玩维内蒂会有多恨暴风城港口卖玩具

玩维内蒂会有多恨港口?_阿提拉全面战争吧_百度贴吧
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玩维内蒂会有多恨港口?
维内蒂港口减成还不说.(斯拉夫钱多倒是没所谓)港口的地形实在太坑爹了..多的那几队驻军没啥用,平常的地形比这好守多了
随后会放制作过程
一晃眼,又到了买过年火...
这是吐槽日报年终盘点系...
这一年以来我们这个世界...
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安特也讨厌港口..平原地区减成,安特本来就很艰难了.没了地形优势有毒弓也守不住城啊
烧地跑了多简单的事情
去英格兰,造两队海军守家种田即可。你的奇观第一个条件要木材和铁,英格兰都有。然后和匈奴闹翻,刷史诗。可以海军刷,也可以在大陆海边上留个城,每回合替换军队一直刷。
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关于维内蒂和斯克拉文哪个有钱
维内蒂的文化减收入是错误的,只减商业和工业,不减文化收入.德鲁加还是必须盖的(就算减德鲁加也必须盖,德鲁加收益太大了)维内蒂一个内陆无资源省主城:3级主城+储粮室+羊+牛+琥珀+酒馆副城:副城也3级,双德鲁加,双神庙,一个牛+一个卫生点合计基础收入9975.琥珀的收入要少1250,牛羊加起来总共多1875收入.不算任何其余加成的话收入为10600斯克拉文主城:2级主城+储粮室+羊+琥珀+酒馆+大神庙(..大神庙还是要盖的..除非你不想达成胜利条件——副城:2级,一个卫生点+德鲁加+4级牛另外一个城也2级,德鲁加+3级羊+2级骨雕基础收入8250....不算其余加成收入为8250维内蒂的由于秩序富余非常多,爆最高税率毫无压力....斯克拉文秩序不够,最多只能暴高税率..不过所以算内陆省份的话,维内蒂比斯克拉文富得多..但维内蒂碰上港口就瞬间傻逼了..基本只能和斯克拉文一样的盖法,而且为了暴最高税率有些还不能盖满,所以其实收入低得多..一个4级贸易港维内蒂要亏1250,一个金矿要亏1500...以亚洲萨尔马提亚为例,同税率下维内蒂比斯克拉文低是很正常的(不过维内蒂有些是刻意没盖满用最高税率)暴上最高税率能弥补一些差距.大概会少4000多.粗略的算的话..维内蒂最有钱的是厄尔齐亚,有7个临近省份..总收入粗略的可以计算为++(500+250+250)*0.5(主城科技加成)+()*0.1(文化科技加成)+(商业科技加成)+(500+750+500+750+450+375)*0.4(科技和马里卜大坝)=34318开最高税率的话,配合总督和间谍减腐败.大概税率是40%,腐败是26%..(当然你不能土地太大.)这样的话,总收入为=39122差不多接近4万..斯克拉文不知道哪个省最富..不过亚洲萨尔马提亚破3万基本没问题..虽然说钱多了其实也没啥用..只是纯比较一下..毕竟我已经觉得阿提拉是个种田游戏了
斯克拉里会不会进群里看看
小熊,我对不起你,家里...
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非小白非大神的维内蒂心得
前一段时间刚刚装上了斯拉夫派系。久闻种田王和斯拉夫毒弓的厉害,直接选定维内蒂,开局七八次,熬死阿提拉3次,在这里和大家分享一下心得体会。
我是荣耀 6l03,用Emui用...
二楼附上战术板及打法!...
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维内蒂号称种田王,无非就是因为派系特性农业建筑没有负面影响,农业收入翻倍,同时还有一个非常大的一个debuff,商业工业收入减半。这让从就开始的工业狂魔好难受!所幸,种田王在阿提拉最牛逼之处就在于强大的摩神庙,无视中期小冰河恐怖减肥力,双神庙让你肥力无忧,至少达到肥田沃地,堪称阿提拉金坷垃。
但是处在东欧苦寒之地,能好好种田吗。我认真开了几档,我发现老家这块地地广人稀,几个回合你的军队才能到另外一个城,防守和扩张都是大大的蛋疼。特别是扩张,一旦扩张,加上可能的跪舔匈人带来的外交惩罚,斯拉夫另外两个派系分分钟有一个宣战。它们两个一宣,你就好好看看你周围的一堆红脸吧。
肥力不肥力的也就维内蒂这货有用就连同宗的另外两家斯拉夫人都不需要这个
有人不是说,匈人牛逼,跟着匈人爸爸后面吃肉啊。
问题是跟在匈人后面,重建城市还是蛋疼,给匈人当小弟,你就准备局局不停地手动吧。而且重建拆废墟速度之慢就能让你吐血,全战开局初期发展不能慢,特别是阿提拉,除了萨珊那样的高富帅。所以我就准备走另外一条路,迁徙。
斯拉夫手动不也是挂机么
然后,我就开始实验迁徙了好几次。最后发现迁徙也要有套路。首先,开局,第一回合直接烧城,不二话。因为俩三个回合之后,匈人爸爸就来打劫了。走为上策,烧掉之后,别着急,先停下来,原地招兵买马,因为迁徙路上总有不开眼的。点开大帐,造两个一级牧场,一个两级工地可以招投石机的。
刚刚吃饭了,继续。人口正好那么多,三个建筑,还能攒不少钱。招投石机,围城不要布置时间。
迁徙之后,选都城。首先副城四个格子,绝逼不行。当初,我是想去千年之城罗马的,但是罗马是坑爹的五大教区,不能建自己的神庙。于是,我兴冲冲地攻占西罗首都米兰。我选择宣战西罗,因为玩全战嘛,越大的国家打起来越爽,肉多刺少,很容易养肥。可是万万没想到,西罗不是一般人。
都迁徙了玩什么维内蒂
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西罗本身的军事实力的确不强,还有那么多强敌。最初的选择没错,但是,西罗有叛军和分离势力,这些狗仔凶猛的一逼,比西罗软蛋子厉害多了。只有罗马和那不勒斯两个城,他敢找三队满编来和你正面刚。同一时间,光是意大利上就有三个西罗马分离和叛军。一个回合要打四十分钟是最少的了。
而且最重要的是米兰地处要道,往上欧洲蛮子虎视眈眈,往下意大利的罗马叛军疯狗,往左是西班牙各种坑爹,往右被匈人爸爸打疼的红脸,等着你。扩张速度非常慢,直到阿提拉老死了,不过六个行省,不爽,删档继续开局。
然后,我就看上了奇观,新档决定要打造两个奇观。一级奇观条件是,木材和铁,国教影响度。阿提拉老司机肯定直接就想到了,大不列颠岛,有木材,铁,就连二级的铅也有了。身为岛国,更有进可攻的战略优势,行省又完整,传教最喜欢的封闭条件,天生的种田要地。
其实,看到奇观条件里的国教影响度,老司机应该会马上反应过来,国家越小越好,越早越好。国家小了,容易达成高国教,越大越难,所以要想早奇观,就要缓慢的扩张。
大不列颠有三个行省,想玩难度高一点的,这时候可以和匈人翻脸了,直接宣战,匈人渡海而来,直接可以用海军刷史诗,也可以简单的在港口放兵,自动刷史诗。二级狼神庙的史诗条件非常容易。如果想要将种田进行到底,这时候就可以缓慢扩张,慢慢种田。有两个方向,稳一点的可以宣战丹人。地图的最上方,只有一个扩张方向,不会有很多敌对势力。直接一点的可以强势介入欧洲了,可以直取阿尔奎尼亚,那里有金矿,是二级月神庙的条件,只要科技跟上,贸易和其他的条件都是非常的容易的。
游戏到了这个时候,只要不怕手动多了烦,基本上无敌了。但是这时候又有新的追求了,那就是双奇观,月神庙是建设的大buff,但是狼神庙的技能看起来更酷炫,怎样建造两个奇观呢。一般情况下是不可能的,因为首都只有一个,而且建完一个奇观,是不能在首都建起第二个的。这时候,如果你想获得两个顶级奇观,就可以先将忒尔斯,也就是你现在首都里的神庙升到顶级,之后回到阔别已久的老家。殖民过去的旧都,这时候你会发现首都的位置变换了,回到之前的旧都,这时候开开心心建造第二个奇观吧。
关于维内蒂的建筑分配,我自己的心得是:不要想太多的建筑搭配了。特别是有的建议是副城双神庙双德鲁加一个卫生水井,不实用,双神庙双德鲁加加上城池就已经三个格子,在有港口和资源的情况下,连农田都没有。所以简单粗暴的直接把德鲁加抛在一边,双神庙家一个卫生建筑,剩下全农业,一个畜栏至少一千五左右的收入,主城大神庙,琥珀,酒馆,粮仓,一个畜栏就可以了,省心方便。
想来也是气人,老子在温暖肥沃的地中海都要饿死了。而在北方冰原或者南方沙漠里的人却衣食无忧。
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