你们每天沉迷王者荣耀有防沉迷何意义啊??

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王者荣耀术语大全 王者荣耀游戏术语及意思介绍
11:06:06 作者:大王来源:87G手游网 (0)
王者荣耀中有很多术语是只有玩了游戏的小伙伴才会懂得。很多小伙伴是玩了游戏也不懂,被别人无情嘲讽了还浑然不知呢?所以小编今天给大家介绍一下王者荣耀术语及意思。小伙伴们赶紧和小编一起来看看吧!
王者荣耀术语及意思
王者荣耀术语大全
MOBA:全称MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,一个玩家将会操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗。
AP:AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄
AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄
AOE:AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
中单:在一般的中,中路因为兵线最短,最容易升级,所以一般会用一个英雄单独走中路,达到快速升级的目的。
打野:常见的MOBA游戏中都有野区的设定,而有一类英雄非常适合在野区通过打野怪升级。
兵线:在一般MOBA类游戏中,会在上中下各有一条出兵的路线(即电脑自动出兵会形成一条线)。
对线:围绕着上中下的三条兵线展开的英雄对抗,就称为对线。
ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳。
Buff:增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
坦克:坦克的意思是那些有着很长血量与很强防御力的角色,他们的职责就是在战斗中为队友吸收伤害,在王者荣耀中代表的英雄是白起、廉颇。
半肉:半肉的意思是那些具备一定抗击打能力与输出能力的角色,在游戏中常见于战士型角色。
辅助:辅助英雄是指某个英雄可能在单体作战能力方面并不强,但却能给队友带来较好的收益,在王者荣耀中代表英雄是孙膑。
刺客:刺客英雄指的是那些有着很强单体杀伤力的角色,他们往往有着秒杀单个英雄的能力,但是自身却比较脆弱,在王者荣耀中代表的英雄是宫本武藏、荆轲。
控:在MOBA游戏中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞。往下细分还有点控(对一个角色生效)和团控(对范围/多个角色生效)的区别。
小伙伴们你们看了之后觉得这些术语你们都懂吗?如果大家还不懂的,那就赶紧去游戏里跟别人对说一下吧!小编是不是又教了大家一手呢?更多王者荣耀攻略,欢迎点击87G专区~
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支持平台:
类型:角色扮演
语言:中文&你在刚开始玩王者荣耀时,发生过哪些有意思的事情?
你在刚开始玩王者荣耀时,发生过哪些有意思的事情?
日05时24分来源:
入手一个游戏时,每一个人都会经历从萌新,到大神的蜕变。俗话说:
精神病人思维广,二逼青年欢乐多。
昨天的话题出来后,小伙伴们纷纷留言,讲述自己初入坑时的逗比故事。大鱼兄表示,这些小段子,承包了我一年的笑点,哈哈~
1、@RVE 库里:第一次玩,碰到一个张飞,我心想,哇,这货体形这么豪华一定充过不少钱,后来玩多了才知道这东西是个13888的坦克。。。
2、@杨辰希:一开始不知道唯一被动是什么意思,然后买了6个复活甲,以为可以复活6次
3、@天蓝色…:用斩杀。见人过来一个斩杀。不管用还剩多少血。我那是还说斩杀没用
4、@宇:说自己没蓝而出三个圣杯的韩信,觉得自己大招伤害高,想多吸血而出血刀的安琪拉
5、@Sirius:朋友带着开了把开房间人机,亚瑟0杀9死0助攻,并且出了法强
6、@心软是种病:有一次打排位刚进选角色界面,一楼选了花木兰,快进游戏时,花木兰发了一句,抱歉刚见面就要说再见,当时我就问,咋啦刚开始就不玩了?对面一看回了一句笨蛋这是花木兰得台词,当时我就醉了
7、@Possible:玩猴子一个人往人堆里跑,玩关羽一个人往人堆里跑,然后……就没有然后了(可以,很勇敢。)
8、@耀-死而无憾:所有的英雄都出攻速,天下武功无坚不破,唯快不破。
9、@尼德霍格:亚瑟打野,庄周打野,项羽打野,后羿打野,廉颇打野,三级自己打小龙,六级自己打大龙,以及各种浪。
10、@要走我绝不留:我以为出装就拿不到MVP,全局就没出一件装备,存了一万多金币,结果刚好那局赢了,我安琪拉MVP,然后我就更信了,直到和朋友开黑前我就没出过装(额,这是一个错误的示范)
11、@ Kevin :不懂怎么玩,然后看完打野攻略后,用亚瑟去打野(出的是法术刀),带的是疾跑。。。。
12、@天才帅:出六件圣杯,以为可以无限放技能
13、@王者萌其:因为玩过英雄联盟,所以一些普通的常识还是知道的。当第一次玩的时候李元芳限免。凭着对自己英雄联盟技术的自信,我给他出了肉装。
14、@双飞雁:刚玩看朋友甩惩戒嗖嗖的闪电感觉帅 我就装明白人 也不问他们用貂蝉戴惩戒 对这地方英雄咋按都电不出来 为此郁闷的以为是几率问题 因此怀疑自己的人品好长一段时间
15、@冰点的寂寞:朋友说,升级打野装,带惩戒可以打人,于是,我用亚瑟把三件打野装全出了
16@你那么美‘:系统说敌军还有五秒到达战场,我亚瑟一溜烟加小碎步跑对方打水晶,然而半路被一个像路灯一样的东西电死了
17、@七寻笑:已经忘了初玩农药时的时了 只知道很坑
好看,看完最后两条,大鱼兄只想说:
小伙伴们,你们是不是也曾经特别坑呢?王者荣耀出装思路 帮你解读装备作用 _5068王者荣耀攻略专区
当前位置:5068 >
王者荣耀出装思路 帮你解读装备作用
小编:萝卜&&&&发表时间:
19:23:17&&&& 
  中的装备其实也不多,那么我相信很多人出装都只是按照自己想好的出装去处,其实游戏中的每一件装备都需要我们思考的,那么什么时候该出什么装备?下面给大家详细解读每一件装备的用法哈作用!
  带你装逼带你飞,找队友开黑虐人,请加王者荣耀开黑1群【-★★】!
  #1. 破灭君主
  属性:60物理攻击,30%攻击速度,10%物理吸血
  唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害(唯一被动没被动名称,文案包装不及格,差评)
  合成价格:2160
  当前版本破灭君主的属性得到了大幅提升,攻击,攻速及被动效果堪称史诗级加强,高攻速加成对被动的触发几率有了明显的保障,但回复能力差,附加效果不够粗暴依旧被泣血破甲的组合完爆。
  而当前版本的破灭君主还有一个致命的缺陷,即合成平滑度的缺陷。由于兼顾回复及攻击速度效果,破灭长期以来适合adc及部分吃攻速的刺客英雄,但凡出破灭的英雄几乎都会将该装备作为首件成装合成。当前版本的合成由于取消了短剑,玩家的出门装仅能出一把攻速匕首,即20点攻击力变为10%攻速,这直接导致了一级的对线能力的直接削弱,在与其他玩家对线时一级对拼能力有明显的下降。
  适合英雄:李白(李白的大可以触发破败的被动)、肉韩信、肉宫本、adc
  #2. 泣血之刃
  属性:100物理攻击,25%物理吸血
  合成价格:1740
  相较于新版的破灭,粗暴的回复能力和更高的ad加成以及320块软妹币的价格优势怎么看都让你对泣血爱不释手。同时,合成平滑也为这件装备增加了极大的加成。
  适合英雄:全部ad刺客、adc,要出两把的英雄,荆轲
  #3. 无尽战刃
  属性:100物理攻击,20%暴击率
  唯一被动:50%暴击效果(记得这是唯一被动,猴子出一排无尽你想怎样?)
  合成价格:2140(附带吐槽,无尽才2140,一破灭你卖我2160,穷疯了吧)
  相信玩了很久的玩家对这件装备都已经到了爱不释手的地步,出完之后那效果,贼变态。对这件装备其实没什么说的,高ad加成,bug一样的被动效果已经证明了这是把近乎完美的神器(策划童鞋,是时候该涨一波价了哈&&5秒钟后,楼主被大量猴子党分尸在郊区)。当前版本由于合成需要充能拳套用于合成,在前三级其实大幅度削弱了猴子的gank能力,但在无尽成型前,充能拳套购买后,却一定程度上增强了猴子的gank能力,增加了该时间段的合成平滑度。
  无尽的完美属性让很多玩家(尤其是刺客玩家)过分迷恋这件装备,经常看到一些宫本、荆轲、李白搞出来一把无尽来,由于这些英雄的技能都不触发暴击,所以其实这些很靠技能吃饭的英雄出这件装备收益是很低的,如果真的非要出一件输出而不想出防装,那土豪你们加点钱出个破军吧。
  #4. 三圣之力
  属性:60物理攻击,20%攻击速度,15%暴击率,60法术攻击,400最大法力,400最大生命,5%移速
  唯一被动:咒刃-下次攻击造成额外100%物理加成的伤害狂暴-效果同日蚀(老板真良心,懒成这样不罚半个月工资么)
  合成价格:2510
  对于这件装备,又爱又恨吧。史上最全能=什么都不行,当前版本属性得到了提升,但2510的合成价格实在令人望而生畏。这件装备是适合老夫子的,但考虑到快节奏的手游,成装时间及成装提升的战斗力,又显得略微有些苍白。如果以后出现一些技能公式中同时包含ad和ap加成的英雄,估计出场率会提升一些。当然,也有些玩家在大顺风局(虐菜局)当肉装来出。
  适合英雄:老夫子,ad扁鹊,顺风猴子,不走寻常路拿三项当肉装的各种英雄&&
  #5. 闪电匕首
  属性:30%攻击速度,20%暴击率,8%移速
  唯一被动:电弧-普通攻击有20%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害(该效果有0.5秒CD)。
  合成价格:1840
  价格便宜到爱不释手的神器,合成平滑度极高,小黄叉本身就已经是件很强力的装备。移动速度的加成对生存能力较差的adc来说无疑是极佳的福利。硬要找点缺点的话那只能是没ad加成了,但是瑕不掩瑜嘛。
  由于电刀这件装备本身的各种优势,也导致了无尽一样的结果,部分玩家过分迷恋于这件装备,经常看到一些李白,宫本,韩信玩家出这件装备,其实收益是很低的。对于喜欢攻速流李白的玩家,这件装备肯定是被破败或影刃完爆的;对于宫本,我实在不知道你要那么快攻速是为了什么,触发一技能么;暴击,攻速,乍一看起来这件装备简直是韩信的神器,但比较可惜的是这游戏只有6个装备格子,打野刀是要的,鞋子是要的,破甲泣血的组合是输出和恢复的保障,也是要的,复活甲是容错率的根本自然不能扔掉,剩下一个格子,无尽,名刀怎么看貌似都比电刀更合适一点。
  适合英雄:猴子,adc
  #6. 影刃
  属性:40%攻击速度,10%暴击率,5%移速
  唯一被动:暴风:暴击后提升自身50%攻击速度,持续两秒。
  合成价格:2070
  王者荣耀里攻速加成最高的一件装备,但相较于电刀下降的10%暴击以及更高的合成价格却让很多英雄对这件装备望而生畏。总体来说还是件很不错的装备,但考虑到ad英雄基本只有一件攻速出装的空间,似乎这件装备的出场率较低也是情理之中。
  适合英雄:后裔、狄仁杰、攻速流李白(不推荐)、极度擅长靠一技能打伤害的孙尚香
  #7. 暗影战斧
  属性:85物理攻击,15%冷却缩减,400最大生命
  唯一被动:狂暴-普通攻击会增加自身10%移动速度,切割-造成伤害减少目标40点护甲,最多叠加5层,持续5s
  合成价格:2090
  叠满才减200护甲,好吧我不会告诉你一件反甲加360的,我就看看不说话。综合能力其实很好的一件装备,有冷却,有生命,不错的ad加成以及狂暴的移动速度加成,但在这种快节奏的手游环境下,对减CD的追求本身没有端游需求那么高,同时,爆发力不够成为了这件装备的致命伤。如果首出这件装备比较理想的方式是3长剑之后转小件,莫名的想骂人,3长剑60攻击,你成装加85,合成还那么贵。
  适合英雄:肉装曹操(其实破甲弓已经可以替代这件装备了,缅怀一下曾经的曹操),赵云(同样可以选择破甲弓替代),不愿意用冰心做减CD装的李白
  #8. 破军
  属性:200物理攻击
  唯一被动:破军-目标生命低于50%时伤害提高30%
  ad加成最高的装备,合成价格最高的ad装备,残血收割神器。缺陷的话,主要还是出在合成周期的问题上,过高的价格让很多英雄吃不消,另外就是根据英雄特指,很多英雄选择了破甲弓,泣血,无尽的装备后,这件装备的实用型显得略差,这价格,什么合成公式也平滑不了,比较适合单体爆发高或收割型的英雄。
  适合英雄:荆轲,兰陵王,吕布,输出曹操(死得很彻底的英雄)
  #9. 破甲弓
  属性:80物理攻击
  唯一被动:45%物理护甲穿透
  合成价格:1390
  网管,出bug了,为啥我的电脑看不了小电影,快来看看啊!一个凶残之力1230,你和我说破甲弓1390?你特么好像在逗我。等等,45%穿透还带80的ad加成,可以的,不出实在不足以宣泄我心中的愤慨。大剑改为雷鸣加铁剑后,成装之前略有些削弱,但似乎也没人差那一会,1390而已。
  适合英雄:ad刺客,adc,张飞
  #10. 破魔刀
  属性:80物理攻击,120法术防御
  唯一被动:救主灵刀-在生命值低于30%时产生一个吸收600&2000点法术伤害的护盾(随等级变化)
  合成价格:1710
  从来没出过的一件装备,一个法术鞋还有110的魔防,破魔刀才120。真的想出魔抗,我出个魔女斗篷不好么?
  适合英雄:对面ap英雄特别多的时候,魔女振兴已经不能阻挡你的时候&&看着出吧!~
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