求教米国有哪些战舰少女r提督升级是需要用拘束舰的

【总结】模拟会战规则4.5版_大帝国吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:14,160贴子:
【总结】模拟会战规则4.5版
各国提督及所在位置及部分人物修正表。各国在各回合的行动各国关系状态部分提督属性变更表大帝国模拟战战术指导【模拟战】新手向指导关于加入提督技能可能性的讨论【模拟战】征集对于模拟战的建言建议。
1L先放给标题,手机码字。
首先是U16~什么下星期更...
襄樊战役总结 刘伯承
慕斯镇楼 本文通过分析...
http://www.bilibili.co...
趁着你们都睡了来水一下...
等测试等得好无聊,于是...
上海张学友、王菲演唱会一站式购票!票品安全且真票!立即订购!
领袖:600指挥 :540指挥:480指挥:420指挥:360指挥各采取相对固定军衔各国的人数限制是提督数在1-5个的国家领袖1名1名1名1名1名提督数在6-11个的国家领袖1名1名2名3名4名提督数在12-15个的国家领袖1名2名3名4名5名提督数在16-20个的国家领袖1名2名4名6名7名提督数在21-25个的国家领袖1名3名5名7名9名提督数在26名以上的国家领袖1名3名6名9名无限制人数。各如何分配,由国家内部自己商议决定。但持有某种军衔的人数都不能超过 该的额定人数。每场战斗结束后至下场战斗开始之前,可以决定一名提督升职和一名提督降职。 但不管升降与否,持有某种的人数都不能超过该军衔的额定人数。如果高的带领低指挥值的部队,则加成按照低指挥值的部队的军衔加成算。每场战斗两方各派出4名提督对战。(以后战斗中不必一定是540,480,420,360了。)根据出战的人决定指挥 值的上限。(由于是按实际出战。所以一场战斗中一方的军队出现一个领袖 三个出战也不奇怪。)提督领袖的属性加成是在白板的基础上,每栏属性是单项属性的+10%。每栏属性是无 或者全性能的+5%。单一攻击方式的话是+15%。的属性加成是在白板的基础上,每栏属性是单项属性的+20%。每栏属性是无 或者全性能的+10%。单一攻击方式的话是+30%。。的属性加成是在白板的基础上,每栏属性是单项属性的+30%。每栏属性是无 或者全性能的+15%。单一攻击方式的话是+45%。。的属性加成是在白板的基础上,每栏属性是单项属性的+40%。每栏属性是无 或者全性能的+20%。单一攻击方式的话是+60%。。的属性加成是在白板的基础上,每栏属性是单项属性的+50%。每栏属性是无 或者全性能的+25%。单一攻击方式的话是+75%。单项属性包括:全攻击、HP单一攻击方式包括:索敌、航空、镭射、导弹、铁钢弹取消人物特技。比如作为的话,指挥值是540.前两项属性加成是全性能,所以每 栏+10%,后两项是索敌,是单一属性,所以每栏+30%。如果10级的人物加成还是负值的话,则变更加成属性。方式是如果加成是-全性能的话,则算为+索敌如果加成是-索敌的话,则算为+全性能如果加成是-全攻击的话,则算为+HP。如果加成是-HP的话,则算为+全攻击。如果加成是-航空的话,则算为+镭射如果加成是-镭射的话,则算为+导弹如果加成是-导弹的话,则算为+铁钢弹如果加成是-铁钢弹的话,则算为+航空。扮演者可以修改自己游戏中原有的属性,最多可以更改2格属性,更改后不再变动。(修改后自下回合起生效,友谊赛立即生效)
舰船舰船使用本国或日式的6代舰船,当然,也可以用低代数舰船。不能使用指挥值是 0的bug舰船。不过有些国家情况特殊,所以酌情考虑。意大利可以无偿使用德国的所有舰船。(除专用舰)中帝国的小红可以使用人统的所有舰船(除专用舰),不过一旦使用人统舰船, 则视为总计指挥值+30。但用一艘人统船和用4艘人统船总共加的指挥都是30. 中帝国的小蓝可以使用加美利坚的所有舰船(除专用舰),不过一旦使用加美利 坚舰船,则视为总计指挥值+30。但用一艘加美利坚船和用4艘加美利坚船总共加 的指挥都是30. 桶口、末山是中帝提督,依然可以使用超弩级战舰,不过一旦使用超弩级战舰, 则视为总计指挥值+15。用一艘超弩级战舰和用4艘超弩级战舰总共加的指挥都是 15. 如果中帝与美国为敌。那么小兰就只能使用2格美国的舰船。如果与美国直接打仗 就无法使用美国舰船。小红、末山、桶口同理。法国提督可以免费使用英国的舰船(除专用舰、空母和冰山空母)。提督可以无偿使用英国的所有舰船。(除专用舰)看板娘alice能用所有国家舰船。不过要用除鱼和哈尼和元(除盛世战舰)和日式 通用舰、宇宙灾害之外的船的话,alice每使用一个国家的舰船,指挥值+15alice之外其他哈尼势力提督只能用哈尼 元(不能用盛世战舰) 鱼 宇宙灾害 通 用船 反霓虹联盟的提督,一个提督只要装配任意一个势力的舰船,就要+30指挥值。如 果装配了两个势力的船,就要+60指挥。不过,如果只是一个势力的船的话,则装 多少,都只是+30指挥。反霓虹联盟也可以是任意的反XX联盟,不过如果是反XX的话,则不能用XX的舰船 。(这个由反XX联盟的领导决定) 由于反霓虹联盟没有自己的独有船只,所以就相当于不管怎么配,都会比别人少 30指挥 。夏统使用中帝的船。日式通用舰。用美国的船总计需要+30指挥。土耳其提督可以使用苏军舰船,但总计需要+30指挥。core可以使用美国舰船,但总计需要+15指挥各国专用舰船日本柴神战舰 犬御殿(柴神)御召战舰 皇居(帝)英国女王舰 伊丽莎败王(塞拉)要塞(东印度公司成员)哈尼宇宙横岗(alice) 美国改造战舰欧巴弗洛(多怀特)旗舰 企业号 (道格拉斯)旗舰 萨利撒(斯卡雷特)
提督移动短距离移动每名提督一回合可以移动两个星域(不算起点),当回合即可完成并进行战斗。但本回合已经移动完毕的人不能再移动。 (和游戏里的移动方式一样)长距离移动提督可以移动到任意一个己方势力或者盟友势力的地盘。需要长距离移动的提督 在本次的一场对战结束后决定。移动时间为一回合。下一回合的战斗该提督不得 参战,下下一回合开始时视为该提督已到达该地,可以任意发起攻击或者参与防 守。某国进攻取得一胜之后,参与进攻的所有提督的位置视为在被进攻星域。如果进攻失败,则参与进攻的所有提督的位置视为在出发地的位置。一场战斗结束后,各国领袖宣布下一场战斗的进攻目标。(可以开辟多线战场。 )在一条战线出于守势的国家,也可以在另一条线上处于攻势。一天可以进行复数场比赛。每个势力讨论决定每回合战斗全部结束后决定下一回合的进攻目标和人员调动配 置,全部发给裁判后裁判再公布出来。两个的进攻目标都要走同一条道路的话,就是一场遭遇战了友军可以将提督驻扎在同盟国的领土上。前提是同盟国同意。不管是进攻战还是防御战,如果进攻或防守的提督不足4名的话,可以拟定没有加 成的脸来补足人数。 脸的指挥值统一是360.名字用A、B、C、D来表示。(如果想用德古志第一舰 队这样的名字来表示的话也不反对。)提督在移动中的回合时可以重新选择提督移动的目的地,不过这需要多增加一个 移动的回合。
行动各国行动的内容包括提督移动 外交 进攻目标星域 进攻该星域的提督都有哪些。可以提前设定如果攻下某星域后还要派哪些提督去进攻哪些其他的星域。每回合各国决定行动的时间限定为两天。超时视为无作为。时间是裁判宣布上一回合结束的第二天和第三天上一回合结束后的第四天早上,裁判会同时公布各国的行动。此时各国无法再变更行动指令。各国行动的最终决定权由该国军衔最高的角色决定。所有人的行动在所有势力都告诉裁判如何行动后同时公布。以后谁有行动,请私下告诉裁判。
战斗进行方式战前,双方先把各自的舰船配置发给裁判。当所有提督均发送完毕自己的配置之 后,裁判公布根据比较索敌值之后的进攻排序结果,不再公布具体索敌数值。最终配置数据最好在开战前5分钟内发给裁判各角色的扮演者根据进攻排序依次在帖子中进攻自己想要进攻的对手。例如道格拉斯:“全速全力,镭射蕾蒂雅舰队!”蕾蒂雅:“我有护罩我自豪,完全没有受伤哦”【提督挨打时裁判第一时间宣布 挨打提督的受损数字以及是否沉没。被打提督可以回复挨打时的感想也可以不回 复,这个不影响游戏进程。】攻击类型根据航空-镭射-导弹-铁钢弹的顺序。如果在该类攻击的回合,被轮到的提督没有该类攻击类型的话,由裁判宣布该提 督没有该种攻击类型。从而轮到下一个提督选择攻击目标。如果下一个提督依然 无该种攻击类型的话,那么裁判继续宣布该被轮到的提督无该种攻击类型,如此 类推。每名提督进攻时限为10分钟。例如,在航空攻击的回合,轮到了道格拉斯,但道格拉斯没有航空攻击能力,则 裁判要宣布道格拉斯没有空母,不能攻击,从而轮到下一个顺位的提督发起攻击 或者由裁判宣布无法攻击。在所有战斗完全结束之后,由裁判直接将双方发送数据全部列出。
进程2连胜则攻占星域。1胜后1败则从新计算胜利数。防守方1败后1胜,胜利数不计算 在攻占星域的连胜中。例如。从向进行侵攻战,1胜后1败,则还需要2连胜才能攻占柏 林。此时德军则也还需要2连胜才能攻占。星域被攻陷之后,失败一方应该在战斗结束时当即宣布被攻占星域的提督后撤方向。每回合在一条星路上发生的战斗只能有一次(从不同的星路攻打同一星域的话,可以打多场战斗)比如正常状态下可以从日本打,也可以从密克罗尼西亚打西伯利亚,但由于都需要通过日本-西 伯利亚这条星路。所以不能同时从密克罗尼西亚和日本各出发一队去打。只能从日本和密克罗尼西亚之中选择一个星域出发去攻打西伯利亚。如果本回合对该星域进攻作战失败,则下一回合不能再从和上回合相同的星路进 攻该星域。下下一回合才能恢复正常。每场战斗结束后,参加该场战斗的提督不能在本回合参加其他场战斗。(例外情况当上一个星域被攻下后,该国后撤的部队所撤到的星域在同一回合又遭受进攻时,上一个星域参战了的防守方提督可以 继续参战。)两个同盟国从同一条星路进攻相同的星域的时候,情况视为一个国家进攻。 不管 是否采用混编提督,只要同盟国中有一国败了,另一国在下回合也不能从该星路 进攻该星域 。一国的某星域被敌国取得一胜时,则下回合该星域的所有国可以选择在该星域发 动反攻,反攻胜利的话,则可以在下下回合从该星域攻打敌国的星域。如果反攻 失败,则该星域直接被敌军攻占。如果同盟的两个国家共同进攻一个星域的话。两个国家合起来连胜(必须是连胜 )两次也算该星域被攻占。该星域的归属问题由这两个同盟国家讨论决定。每个国家的首都需要3连胜才能攻占,攻占后的国家不享受该待遇。每个国家都无 法迁都。相互敌对的两个国家共同进攻同一个敌对国家的星域时,如果合计取得2连胜,则也视为该星域被攻下,但攻下该星域的两个国家还需要相互之间打一场,来决定该星域的所有权。如果某国攻下某星域,同时该星域受到其他该国敌对势力攻击时,该国可以用在进攻该星域时使用过的提督应战。
盟约和国内政治不能与盟友的敌人结盟,否则视为放弃当前盟约对于,其他国可以交涉通行权,也可以随时宣战。如果小国与大国结盟,但交通线没打通的话(交通线没打通是指中间有敌国或者 阻隔交通),就只能使用一半的大国舰船。也就是在4栏的舰船配置里只能 使用2栏的大国舰船。互相中立的两个国家要宣战需要花费1个回合宣战。互相敌对的两个国家则当回合 即可开战。一国对另一国中立而另一国对该国敌对,则视为两国互相敌对。如果一国和另一国宣战,而该国的同盟国则和该国的敌对国中立,则若该国的同盟国参与该国星域的协防的话(前提是该星域正在被该国的敌对国进攻。)则视为该国的同盟国与该国的敌对国自动宣战 。比如,法国是日本的盟国,法国和美国中立。如果美国攻打日本驻扎有法国提督的星域,并且法国提督参与防御的话,则视为法美自动宣战。关于替换国家领袖。可以篡位,但必须得到领袖所在星域内一半以上的提督的同意。被篡位的原领袖 会死亡。并且不再补足提督人数。领袖如果被俘,则该国选举新领袖关于独立只要在该星域内官衔最高,就可以独立。独立后该星域提督全部隶属于新独立的 势力。同盟国之间可以在互相的领土驻扎军队。如果一方打算背弃盟约的话,则会在驻 扎有双方军队的星域自动开战。一场战斗即可决定星域归属。如果在该星域战败 的势力和该星域接壤或者中间只隔着中立 国或者同盟国的话,战败的提督可以后撤至本国领土。否则会被全部抓获。之间不可以互相驻扎军队。盟国之间不得给允许敌国借道攻击自己的盟友,否则视为背盟。但允许一个对敌 国宣战另一个对敌国中立。(比如作为盟友的德日,德国对苏联宣战但日本对苏 联中立是允许的)
如何增加提督。如果星路被敌方完全阻断,则被包围的星域被攻陷后,在该星域的提督会全部被 抓获。拘束舰,指挥值15装备后可以抓获该舰船所击破的提督。前提是战斗结束后这只舰船还留在战场上 。被抓获的提督可以被劝降(根据本人意愿决定),也可以被监禁。还可以被释放 。不过不管哪一个选项,下一场战斗该提督都无法出战。监禁被抓获的提督只能在抓获他的那个星域监禁,如果该星域被攻陷,则被抓获 的提督自动释放。如果被抓获提督无人扮演,是个NPC。且友军3回合过后依然救不出来被抓获提督 的话,该提督会自动叛变,成为敌方提督。(领袖、元帅军衔的人无法叛变)如果该国被灭国,则全部提督都收归灭他的那个国家所有。如果指挥值足够,且装备舰船时有空余的舰船配置栏的话,则视为该空余的舰船 配置栏装备有拘束舰。如果一个势力灭亡在即(只剩下一个星域且该星域被敌军取得1胜),可以将势力 内的一半的提督交给盟国。前提是有通向盟国的星路。被俘获后劝降成功的将领不能使用其原来国家的舰船,只能使用现在所属国的舰 船。比如苏军的被德军劝降成功后,鱼子酱就只能使用德军舰船。
其他潜艇 如果指定的目标是潜艇,而你又没有对潜的能力且敌方有非潜艇部队存在的话,则 你对于潜艇的攻击造成的伤害为0.一方有一艘舰船有对潜能力的话,则裁判应该在公布索敌的同时公布另一方哪些 提督配备有潜艇.只公布哪些提督是否配备有潜艇,不公布潜艇数量以及其他情况 。 (也就是说不公布是否是全潜艇。)如果一方4个人都未装备反潜,则裁判应该公布另一方谁装备了全潜艇。 锁定船只和一栏船槽 锁定船只用修改器解除锁定,船槽只有一栏的话,用修改器开成4个槽。 索敌 索敌一样的话就是同时动。如果两个索敌一样的相互进攻的话,就有可能同归于 尽。关于星门星门系统可以把在外地的提督瞬间调回伦敦,但在伦敦的提督无法再瞬间调走。能通过星门直达伦敦的星域有、、、、、、日本、花粉地、四国、密克罗尼西 亚、南京、拉盖利、、、巴黎、北京本人如果有事离开了,要先说明一下,然后委托某位队友代为指挥舰队。 挑衅舰的挑衅效果无效,挑衅船承受2倍攻击力。但无法吸引攻击。挑衅船指挥值为15.挑衅状态和潜艇同时公布。
517p「热血三国2」,三国经典传承,今日新服,注册赢至尊礼包.乱世三国,热血奋战.「热血三国2」,传承三国经典玩法,华丽画面,极速性能,助你一统天下,成就三国霸业!
特殊一回合的最长时限是一周。如果一回合的内容已经全部完成的话。可以提前开始下一回合。如果超过时限还 没有行动的话,视为无作为。被进攻的话,视为放弃战斗。直接开始下一回合。新增自定义提督一律在下回合该国首都登场。所有新规则改动,都是从下一个回合开始实施 。游击妹子和亚空都是攻占他们所处的星域的话,两个提督就自动会归属于占领该星域的势力(由于日本默认是占有马来,所以日本不能收游击妹子)如果大怪兽的出现条件被触发,使用大怪兽的话。可以作为普通提督无限次的使用。但每次战斗后受损的HP都永久无法恢复。 舰船配置器(需要使用IE浏览器才能用)使用时请先输入军衔,然后再选择每一栏的加成类型,最后选择舰船,这样即可 自动计算加成。点击记录,则会记录已经配置好的提督,被记录的提督将会按照 索敌顺序自动排序。配置器应该最后选择舰船,否则会出现部队修正加不上的bug。请各位注意。记录后的情况即为给裁判的发送格式。
闲置规则(由于人数不够,所以暂时闲置的规则)双战域战斗(群战模式)分两个战域同时开战(发两个帖子同时进行战斗)。开战前,将8名提督在两个战域任意分配,但要保证但要保证每战域4人。一战域一回合结束之后。等待另一战域一回合结束。之后双方可以 从新在两个战域配置战场上的提督。(但每个战域必须保留至少一名在上一回合 在该战域作战的提督,若该战域只剩一名提督,则不能从新配置。)配置完成后 将数据发给裁判。接着裁判从新公布每战域提督进攻顺位开始新回合。从新配置的时间限制为。胜利条件是全灭敌军。若最后双方都只剩一名提督且各占一个战域,则宣布平局。(如果是正式比赛不 能出现平局的话,则下回合将两提督调到同一战域单挑……)每名提督进攻时限为10分钟。待定规则(也就是现在还没有加入,现正在商议是否要加入的规则)大怪兽每次战斗有二十分之一的几率出现大怪兽。每次出现大怪兽的阶段完全随机。大 怪兽的所有属性都完全随机。不过特点是都有广域攻击。天气(不要吐槽宇宙中为何有天气…………就当是各种电磁风暴、流星陨石的别名好 了)天气完全是随机决定每种天气…天气作为可选规则,经比赛双方同意加入。特殊天气是否加入也要征求双方意见 。天气在配置决定后比赛开始时公布。晴日的可能性是30%,其他种类天气的可能性是70%。哪种天气,完全根据随机程 序来随机决定…………天气的效果分别是晴日(无任何特殊效果)雾雨(全攻击增加20%)(全攻击降低20%)烈日(索敌最高的4名提督开战前攻击增加20%,HP降低20%)花昙(镭射攻击伤害降低20%)雹(镭射攻击力增加20%)暗黑(航空攻击力减少20%)大风(航空攻击力增加20%)浓雾(不会公布被攻击一方的受损情况,只公布是否沉没)【但是会私下里告诉 被攻击一方的受损情况】天気雨(所有护罩的防御性能降为原先的一半)疎雨(导弹攻击增加20%) 风雨(钢弹攻击增加20%) (全员开战前HP增加200)黄砂(导弹攻击降低20%) (钢弹攻击降低20%)苍天(索敌最低的四名提督开战前HP+20%,攻击-20%)流星雨(全员开战前HP降低200)(需要双方同意才能存在的天气)晴岚(索敌低的优先进行攻击,索敌最高的最 后攻击) (需要双方同意才能存在的天气)川雾(攻击类型的顺序变为 钢弹-导弹-镭射- 航空) (需要双方同意才能存在的天气)台风(攻击时一次进攻完毕该角色所有攻击类 型)带上防沙舰以后,该战域内敌方不会得到天气的有利影响,带上防寒舰以后,该 战域内己方不会得到天气的不利影响。装备该舰船的舰队被打掉后,防沙或防尘船效果消失。和流星雨的效果只在开战前有判定,之后不管双方防沙和防尘船状况,都不 进行处理。
事件【轴心事件】与战争的少年【模拟战·外交】日米安保条约·媾和用意 战报国战会战第一阶段会战第二阶段攻坚战-战役俄斯特拉法战役进攻战-弗罗夫茨瓦夫战区(第一战域)进攻战-卡利什战区(第域)遭遇战战役赫拉德茨进军【模拟战团战】赫拉德茨僵持战………………【模拟战】星域,…………【模拟战】星域,战役………… 【模拟战】星域-战役【模拟战】星域-攻防 【模拟战】攻略战·续
【模拟战】2000攻防战【模拟战】正规战 侵攻战-舍纳费尔德战役。【模拟战】正规战 星域-海参崴战役【模拟战】北京星域-战役友谊赛【模拟战】友谊赛·汗VS法国公主夏洛特【模拟战】友谊赛诺依曼VS【模拟战】友谊赛 VS温达(丰胸斗士)【模拟战】友谊赛,落月无华VS灯泡王【模拟战】周末欢乐场:夫妻闪光弹大战【模拟战】友谊赛 夏洛特VS 二回战………………【模拟战】友谊赛 元首VS东乡【模拟战】友谊赛 看板娘alice VS黄大小姐 【模拟战】友谊赛 东乡毅VS黄馨大小姐 【模拟战】 友谊赛 施坦因纳 vs
【模拟战】友谊赛 王妹VS玛隆 【模拟战】友谊赛
VS 林肯(kingcore) 【模拟战】友谊赛 王妹殿下VS【模拟战】友谊赛 看板娘alice vs 【模拟战】友谊赛 King Core vs 黄馨大小姐【模拟战】友谊赛 看板娘alice vs 宣传相【模拟战】友谊赛 东乡毅VS黄馨大小姐
【模拟战】友谊赛 东印度公司社长VS 海因里希·希姆莱【模拟战】友谊赛 伊戈尔·道格拉斯VS ALICESOFT【模拟战】友谊赛 蕾蒂雅 VS 社长【模拟战】隆美尔 VS 社长【模拟战】 友谊赛 社长(美) VS兰斯【模拟战】友谊赛 隆美尔对女王【模拟战】友谊赛 兰斯对马隆【模拟战】友谊赛 aliceVS夏洛特【模拟战】友谊赛 夏洛特 VS 塞拉女王【模拟战】友谊赛 宣传相VS王妹殿下【模拟战】友谊赛 塞拉女王 vs 兰斯【模拟战】友谊赛 隆美尔 VS 诺依曼【模拟战】友谊赛 塞拉女王 vs Alice【模拟战】 友谊赛·组队 兰斯 蒂利亚斯特 vs 东乡 黄馨大小姐【模拟战】友谊赛 女王对社长【模拟战】友谊赛 alice VS施坦因纳【模拟战】友谊赛 卡特琳 VS 米莉亚【模拟战】正名之战——马隆VS黄馨大小姐【模拟战】友谊赛 aliceVS蕾蒂雅
对游戏有兴趣者,请联系qq。 或者加群。欢迎任何人报名来 玩。(虽然游戏规则看起来很长很复杂,其实实际上还是蛮简单的,只要会玩大 帝国,很快就知道怎么玩了……)
国际局势图。金星代表在该星域该国提督的数量。绿星代表在该星域友军的提督数量。红星代表在该星域敌军的提督数量。蓝色的圈代表同盟国势力,绿色的圈代表轴心势力,裂开的白色代表中立势力。红色代表敌军在上回合进攻该星域时取得一场胜利。紫框表示敌军在上回合进攻该星域时失败,效果是该星域在本回合不能被从上回合进攻的方向进攻。(如果上回合从进攻失败了,则本回合捷克星域会有紫框,表明本回合不能再从柏林打捷克 了。)但可以从其他星路进攻该星域(比如仍可从攻击)
规则补充专用舰阿道夫号(曼施坦因) 魔法战舰_芭蕉船(阿拉伯宅男兄妹)新星爆猿皇(阿拉伯宅男兄妹)
规则补充整备舰指挥值为15.拥有技能“整备”。在本次战斗中装备整备舰的提督,可以在本次战斗结束后参加本回合的其他场次的战斗。
联络艇指挥值为15.拥有技能“联络”。在本次战斗中装备联络艇的提督,可以在本次战斗结束后多获得一次移动的机会。
【模拟战】友谊赛 宣传相VS东乡 【模拟战】友谊赛 女王VS继续送福利的宣传相 【模拟战】友谊赛 新人雪姬VS向史莱姆2号进化的宣传相
【模拟战】 塞拉VS(土)
【模拟战】友谊赛 塞拉VS雪姬2 【模拟战】友谊赛 塞拉VS雪姬1
【模拟战】友谊赛 修武皇帝 VS隆美尔(苏)
【模拟战】友谊赛 东印度公司社长 VS 鹿目圆香
规则补充中帝可以使用的舰船有中帝、元|(除盛世战舰)、鱼、通用舰。中帝+15指挥值可以使用哈尼舰船。
讨论加入资源系统的可能性
规则补充专用舰神马舰浮云(兰斯、神马)
【模拟战】友谊赛 塞拉 VS 雪姬 3回战………………
【模拟战】友谊赛 塞拉VS东乡
规则修改。core可以使用美国舰船,但每用一艘美国船需要+15指挥
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴拘束舰是如何生效的?_大帝国吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:14,160贴子:
拘束舰是如何生效的?
是只要拘束舰在战场上就能拘束敌方可拘束人物还是需要拘束舰装备者干掉那些可拘束人物啊
请勿抢二楼,二楼自留补...
特别感谢亲告诉我的这个...
初代图镇。思绪会比较乱...
楼主心血来潮决定画一篇...
我们现在所谈的第二艘国...
现在重新选择还来得及吗……
记得以前第一次(重点)...
票牛教你如何买到热门、便宜、真实的演出门票!
关于拘束舰:首先要有人带着,然后不能被打爆,并且击破要击破的人就可以了
另外求解此船是拆了换钱的还是另有他用的?
这个条约签还是不签啊,我不知道苏联人攻过来能不能挡住啊,真是内忧外患啊
本人诚聘男友一名不求门当户对,只求感觉到位。如果你也有兴趣的话,联系我的丘丘号:146O㊄㊄㊂47O铷鸿
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴大帝国拘束舰怎么抓人我研究出来了..._大帝国吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:14,160贴子:
大帝国拘束舰怎么抓人我研究出来了...
终于试出来了,要装备拘束舰的人(初期只有山本)至少要攻击一次要抓的人物,胜利后抓到。中帝国第二星开超机动兵器的项天天入手
2017年1月动漫新番TOP3
环保吧吧刊《绿剑》(重...
顺便来看看,你认识多少个
吧友们2017年的小目标都...
近日,豆瓣网友Vigor绵...
由好莱坞外国记者协会举...
涉及演员有 李易峰 吴亦...
河阳茶馆是【诛仙吧】出...
大家好,这里是【狐狸说...
这两天的霾把身在北京的...
【#歌手#首发阵容曝光】...
你身边一定也有这样的人...
票牛教你如何买到热门、便宜、真实的演出门票!
那是不是有机率啊。。。?击破都没抓到
天天= =连击无敌了…
要有名字的大众脸、那些什么侦查舰队什么的不行
这个很强大 膜拜下
能捉的只能是有名有姓的,而且还得浪费一个事件回合登用...不过项天天确实强悍...
我擦赖,那个机器人让我干掉了
楼上的不是我故意打击你们,天天的武器变更不可,就那240的速度,50的光线攻击别说2次,就算是4次也不成气候
话说殖民卫星炮能抓不
求强力大众脸名单
页游「热血三国2」,三国经典传承,全新引擎系统,好玩到爆.今日新服开启,注册赢首充.517p「热血三国2」,带你体验三国武将传奇一生,重现三国传奇故事.三秒注册,永久免费
求本吧妹子名单
好吧,实验结果抓殖民卫星会变成战舰- -
你研究的结果不大对。不需要攻击,只要配置在同一战域中即可(同一战域,指的是在同一个蓝色圆圈里)。所以并非只有山本才能用,小泽也可以。我已经抓了顶天天两次了,确认就是这样。不过我觉得这个舰艇在初期没什么用,因为抓的人都太垃圾,顶天天看着强,其实很垃圾,而且目前也没发现能和她H。初期造这个,可比造一艘主力舰亏太多了。
有类似H的选项和福利镜头,但是没有H画面而已,并且舰队编成特性也会改变
有个“屏幕一黑”就完了,特性从-10%变成30%,问题是,这又得浪费一个事件....哪有那么多的事件时间给他们浪费啊!
有个问题。。。项天天好不容易抓来了,连续攻击那个技能为什么变成 中帝国制 而变得不能连续攻击了??
哇,这个我们初期讨论时候的老帖都挖出来了A社的吐槽,中国出的都是水货,所以不管是技能还是船还是人还是什么的都水得厉害...
哎 可怜的项天天 本来还想留用呢 。。。
其实是这样的,不需要攻击一次,只要战胜了管他有没打到...另外只要战斗中派出了带拘留舰的人就可以了,而且只要有名有姓(例如大众脸有些带名字的,另外,特定剧情才能抓的人要除外,像米帝的魔女、夏威夷的双马尾...有些主要人物也可以捕捉,例如英国的三骑士)
如上,同时也不需要同一个战斗圈,那个蓝色圆圈,第一次验证就成功了
只需出战 无需同战域 也无需攻击。 只要抓捕角色被击破
拘束舰不能被击破
只要有拘束舰的人在战域就行了(注意不是行星,而是战域)
貌似只能抓有名字的角色。不能抓什么飞行队,第N舰队这种没名字的。
魔女要开了加拿大航道等她自己打上来全灭抓到,不需要拘束舰就可以抓了。夏威夷的小姨子要等剧情。。两条线收法不同
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 舰队collection提督 的文章

 

随机推荐