魔兽世界7.2死亡骑士邪恶死亡骑士

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魔兽世界死亡骑士神器预览:鲜血冰霜与邪恶
15:08:30 来源:178 作者:178 编辑:渊祭风逝 
  自古宝剑配英雄,在艾泽拉斯,只有身经百战的冒险者才有资格和实力使用传说神器对抗燃烧军团。
  你手上的神兵利器会和你一同成长,其能力、外观、音效和战斗体验也会根据你的选择而产生变化。
  将你的神器打造成完美的战斗工具,引领你的同胞逆转绝境。
  对死亡骑士来说,武器的好坏往往能决定成败。
  你已经是艾泽拉斯举世闻名的伟大死亡骑士之一,理应拥有一把兼具强大力量和显赫威名的神器。
  死亡骑士有三系风格各异的专精:鲜血、冰霜和邪恶。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。
  鲜血死亡骑士的神器名为诅咒之喉,是一柄威力无比的战斧。此斧可裂肉斩魂,证明它的所有者拥有惊世的力量,可以超然于生死之外。
  冰霜死亡骑士必须取回霜之哀伤的残片,并令其臣服于自己的冰冷意志。他们的神器是名为寒冰使者和掠霜使者的对剑,这对死神的双刃正等待着持有者为其注入更强大的力量。
  邪恶死亡骑士的神器名为天启,此剑正如其名字世界末日一般,散播无尽的恐惧、瘟疫与死亡。作为生灵的污染者,持有这把恐怖巨剑的邪恶死亡骑士将成为无数人最可怕的梦魇。
  每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。
鲜血 - 诅咒之喉
  这把古老的燃烧军团战斧用可以吸收敌人生命精华的金属打造而成。最初制造者的灵魂被困在了斧中,受到诅咒的折磨,它的饥渴永远不会停息。
  一千多年来,一名狡猾的莫尔葛老工程师用这把斧头镇压叛乱,吞噬燃烧军团敌人的生命力量。
  长年累月下来,此斧令更多人闻风丧胆的同时,也将其持有者变得无比强大。
冰霜 – 堕落王子之剑(寒冰使者与掠霜使者)
  燃烧军团为了腐蚀艾泽拉斯,铸造了一把能够窃取灵魂的符文剑——霜之哀伤,但这把剑后来在冰冠堡垒之巅被灰烬使者击碎。
  无数灵魂从断剑中逃了出来,但仍有不幸的灵魂被困于碎片中。
  时至今日,霜之哀伤的碎片可以接受重铸并吸收更强大的力量,但首先要制伏仍然困于其中的灵魂,使其臣服于持有者的意志。
邪恶 – 天启
  名为纳斯雷兹姆的吸血恶魔铸造了这把古老的巨剑,用它散播暴戾,瘟疫和死亡。
  天启后来落入一名提瑞斯法的法师手中,但因为他无法控制剑里毁灭性的力量,酿成了惨剧,很快人们听到它的名字就不寒而栗。
  不久后,堕落的提瑞斯法守护者麦迪文派出了可怕的黑暗骑士仆从,夺得了此剑。他们将天启藏在了卡拉赞之塔的地下墓穴里。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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来源:178wow 作者:亻空白 时间: 12:10:29
魔兽7.0:邪恶死亡骑士技能预览 亡灵大军操控者。邪DK的技能改变还是较多的,现在的邪DK不仅能操控各式的宝宝,还有强力的AOE技能。
  绞袭是每个DK的通用技能 而窒息则成为天赋 现在DK可以同时 使用绞袭和窒息了 不过CD都是1分钟
  这是一个增加魔法罩吸收量与持续时间的天赋
  这个天赋增加枯萎凋零的持续时间 目测可以增加到10秒+
  死亡之握的CD减少至20秒
  天赋点出 可以让冰固CD减少60秒并增加减伤效果
  死亡脚步现在变成主动释放,8秒免控
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魔兽世界6.0邪恶死骑PVE手法小测试
发布时间:14-09-28 11:15
作者:八方大dk
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  帖子里看到了司瞄面团以及侠过的讨论分析
对于天赋加点方面主要是在t1的吸血瘟疫/邪恶虫群/瘟疫使者和t7的亵渎/死蛆方面存在分歧,侠过帖子中推荐使用的是瘟疫使者+亵渎的打法或者是虫群+死蛆。
  我分别对这两种打法各练习了5次2000w干净木桩(雷霆崖的 不能斩杀)选择其中比较满意的来看。
  对于虫群加死蛆,应该是由于个人技术问题,按照帖子里的打法
2000w木桩打完只有不到大概1.85w的秒伤(打的实在太差没好意思截图)自己分析了下原因大概就是在虫群开过死蛆迅速叠到15层之后脓疮数量的问题,总是掌握不好,而且有时候手忙脚乱符文出错只好脓疮打击来填充导致浪费资源(玻璃渣你特么还我快照)。
  放弃治疗之后开始瘟疫使者+亵渎的测试,在当前装备低急速不是很高的情况下感觉经常断档(也有可能是我自己手残吧)符文及能量不够(有部分原因是因为号角不产生能量踢出了循环)以致于存在发呆现象,看了侠过帖子下司瞄和面团大大的回复试了一下吸血瘟疫+亵渎,确实有奇效,在这个疾病不能快照的版本中,吸血瘟疫几乎不会对疾病伤害产生很大的影响,每25秒两个死符文的效果还是非常的帅,非常有效的解决了断档问题,而且这种打法对于爆发型aoe的boss优势会很大,在力量触发型饰品匮乏以及快照机制删除(哎呀怎么老提这个梗)的情况下,这样既减少了操作难度,同时还能适应大多数场合,相信这种手法将会是很多钟爱邪dk玩家的首选。
  废话不多说了,上图(选了脸最好亵渎最高的一把的图)
  不要吐槽我糟糕的键位摆放(截图的时候正从雷霆崖飞向奥格 比我停手时候略微低了一点点)。
  这是我的增益覆盖时间,我用的是符文腐蚀天赋,之前有位巨巨提到了强化,不知道具体效果怎样,接下来我回去测试打打看,在狂热没了的情况这个末日突降有点少的可怜。
  伤害构成,没截图好漏了第一的天打和第二的亵渎(舍友在旁边打断),原本的三大头,缠绕疾病天鬼的时代已经过去了唉。。。。这把亵渎伤害出奇的高和缠绕几乎持平
其他几次测试都比缠绕低(大概百分之八到八点五),看到天打和脓疮的伤害比例可联想到现在的邪也是有点抽筋的(开荒期熬夜又要对不起舍友了啪啪啪啪的键盘声)
中间还有好几次按错了亵渎按到了血沸上(以后决定f t都放亵渎aoe再改回来)
  唯一想吐槽的就是这个让人看了想死的大军伤害,让人根本不想用起手以外的大军了,可能由于精通较低坏蛆伤害也是完全没有达到预期。
  手法具体基本上就是开怪前药水大军上病天鬼一顿拳打脚踢迅速让宝宝变身,基本和5.4类似,不同的是我们不需要再看statusinfo一类的东西来刷新疾病了,断档就吸病并迅速用爆发/打击上病,并且在后续输出中天打明显多于5.4,几乎是放弃了陪伴我们的脓疮(还我溃烂邪),只是将其作为一个填充技能来对待,我想今后邪dk之间的差距也基本集中在脓疮的填充以及收割的使用了。
  关于属性方面,由于测试服装备有限局限较大所以不太好作具体测试,但就伤害构成来看,多重打击(溅射)伤害比较给力,在暴雪爸爸有效加强死蛆后我想精通也是非常重要的,而继5.4一级伤害构成来看,暴击同样给力,反倒是大家一直比较关注的全能比较差,不过也许在装备越来越好,属性越来越高之后,全能会潘磕嫦懈鲋实姆稍景伞(听说zs巨巨们不喜欢溅射?好开心)。
  呼,滦戳苏饷匆淮蠖逊匣埃虏垡财啵M懈嗟母呤掷粗傅迹砦桓鲇⑿壑耙担故窍M矣⑿壑耙的芄徽嬲闹叵轴鄯~有什么问题和意见欢迎回帖。
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