秋日爆牌贼贼带疾跑到底好不好

炉石新冒险思路尝试 快速过牌黄金猴爆牌贼_游戏头条_游戏_北京晨报网
炉石新冒险思路尝试 快速过牌黄金猴爆牌贼
核心提示:
这周的新卡有:探险帽、老旧的火把、西风灯神、宝石甲虫、阿努比萨斯哨兵、集合石、顽石元素、审判、雷诺·杰克逊、远古暗影。战士试炼将解锁黑曜石毁灭者,术士试炼将解锁黑市摊贩。
冒险模式今天已经开放!第一区大家都已经过了嘛?虽然这一次在公布消息后只短短的一个星期冒险模式就开放了,但依然感觉在此之间的时间非常难熬,跟以前一两个月才来到的新版本一样。
这次开放的是第一区奥尔希斯神殿,详细的攻略兔玩网也已经有了,大家快去抄抄抄卡组,推倒boss分&装备&吧。
这周的新卡有:探险帽、老旧的火把、西风灯神、宝石甲虫、阿努比萨斯哨兵、集合石、顽石元素、审判、雷诺&杰克逊、远古暗影。战士试炼将解锁黑曜石毁灭者,术士试炼将解锁黑市摊贩。
不得不说暴雪诚不欺我也,这次的新卡着实比冠军的试炼版本的卡牌平均质量高的多。
很多玩家已经第一时间拿到了新卡,组建了各种有意思的新思路的卡组。
可以肯定的是,接下来的一到两个月,天梯环境必然会风云动荡,一些传统的卡组可能会被环境淘汰被玩家弃置,一些新的卡组必然从会东方冉冉升起。
今天给大家带来的是一套新版的爆牌贼!听到爆牌贼的大名大家就能知道这必然是一套很具有娱乐性的套牌。
这套卡组中加入了很有意思的新卡伊莉斯逐星,并以他为核心改变而来。下面让我们一起先来看看卡组吧。
爆牌贼卡组
可以看到,这套牌里保留了很多爆牌贼的经典思路:最为核心的重复出场的寒光智者,背刺刺骨等前期解场技能,鱼人消失的经典配合,可以随时准备变换奶飞天模式的老司机。这一切都让这套牌保留了原本爆牌贼苟活能力强、解场能力猛地特点。
在这里不得不提到为什么想用爆牌贼这样的一个卡组来实现伊莉斯的配合:首先,这套过牌特别快;其次,能够重复出场伊莉斯,能够给自己带来更多张黄金猴藏宝图,抽到黄金猴的几率也会因此而大很多。能够尽可能早的摸到黄金猴。
其实我也曾经考虑过用奇迹贼来触发伊莉斯的效果,只不过还没有尝试过,有兴趣的玩家朋友们可以去试试,到时候来告诉我结果。
关键卡为伊莉斯逐星,尽可能地将伊莉斯逐星回手,多次触发它的战吼效果。布莱恩铜须其实也很关键,可以搭配伊莉斯逐星来使用或者同寒光智者来搭配。
布莱恩这张卡我觉着他很适合爆牌贼的卡组。为什么呢,经典的炉石计算题又来了:10费回合空场开始出牌的话,我们可以出:3费布莱恩、3费爆牌鱼、3费爆牌鱼、暗影步1费爆牌鱼、硬币暗影步1费爆牌鱼的极限情况下,可以爆掉对手多少张牌呢?
答案是4x4=16张。布莱恩这张卡的出现,使得爆牌贼的斩杀线高了很多,现在的爆牌贼,在牌库还剩10张之内就可以酝酿斩杀了,死亡计算机归零无解。
另一方面,这套比普通的爆牌贼多带了一张疾跑。恩,还是为了尽早摸到猴子吧,毕竟猴子藏在卡组中谁也不知道多少次才能摸到,而且这套牌卡牌消耗的也还是比较快的。
当然也要从一开始起手就找伊莉斯逐星。
不过我们还有很多在这张卡实装之后需要了解清楚的:黄金猴到底有多难摸到?如何才能保证自己摸到黄金猴之前能够健康的存活,摸到黄金猴之后怎么样才能对对手展开反击。黄金猴的特效具体是怎么样的,给的橙卡是什么样的橙卡,是否会匹配替换的卡牌本身的费用。
上面这些都很重要,如果不能解决的话势必会影响到这套卡的强度,甚至可能令其不如一个普通的爆牌贼。
不过要是说娱乐性的话,这套肯定比原本的爆牌贼更加具有节目效果。
恩,毕竟是思路尝试,具体谁还都没用过,后面肯定需要大量的尝试和修改。
有什么好的意见和建议欢迎告诉我,我们一起来修改到更好。如果有什么套牌的新的想法或者思路也欢迎告诉我,共同进步共同提高QUQ。
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关于爆牌贼秋日带两张疾跑引发的思考
最近秋日在爆牌贼卡组中加入两张疾跑印发众多弹幕大神的强烈反响。秋日对此作出的解释是:当手牌中没有大哥的时候可以尽快找到大哥,而且他表示这两张疾跑他用(ka)的很爽。但很多大神认为:道理我们都懂,到为什么要带两张疾跑?当然也有大神认为这两张疾跑带的很值得。据我最近几日看下来,我认为挺鸡肋的,几乎永远是卡在手里的。但我也知道爆牌贼是很特殊的卡组,基本就是大哥在手天下我有。舍弃两个卡位专门准备两张极端找大哥的功能牌也是可以理解。那么,我在想疾跑特别是两张疾跑是否真的对爆牌贼的对战胜率起到比较明显的正面的影响?并且是否有更好的选择可以代替这两张疾跑?
大咕咕镇楼 看了他的爆...
感觉有点好玩的样子 我...
有个人和我说,爆牌贼要...
笑死我了 这贼还以为我...
当天梯匹配到“雷克萨”...
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爆拍贼谁玩的6
找不到大哥夜幕的痛苦
我不喜欢带疾跑,因为过四张太不灵活
我只带一张疾跑,剩下一个留给AOE,带疾跑可以理解,两张我自己都觉得卡手
带一张感觉还不错,刚爆死了一个爆牌贼GTMD
看过以前秋日的爆牌贼就知道,当抓不到大哥的时候有多么的痛苦…而且以前的胜率没现在高…
根据环境的牌,但是我说实话,双疾跑亏节奏太厉害了,爆牌贼的伺机待发太过珍贵,纯粹为了找大哥而空过一回合并且把疲劳差距拉低,我觉得是没必要的,碧蓝龙可以带,疾跑还是算了
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双疾跑不怕自己先疲劳吗
我带一张跑,很好用
干TM的爆牌贼,昨天用猎人打一个贼,她三口老司机照样被我打死,最后斩杀伤害还溢出10点,那叫一个爽,叫你她丫的欺负我牧师没伤害
看了几天秋日的爆牌贼了,我只能说疾跑真的没啥卵用,看他打得时候,10把有7把疾跑烂手里,真心没感觉出有啥用,还不如换回原来的血法,前期可以用来缓解场面压力,平稳过度到抽到大哥什么的
我还是不带
我觉得没有意义....一张夜幕拉3卡差....一张疾跑就摸4
很多时候疲劳斩杀时自己状态都不好....这样疾跑爆完对面牌
也是十几血对满血
而且疲劳度还一样
我日的理论是没有大哥时用疾跑找大哥,有大哥时疾跑挂机,所以说为什么要带两张
弹幕大神的话能听?动不动就伏笔,动不动就错过斩杀,贼解狼人,背刺加补刀,弹幕大神马上就说伏笔,应该先砍再背刺
我是这么觉得的,一张肯定要带,我是遇到过夜幕奇袭和爆牌鱼短一个抓不到的,强行去找是不错的,两张的话说白了,就是个人习惯,就好像当年奴隶战有带恐怖海盗的,怂和不怂的区别。但是问题在于,一个比较怂的人打法必然也怂,秋日喜欢带两张的话,说明他更喜欢这样,就算弹幕大神压力大了,秋日换了,秋日打着也不舒服。秋日想换了,他自己就会换了。
秋日从实践结果上调整卡组,弹幕大神从理论分析如何如何.
我觉得带一张比较好
爆牌贼完全不失误也没什么强度,完全看对手是不是后期卡组,比如我94牧一手的解和偷对战爆牌贼完全没胜面
觉得带一张好,给自己一个机会。如果发牌员实在针对也就认了吧
伺机我绝大部分情况下留给消失,7费没空疾跑。而且大哥只要来了就不会缺手牌,前10张抓不到大哥的几率是50%,15张抓不到的几率差不多是24%,前20张都抓不到这把就可以投了。
还好基本咆哮德,打爆牌贼你懂的
满天梯的牧师,把我打哭了,我是来抓快攻的啊,这么多脏牧搞毛啊
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