御灵的职业导师是谁这个职业值得花钱弄一下装备吗

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我说整天吐槽自己职业弱。说御灵多强的人是什么心态?
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最烦就是看到别人整天说这个说那个。难道一定要把御灵削到不能玩才行?别再黑御灵了。
觉得御灵强。你完全可以去练一个御灵。目前59级就上不去了。等级又不会跟不上。
我想对那些说御灵刷副本无压力的人说。你们觉得御灵那么NB。怎么不看御灵刷高级副本的无力?BB无限死。如果你们要说谁谁谁那么NB。那么请把那谁NB的人的装备截图发一下。然后发一下你自己的!那么我想论坛上很多人可以给你解答。
另外比武。困兽斗御灵3秒倒地的货色你们怎么不说?
服务器: 天武之心昵称: 凝冰锁乄琉璃职业: 御灵等级: 86帮会: ジ禁區ペ
御灵的召唤的确有点坑,心法点不上去,都是废材。
另外御灵困兽不是你说的那么不堪,至少我前2天就9胜1负。
困兽对面有强力法师 御灵才是3秒倒地&&
如果被战士&&什么的搞3秒 只能是自己问题
现在59封顶了|?????
御灵困兽3秒倒,夸张了吧,死了后被人堵在自己老家杀来不及招BB才是御灵困兽的劣势。
凝冰锁乄琉璃
& &求发出你困兽的排名?然后你在看看困兽榜上有几个御灵排前30?
服务器: 天武之心昵称: 凝冰锁乄琉璃职业: 御灵等级: 86帮会: ジ禁區ペ
御灵不是亲生的
& & 75,我游戏就这名!
凝冰锁乄琉璃
& &那你看看。。前30有几个御灵?然后别的都啥职业呗。。我并不是说御灵困兽弱啥的。。我只是对于那些天天哭着喊着御灵多牛的人心生反感。。因为我玩这职业看这职业介绍就知道这不会是个强力的PK职业。。个人也不追求PK才玩的这职业。。我只是不明白那些想着PK要第一。刷本活动也要第一的职业是啥心态。
服务器: 天武之心昵称: 凝冰锁乄琉璃职业: 御灵等级: 86帮会: ジ禁區ペ
御灵不是亲生的
& & 等你心法40以上再说吧,你也能看见我装备 我不是土豪
御灵3秒倒真心不夸张。我不是说其他的。就同档次的。你多少宝石。敌对其他3个职业多少宝石。
如果硬要拿虐菜。或者被虐硬说。那我没办法。
凝冰锁乄琉璃
& &呃。。。你想表达的是御灵PK也很强还是杂啊。。我没明白?还是你没明白我意思?
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服务器: 天武之心昵称: 凝冰锁乄琉璃职业: 御灵等级: 86帮会: ジ禁區ペ
御灵不是亲生的
& & 还在摸索啊,这测变化太大,很多技能效果都不是很清楚!
对面是什么队伍? 你们一边劝50+对面40+玩了两天的御灵,说一下对这个职业的看法(附个人向加点图)_dn兽娘吧_百度贴吧
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玩了两天的御灵,说一下对这个职业的看法(附个人向加点图)
这个是楼主洗了3次点最后落定的图由于本人也只玩了两天,最多最多只能算个人意向,仅作参考用,说错了不要喷……看到有很多人不明白齿轮之步是啥,在这里说一下,【齿轮之步】是【踏地】【增强】【震撼】这三个技能,也就是说你通过连续技使用【回避】之后,这3个技能的冷却时间都会减少。比如:开局右键右键空格,就会触发回避,这3技能马上就能冷却好了
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御灵这个职业当初我是冲着辅助去的,但是经过各种巢穴刷图和PVP之后,感觉这个职业的缺陷不是一般的大,也不知道是BUG太多还是楼主的理解不够透彻先说技能,御灵的几个EX,第一个【发射气流EX】——你告诉我这个EX是什么鬼,本来这个技能就已经够鸡肋的了,因为要跳起来,只能防御空中,虽然没有CD,也不是全程无敌的,一些像冰冻时间枷锁之类该控一样控,抛开这个不提,我们来看EX回复气流增加3个……现在回复气流本来就有BUG 站在上面有时回血有时不回
而且你告诉我一个坦克职业你指望它给队友回血?就算加满,每2秒恢复8%的生命?就算防御成功,撒一堆的恢复气流,有几个队友会站上去?EX你加个特效也行啊,什么都不变,增加三个恢复气流-
- 就楼主个人感觉这个EX不改的话真的不知道有什么用,除了PVP第二个EX:【镇压EX】,我们先看技能描述:增加35%伤害!35%!这个技能出了EX之后增加了半空的站桩,而且非常非常久,站桩的时间完全足够你放两个镇压,那么问题就来了,站桩这么久,不减伤,加的伤害又不高,这个EX的意义何在?设计师的脑袋里都是羊驼吗?与其跟你站桩这么久,那我不加EX,省掉站桩的时间不是可以多放两个别的技能了吗?坦克职业不指望她输出,哪怕你加个“空中时受到伤害减少XXX”也可以啊,EX加35%的伤害所需要的时间却比没EX多了一倍,这个怎么看都感觉不合理。不过技能特效变炫酷了倒是真的,原本楼主以为站桩这么久应该输出很高,事实上,这个技能点满,在英雄战场6万多7万的攻击下,不暴击最多只打出过50多万的伤害,而PVP中,在半空蓄力半天敌人早跑了,就算不跑硬吃,这个技能楼主最多也只见过6000的伤害,还是打的雷电之手。所以这个技能的EX可以点可以不点【跨越EX】这个不多说了,目前楼主所感觉御灵伤害最高的技能,还加伤,PVP的伤害也还可以【暗影龙迷墙EX】增加了减少敌军伤害能力,算一个战吼,如果日后真的要取消组队BUFF这个DEBUFF应该会很有用的,某些关卡抗伤害用,再加上蛋壳本身加的20%生命,标准的坦克技能【强力反击EX】加伤害,增加挑衅时间,中规中矩的一个技能。可问题是……强力反击不容易中啊,霸体又这么低……
无论是刷图还是PVP,目前御灵的伤害都十分诡异,应该以后会加强,他们总说PVP兽娘伤害高……那是破风好嘛,御灵伤害不仅不高,防御也很差,就灵活性和生存力高一些,有一个强化后的斗气净化竞技场的话,御灵的伤害不高,真的,哪个都不高,防御也不行,最重要的就是利用暗影龙迷墙和一些小技能骚扰找机会连击,出了EX的镇压可以拖一下技能CD,而且,因为有修复的存在,御灵不是很容易被抓(修复+发射气流可以逃脱大多数空中攻击,比如台风和旋风,而且会洒落一地的气流)目前的暗影龙迷墙是PVP神技,简直可以说到了赖皮的程度了,全程加生命加霸体,还是团体,目测后面几个版本会调整新职业目前还没有对应套装,天启套、主教套巨人套这些都没有,只有赤龙套S和L,SD的目的很明确就是趁着暑假先放出来坑钱,可是楼主想说,你就算坑钱,能不能不要有这么多BUG ?【超频设定】吸半天不增加蒸汽的BUG【充溢】不恢复HP的BUG【暗影龙迷墙】有时不出现蛋壳的BUG异常状态【发射气流】图标亮起使用后没有任何作用的BUG使用【回避】后,原本已经冷却好了的【齿轮之步】冷却时间又变为90%的BUG新时装增加的技能是女枪技能的BUG站在气流上不回血的BUG用【增强】触发【回避】后,【震撼】冷却时间不恢复的BUF竞技场里【超频设定】点击鼠标滚轮后强制停止的BUG也许还有别的一时想不起来,总而言之,这个职业目前为止真的很不成熟,连掉落的装备外貌都是战士的,楼主有一种这个职业要回炉重做的感觉,至少会有很大的更改,要么就是第二个女枪……
其实我蛮喜欢用大拳头砸地的
为啥子不点拳头,为啥子释放指点1啊,这个职业不是T么没血了不是妖奶嘛,看了好多加点了都是左边的技能单纯的为了加气嘛?嘛,虽然回血有bug
现在装备系统改了啊 除了武器和一些A以上的装备 好像都不分职业了
镇压ex神一样的站桩
点亮12星座印记,
虽然没用过镇压ex,只是看你描述的空中站桩那么久别人强闪都好了
御灵好还是破风好?
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那是PK加点嘛?
楼主啊!修复pvp能解枷锁冰,能当逃生用吗?
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那些说御灵弱的真的可以歇歇了
服务器: 天武之心昵称: 大懒货职业: 夜狩等级: 81帮会: 天选八部
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就拿3W-4W的御灵来说 可以单挑赢任何职业& &你在去看看奇械 单挑能打过谁
总的来说御灵操作比其他职业容易,无需预判一样打瓜你,还不牛?哪个职业要打人不需要预判的?好像现在的和尚可以像御灵宝宝一样智能打人。御灵一直都是这么牛,这是牛徳狠大哥玩的不是御灵,又或是当年是玉菩提老大玩的不是御灵!
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我就3万2战力御灵····打同战力骑诫真的很难 。在说了你是御灵吗··你要穿一身大紫全身强16咱不说啥
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我可以说我现在4W战力 我打一个3W9战力的御灵 我会说还是手残妹子玩的 我都打不过 他只要跑跑 加加血我就已经躺下了
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& &御灵打架很简单的 只要来回跑 加血 然后招BB就行了 被控直接空幻身出去就行了
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3万2战力幻系宝宝打人就掉10-50血很强吗···被人一打死一片很好玩是吗
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& &我说的是同战力 你非要和高战力打 我也没办法
首先得不能说不玩御灵的不能评论御灵,你玩御灵有玩过其他职业吗,都玩过了吗,都懂了吗?这个不是这么说的。就是战力或者装备比较好的御灵依然打不过其他职业,不能说明御灵不行。。如果玩御灵的人遵守御灵的定位打法是比其他职业操作性容易很多的。战场,河谷,或者其他环境下,经常见到拿御灵当战士打的人,这是事实。吐槽御灵弱的,大多数是这样的朋友。那一次一个御灵本身就没有什么控制,竟然追着我打,不断的追,根本没想到跟着我跑的下场是:我带着它去我帮会联盟的人群里,结果是被群殴倒地。御灵定位是:召唤,统一攻击高,风筝高手,但缺点是没有控制(只有一招控制,人家可以解控逃跑,所以当作没有吧)!
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& &我可以说我除了影刹 和新出来的和尚没玩过 剩下所以职业我都玩过么
我就玩了个奇械,最难打的还是御灵,要是相近实力的御灵都打不过奇械。那只能有2种可能。1,技能带的不对。2,手残。我指的是3'5w左右的。
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3万2战力幻系宝宝打人就掉10-50血很强吗···被人一打死一片很好玩是吗
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& &请问你跟多少战力的打?
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曼糜醉饮卿悠然
& &手残御灵我都打不过
之前在香巴拉玩的是星术,新区玩有影刹,奇械,就是未玩御灵。新区的朋友知道我是老玩家纷纷问道打御灵的方法:我只能说同战力下,打不过操作好的御灵玩家,无奈!论坛无数御灵玩家吐槽御灵弱!实在无能为力!
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御灵就是弱啊·跟同战力的打架宝宝一下就被秒没了···CD那么长。5秒的 30秒的,20秒的,6个技能就要放3个宝宝上去,在放个空换身·能不弱吗··宝宝太脆皮啊··召唤时间太长啊··明白吗··建议你借葛玉玲号去打打战场和河谷镇魔曲御灵职业的粗浅经验和看法_51猎游
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御灵职业的粗浅经验和看法
时间: 20:11 来源:官方论坛 作者:丁丁与西西 阅读:次
  个人学生党,加上财力精力的不足,所以玩了挺久但没开出黑翅膀非常惭愧。。。战力比我高的御灵多不胜数,我也代表不了大众御灵的集体看法,所以只是个人的对御灵的一些粗浅经验和看法,下面也只是主要从技能的配搭来浅析御灵玩法,希望对大家有所帮助。。。
  镇魔曲御灵PVP
  远古削甲流
  (河谷通用型)
  关于这个名字,是因为这套技能产生在全元素抗和针对全元素抗还没兴起的内测时期,虽然现在游戏改变了许多,PK重点也不断更新,但我发现这套久远的削皮流非常适合现在中低战力的御灵,让小御灵也能体验PVP的快感。
  技能搭配是&号手(激昂)+空幻身(翻腾)+松鼠(破甲弹)+笛手(卸甲)+焰龙(聚拢)+小蜜蜂(蜂群)& ,之前说到适合中低战力的御灵,所以如果笛手和号手还没开卸甲和激昂的话,可以用头痛和护盾来代替。这套技能的核心是松鼠(破甲弹)和小蜜蜂(蜂群),这也是为什么小御灵在PK时也能发挥作用的主要原因。小蜜蜂的高级蜂群奥义是&每层毒液降低10%护甲,可叠加5层&,低级也有每层6%的效果;松鼠的高级破甲弹奥义是&使目标受到伤害额外增加10%&,低级是5%的效果。如果加上笛手的卸甲(高级降低25%护甲,低级20%),可对目标造成削减大部分护甲的debuff作用。有人说低级御灵是没什么作用的,甚至在帮战中禁止御灵召唤幻系召唤兽以免充当敌人的移动血库,这个看法是片面的。无可否认低级御灵的输出是非常低的,人也脆,但在所有职业中只有御灵拥有最高百分比削减护甲的作用并且是非常高的。针对老牌主T龙将和&日益猖獗&的圣修(听说要改,不知道最后实际结果),削减75%的护甲是非常可观的,即使全是低级奥义,也有50%的效果 ,还没算上松鼠(破甲弹)额外伤害的debuff,这也是小御灵在PK中的精粹作用。当然,这套技能的最大弱点是需要配合队友或者自身宝宝的输出,号手的存在也是为了更好地提高友方输出源的能力,单靠削减护甲而自己没有输出的话是不适合单人作战的,另外缺少控制和减速技能也是很难风筝起来的弊端。
  关于空幻身(翻腾)和焰龙(聚拢): 这两个技能的奥义会非常频繁地出现在这个帖子里,所以先讲一下为什么选择这两个技能。空幻身(翻腾)是我觉得御灵最强的生存技能,有些人觉得位移的作用不大,可能是根据其职业特色来说的,因为御灵并不需要停下输出,只要御灵还生存着,那么其输出是永不停歇的。其他御灵朋友提出的空幻身(链接)是非常不错的技能,毕竟高级奥义能使召唤兽免伤80%,但我宁愿选择重新召唤一批满状态的召唤兽,也不想失去难得的位移效果,因为在PK中,单单解控是不足的,控制技能也不止一个,所以是需要依靠不断位移来躲避各种控制的。至于焰龙(聚拢),这是我PK首选的梵系召唤兽,其核心是聚拢。位移的作用已经说过所以不再详述,聚拢的恶心效果相信被拉过的人都知道。对比于冰猿(嘲讽),焰龙的聚拢并没有强制攻击的效果,但在对玩家作用时,冰猿的嘲讽是只有0.5秒的,对一些堆高减少控制时间的目标简直像什么事都没发生过一样。而聚拢不仅可以消耗目标的位移时间和距离,还能使自己的流弹更好地击中目标,有效抵消御灵松鼠的弹道负面作用。
  定位:群架削皮debuff发送器
  优势:无视战力无视抗性地削减百分比护甲
  弱点:输出低、控制少
  推荐圣印:强力伙伴、御灵天才/生而坚韧、灵气回流/天地钟灵
  适合人群:中低战力酱油御灵
  (黑科技团战型)
  这是唯一根据超大型团战而多处修改的技能套路,因为这套技能非常明显是给中低御灵在大型团战中发挥自身作用的。当LZ还是个渣渣御灵的时候(当然,现在也是个渣渣),无数的团战辫子都是多亏了这套技能的阴险效果。。。
  技能搭配是&治疗术(谴罚)+空幻身(翻腾)+自爆菇(碎甲)+松鼠(破甲弹)+笛手(卸甲)+小蜜蜂(蜂群)& ,由于是方便中低战力御灵,所以笛手没有卸甲的话可以换成斗志昂扬(回灵)。松鼠和小蜜蜂的削甲奥义不用再说了,这套技能的另一个核心正是自爆菇(碎甲),高级和低级都是削减30%护甲,持续时间是5秒和3秒。为什么说这个冷门技能非常重要,这是都是因为削减护甲叠加起来是可以达到100%的裸甲效果(当时特意问过客服才用的如此舒心),不算上笛手(卸甲)的25%削甲,单靠小蜜蜂和自爆菇也有80%的削甲效果,松鼠的10%额外伤害也是根据削甲后的伤害值计算的 。非常明显,这套技能是针对团战中站撸的龙将和圣修们的,如果看到有红名龙将在跟你们的一堆人站撸,请送他五发小蜜蜂及一个可爱的自爆菇,这个手法LZ以前在大型团战中屡试不爽。加入治疗术(谴罚)是为了更好地给己方的主T加血并减少压力(谴罚高级效果降低范围攻击力10%),至于抛弃了梵系召唤兽是为了更好地提供灵力给自爆菇。当然,如果你开出了圣印(灵气回流)就不必担心了,因为这套技能的进阶黑科技就是自爆菇和圣印(灵气回流)的搭配,装上圣印后,自爆菇的灵气消耗为16,而自爆后返还的灵气是15,实际上只消耗了1点灵气,这也是我现在为什么喜欢用自爆菇来过难度副本的原因,妈妈再也不用担心我的灵气问题。如果还没开出这个圣印同学不必着急,适当使用圣印(全心备战)的300%灵气恢复速度也是足够的。
  定位:超大型团战蘑菇种植户
  优势:同上,使划水更有价值
  弱点:需要较安全的环境偷偷生蘑菇
  推荐圣印:灵气回流/天地钟灵、强力伙伴、生而坚韧
  适合人群:中低战力酱油御灵
  减速风筝流
  当战力上去了,御灵会发现风筝是本职业的优势打法,在河谷及PK地图遛人是御灵们的集体爱好,而没有减速的风筝不是好风筝,所以下面介绍的是一套非常主流常见的风筝技能搭配。
  技能搭配是&仙人掌(荆棘)+空幻身(翻腾)+松鼠(冰冻弹)+鼓手(斗志)+焰龙(聚拢)+幻兽印记(均享)& 。核心技能是松鼠(冰冻弹)和焰龙(聚拢),焰龙的聚拢在前面提过所以不再详述,松鼠的冰冻弹是非常实用的一个减速技能,因为你不必具体控制,而每记零消耗的平A就带来减速效果,可叠加5层,高级奥义每层减速12%,最高减速60%;低级每层10%,最高50%,一旦把层数叠上去配合焰龙的聚拢即是个位移黑洞。但由于松鼠弹道是有缺陷的,目标如果本身有一定位移速度会非常容易地避开松鼠的各种弹,松鼠的3个奥义也只有冰冻弹是可以叠加效果的,但无法有效命中的目标的话,叠加减速debuff就无从说起 ,所以这时候需要鼓手(斗志)来提高松鼠的攻速和本身比较低的输出。至于仙人掌(荆棘)则是个比较纠结的技能,因为这个御灵唯一的硬控技能用好了就是个亮点控制技能,但用不好的话只能充当恢复灵气的鸡肋,所以只是适合用在狭窄通道较多的河谷和战场中。如果是喜欢原地切磋的同学,可以尝试将幻兽印记(均享)换成灵兽奔腾(舍身),减速40%持续3秒(高低级效果和持续时间一样,攻击范围不同),会有意想不到的效果。
  关于幻兽印记(均享): 由于这也是个经常出现的技能奥义,所以我也先在这里讲一下。除了上面削甲流选择的小蜜蜂外,我通常选择的都是幻兽印记(均享)。选择印记的原因很简单,因为个人认为御灵自身是主要依靠召唤兽来输出的,所以印记本身的&使目标多受召唤兽42%攻击伤害&是非常重要和必不可少的,而小蜜蜂除了削甲突出外并不能很好地直接提高御灵的伤害输出,灵兽奔腾无论是哪种奥义的灵气消耗都是非常巨大,且御灵自身的个人伤害值不会非常高。至于选择&均享&奥义,则体现了中规中矩的小型推土机的思想,高级奥义&使目标多受7%其他伤害&在BB给力的时候非常有用。当然,如果是作为一个红翅膀的大型推土机可以选择天袭奥义来暴力啪啪啪,如果觉得目标输出对自身有威胁也可以选择粘附来降低目标攻速,这里并无一概而论。
  定位:河谷遭遇战的风筝达人
  优势:减速多、可玩性强
  弱点:输出低,需要搭配强力输出BB或降低目标冰冷抗性的BB
  推荐圣印:游击战术/灵气回流、强力伙伴、御灵天才
  适合人群:中高战力御灵
  综合输出流
  关于这个技能组合其实我也不是非常清楚该如何定位,因为它不是专门的辅助,也不是像刷本一样纯粹的输出,但却是它使我感觉到御灵的单人作战能力并不只是一团渣渣,御灵除了遛人还应当有抢人头的理想。不同于之前的削甲流和风筝流,这套技能搭配是自身就有较高输出的,即使是单人在河谷溜达也有减速、有输出和对自身的辅助,可以较好地形成一个小系统。
  技能搭配是&治疗术(谴罚)+空幻身(翻腾)+松鼠(烈火弹)+号手(激昂)+焰龙(聚拢)+幻兽印记(均享)& 技能核心在于松鼠的烈火弹和号手的激昂,松鼠的烈火弹奥义高级为伤害增加30%,低级20%,这个奥义或许是无敌认为松鼠输出突破天际的来由,实际上当然没有这么厉害,因为还应当考虑到实际PK中miss率是多么高的情况。至于号手是必须选择的,80级技能的号手自身提供650点暴击等级,(激昂)高级奥义提高所有友军616点攻击,低级奥义提高385点。或许提高的攻击点看起来有点少,但注意这套技能的输出源有5个(松鼠4个,焰龙1个),加上BB和本人也享受此buff ,7个攻击源累计提高4312点攻击。当然,攻击力不能这么将平摊提高的数值集中到一起,但号手的主要作用不是激昂奥义提供的攻击力,而是本身自带的暴击等级。游戏到了后期,大部分人都明白暴击等级就如躲避等级一样是PK中的关键属性,御灵本身的输出属性就比其他职业低,看看自身的御灵面板中的暴击几率,就会大致理解这个看起来如此低的暴击等级提升御灵也要极力争取的原因了。而焰龙自身梵系的输出本就是御灵的大致输出体现,加上现在共享御灵武器特效,可以说现在恶劣的环境稍稍缓解了一点。治疗术(谴罚)不是随便选择的,在一套没有减速没有控制的技能搭配中,没有比加血更加适合用来应付随时而至的各种红名。如果是在战场中,也可考虑将焰龙换成玄灵方便输出和收人头。
  定位:可游走可团战的综合生态系统
  优势:输出高,方便舒心
  弱点:减速少,需要搭配减速BB
  推荐圣印:游击战术/御灵天才、强力伙伴、灵气回流
  适合人群:较高伤害的主力型御灵
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(责任编辑:猎游天下)

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