战地模拟器英文名系列的音乐《无泪之爱》的英文名是?

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QQ幻想是离还是留之无泪之无泪
  细算一算,玩幻想已经有1多年了,刚接触它的时候还在读高一,  。在这三年里中途因为学业,因工作等原因,离开过他。但当我有时间时,又选择了回来。 回想这三年的种种,哭过,笑过,爱过,累过,失去过,得到过&&  我知道自己是个不会玩的人~也没有很好的语言来形容现在的心情~今天哭了~哭得好累~哭得看不见屏幕上的字迹了~,哭的听不见幻想里那熟悉的音乐,哭的甚至自己,回忆不起幻想里那美好的画面,自己回响起以前和幻想里的弟弟,哥哥妹妹们一起升级的一幕幕的往事,以前因为自己学习,现在是因为工作,谁能告诉我,我选者是离,还是留。 我是四川1区的一个82的小SS,名字叫xiaoran2006因为自己是在2006年玩的幻想,自己叫小冉,所以就把名字取的xiaoran2006,这样只不过想在幻想里面做个留恋,不然那天朋友向你问起你是什么时候玩的幻想啊,那时万一记不清楚了,那才尴尬。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 我记得自己在幻想里面只收了一个徒弟,当时我才58级,我徒弟才25,记得徒弟叫我去带他做个任务,我说是什么任务,徒弟说了句,是去杀刑天,我刚刚不知道我独自一人去杀刑天,=我还没和他交手我就被他给秒了,我就问说你这小笨蛋怎么不找点告诉师傅啊,叫师傅带这你去把这任务做了啊,我更本就没想到徒弟说了一句话,我听了心里很内疚,徒弟说我怕打扰师傅啊,师傅还要及着练级啊,还有很多任务要做啊,这是我们当徒弟的原则啊,自己能做的就做,实在不能做的在来打搅师傅您也不迟啊,我突然在那一瞬间,才知道自己的徒弟是多么的懂事啊,想这么一个善解人意的徒弟在那去找啊。就这样我们走到了黄鹤遗迟5,我们在那有说有笑,不知在那过了多久,刑天终于出来了,当时我就冲上去杀他,自己也忘了开双遁,没被打几下就被刑天打这显红血了,就在那关键时刻徒弟跑上去救我,自己却被刑天杀了,我那很伤心,自己说你怎么这么傻啊为什么要这样做,我就叫徒弟千万不要回就在那=我把他杀死,最后刑天还是被我杀了当我们回到龙成的时候,徒弟说师傅您还在为刚才那事不高兴啊,我顺便的回了一句,你为什么要对我这么好啊,他说你是我师傅啊,因为我,爱上了你师傅 当时我没有理他的,但我也不是故意的,但我真的不知道怎么回答他,我就默默的下线了,不知道徒弟在那傻傻的=了多久,过了就天我给他在QQ上留言了,说,就给他解释自己那天为什么不理他自己,下线了,后来 答应了他,记得那天我们的婚礼虽说只有我们2人,但我很开心,自己和徒弟穿这那漂亮的婚纱,带 着他给我买的圣诞帽,和他去采的花和,很多的不死之哀,是他叫我坐在出云那那月亮后面,是他把那美丽的玫瑰花一圈一圈的把花摆放在我的身边,就这样我们聊到了晚上3点多,我们就去桃园西村,我们在那把我们的名字登记在上面 ,& 桃树仙可以为我们婚礼证人,就这样我们就依依不舍的互相离开了幻想,就这样我们一直没有相间不知道他去那了,他也不知道我去那了,出云我的爱,到底去了那, 我没有信心玩下去了&&在最后我要向我徒弟说声对不起,是师傅一直没有带你升级,没有带你做任务,甚至没有像其他师傅那样照顾过你,我只能用这中方式来向你说我对不起你,也只能用这中方式来弥补我对你的不负责任希望你能看见我今天写的文章, 再一次来到无泪之城,听着哀伤的音乐,看着空空如也的好友栏(就只有妮妮一个人执着的在线),我真的觉得游戏对我而言已经没有什么意思了。没有去杀怪,没有去升级,没有和别人聊天,就看了一下自己的名字和那一身垃圾装备就想下线了,临下线时还是和家族的人打了声招呼&& 发了个微笑。  无泪之城,真的无泪吗?那为什么要用哀伤的配音呢?这是一个只有飞升的玩家才能去的地方,飞升,好像是一种得道成仙的说法,飞了也升了,应该是快乐的吧,但为什么在里面感觉不到快乐。我没去人多的一线,我选择了四线,看着空空如也的主城,只有几个NPC 孤独也执着的挺立在那,我突然觉得很想笑,可惜我笑不出来,昔日的朋友多已离去,我突然想到一句话&& 天下没有不散的筵席。是呀,再风光,再热闹,再繁华终究要成为过去,今天巨浪滔天,明天也还不是一样回复平静,正如我现在的心,平静得不起一丝的波澜,任你狂风暴雨,我自巍然如山(嘿,自夸一下)。只是这平静就像此时的无泪城,有着淡淡的哀伤,哀伤得让人几欲流泪。是呀,哀伤总是淡淡的,慢慢的泌入心脾,然后轰的一下,像天空中的烟花一样炸开,不同的是哀伤不似烟花一样的美丽,哀伤也像慢慢盈满眼眶的泪水,慢慢的慢慢的蓄积,蓄不下的时候,一下就滑过脸庞,无声的落在地上。  无泪空了,人去楼空的空,没有一个人,我似乎看到萧瑟的秋风吹落了最后一片落叶,光秃秃的树枝无力的向上伸展,没有叶子再让它吹落,它就再卷起地上的落叶,打着旋,没有目标没有方向的就这么吹。风是自由的,是没有目的的,像叶儿一样随风是自由的,但也是无奈的,不知道什么时候没有风了,便会无奈的停下,轻轻的落入尘土。无泪,是空了才无泪,还是无泪了才空,我想是因为空了,泪才没有了吧,也正因为连泪都没有了,才是真正的空。真正的空,老师说过,叫真空。  无泪了,但哀伤却还在,有哀伤,但却无泪。既然都无泪了,为什么还会哀伤呢,既然哀伤,为什么会无泪??也许只有无泪才是真正的哀伤。难怪施耐奄在写《水浒》时会写& 有声有泪则为哭,有泪无声则为泣,有声无泪则为嚎& 。那么无泪无声呢?无泪无声是快乐还是无尽的哀伤?哀伤既无尽,那么泪早已流干了吧,声也早已静了吧,哀伤无尽,但泪和声是有尽的,泪会干,声会散,只有哀伤,无休无止,永无尽头。  无泪之城,虽然无泪,但却并不哀伤,因为它有哀伤的声音,有声音的哀伤,不是哀伤,不能叫真正的哀伤。无泪,就像一面镜子,虽然看到的不是真正的自己,但终究看到了自己,也许真的到无泪了才能看到自己,才能看清自己。哀伤一直都在,只是有时我把它藏匿,就像&& 就像&& 我不是不在呼吸,只是我忘了自己在呼吸  出云还那么的悲伤,龙成还是那么的繁华,楼蓝还是那么的一个充满印度风情的城,天都还是那么的神化,无泪还是那么的忧伤,城是个主城,遍布许多人的足迹,估计幻想里最多的时间就是在龙城度过。  出云,是一个人烟稀少下雨的城,与其说是一个城,不如说是一个村庄,宁静而祥和。月亮下是个美丽浪漫的地方,一有伤心事就到那去,也时常在那碰到许多朋友  天都正如神话中那样威严,如有升天的感觉,天泉外总堆着一群完家,显得嘈杂却不乏热闹,天都的音乐也会使人吖起精神  楼兰是一个充满印度风情的城,干旱的土地和出云形成鲜明对比,热闹的就是地宫,门口总有许多完家,不是新手跑着喊着要人带就是高级的喊着收费带人,慷慨的我总是收徒要么免费带人。最后的一线希望也破灭了。今天,我独自一人坐在了出云角,一样的情景,但身边少了他,再也回不到以前的感受了,只有思绪随着云一起在翻涌,好多的感想在清晰浮现,文字虽然笨拙,但都出自我真实的心灵&&昔日的好友都已不再,心里只有默默的怀念&&流星雨轻轻的滑落,好象在告知我该对朋友道声珍重了!&&再见吧,曾经带给我快乐的朋友,再见了,美丽的幻想!再见了老公,刹纳涧!!!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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你对该游戏感兴趣吗?- 战地:叛逆连队2 Battlefield: Bad Company 2
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专辑文案:(声明:文案均由授权方提供,并不表示一听赞同其立场或观点)
专辑中文名: 战地:叛逆连队2
专辑英文名: Battlefield: Bad Company 2
艺术家: Mikael Karlsson
发行时间: 日
地区: 美国
语言: 英语
玩家在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。
在《战地:叛逆连队2》的游戏背景中,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队来到了格鲁吉亚的乌瑟尔山(属高加索山脉)附近,准备执行上级下达的命令。
在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。
游戏音乐的精选专辑
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