街机三国志 黄忠中,黄忠怎样连续射出三支剑

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街机三国志黄忠肉搏打法演示
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洋葱剑士, 积分 394, 距离下一级还需 -391 积分
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魔人, 积分 10146, 距离下一级还需 19854 积分
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
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魔剑士, 积分 2975, 距离下一级还需 2025 积分
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
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龙骑士, 积分 1358, 距离下一级还需 -358 积分
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
箭滚斩断用的很熟练啊……设置宏了吧
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
日吕布的战术真强悍 = =
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
试了一下,手动需要锻炼,设置宏了很方便,一下就过了吕布 -v-
这个应该是楼主录的吧,很强大~~
需要加80分鸟……这个箭滚斩太有效率了。原来三国是有普通攻击连击判定的,如果连续出招第三下是击倒性质的吧,好像还是敌防御无效的那种击倒判定,这个相当受用。
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
拿不同武器出连招的时候难道还要设置不同的宏,不怕烦死么
出斩断弓的时机也是要视情况而定的
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
从shohy的录像里,我学到了一招,就是徐晃那里如何一开场就令徐晃在画面外落马。这个非常关键,可以大幅提升不死命击败徐晃的胜率。
我练习了几次,有些难度,一是起跳射箭的时机的把握,二是徐晃配合不配合的问题。起跳射箭时机不对,自然会被徐晃纵马突出撞飞,徐晃不肯配合的话,黄忠起跳射箭虽然命中,但是徐晃继续前冲,把黄忠撞飞,计划失败。
但总的来说,值得一试,一旦徐晃在画面外落马,就等于徐晃永远失去了马。
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
[QUOTE=camal]LZ原创?[/QUOTE]
应该是,看LZ在YOUTUBE上的ID的其他录像可以看得出来。
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
[QUOTE=Rue]需要加80分鸟……这个箭滚斩太有效率了。原来三国是有普通攻击连击判定的,如果连续出招第三下是击倒性质的吧,好像还是敌防御无效的那种击倒判定,这个相当受用。[/QUOTE]
百分制加80分,那么50分制就是40分啦,那么我就加40分。
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
如果把握不住那个时机,为什么不换用其它方式
比如放两箭把徐晃射出屏幕外再换线抓人砸过去
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
[QUOTE=火光][/QUOTE]
我没徐晃的档了,重打一次,果然是不用设置宏的 - -
出招还算流畅 =v=
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
抓人,太不可靠了,因为一开场三忍者登场的位置虽然固定,但是抓不着,身体在画面外,等到他们进入画面内的时候,位置与情况就太随机了,经常出现刚抓住忍者已经按下摔投指令,但还是被徐晃的斧子击,却没有把敌人摔投出去的可悲结局。
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
[QUOTE=Rue]我没徐晃的档了,重打一次,现在不设置宏玩,练到条件反射黄忠比其他人都好玩啊 -v-[/QUOTE]
可以利用播放录像功能,播放到快到徐晃时,建立一个即时存档,再停止播放录像,读取即时存档。
播放录像时把跳帧调到9,加速方式打勾,很快就播放到了。
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
我打到第二关BOSS自己走着走着就卡住了 -v-
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
再练了几次,跳跃射箭的时机能把握住了,在徐晃的台词信息栏快消失的时候起跳较为合适。
徐晃与忍者不肯合作那是实在没办法,有时候就算徐晃合作了,在画面外落马了,然而黄忠的斩断弓动作还没结束呢,就被忍者戳了PP。
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
他的录像徐晃是卡住了吧
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
是的……想让徐晃卡住骑不到马,必须令徐晃在画面外落马才行,至少马鞍子不能出现在画面内,也就是说,咱骑不到,徐晃照样也骑不到,公平合理。
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
俺进步神速,基本上射滚斩这个组合距离近伤害极大,但是敌人若是复数有一定的风险,好在风险不大,同时有保险撑腰。基本上忍者是不用怕什么了……
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RE:街机三国志黄忠肉搏打法演示
忍者那里可不能随便用斩断弓,因为忍者行动速度快,于是斩断弓就显得破绽很大,简直就是暴露在忍者面前的活靶子。
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