dnf精灵骑士技能摆放 有哪些

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DNF精灵骑士二觉技能介绍 精灵骑士二觉名字叫什么
DNF韩服12月更新了精灵骑士二次觉醒,下面带来韩服的资料给大家,提前看一下这个职业的二觉技能
二觉名称:大地女神
二觉站街:
精灵立绘:
责任编辑:栗鹏菲
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守护者职业转职后的精灵骑士是比较和平的使节,但是在战斗的时候精灵骑士也是具备优秀的战斗素质,所以在这里能给玩家们带来不少的惊喜。而他的技能也是这个职业的特色地方。
*宣告:盾牌注入自然之力挥动。被击的目标一定几率进入眩晕状态,周围有敌人时进行连锁攻击以及进入&宣告&异常状态。
*古代咒语:召唤古代野猪击退敌人并造成眩晕。
*伟大意识:解除自身的异常状态。可以解除感电,石化,硬直,减速,出血,中毒,诅咒,冰冻,失明,睡眠,火伤,混乱,武器破坏,防御破坏异常状态。此外状态无法解除
*自然守护:受到自然守护一定时间内增加防御。进入霸体状态时大幅度减少受到的伤害。受到一定次数攻击后解除状态。
*精灵之跃:跳到目标身上攻击。跟敌人相撞时造成伤害,落地后引起冲击波。蓄满时增加跳跃距离
*压制:引起强力的冲击波对周围目标造成伤害并减少防御。
*新绿之剑:把树精灵之力赋予到剑中进行刺击。被剑刺中的敌人因旋风进入硬直状态。
*铜墙铁壁:集中进行防御抵消前方的攻击。被盾牌冲撞的敌人受到少量伤害并击退,只能向前移动。在盾牌保护领域的队员减免受到的伤害并不会造成硬直。突进需要一直按住技能键即可。
*速链:效果:一定时间内可以强制中断施放中的技能进行盾牌攻击。盾牌攻击向前突进并击退敌人,连续强制中断施展盾牌攻击时增加技
能伤害。[默认效果]防御成功时减少盾牌防御,完美防御,突进的冷却时间。
*革命之矛:发射强力的长矛对敌人进行一刀两断攻击。
*进化之刃:回旋手中之剑并吸附敌人。吸附的敌人越多造成的伤害越高。
*自然束缚:剑上生成玫瑰之藤后向前抛掷抓取敌人并拉回。被蔓藤束缚的敌人被击时造成附加伤害以及散出藤刺。被藤刺攻击的敌人受到少量伤害进入硬直。
*粉碎:进行强力的连锁攻击粉碎敌人。跳跃并浮空敌人追加输入按键时进行斩击攻击,终结一击进行闪光下劈。
*古代之鹿:剑上赋予神圣的鹿精灵之力进行攻击。被攻击的敌人受到多段攻击伤害并浮空。
*强韧的信念:物理防御增加时也会增加一定的攻击
*骑士之乘:一定时间内骑乘到华腾马上进行惨无人道的屠戮。骑乘时进入霸体状态,华腾马HP成0时解除骑乘状态。骑士之乘冷却时不会触发次元之芽效果。
*转头:华腾马转头后进行下劈攻击。相反方向下劈时引起冲击波。
*前扑:向前快速进行扑击。落地时引起冲击波造成伤害。
*后踢:华腾马向后方敌人进行脚踢造成伤害并击退。
*冲刺:向前进行强力的突刺。击退被撞倒的敌人。
*旋风刺:引起强力的旋风。被旋风碰到的敌人受到多段攻击伤害。
*骑士刀:精灵骑士只会使用巨剑击退敌人
*次元之芽:死亡时出现守护者复活精灵骑士。守护者持续一定时间后效果。持续时间内可以骑乘。骑乘冷却时不会发动技能。
*呐喊:施展挑衅的吼声。被挑衅的敌人降低防御并优先攻击骑士以及增加攻击和移动速度。
*玫瑰之盔:穿戴玫瑰盔甲一定时间内造成反伤效果。每次反伤时减少玫瑰数量。
觉醒&自然之语
*大自然的加护:世界树对队员和自然之语赋予加护。进入副本或复活时增加全队伍(自身)的攻击,移动/攻击速度以及火,冰,光,暗抗性。
*天马之光:十字斩后骑乘到天马向地面突进造成极大伤害。输入方向键可以调整距离。
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一周排行榜DNF二觉精灵骑士加点攻略 精灵骑士输出技能加点方法_网游_新浪游戏_新浪网
DNF二觉精灵骑士加点攻略 精灵骑士输出技能加点方法
15:12:34& &来源:
  DNF二觉精灵骑士怎么加点呢?精灵骑士加点和其他职业相对比还是比较简单的,因为精灵骑士的主力输出技能就是那么几个,下面来看DNF二觉精灵骑士的加点攻略吧。
  骑士信念:作为一个精灵,不点满你怎么守护好你的女儿-。-
  命运之轮:点出1级,作为控制和连C还是不错的
  致命突刺:可1级,可不点。我这里点1级是因为连C需要。
  愤怒冲撞:可满,可1级
  破武之轮:破甲和破攻,减百分之12的防御还是很给力的,为后面的强大输出做铺垫
  战哄:不满你还是精灵
  审判之盾:有一个增加输出的buff,点满每次都能增加9W多的伤害。
  蔷薇护甲:可1级可满,我这里是为了存C。
  破甲冲击:CD短,减防,范围大,给我一个不满的理由!
  自然守护:10级或满,减伤+霸体,让精灵有了很大的生存空间。不管你点多少级,CD和持续时间都会有2s的空隙,楼楼有多动症,过图不加个BUFF就浑身难受!当然,这也是个存C的技能
  剑盾猛攻:不点满你还玩什么精灵!隔壁魔灵吧等着你们
  神木突刺:二觉后,由于SP紧缺,神木作为一个收尾技能,伤害不高,CD长,SP消耗高,所以我只点一级作为收尾和连招
  铁壁推进:不点或1级,伤害不高,作用真心不大,不过作为连C还是可以的。
  一刀两断:精灵最缺的,不是伤害,而是控制!点上一级就好了
  自然束缚:二觉后可以聚怪,点上1级准没错!
  飓风旋枪:满!满!满!重说三!精灵主输出技能之一
  天陨断空斩:风枪接天陨,可以打出瞬间爆炸的伤害。也是精灵主输出技能之一。缺点是CD太长了,建议还是满上
  天马流行落:一觉,系统自带9级
  自然恩泽:二觉后,已经是可以全程保持buff了。不过我现在没上游戏,多玩显示是有持续时间的,这个还是要等我上了游戏要确定。不过作为强大的buff,加自身和队友的输出,还是建议满上
  生命审判:可作为起手技能,蓄力1s以上还有一个+百分之10伤害和减CD的buff
  信仰鼓舞:二觉改命技能,点满持续20s CD40s。直接3层剑盾起手,让精灵可以在短时间内打出爆炸伤害。最重要的是,使用后能获得第六C,也就是说,在原来伤害的基础上增加了百分之3左右的伤害。真实数据我没测试过。大概估计一下而已。
  剑盾强袭:二觉新增的爆发性技能。消耗所以剑盾层数打出瞬间爆发。主输出技能之一。作为收尾的神技
  壁垒突袭:可1级可不点可满,1点是作为连C。由于SP紧缺,还是建议只点一点。伤害还可以。
  自然之怒:一点,成长性不高,而且极其耗费SP,点出一点,有伤害,有控制。
  二觉:1级跟2级伤害居然完全一样!点出一级,清屏和伤害都不错。
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