大家钢铁雄心3将领技能都是怎么加的技能 点的

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大家好的将领都是坐台学技能还是打卡学啊?
或者是戴校徽还是直接走...
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学满6个1级技能再去坐台升级.免得学到不合适的技能
老兄什么意思啊,血了1级技能后怎么能升级么
2L是一种方法,我是无限坐台用忘忧洗 直到坐出最需要的技能(比如2,3级的运筹),再把剩下的4个技能打卡。
升级技能有两种方法,1是坐台 有小几率, 2是对武将使用比当前等级高的技能
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大家将领和事务官技能都是怎么点的
我选武田,每次都是点满了智将(+移动范围和将领影响范围)和骑将(加骑兵冲锋),然后看着后面一堆好技能眼热,不知道怎么选好,大家都是怎么加的啊?还有事务官技能,完全没有头绪啊
我只想说淘米你们脑细...
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……版本原因对不上号……不过都是:行军速度最大,气道研究最大,一点坐板凳,大名的荣誉值最大,其余的都随便了
加武士之道研究速度啊。
单机虐电脑步兵大将点满,剩下的就是A过去了。
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浅谈将领技能
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从本人游玩经历中我认为,将领技能可以分为自动技能和手动技能
先谈下自动技能:个人自动用的比较多,所以我发现自动战斗里士气是最重要的。举例:
我有个档开过一个晚期特雷比松,开局将领+国王2队民兵去抢粮,家被对方双将领攻击(天主教),回援开战对方看图标是剑士+射手,我方两满队民兵+6对民兵+城管。士气对方满格,我方7,然后当我损失了4个民兵后士气减到5变红,于是民兵全白失败。
于是我读档在对方路上扎寨,3级战术350%加成,可是还是没用一旦有点损失士气就变红然后集体变白。
另一个档我用中期库曼开局单将领满队民兵抢钱,把宗教狂热加满,然后遇上对方剑士+单将领队,自动对战时双方士气全满,然后我损失4个民兵士气不变对方损失2剑士士气减少,然后士气继续逐渐减少直到全体变白失败,期间我未有任何损失。
然后我又派那将领单对攻城,发现直到全军覆没都变白的。于是我得出个结论,士气的减少是按部队的损失来计算的,应该是每损失一成士气就会减少一格,当士气变到5变红时部队就会一触及白。
有上面的结论后自动技能就非常好选了。首先要保证足够的士气,至少全战死也不会低于6,满士气10-全战死10=0,这样我们就要想办法筹够+6士气,光荣征服、、征服能力、和部分兵种+3,宗教狂热+6,依附东正、民兵-3。
然后是各种加成:全局战略 :这个我最喜欢,节省时间,而且有时AL很喜欢逃跑,如果不加的话你只能看着他跑回城里。战术力能:扎寨是个好东西战斗350%防御加成,攻击营地350%攻击加成,而且能在地图模式攻击伤人,伤害是看己方人数算的,满队民兵射的就比满队封建高,而且我经常喜欢一个扎寨一个勾引对方绕圈子,最后对方没多少人后再战。夜战:夜间攻击+50%,吧里有人说这游戏黑夜太短没用,不过就算再短也还是有个几分钟的,对于一些满城防城镇有时即使双将领也打不下来,而围困的话一旦对方突围也还是会失败,这样夜战的50%加成就显示出来了。医疗:自动战斗除非遇到东正民兵,要不难免有损失,特别是使用条顿或封建的,而医疗-70%损失,会为你剩下一大堆资金,而且增加你部队持航能力。制造恐怖:这个很有用,能让对方在受到很少损失就变白,特别是东正民兵开战就红。舰队指挥:这个技能吧里很多人说没用,因为海战少,而且港口也很多,造船也没什么用,的确,游戏里海战很少,而且海战很坑爹,不能手动,而且伤害是平均摊到各编队,和被营寨攻击一样,这样一来里用条顿或封建来一场海战的话就要花掉几万大洋。不过我加这技能不是为了战都而是为了赶路,在海上、速度是一样的,而且我无意中发现这个技能可以增加船的速度。由此我双将领从坐船回,一个没舰队指挥,一个点了一级舰队指挥,同时出发,可我有技能那将领都要岸了,我另一个还在克里克岛。
手动我个人很少玩,想玩时一般都是去玩快速战役,对这方面技能我没什么经验,不过还是可以提供点建议的。弓术,+50%数量和不误伤,这个对守城方很有用,因为我玩战役时弓箭手完全就是个快枪手,没几下就萎了,而且还不能冲锋,肉搏连民兵都打不过。机动力,这个技能很有用,速度快意味这追杀和逃走比对方有优势,还要减少冲锋时的体力消耗。体力,这个技能对近战单位很有用,我在多次战役里发现,部队冲锋一次基本会消耗2/3的体力,这样一来就意味着部队在冲锋了第一个部队后短时间里无法再冲锋第二次,如果消灭对方一个部队后,后续部队又到来就会很危险,而如果有这技能+30%体力,这样满体力可以冲锋两次,这样部队战力将大大增加。工程学,如果你手动攻城没带器械的话里会哭的,而且威力不比弩手低,而且不用考虑箭只数量,不过游戏里床弩的距离居然后普通远程一样,都没长弓射的远,坑爹啊
还要个技能我忘说了。宗教狂热吧里很多人都喜欢用原始时点这技能,可我认为原始根本不用点,出个光荣征服士气完全够用不过我发现这技能对东正就是个神技。东正除了拜拜外,其他国家就算开局就有大主教,可也坚持不来太久,而且我们一般都喜欢用民兵,这样一来对上其他教派基本就是个秒的份,但是一旦有了这技能,+6士气,即使用民兵也能满士气,如果和东正开战的话,大家半斤八两技能不触发也没什么,而且除了第一剧本外,中后期的东正基本都没什么剩了,我有好几个档东正都是全灭,连拜拜都没了,最多而且复活下。
医疗技能说会自动补充损失的部队,但是俺发现过了好久也没补充,这是咋回事啊?还有一个航海技能说可以在任意地点下海,但是俺点了这个技能发现还是只能在港口下海,这又是咋回事啊?
战术确实是神技,俺用2队扎营把敌人满编将军直接射死过。
俺最喜欢全局战略+掠夺搭配纯骑兵部队使用,无论抢劫和救火都很好用。3级全局纯骑兵移动速度杠杠的。
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恐怖 工程 重弩+弩车 最强没有之一。
以前搭配都是的两个点上,加士气和减士气点上,医疗这五个一般必备的。再来个全图跑路,海军将领点海上跑路,攻坚将领就点扎寨技能。
订正一点,战略的地图伤害是1/2/3
海战真心坑爹,而且还可以无限刷经验
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