萨满aoe技能略废啊,没什么AOE群伤技能

炉石传说最强aoe技能 九大职业各有优点
  所谓没有最强只有更强,AOE技能指的是能对全部敌方随从或者全场造成伤害的技能。
  所谓没有最强只有更强,AOE技能指的是能对全部敌方随从或者全场造成伤害的技能。炉石传说最强aoe技能其中九大职业都有自己的AOE技能,法师有冰锥术、魔爆术、暴风雪、烈焰风暴,其中烈焰风暴应该算是炉石传说中所有AOE技能中伤害最高的,可以对全部的敌方场上随从造成4点伤害,唯一的缺点是烈焰风暴的费用较高,7费的费用导致法师用烈焰风暴对抗快攻卡组的时候会发生提前被打死的情况。猎人的爆炸陷阱、牧师的神圣新星、圣骑士的奉献、德鲁伊的星辰坠落抉择,这三个都是造成两点伤害的AOE技能,但是猎人的是奥秘,所以杀伤力并不是太大,这四个里面评价最高的就是奉献了,奉献只有4费,可以说完克快攻卡组,牧师还有一个combo可以打出AOE的效果,就是奥金尼+治疗之环,全场打4点伤害(对自己的随从也是哦)。
  萨满的闪电风暴是造成2到3点伤害,但是只有三费,虽然有过载,但是对抗快攻效果还是不错的。德鲁伊的横扫可以说非常实用,比起星辰坠落来能点能面杀伤,很具有威胁。战士的绝命乱斗可以说如果运气好的话很具有杀伤力,因为全场只留一个随从,如果留下自己的可以说就是将对手清场的一个AOE技能啦!相比之下,盗贼的刀扇就相形见绌了,不过盗贼有剑刃狂舞,也算是不错的AOE技能。除此之外,中立随从憎恶的亡语效果也是全场打2,末日预言者可以清全场哦,但是由于是随从牌很怕沉默,所以性价比不如职业的AOE技能。
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梦幻西游手游AOE宠物介绍 四种带群攻技能宠物
  和端游不同,在《梦幻西游》手游中,四法兽诀被赋予了不同的属性影响,大大提升了其在实战中的作用。当然,这些影响同时也各有优劣,那么不同的玩家需要怎样的法术兽诀呢?今天我们就来探讨一番吧!
  注意:虽然表面上来看,单体法术的效果要比群体法术好,但是由于单体法术只能攻击一个怪,而且目前PK台主流法宠无一不是群法宠,因此在这里我们只讨论群法。
  【泰山压顶】
  效果:有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
  《梦幻西游》手游版 大法术技能泰山压顶
  群法的攻击机制其实很简单,就是首先优先玩家指定的第一攻击目标,其次还有两个目标按照敌方剩余对象速度的前两位来进行计算。看起来泰山压顶实际上是一个很实用的技能,因为它能够很有针对性地降低对方至少前两个高速单位,但另外一方面我们也要看到,由于目前法宠主要走龟速路线,所以实际上哪怕能起效也只能影响两个回合,再加上如果对方和我方速度相差很大,那么泰山压顶即便触发效果也未必有价值。
  【水漫金山】
  效果:有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
  《梦幻西游》手游版 大法术技能水漫金山
  相对于泰山压顶多多少少需要一些运气成分,水漫金山应对暴力团队显得实用许多,一旦命中,对方的输出就会直接降低,效果约等于是阵法小克后的效果。如果你想要将水漫金山的价值发挥到最大值,那么不妨尝试一下高速法宠这个在端游中很少见的法宠加点模式,也许会有新惊喜。
  【地狱烈火】
  效果:有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
  《梦幻西游》手游版 大法术技能地狱烈火
  和水漫金山一样,这也是笔者非常喜爱的一本群法兽诀,它所降低的属性不少,如果你的团队是暴力团队,那么其效果非常明显。再加上群法的攻击目标特性是一样的,也就是说,你使用群体攻击时通常也能攻击到已经中了状态的目标。
  【奔雷咒】
  效果:有5%概率驱散对方一项增益状态。
  《梦幻西游》手游版 大法术技能奔雷咒
  目前游戏中的增益状态主要就是幽冥鬼眼、普渡众生和灵动九天,其中普渡众生和灵动九天往往会同时存在,但需要注意的是,灵动九天并非每个被点上的对象都需要,而且即便消失,也可以随时再补上,相对于地狱烈火和水漫金山来说,价值还是低了点。
  从目前服务器的整体物价情况来看,四大兽诀价格差距并不大,但除了自身的伤害输出外,我们还应该看到它的属性影响。虽然看似都并不多,但就是每一个微小的差异,左右着整场战斗的战局。
语言:中文
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蓝帖:暴雪支持副本aoe 猫德获群体伤害技能
作者:hank11
  最近世界流行AOE通副本,暴雪对此并不担心,反而感到欣喜 =.=... 但是如果AOE变成是打副本的唯一方式,暴雪将作出改动.
  某些职业因为缺少AOE能力所以被排除在5人副本之外.基于此原因,暴雪将作出以下改动:
   - 移除火焰图腾和熔岩图腾的威胁值,增加熔岩图腾造成的伤害.这样会使元素萨满得到强大的AOE能力
   - 刀扇cd取消和技能伤害会稍微调整
   - 将学会横扫(猫)这个技能
  上述这三种技能将会使你们在面对多目标的时候可以使用,但是这3个技能在对单个目标的时候就不这么好使了.以刀扇和横扫(猫)为例, 你们将不会从这两种技能上得到连击点!!! 所以可以防止你们在输出循环的时候加入这两个技能.
  改动将在下个小补丁实现, 密切关注测试服务器.
  玩家:可以不可以让野性咆哮的效果在猫形态下一直有效(即在持续期间变成其他形态的时候buff消失,但是变回猫的时候又存在)
  暴雪:是的,我们将作出这个改动 (早就该这样改了)
  可能会在野性坚韧增加减少17/33/50% 变身蓝耗的效果
  玩家:Defenders code(NAXX掉落饰品)还受到护甲加成吗?
  暴雪:Defender's Code只会增加850护甲除非你用了新的多彩宝石.
  玩家:根据你之前的帖子, 只有8个皮甲部位能得到护甲加成 但是你在另一个帖子对厚皮的解释令我们感到迷惑,麻烦解释一下.
  暴雪:厚皮, 巨熊形态, 适者生存 只影响基础护甲, 就是皮甲上面的那些护甲值, 以后不会再有绿字护甲的装备了. 戒指,项链,武器上面也有会护甲,但是不会受到加成了. 至于披风嘛,这个问题比较复杂,反正披风可以受到加成.
  玩家:我们要求你们再澄清一下厚皮这个天赋到底对什么有加成!
  暴雪:厚皮只对基础护甲,皮甲和披风有效
  玩家:说实话,到底你们口中所说的多彩宝石是什么效果?
  暴雪:这个多彩宝石会增加你的护甲2%. 它的图纸掉落率很高,你们可以很轻易的用到. (个人意见: 这个宝石其他职业也可以用啊,暴雪太会忽悠了)
  玩家:你之前说过, 法杖的护甲物品等级值会分配到法杖的其他属性上. 例如,我在英雄光明大厅得到的这个有700护甲的法杖. 这些护甲是会得继续存在,还是取消后把这些护甲的物品等级加入到法杖属性上面去,例如增加20敏或者30耐力那些?
  暴雪:这个法杖的700护甲并不会得到任何加成,除了多彩宝石. (这个答案简直是..答非所问)
  玩家:我有一点不明白. 你说过武器的DPS不会影响任何物品等级,只是让德鲁伊在武器选择上可以有更多选择. 以这两个法杖来举例
  玩家:它们都有相同的野性AP加成 (2084ap),但是他们却有着不同的DPS(一个143,一个137).这样的话你们转化 DPS-&野性AP的时候怎样可以得到等值? 肯定会有高低,你们会调整所有法杖的DPS让它们相等吗?
  暴雪:我们会把DPS转成相对合适的野性AP,这个改动只会有德鲁伊有效,以前你们不也是不关心武器DPS的吗.
  暴雪:至于另一个问题, 是的,如果你想使用竿来做武器也是可以的=.= 至于属性嘛,当然不可能会好的哪里去
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因为增强和元素神器已经有人测试,我就不测试了,测试测试技能么好了。增强和元素现在不适用法力值,是新的资源,台服翻译为元能。增强:首先增强没有元素了,也没有基础图腾技能了,3大震击也没了,取而代之的是以下3个技能。增强的新AOE技能,比起火星来说,更简单明了方便不便秘这是风怒的效果,触发风怒会在BUFF栏中显示,效果和召唤风元素一样,一个光圈,周围有气流治疗之涌是根据不同的元能提升效果,最大25点元能,可以提高治疗量,元能越高,施法越短,100元能是顺发毁灭之锤的副手名称叫石母之怒拿到毁灭之锤自动复制一把副手,叫石母之怒神器第一个技能,不过由于风怒已经从改为40%伤害,所以这个技能估计只能看后期装备来决定伤害高低魔兽7.0萨满新技能视频预览萨满新技能——地裂术带击退的AOE
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(本文原载于NGA)
责任编辑:谢睿宁_NG5015
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