎可以无视。应对方法就是被盯的玩家立即跑向眼球位置处,同时DPS缓慢输出,待软泥就位时使用群体眩晕和DK群拉及小D的吹飞技能调整位置,迅速击杀使其自爆。场上软泥怪来源于击杀BOSS召唤的四种畸变体。
场面上会刷新三种触须和一只大怪,分别为<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_1606/5cfe06326.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
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其中死光触须有一个读条技能需要打断,安排好打断人员;&
&腐蚀触须会随机在周围人员脚下&
&生成一滩红水,踩上去会沉默且受到伤害<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/101/1010579/month_49ccb1e16f85f5bb74.jpg" ALT="" STYLE="border: 1px none rgb(0, 0, 0); max-width: 1096"
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而支配触须则需要T拉住,在施放梦魇之怒时开启技能应对,并在高层数命运之眼换T,梦魇恐魔还会周期性的在脚下生成红水,坦克需要把拉在外场并且不能将头面向人群。击杀优先级为腐蚀触须&梦魇恐魔&死光触须&支配触须。
值得一提的是,场面上如果有小软存在的情况下,刷新了触须,可以根据团队压力适当风筝一下小软,清理掉威胁性最大的触须后再来转火小软。
P1循环就是击杀触须或大怪,生成软泥,炸掉护盾。护盾炸掉后进入P2.需要注意的是在进P2之前请清掉所有场面上的小怪,尤其是小软,&
&小软进入内场后会爆炸并对全团造成18W暗影伤害。
P2进场就为后开启嗜血Rush掉BOSS即可
进场后唯一需要注意的技能就是
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由于P2场地并不大,所以理想状态需要一个圈扣着一个圈的摆放,才可以不炸到大团的其他人,类似于这样的安排
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由于BOSS在一定时间后会充能完毕,如果一次没打完的话需要在充能结束前离开P2场地重新回到P1继续上述流程。
普通模式基本上一个嗜血结束BOSS就倒下了
小结:这个BOSS是一流程性BOSS,P1按照优先级处理小怪后,炸到眼球盾,起手无需嗜血,P2进场后嗜血即可。
结语:这次PT模式一区的三个BOSS,基本上是送装备的BOSS。国服LIVE上线后,相信经过一周的装备积累,熟读地城手册,任何一个团队都可以轻松的过掉这三个BOSS。
翡翠梦魇的普通模式下掉落的装备等级是850,不如世界BOSS掉落的860装等的装备。相信大部分团队为了进度也会跳过普通模式直接进军H难度,而把普通模式当做最后补装备的选择,H难度下这三个BOSS也没有什么根本性的变化,无非是技能伤害的提升,容错率的减少。
时间的原因,不能参加晚上的副本测试,等待服务器开放更多的BOSS,我会尽量写出心得。
最后也祝大家人人出橙装,件件是泰坦。
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