求助斗技时主力输出小黑斗技阵容速度太慢怎么破

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彦祖祖的协同斗技组合心得
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彦祖祖的协同斗技组合心得彦祖祖 著穿林打叶声声慢【彦祖祖阴阳师交流群】一、前言
二、主要阵容流派
<font color="#.1一波流
<font color="#.2复活流
2.2.1单复活流
2.2.2双复活流
2.2.3椒图复活流
<font color="#.3雨火流
2.3.1常规雨火
2.3.2鬼使白+凤凰火
2.4欧洲细作流
<font color="#.5 DNMLGB流
<font color="#.6飒飒飒
<font color="#.7补充
三、御魂组合
<font color="#.1 对阵容流畅性和稳定性的影响
<font color="#.2 上述阵容的御魂搭配推荐
四、实战中的操作/协同斗技匹配规则
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11:30 上传
夜之月协同本周第一,上周第三,本周基本无py,本周绝大多数高分队伍都是1回合打完的。
协同斗技是双方各出三个式神上场进行自动战斗。
大部分阵容还是以抢一速为主,并且因为1速很难定点施法所以阎魔上场率不高,妖琴基本看不见。主要提速单位还是镰鼬、山兔。
上场的六个式神携带的御魂非常重要,协同斗技比拼的就是一个阵容combo流畅性。
没有绝对无敌的组合,只有效率更高的组合。
打10把赢8把花5分钟肯定比打10把赢10把花50分钟上分来的快。
二、主要阵容流派
<font color="#.1一波流
<font color="#.2复活流
<font color="#.2.1单复活流
<font color="#.2.2双复活流
<font color="#.2.3椒图复活流
<font color="#.3雨火流
<font color="#.3.1常规雨火
<font color="#.3.2鬼使白+凤凰火
<font color="#.4欧洲细作流
<font color="#.5 DNMLGB流
<font color="#.6飒飒飒
<font color="#.7补充
2.1 一波流
双拉条+3DPS+座敷
这个是我目前在用的阵容,只要拉条速度够快DPS暴力那么击杀效率极高
【镰鼬】+【单体DPS】+【单体DPS】+【妖刀/小黑】+【座敷】+【山兔】
这个阵容重点在于1速是镰鼬,2速是山兔。山兔的速度要和镰鼬拉条无缝连接却又不能太快,小黑一刀砍残对面后续DPS清场。如果山兔速度过快会发现山兔疯狂在那丢圈圈....
速度:镰鼬&山兔&座敷&DPS,如果使用小黑的话必须保证小黑比其他DPS先出手。
优点:速战速决,拉条比对面快,小黑一砍接上单体DPS输出效果爆炸。拉条比对面慢则要寻求机会出手(一般是不可能的)
缺点:碰见椒图复活流束手无策,只能硬靠御魂碾压
我的阵容就是镰鼬+茨木+茨木+妖刀/小黑+座敷+山兔,妖刀效果不如小黑来的好。小黑的单段伤害强力AOE让地藏像的减伤效果不那么明显。
2.2 复活流
2.2.1 单复活流
携带了一个童男/桃花妖的阵容
这个阵容严格来说没有什么固定的搭配,相对常见的有以下几种情况
童男/桃花妖+双拉条+2DPS+座敷
童男/桃花妖+单拉条+2DPS+座敷+控制
童男/桃花妖+拉条+DPS+座敷+雨火
阵容重点在于复活单位增加了阵容的容错率。如果控制没控制住崩盘童男还能再来一次。对于遇到比自己快的一波流的阵容来说,只要对方输出不够击杀己方DPS后立刻击杀童男,己方胜率便大增。如果对方选择先击杀童男,那么己方DPS可以击杀对方DPS。
速度:显而易见就不说了
优点:和单人斗技一样相对比较克制一波流,但是对于复活单位要求很高,高阶斗技要求复活单位能抗住暴力DPS的轰击。
缺点:复活单位御魂要求高,星级要求高,不然容易被秒。
2.2.2 双复活流
童男+桃花妖同时上场,一般使用双DPS配合拉条+座敷。
效果和上面基本一样,增加一波流击杀难度,但是问题在于打的没有效率并且容易被多控制类似凤凰火/兵俑针对。
2.2.3 椒图+桃花妖
椒图能有效保障己方式神生存,并且作为阵容核心对方需要先击杀DPS或者椒图,但是桃花妖又能复活被击杀单位。只要椒图链子开出来了对方没有奶或者一目连的情况下基本就进入了慢性死亡的状态。
双复活流的童男改成椒图即可
(双复活流和椒图复活优点和缺点都和单复活流差不多,不重复叙述了)
2.3 雨火流
2.3.1 常规雨火
雨女+凤凰火+DPS+座敷+拉条+拉条/DPS/惠比寿/桃花妖/童男
常规雨女阵容,多加了一个DPS或者拉条。
速度:拉条&雨女&凤凰火&座敷&DPS
& && &拉条&拉条&雨女&座敷&凤凰火&DPS
&&拉条&雨女&凤凰火&座敷&DPS或辅助
这个阵容回火很容易因为速度没卡好而出问题,因为第一回合在己方5个式神行动后回3点火所以只要最后一个行动的是DPS并且没有被己方1速超车那么这个DPS一定有火出手。
我个人推荐速度比较快的情况下用双拉条+雨火+DPS+座敷的组合。这样第一第二回合不容易因为速度而出现自己超车或被超车的尴尬事。
优点:只要凤凰火效果命中够高,那么对方很难进行行动
缺点:对方速度若快过于己方,己方DPS被对方击杀并且没有复活单位,那么差不多就可以投了。
2.3.2 鬼使白+凤凰火
把2.3.1 常规雨火的雨女更换成鬼使白
鬼使白大招能叠加DOT,并且技能基础效果命中较高所以堆效果命中后鬼白能给对方上3层DOT,造成大量掉血的同时还能让对方雨女无法有效清除减益状态。配合凤凰火的眩晕效果。对方在持续掉血的同时还无法出手。有效解放了己方DPS位置,可以用复活单位来顶上,增加阵容容错率。并且鬼白的三围不错,不会太脆也不会太慢。
鬼使白御魂携带推荐携带魍魉,大招3段伤害适合效果类御魂并且魍魉之匣效果触发有可能增加1-3个DEBUFF,对方雨女拿命都驱散不完。
速度:拉条&鬼使白&座敷&凤凰火&DPS或辅助
优点:不怕雨女驱散而导致凤凰火懵逼,鬼白能造成非常可怕的输出。
缺点:没有雨女解除己方DEBUFF可能出意外
2.4 欧洲细作流
双童男+双一目连+DPS+座敷
除了DPS都堆效果抵抗,双一目连保证了盾能开出来。
不知道其他区有没有,夜之月用这个套路的非常野,但是这个阵容阵眼在DPS身上,如果DPS被秒那么就陷入了DPS无限死童男无限拉的僵局。对速度要求不高,对抵抗要求较高,对DPS的暴力程度要求也很高。
优点:DPS不强的情况下只要对方无一目连胜率不错,DPS很强的情况下对方无一目连+奶则胜率极高。
缺点:碰到对方速度快DPS被击杀并且对方有次木的情况下会被溅射伤害慢性死亡。脸不好被一直控制也十分麻烦。
2.5 DNMLGB流
找一下我第一篇攻略,攻略里有,双人斗技只是多增加了个DPS或者辅助。
酒吞因为成长过程容易被驱散现在更普遍的使用版本强势的吸血姬、
与上文椒图+桃花妖基本雷同
桃花妖+惠比寿+姑获鸟+姑获鸟+童男
这个阵容要求童男高抵抗并且星级高,特别克制兵俑+单DPS的阵容。
桃花妖带镜鸡/地藏像/被服,惠比寿带镜鸡/地藏像/被服,鸟带被服,童男带地藏像。
自身星级够高可以换掉童男上鸦天狗(普攻30%几率队友协助攻击)
优点:克制兵俑阵容,克制AOE阵容
缺点:被雨火阵容按的死死的,双拉条一波流也比较克制飒飒飒。
关于惠比寿,一般有兵俑的阵容或者特别情况下的一目连阵容上个惠比寿,其他阵容上了有点累赘。
三、御魂组合
3.1 对阵容流畅性和稳定性的影响
3.2 上述阵容的御魂搭配推荐
<font color="#.1 对阵容流畅性和稳定性的影响
3.1.1招财猫的使用
御魂的搭配很关键,火灵的携带以及招财猫的不确定性都可能影响战局。原则上来说,协同斗技不推荐上座敷的阵容里有式神带招财猫。座敷的AI判定是鬼火数量≥5则不会卖血。如果之前招财猫触发则有可能让座敷不自残,5火会让己方接下来2个3火技能中有1个无法释放。& && &&&
3.1.2地藏像的使用
过多的地藏像会拖延战斗的节奏,一般只有阵容核心的非DPS类式神才会使用地藏像。地藏像酒吞以及地藏像茨木只有在特定的套路里能发挥出作用。
3.1.3日女巳时的使用
日女在协同斗技中效果暂时不明显,因为拉条在开场拉条后要己方式神全行动过3轮才会下一次拉条(似乎取决于拉条带来的BUFF持续回合)所以除非携带日女的式神是高速多段类式神不然效果不显著。如果是高速多段式神则效果不稳定也会导致己方回火障碍。
<font color="#.2 上述阵容的御魂搭配推荐
双拉条+3DPS+座敷
拉条:尽可能快,不要招财猫
茨木/小黑/白狼/荒川:破势
妖刀:针女
座敷:火灵
童男/桃花妖+双拉条+2DPS+座敷
童男/桃花妖+单拉条+2DPS+座敷+控制
童男/桃花妖+拉条+DPS+座敷+雨火
& && && && && & 童男:地藏像
桃花妖:地藏像/镜鸡/三味
拉条:尽可能快,不要招财猫
茨木/小黑/白狼/荒川:破势
座敷:火灵
妖刀:针女
兵俑/凤凰火:尽可能高的效果命中,被服效果好于地藏像
雨女:慢速雨女三味,配速雨女地藏像/镜鸡
雨女+凤凰火+DPS+座敷+拉条+拉条/DPS/惠比寿/桃花妖/童男
鬼使白+凤凰火+DPS+座敷+拉条+拉条/DPS/惠比寿/桃花妖/童男
雨女:地藏像/镜鸡 适当提高效果抵抗和效果命中 速度要与拉条完美衔接
凤凰火:尽可能高的效果命中,比雨女慢5-15点左右速度 速度要与拉条完美衔接
茨木/小黑/白狼/荒川:破势
座敷:火灵
拉条:尽可能快
惠比寿:镜鸡/地藏像/轮入道(防止被控不能插旗)
桃花妖:地藏像/镜鸡/三味
童男:地藏像
鬼使白:魍魉之匣
双童男+双一目连+DPS+座敷
童男1:镜鸡
童男2:地藏像
一目连1:镜鸡
一目连2:地藏像
茨木/小黑/白狼/荒川:破势
座敷:火灵
四、实战中的操作/协同斗技匹配规则
协同斗技是可以操作的,即使是自动也可以选定主要攻击单位。点击对方式神即可。
操作的时候有1个原则就是优先击杀/控制对方核心式神。对方阵容核心式神无法被击杀的情况下再去选择DPS击杀。
绝大多数的单DPS无复活阵容只需要击杀对方DPS对方就会退了,毕竟没有必要浪费时间。
例如多DPS阵容里,第一个DPS在施法的时候,看见法术动画已经出现了,就可以迅速点击对方另外一个式神,这样第二个DPS就会打在另外一个式神的身上。
例如怕兔子丢套环,或者怕小黑击杀的时候丢2次大招就要在右下角那边提前改成普攻。
协同斗技只会匹配两人中最高分数±300分以内的对手。(上周日打了1个半小时打不到20场,排不到人)
协同斗技匹配等级以队伍中最高级的为准。
马买匹总算写完了。。。。。。。。
鸣谢网红MCDJ(现id红美丽)哈哈哈哈li(现id哈美丽)彦祖祖 著ios夜之月寮:一个人就好新浪微博:穿林打叶声声慢
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协同斗技是可以操作的,即使是自动也可以选定主要攻击单位。点击对方式神即可。这一段话,你没有骗我吧,我马上去试一下是不是真的呀?
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这么多个流派,最讨厌复活流,每次辛辛苦苦干死了几个,啪得一下,就全部回来了,
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协同太难打了&&式神强度不够 套路也不顶用啊
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诶诶诶?原来这就是百鬼的世界
连续三十天签到的毅力
17173阴阳师论坛劳苦功高扫地工无ssr 斗技2400+ 你们有什么想问的吗
作者:唐吉 回复日期: 09:51:12
作者:唐吉 回复日期: 10:29:33
作者:唐吉 回复日期: 10:31:25
作者:唐吉 回复日期: 10:51:14
作者:唐吉 回复日期: 10:51:22
作者:唐吉 回复日期: 10:57:37
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作者:唐吉 回复日期: 11:39:24
作者:唐吉 回复日期: 16:12:18
作者:唐吉 回复日期: 16:28:00
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作者:唐吉 回复日期: 18:19:38
作者:唐吉 回复日期: 08:18:57
作者:唐吉 回复日期: 08:20:59
作者:唐吉 回复日期: 08:22:20
作者:唐吉 回复日期: 08:23:21
作者:唐吉 回复日期: 10:29:45
作者:唐吉 回复日期: 10:38:18
作者:唐吉 回复日期: 22:08:25
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