天刀门派选择 可以换门派 换职业吗

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天刀各职业分析和改动建议 单纯讨论基础机制
&&作者:不光膀子真不行&& 来源:17173
导读天刀各职业分析和改动建议 单纯讨论基础机制
  提前说一点,本观点和手法,功力,心法搭配没有关系,因为任何职业都有高手,都有土豪,任何职业理论上都可以装备任何心法,所以带着这些因素讨论只能干扰视线从而得出错误的结论。因此我认为应该抛开上述因素,单纯的讨论游戏基础机制的问题。
  第一方面:技能
  1、说说这个游戏的PK机制。虽然有七个职业,但其实PK的本质相同,对于双方来讲都是控制-输出-被解控-被控制-被输出-解控-控制-输出的循环。简单点说,我们拿和举例子:勐虎破+断龙+云龙五现-太白燕回朝阳-无痕点穴-雨落云飞-天峰五云剑。当然实际 PVP过程中不是这样简单,中间还会穿插大量技能,但本质就是这样的,除唐门稍有不同外,其他职业基本类似。了解了PVP本质,我们可分析一下技能在 PVP过程中的重要度。那就是:控制技=解控技&输出技。而唐门相对例外,由于远程和移动中攻击的问题他的优先级为:解控技=输出技&控制技。
  2、在游戏中还有个重要的属性是霸体。由于霸体的存在,上述循环有可能会被霸体强制更改或消耗掉对方的控制。因此,根据霸体时间长短和数量以及CD来讲职业优势为:,神威,(被动)。
  3、伪霸体。实际上类似防反技能,例如上善,丐帮醉饮。虽然此类技能在一定程度上可理解为霸体,不但可消耗对方的控制技能,还能强制改变控制链,其缺点在于预判,在了解对手进攻套路和心理时非常有效。
  第二方面:属性加成
  在了解了技能之后,各职业已经分出优劣,但这并不是最终的结果,因为还有攻击属性,防御属性,攻击技能的多少对上述差距进行弥补。
  各个属性点对各职业的加成,在此我不在做描述,相信大家都有地方可查。但我强调一点,凡是洞察,身法属性对攻击有额外加成的职业PVP都有优势。特别是主修辅修身法的职业。因此,从这个方面来讲,个人认为排序如下:丐帮,太白,天香,,唐门,真武,神威。
  第三方面:消耗资源
  这里指太白剑意,神威霸气,唐门机巧,天香香意,丐帮力技,真武阴阳,五毒蜃气。从消耗角度上讲分为两种:
  资源类:唐门,天香,真武(消耗阴),五毒,神威特点为越用越少,通过时间或某种方式回复。
  积累类:太白,丐帮,真武(阳)。特点为:随技能积累,满了以后有额外收益。
  从这个方面有几个职业需要单独来说:
  太白在这个方面属于最渣,由于对5格剑意依赖太大(飞燕),导致燕回朝阳这个解控技成了唯一有惩罚的解控技。唯二个不带控制的解控技。另外一个倒霉蛋是唐门
  神威断龙枪消耗25%霸气,而神威有四个技能需要接续断龙枪,因此资源消耗可谓最大,背水以后断龙更不敢轻易释放,否则有可能自己把自己搞废。
  天香香意消耗最少,虽然没有主动回复技能,但收益巨大,保守的说全场大约能用6次以上,回复血量仁者见仁。
  其他门派对这方面基本差不多。
  第四方面:恢复
  这还用说?有且只有一个职业能在战斗中主动加血。其实策划本意是好的,原本打算别人打天香20%天香反击打对方10%,天香还能加10%这样平衡。但天香由于控制解控技能太多,伤害虽然低,但对方也很难打出高伤害,导致对方在消耗中绝望的死去。
  第五方面:被动保护
  这还用说?有且唯有一个职业是你永远不可能秒杀的,那就是天香。如果你认真看过我的文章,那你就会明白,这个被动OP的原因不在于瞬间无敌那一下,而是在于他会强行改变控制链,变成控制链中的控制者。我们多少都会有一些尴尬,对方三分之一血,我们手中还有一套技能,但是解控技还差1秒,甚至0.5秒,被对面带走了。天香是却可以在被动之后反打把你带走的。特别是天香这个被动是根据血量触发,哪怕差一点都触发不了。
  举例说明:天香1万血,只有在2000以下的时候触发,例如你一套技能打到2001血都不会触发。有些高手会预测这个伤害闪身,躲开自爆,但很常见的情况通常是5连过程中比如天峰五云剑,前4下都可以五连闪的,但没打出来。最后一段打出来了,但收招太大,你也被打飞了。你可以说高手能如何如何啊,等等。但我想说,作为被打的天香你只需要等着就行了,而对方却需要精准的预算和一定程度的操作,这对双方本身就是不对等的。
  第六方面:判定优先级
  何谓判定优先级,就是双方两个控制技能同时放谁的先中的问题。在这里我恐怕不得不再次拿天香举例子了,天香的绝命伞带击飞效果。但是由于有弹道,因此会比实际出手时间稍微晚一点,这就造成了绝大部分近战职业的五连,包括太白的飞燕均能被绝命伞破掉。核心问题是天香放这个绝命伞属于摸彩票,赶上破就破了,没破也打你一下,不吃亏,但一旦破了你一个技能,这一局的天平可能就会严重向天香倾斜了。
  通过上述内容,我们根据重要技能的数量和CD长短,属性加成、恢复能力、资源消耗、被动保护等这几方面的分析,个人认为职业优势依次是:丐帮,天香,五毒,太白,唐门=真武,神威(非背水状态)。
  在有了上述分析和结论,我们如果想要改变目前某一职业相对弱势的局面,我认为各职业应该在如下范围内修改:
  1、丐帮。丐帮在我的分析中虽然出现的笔墨不多,但丐帮的优势显而易见,无论在新手,熟手,高手中均有佼佼者。其优势在于上手容易,控制技能多,解控技能多,霸体技能多,霸体技能CD短。属性加成方面:身法,保障攻击的同时提供了优秀的格挡和韧性。虽然命中低,但有技能弥补。可谓攻守兼备,在的机制中想弱都难。如果一定要削弱的话,个人建议:降低喝酒提高命中的加成,略微削弱丐帮破定能力,一定程度上降低身法对外功攻击的加成,微量降低醉饮山河技能效果的持续时间。
  目的在于降低丐帮的攻击性,保留高控制,近身缠打的特色,让其他职业可根据实际情况考虑是否硬吃一套,在关键点打断丐帮控制链,从而给自己提供反击的机会。
  2、天香。笔者虽然在文章中提及较多,但笔者对这个职业并无偏见。天香同样存在控制技能输出技能一体,爆发低,伤害便于计算等缺陷(例如我神威经常敢死血开背水)。但不可否认,天香依然是登顶的PVP职业。天香的改动,个人建议:降低略微提高芳华一瞬的CD,略微提高绝命伞的CD,微量缩短吊打的距离,缩短琴心三叠的施法距离,一定程度上提高力道和身法在外功OR内功上的加成。目的在于提高天香的输出能力,降低天香的输出频率,改变天香通过跑图的方式利用主控技能时间差,长期占有先手地位。另外一套改法可从恢复和自保能力入手:降低素手回复量,例如改为论剑中效果只有平常的三分之一。或者在论剑中取消天香被动,降低天香解控技两段之间的持续时间。目的,降低天香的消耗能力,解控能力。不过,第二套改法中,只改其中一项即可,不要都砍,那没法玩了。
  3、神威。是笔者主玩的职业,神威实际上是用血量换CD,但属性的加成让神威非常尴尬。光加力道根骨,缺命中,缺韧性,缺格挡,缺暴击,缺暴击伤害。加其他属性,收益又不高。这就造成了,血量虚高实际上虚胖。而霸气的设置,简直匪夷所思,消耗太大,回复手段在PVP中简直是个笑话。其实神威仅需要加强背水一战即可,有如下三个方向:背水一战可以在生命值低于1时自动释放,补满霸气,用霸气抵挡伤害,但无法改变当前被控制状态,霸气耗尽角色死亡,其他减CD 效果不变。第二种改法:背水一战可在被压制中释放,并且击飞周围目标,其他效果同现在版本。第三种改法:背水一战开启条件和现在一致,但开启后断龙枪霸气消耗减半,同时疾风枪,伏虎枪回复霸气值减半,各技能CD从原来的减半改为减少四分之一。
  三种改法任选其一,均可改变神威目前尴尬的局面,第一种降低释放难度,让神威敢硬吃你一套技能。第二种目的在于神威需要根据局势判断是否开启背水一战,并利用减少CD的效果进行反击。保留了对血量计算失误被一套带走的危险。第三种改动目的,在于降低开启背水后,降低了对霸气控制的难度,一定程度上保留了开启背水后的爆发。
  4、太白。太白在这个版本我认为较为平衡,由于洞察身法力道均有收益,太白攻击高,爆发高,破定能力强,可在刷新后在极短时间内打出爆发,缺点是过于依赖无痕,点穴和满格剑意的飞燕。太白的加强,我认为只有一个,就是取消使用燕回后的损失剑意的设定。(燕回没控制也就算了)
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12:07 | 责任编辑:司机 | 内容来源:52pk |
  本次为大家带来的这篇文章是关于天涯明月刀OL职业平衡调整的文章,现在这个版本,大家觉得职业之间的实力是平衡的吗?我想,很少有玩家会认为职业之间是平衡的,那么,下面为大家就来为大家分析一下,职业如何调整才能实现真正的平衡呢?大家就和我来看一看吧。 & &1.是经脉问题  这个经脉是什么,就是我道生只要打到你,不管你是格挡也好,命中也好,我接下来的3秒的攻击,你是没办法格挡的。  真武的驱影有什么用?  道生之后驱影挑飞,挑飞了有什么效果?要么你交鹰扬,要么解控,要么我拿无迹,一个无迹下去,基本你定力也没了,我还有可以多拿一个无迹2段在手里。 & &2.是技能原因  这个技能是个指向性技能,说难听点,真武的操作是很麻瓜的,点到你人,距离够,那么这个技能一定会打到你。如果这个技能跟太白苍龙一样不管命中还是格挡都能被压制,那么太白就可以删了。  所以说真武是一个没有稳定起手的职业,因为不可能让这种职业稳定起手,一拿一个无迹其他职业打个毛是吧。  有的人不服气,说真武离渊如何IMBA,解不了控制,还问凭什么。  1.真武离渊的控制和解控一体,交了离渊控你,他就没有解控,接下来上善预判不到你技能,那他就是一个沙包。  2.真武离渊之后,是放不出技能的。只能归玄破定,打不出伤害。要是离渊之后,真武还能丢驱影技能乱甩,那不好意思,什么五毒爆炸伤害,太白刷一套都是浮云。神豪肉武转核武,一个离渊一个小学生你信吗。PVP还堆个毛的肉。核武能秒的你连妈都不认识你。因为道生经脉的关系,格挡也是浮云。  3.归玄破定之后,就是因为离渊不能让对面解控,对面定力空了,道生可以压制了,然后你一个道生过去,对面解控了,10秒之后道生好了,不好意思对,面定力也好了,然后你又要去玩心机去猜对面往哪里滚。所以说这个解控和不能解控是有两面性。  有的设置,在一些人的脑海里想的过于简单,策划不是SB(其实我想说他是),既然给了真武这么优秀的经脉,这么优秀的控制,这么高的技能伤害,那必然会在其他地方限制你。所以技能可以被翻滚,所以没有稳定起手,所以一个技能伤害最高的职业,一个根骨只有6血成长的职业,一个身法完全没有任何攻击加成的职业,只有去堆的跟尼玛神威一样的血多,格挡跟丐帮一样高才能愉快的论剑。  这一切合理吗?当然合理,只是真武目前按照策划的意思就是:我知道这个职业有黑科技,但是也是然并卵,所以我们不和谐他,等之后大改重做。说白了,策划都觉得弱。但是不好改,等重做大改。(我也挺期待他会怎么改这个职业。)  说到这里,我并不是在跟谁哭弱,我只是说一个问题,如果一个职业太强,导致其他职业都没法玩了,才是真的不合理。  这次太白的加强,有了稳定起手,有的玩家还是不知足,觉得又如何,打上去还是噼里啪啦的格挡,我这样说吧,一些菜点的选手,你之前连打上去噼里啪啦的机会都没有。你又要想稳定起手,还要想破定强力,而本身太白是一个通过操作可以让连招变的比较稳定的职业,你是不是太贪心了?其他职业玩不玩?  然后是天香。这次这个破定其实削的还可以,至少我是这样认为的。  你一个洞察,甚至连命中都不堆的职业,靠着本身技能之前过于强悍的机制,让对面的定力和格挡如笑话你觉得合适吗?一个连自己都带着震岳无脑堆肉的职业,去指着另外个职业NM波你太肉了,破不了定,没法玩了,你不认为很滑稽?  真武破定很快吧,归玄释放时间1秒,范围内剑气持续3秒。没有任何技能特效。就算连麻瓜也不会看着真武拔刀不去打断他归玄。而就算放出来,除了英勇的丐爹也没有几个站在归玄里面站个3秒钟吧?  真武基本靠什么破定?离渊归玄。不要跟我扯剑气驱影破定,之前多玩的视频还在,220命中打220格挡,你看我剑气除了第一下定力再减,后面的影子攻击说难听点还在帮忙回定力。而没离渊之后的真武是个什么?  你一个瞬发,CD6秒,自带罚跪效果的技能,还想像之前一样一下半管左右的定力?是不是太过于OP了?别跟我扯什么罚跪不重要?真武跟滚就算预判到你抓到驱影了,天香网速好点,真武不一样跪着驱影不出来?  既然喜欢堆肉,那么就在削弱你点破定能力,毕竟天香破定是不需要交解控破定吧,你命中什么的也不堆,还指望几下把定破了,然后各种击飞,各种特效?天香就算到现在,也是技能机制很好的一个职业,好的不平衡,本身定位也是给一些妹纸玩家玩的,所以OP点没什么。  我记得70版本老服务器的天香是相当少的,打个70血衣楼找个奶妈都要找N久,后面到了80版本,天香就尼玛突然人口暴增,再到后面甚至连队都组不到了。  原因是什么懂的都懂。现在天香仍然存在2个不合理的地方,下跪无视定力,绝命伞有几率无视定力击飞,并且这两个带特效的技能CD相当短。至于后续版本会不会改,我是不知道,只是我认为依然不合理而已。当然如果真的要削,肯定也会从其他地方加强一点破定能力,不至于玩不了。  五毒的就更扯了!什么下水毒都出来了。只要你会跑图,五毒依然是无解的。策划也说的很清楚,后续版本要调整五毒脱离战斗的能力。  这次这个改动收益最大的应该是唐门和太白。神威真武也有不错的收益,但是这2个职业点名要重做的,所以就看后面怎么改了。  至于一些砍了点,或者修复了点之前本来就OP的东西,就要上吊哭弱,或者得到加强了还不满足的一些玩家,你把TX买下来好了,你想怎么改就怎么改。  以上就是改动之后的平衡性分析了,大家有觉得是更加平衡了呢?还是相反呢?我想,每个人心中都有了自己的答案。无论是做出怎样的改动,我相信,操作一定是胜利的保证。综上所述,本次修改的最获益的就是唐门和太白。最后,祝大家游戏愉快。
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UID帖子威望42 多玩草16273 草
天刀游戏的技能,总是没有一个定数。
改来改去的,出来亲儿子,其他的都是一削再削。
如果可以转换职业,你想换哪个呢?
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UID帖子威望42 多玩草16273 草
反正我是不想换的
因你们而归~
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期待四月之旅~
UID9904588帖子威望24 多玩草20696 草
不想换了。。。安安静静做个风景党。。。
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UID帖子威望14 多玩草7422 草
o花舞o 发表于
反正我是不想换的
练了哪个就用哪个咯~~
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UID帖子威望42 多玩草16273 草
夜陌兮。 发表于
练了哪个就用哪个咯~~
是哦,我也懒得换了
「 等风来 」
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           起风了,唯有努力生存。
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UID4770019帖子威望35 多玩草2192 草
不想转了就这样吧!
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UID帖子威望14 多玩草7422 草
o花舞o 发表于
是哦,我也懒得换了
我猜你还没睡觉
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UID5942443帖子威望0 多玩草0 草
一开始就选的天香,感觉这职业还可以,以后还想玩个太白。
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UID帖子威望42 多玩草16273 草
夜陌兮。 发表于
我猜你还没睡觉
你猜错了,我昨天十点半就睡了
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UID帖子威望14 多玩草7422 草
引用 o花舞o 回复
你猜错了,我昨天十点半就睡了。。你是玩累了。
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UID帖子威望42 多玩草16273 草
夜陌兮。 发表于
。。你是玩累了。
我一般都是这个点睡的
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UID帖子威望42 多玩草16273 草
太晚了,老妈老是念叨
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UID帖子威望14 多玩草7422 草
引用 o花舞o 回复
太晚了,老妈老是念叨我妈妈也会念。
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不过我会关了灯,继续。。
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夜陌兮。 发表于
我妈妈也会念。
我躺床上,没一会就会睡着
剑灵少先队
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天刀ol真武 改动之后与各职业PVP对决
11:05:40 条 来源:多玩天涯明月刀 作者:儛丶霓裳 ]
  天涯明月刀盒子是由多玩开发的一款为玩家提供多种便利功能的插件,包括答题助手、创作提醒、显示功力多样功能【】
  说实话,对于这次全职业改动,对来说,本来是一件高兴的事。然而,虽然有许多的加强或者修改,但是PVP实战方面依然是然并卵。总的来说就是,喜忧并存,然而依旧难以翻身。
  先说说改动吧。
  其一:无忌可以在除了中了离渊之后的任何时候释放,但是依旧不能解除某些控制。
  这里要首要提出来几个赞的可以用无忌二段解的情况:第一,对可以在困的时候使用。第二,对,可以打断寄生决爆你菊花并让寄生决失效。第三,可以在云龙第三段时候使用打断第四下射飞的动作。第四,可以在大点下使用(机智的太白大点后用雨落骗你无忌接天峰,不过不管怎样,能解一个技能是一 个)。第五,对,作用就是秒吊之后,天香不能卡距离放技能了。
  然而说然并卵的就是,虽然无忌能打断别人释放的连招,但是依旧不算解控。该大点还是大点,该秒吊还是秒吊,该困还是困。拿个无忌在手里,就只有逼别人翻滚的作用。
  其二:上善的改动。对于上善的改动,历来就是改个皮毛,换个发型,策划不敢认真审视这个技能。
  因为什么,因为上善是目前真武的灵魂技能,也是诸多黑科技的起点。上善五连,翻滚上善,移动上善,上善道生,上善普攻驱影,移动上善翻滚驱影等等。当你是个真武萌新的时候可能这些你都不会,然而或许乱拳打死老师傅,反而打死一些会用各种黑科技的真武。为毛?因为策划说了,这些黑科技都然并卵,看到别人打上 善你看他表演就行了,他还能飞过来拉你跳舞不成?!
  言归正传,这次真武上善的改动,依然选择不动黑科技,而是选择附加挂件。第一点:增强上善的能力,可以吸住开了无痕的太白,这个改动貌似就专门针对太白的,太白你有种不服去咬策划!第二点,上善触发之后可以选择随时翻滚,貌似是为内战准备的?不过内战谁会选择翻滚取消上善啊?吃你一个梨园我自己还有离渊。给你挂一个无忌二段你还能在我有梨园的时候上天?最重要的是,谁会内战有事没事打上善啊?
  以上两点就是针对真武的改动。如果要说影响的话,还有一项改动让真武很纠结。没错,就是三段跳扣内息,在大家印象中哪些职业和跳挂钩?没错,真武和唐门。俗称跳跳糖和跳跳武。跳可以规避很多技能,让对面的某些策略被打断。当现在跳消耗内息之后,跳跳武比之前明显少了好多好多。真武拖CD的一些策略明显就被 压缩了。
  好了,看完这些改动,我们终于能讨论真武和其他职业的论剑情况了。
  首先我说下对战太白:
  太白在作为比较克制真武的门派上面,这次改动给真武多了一些喘息机会。就算我交了离渊,真武可以选择翻滚跑远打上善拖第二个离渊了。当然打太白不建议这么打,但是对于新手来说,或许是一个新策略?(打太白,梨园之后归玄延迟释放普攻驱影挑飞接无忌很关键。)除此之外,就是我之前说的,无忌二段可以在大点之 后打乱敌人套路。也可以打断飞燕之后雨落点穴雨落的破定套路。
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