战舰世界莫洛托夫加强巡洋舰怎么玩

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莫洛托夫怎么玩活得久 莫洛托夫生存指南
来源:未知
作者:胖子
  大家好,我们都知道战舰世界苏系巡洋舰共有的毛病就是脆,哪怕是磨轮托福也是如此,莫洛托夫经常被别人打穿和兴趣然后沉默,那么莫洛托夫怎么玩能活得久?小编为大家带来战舰世界莫洛托夫生存指南。
  新人花钱买了莫洛托夫表示这船真是核心区专业户,脆的不行。。。。各种一轮5核心,但是自己也真是脆,已经卡着角度猥琐了,但还是一点亮只要能够得着的敌人都往我这扔炮弹,吃雷也很郁闷,身板太长不好转弯,插了舵效也没见怎么明显。7级舰长 乱点了 换弹 转速 灯泡 灭火进水时间 和 舵失效那个。以后怎么办还不知道,有没有dalao给个明路啊?莫洛托夫怎么玩能获得久?
  玩家们给的莫洛托夫生存指南:
  从你各种5发核心来看,应该是你为了输出走的太近或者甩出侧面来了,因为脆,只有怂,利用好隐身炮打输出,其他时候都是极限射程打,有人近了点就转头跑,中期两边死一半,不容易被集火后再走前一点拼一枪
  这倒是的,有时候核心区上瘾啊。。。甚至跑到8km里内抽,看来还是太冲动了,毕竟对面管子在不好,8km也足够伤人了,鸡尾酒有毒,每次都告诉自己不要莽猥琐点,结果每次都看着核心区欲罢不能了。
  黑枪大法好
  顺便可以拿这船来练炮术&&这船10-12公里左右打DD不能更爽
玩家评论:& &&&&&&&&
莫洛托夫测评:莫洛托夫加点与配件攻略
作者:小七
来源:hgqznn
日期: 11:26
战舰世界苏系6金币船莫洛托夫测评:莫洛托夫加点与配件攻略。
金币船大全
  概览:
  莫洛托夫为苏联6级巡洋舰。其本质是基洛夫级巡洋舰的后继舰。作战方式与基洛夫类似,但是许多项舰体性能相比基洛夫均有所改善。
  莫洛托夫有一个绰号叫鸡尾酒。这个名称来源于著名的土制反坦克燃烧弹&莫洛托夫鸡尾酒&,玩过使命召唤5的朋友应该不会感到陌生。
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  莫洛托夫的血量为28400,相比完全体基洛夫略有增加,在与其他六级重巡的对比中处于完全下风。70mm的装甲相当于常规5级巡洋舰的装甲,相比只有50mm装甲的基洛夫,不仅不能改善被大口径HE敲烂轮机的问题,面对356mm甚至410mm管子的时候相较基洛夫更不容易发生过穿。
  莫洛托夫的HE抗性一般。
  总体来说,莫洛托夫的生存能力在所有的六级巡洋舰中处于最下位。
  和基洛夫相同,莫洛托夫搭载三座三联装180mm主炮,布置方式为前二后一。但与基洛夫不同的是,莫洛托夫搭载的主炮属性(除了射程)与九级苏联巡洋舰迪米特里&顿斯科伊(大公)完全相同。大公的主炮在九级房可以说是九级最智障的巡洋舰主炮之一,但是现在到了六级房,这主炮就能大显淫威了。凭借较好的HE伤害,与优秀的AP穿深和高的炮弹初速,莫洛托夫的主炮无论是HE的伤害,点火率或者是AP的伤害,相比基洛夫都有明显的飞跃。由于优秀的弹道,在极限射程甚至是开了侦察机的条件下都能有很高的命中率。
  莫洛托夫的主炮射程为15.5KM。这个射程远于大多数六级巡洋舰,虽然比基洛夫与布琼尼射程稍短,但是这两艘船在五级与六级都存在射程过剩的嫌疑。15.5KM的射程在六级房甚至八级房已经够用。
  莫洛托夫的副炮可以忽略不计。
  莫洛托夫搭载两座三联装533MM鱼雷发射管。分布方式为船舷两侧各一座,鱼雷管射界良好,单发最大雷伤14400。射程4KM,航速65节。和大多数苏联巡洋舰一样,这种鱼雷只能拼刺刀用。但是在实战中,由于莫洛托夫脆弱的身板,往往不等放出鱼雷就已经被集火倒下。
  莫洛托夫的防空炮极差。
  莫洛托夫防空炮的伤害不仅比其他六级巡洋舰低得多,甚至还低于基洛夫。相较大多数巡洋舰的5Km防空圈,莫洛托夫的防空圈只有可怜的3.5Km,只能用于自保。
  莫洛托夫可以携带弹幕,但是显然打散功能大于击落功能。
  莫洛托夫的速度继承苏联巡洋舰的高速传统,最大速度为36节,在六级巡洋舰中为速度最快的。打舵时间7.8秒尚可,舵效继承苏巡传统,转弯半径达到了极大的860m。实战中此船会产生和基洛夫一样的问题:舵打满了,船转不动,依然装甲区接炮。这是影响莫洛托夫生存性的最大问题。
  莫洛托夫的隐蔽为12.5Km,相比基洛夫的极差隐蔽有了极大的改善,在六级巡洋舰中中规中矩。这意味着莫洛托夫再也不用担心和基洛夫相同的问题,开局亮然后被集火致死。
  莫洛托夫可以携带弹幕与侦察机。
  舰长:
  灯泡 转炮 监督者 纵火狂 隐蔽专家
  莫洛托夫可以与米哈伊尔&库图佐夫或莫斯科共用舰长。不过如果之前舰长第四层点了防空射程,那么在莫洛托夫身上会收效甚微。由于高等级舰长带来的隐蔽技能的存在,莫洛托夫的生存能力往往能有一个进一步的飞跃。
  以下(作者:電酱)
  舰长推荐15点
  舰长推荐18点
  舰长库图佐夫通用15点
  舰长库图佐夫通用18点
  考虑到同时拥有多名高级舰长的玩家并不是十分常见。且莫洛托夫与库图佐夫舰长通用并没有严重影响性能的地方。  更何况056版本将对莫洛托夫的防空buff,所以采用库图佐夫的4-2加点并没有问题。但是如果你更追求极限输出话请考虑4-1。
  莫洛托夫的作战方式与基洛夫类似,不要拉到仇恨,缩在BB胯下疯狂输出即可。找准HE/AP的使用时机,可以让对面的巡洋舰瞬间爆炸。莫洛托夫的生存能力和输出能力相比基洛夫都有进一步的提升。老手在使用此船时,在战列线旁游走能够制造惊人的输出,往往能成为打破僵局的关键。
  由于长射程与优秀弹道,莫洛托夫在追击战同样抢得到肉吃。但是由于脆弱的身板,在自家队友雪崩的时候莫洛托夫不能前压,无法扛住战线力挽狂澜(实际上这是所有除了莫斯科以外的苏巡的通病)。
  如果你喜欢基洛夫的作战方式,请不要犹豫速度剁手。
  如果你喜欢冲到舰队的最前面莽上去打,请不要买莫洛托夫,否则你会发现你永远是交出第一滴血的那个。
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[06-02][05-23](ERROR:15) & 访客不能直接访问战舰世界新金币船一览 苏系6级巡洋莫洛托夫
09:56 | 责任编辑:喵神 | 内容来源:多玩论坛 |
  战舰世界苏系又添一位新成员,那就是6级金币巡洋舰莫洛托夫号,很多玩家虽然知道这只船但是限于种种原因未能入手,不知道该不该买,下面就来分享一下对这艘船的看法和建议,供小伙伴们参考。  莫洛托夫的优势:  1、射程有15.5,配合180的超高初速和低平弹道,远程的有效输出概率绝对和青叶一样,而且火力高了1/8(当然这点火力优势并不大)  2、装甲虽然只加强20毫米,但是船头能抗AP了,而且侧面至少更能防御毛驱130,也大减少坏东西概率。  3、13.2KM的发现距离,赶上了其他巡洋舰的水平,基本告别了灯塔。  4、加上转舵插件后转舵速度比布琼尼还要快,当然转向半径还是战列舰级,但至少转向方面没落后其他巡洋舰多少  5、6级金币船自带涂装+50%经验,而且6级以下的金币船自带的涂装只是+30%而已。莫洛托夫这等级卡的好  7、算是最重要的。虽然莫洛托夫性能在6级巡洋舰之中只是平均水平,但是这玩意是金币船,舰长和雷鸣能用的差不多,和毛巡通用性也大,很大概率是有5技能的(当然有4技能加血或者点火也不会差多少)。5技能之后这货隐蔽可是有11.2的水平……  总之,这玩意如果有5技能的话,15.5的射程,超高初速和穿透力,11.2的发现距离,配合起来可以在巡洋线后面1KM摆好姿势再做二线输出,被集火就立即停火掉头等20后转移一下位置再输出,效果应该是不错的(我青叶就是这么打的,不过我青叶可以站1线)。而且11.2的发现距离可以用来配合DD抓DD了,13公里上打DD,尤其是苏联DD真是手到擒来。  补充:  就是不知道在亚服这种结构下这船分房怎么样……毕竟测试服船型和实际差很远的。  从各种意义上来说,这船在7级房能轻易击穿4系巡洋舰(也是搞笑,各国都是6级比7级硬得多);6级房的话和基洛夫一样,打克利夫兰以外都可以一搏AP穿透。  而且15.5这个射程,就是678级巡洋的标准射程范围内,分房范围内都是肯定不虚的(毕竟16.8射程的鸡腿堡在最远射程上并打不中什么东西)  总之,从基洛夫本身以及从基洛夫分房的情况来看,这船都是十分不错的。毕竟美日苏三国6级巡洋和5级巡洋比起来真是质变,而7级比起6级只是各存优劣而已。  以上就是今天给大家带来的战舰世界苏系6级金币巡洋舰莫洛托夫的一点看法和经验,但是实际效果还有待验证,小伙伴们可以持续关注,期待战斗时会有更好的发挥吧,大家有什么看法和想说的都可以说一说交流一下,祝大家游戏开心!
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