火炬之光战士装备属性性到底选什么好

武器战属性到底堆哪个?装备存一卡车了。
装备我都没卖,一大堆830以上的。现在属性太乱,主精通我懂的,但是副属性 急速暴击全能众说纷纭。求问精通到达多少开始堆副属性,堆哪个副属性?(目前21%爆 70精通 7急速 2全能)置顶帖过时了,那帖子说暴击副,但是最新跑分又是急速副,蒙逼
你连专精都不说
[b]Reply to [pid=55348,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wscqm1[/uid] ( 13:31)[/b]看各路大神的帖子看蒙了,武器战,不好意思
同问 还有啊 武器z用什么sp啊 我用的是黑鸦那个倒刺 还有个常驻力量极速
我要是你,我就把一车装备全部看一遍装等高的留下,装等低的直接卖NPC因为你这么囤装备,开了团本和世界BOSS你还得再囤一车新的你还得给装备分类特效的,精通的,急速的,暴击的,装等的换位
我早就卖完了 选择装备这种事儿 我向来不犹豫
[b]Reply to [pid=55348,1]Reply[/pid] Post by [uid=]詹姆斯·日神者·雷诺[/uid] ( 14:13)[/b]装等高的精通加的很少,咋取舍啊哥
你想想啊 再过几天 大家都拿着860+的装备玩了830 835的东西还有什么用啊?最低也得是840+的才开始考虑属性的吧?
[b]Reply to [pid=55348,1]Reply[/pid] Post by [uid=]不再有象牙塔的世界[/uid] ( 14:15)[/b]武器战 暴击精通
精通1w 急速4000左右,是一个比较合理的值
[b]Reply to [pid=55348,1]Reply[/pid] Post by [uid=]不再有象牙塔的世界[/uid] ( 14:15)[/b]我的意思其实是 换做我的话 我会选择无脑高装等因为我848不管用T还是用输出 不管是天赋瞎点还是神器乱加 反正打个副本划水都虐的BOSS跪地求饶 5M就是速推便当 团队本和世界BOSS还没开 不过肯定还有更大的提升空间
如果你想选择属性的话
暴击精通最优先的吧 反正你们应该都是聚焦 那就暴击精通呗
追求精密的玩法 你可以研究一下每种属性对你带来的收益在每个版本的每个阶段哪个收益更大追求简单的玩法的话 暴击和精通你几乎永远都不会嫌多,就算精通堆到1000000%你还是觉得多1%会更好 算是69%的暴击 你巨人之后没暴出来你也会觉得很难受
除了项链戒指装等优先,精通爆击,就算高装等加的全能5个装等的收益也远超低装等的,当然就算项链戒指10个装等差距无脑用高的
[b]Reply to [pid=55348,1]Reply[/pid] Post by [uid=]詹姆斯·日神者·雷诺[/uid] ( 14:27)[/b]之前什么装等高穿什么是因为力量主属性的提升收益无论如何都高过副属性 然而现在大多数武器战的精通收益已经高过力量了 所以… 大兄弟 你还什么装等高穿什么吗?装等上去了 输出掉下去了…
选择高精通,没有精通的装备,装等再高,直接npc,副属性随意了,破坏者暴击,愤怒掌握急速,实际情况下都选择高精通的,副属性也堆不了多少了战国之怒装备什么属性好_新手问答 - 07073战国之怒网页游戏官网
> 战国之怒装备什么属性好
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问题战国之怒装备什么属性好
11:05 发起提问
回答最佳答案
  装备什么属性好?
  答:战国之怒这款游戏后期法师就是渣,也就是说我们挑选装备的时候优先物理防御,法抗装备其实只有少数BOSS,或者精英怪才会用得到,考虑平时刷关卡,PK基本上就是打弓手和战士,物理收益其实最高。
  然后就是关于灵魂属性:优先攻击,因为这个攻击是加在了基础属性*技能增幅的结算上,也就是可以直接提升技能攻击力,然后是防御、暴击,血量的灵魂属性其实相当垃圾没什么用。
责任编辑:羽盏
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> 职业经验 > 没有幽魂玩火强!极限属性强化红战士装备搭配
没有幽魂玩火强!极限属性强化红战士装备搭配
极限火战士装备搭配及称号分析
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如果非要玩火战士没有魂殇,可以用其做代替品也是非常好的。
 次级选择:
武器效果概率不太高。
比起前面武器要逊色的多。只是单纯的加火强,还只有在阴剑同时在场的情况下附加20%的伤害。所以不太推荐
因为上衣没有加火强的,所以选择了黄字。手镯称号的黄字就不用选择因为那些部位都有加属强的装备,而且黄字伤害只能有一件,所以上衣优先选择黄字上衣
 优先选择
暗魅之影上衣:因为没有属强上衣,黄白爆伤都要存在伤害才会最优化,黄爆伤只取最高值所以带这个黄字最高的上衣。
魔战无双胸甲:这个10黄字也不错而且减少12%,没有暗魅上衣带这个也很好。
 次级选择:
奥斯匹斯的铂金战甲:如果没有黄字上衣只能选择这个加独立的,或者其他加技能等级的上衣。
记住要灵活搭配!!!!节约成本!少花钱多提升才是王道。
 3.护肩:
  优先选择:
墨影朱莲护肩:实际增加属强与装备所写有初蕊,实际效果每增加一件传说装备增加2点火强(包括自身的护肩也增加2点)每增加一件史诗级装备增加3点火强。带上墨影鞋子相当于翻倍。
按照帝都一区的物价图纸200w 材料自己打1-5每日获取剩下材料买,大约1000w的成本,我区成品w ,购买可收护肩技能宝珠。而且身上其他装备基本都是ss和传说所以这是最好的护肩对于火战士来说。必买。
次级推荐:
誓血之盟肩甲:15的黄字,在其他部位没有黄字的情况下也是可以选择穿戴的。
黑色瘟疫之暗牙斗篷:11点火强还不如买上面的传说护肩还是不太推荐,而且传说护肩也不贵。
  优先选择:
火陨灭炎长裤:最好的护腿44+12大约相当于一个50右槽了,44减抗全队有效,出效果直接体现在怪的脸上, 简直完美,
天御炎袭护腿:24的属强,火柱效果也可以攻击范围里所有敌人,伤害也比较高,也吃抗性和属强加成,有浮空。和天劫裤子可以说不分上下。
 次级选择:
血舞之牙护腿:爆伤加成最高的防具,没有装备冲突的话可以选择带。
血枪魂长裤:单单的18属强,传说可购买,没有ss最好的代替品裤子,
海神迷咒之巨灵腿甲:提升技能等级的装备实在没的穿的选择。
魔战无双护腿:10的cd穿散件的话我认为还不如幽灵护腿的效果,又不是6+3那么特别需要cd所以不太建议。
  优先选择:
深海熔岩腰带:可以说也是火战士的核心装备之一吧,最高可带到24+20点属强。火抗需要到达50火属性抗性还是很简单的。(高级时装腰部可选择25抗性,稀有是35抗性)
九域玄天腰带:自带22属强,特效伤害给力,怪物体型大打中七多下,体积越大大的越多,满装备的话一下应该有30W左右,无视防御,特效不吃属强加成不吃黄字加成。可购买的最好的腰带。
命运女神的腰带:只有22火强,效果要挨打才出,同样可买的话还是推荐上面的,买图纸自己做很便宜的。
锦绣丹华腰带:释放时有概率消耗金色增加30点属强提升为BUFF形式提升直接体现在面板上。
战术之王的御敌腰带:20属强全队有效,有的话可以没必要买传说了。
警卫队长的死亡腰带:9爆伤,不算高还不如国庆称号,但是身上没有爆伤的话也可以选择买。
魔战无双腰带:10cd不怎么样对火战士提升不大,建议直接买传说吧。
奥林匹斯神的铂金腰带:12属强不要钱之前活动可做,建议直接买传说吧。
 6.鞋子:
  优先选择:
墨影朱莲战靴:同护肩,鞋子首选,可和护肩叠加。
次级选择:
都是加10属强或者独立的装备,和朱莲鞋子查的有点多,所以还是买传说吧。
7.辅助装备及魔法石
  优先选择:
浓雾之息:因为边际效应而且红眼是个固伤职业所有用这个而且本身165独立就就比18火强提升的多。
次级选择:
疯狂伊凡的火药桶:18点火强虽然要逊色与浓雾,但是价格要便宜很多。
没钱的话其他也有很多优秀的左曹可以带啊例如ss怀表,安图恩任务左槽之类的一些装备
优先选择:
右槽就不用说了。加火强越高的越好。。。
 8.手镯:
  优先选择:
武之禅-灼炎:第一选择全程10+32火强。就是价格偏贵,没钱的话带活动的10属强手镯也行。
焚天祭手环:这个手镯实际出效果还是很不错的自带12火强,灼烧除了免疫灼烧的怪物(足部boss还有火山门前面那个精英女)都可以保持全程灼烧概率很大的,但是20黄字注意装备冲突。
次级选择:
黄字手镯等
贪食之力:没有黄字的话带这个手镯也不错,而且还可以升级。
  优先选择:
灵魂猎者:当之无愧首选
贪食之影:9白字与任何装备都不冲突还可升级,升级后为第一项链
精炼,姨妈项链:都是20黄字项链不冲突的话可以用。
 次级选择:
天火之祀:14+12 or+24 这个我没有买过没测试过所以没看懂附加属性中火强是否可以2次叠加到24 如果不叠加也有26点属强 也是可购买的首选项链、
落炎之舞:24属强没ss项链的话可以买个这个用。
佩鲁斯的荣誉:用用也不错就算淘汰了还可以当做换装用的装备。
 10.戒指:
  优先选择:
灼魂之戒:35火强增加属强最高的戒指
灼灼其华之戒:26属强可购买,价格不算昂贵,可购买的首选戒指。
王权之卫-火:26的火强+灼烧下5%的附加,价格十分昂贵,如果带的焚天祭手镯和传说钝器需要配合这个戒指用还是很不错的。。但价格太昂贵了。
增加暗杀者的锋芒戒指:爆伤最高的戒指有这个可以选择放弃爆伤称号属强戒指带其他的。
 次级选择:
火精灵之戒:以前的属强戒指现在已没有灼灼加的属强多,有钱还是买传说吧
燃烧之烈焰:特别特别穷的可以考虑买下。
 11.称号:
选择方法,身上装备缺少什么属性带什么,什么没黄字就带春节称号,没爆伤就带国庆称号,都有的话的就带哥特称号,或者单属强称号,带技能宝珠最好。
就这么简单,合理灵活搭配才是重点。
 12::2套完美的火强战士的配装。
第二种适合没有ss武器的玩家。
2种配装称号都是选择国庆爆伤称号
最后在附上qk8524679的火战士单刷1-5每日视频
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PVP攻略分享:武器战的装备属性和pk小心得
文 章摘 要
PVP攻略分享:武器战的装备属性和pk小心得
  首先装备属性问题  精通影响致死巨人打击和斩杀的伤害100点增加3%(是不是%我忘了) 因为精通好堆所以首选堆精通。  第二个属性是全能(因为全能不好堆 堆不上去所以第二选)。  装备昨天他现场计算了下 结果是 5件套 不要头 其他全拿 头。  天赋 基本没什么可讨论的 就是猝死那层 昨天实测还是撕裂加怒气更合适。  雕文  风雷常驻,雷霆一击+半径那个。  其他常用雕文看情况。  特别是无懈防御雕文 能让武器并不脆。  宏  很多框体冲锋框体断筋撕裂的宏很实用。  1.鼠标指谁给谁挂撕裂断筋  #showtooltip  /use [@mouseover,nodead,harm][]断筋  /use [@mouseover,nodead,harm][]撕裂  2拳击焦点打断  #showtooltip 拳击  /stopcasting  /cast [target=focus] 拳击  3.拳击鼠标点谁打断谁  #showtooltip  /stopcasting  /cancelaura 剑刃风暴  /cancelaura 保护之手  /use [@mouseover,nodead,harm][]拳击补充  以下内容为战友@和尚归来了补充,觉得有很多干货,供大家参考。  我个人认为,因为目前才是WOD的第一个赛季,就算装备提升到675/690,所有属性也不会有太大提升,当然个别属性除外;  加上目前各职业在PVP方面的属性需求其实都不是很明确,很多都是靠大家摸索出来的,我个人通过测试服,前夕以及目前版本武器战在PVP中的表现,我个人目前推荐以下属性优先级排列(从高到低):  1、精通,直接影响3个最重要的技能,而且满BUFF后提升很巨大;  2、爆击,虽然在PVP中收益只有150%,但是爆击之后带来的效果却仍然比较显著,比如斩杀爆了,基本就是1刀带走对方,其次,平砍爆击后有双倍怒气;  3、溅射,虽然在PVP中不能连续触发,但是,首先考虑到目前装备等级低,其他属性更是堆不起来,其次溅射触发以后使本次单次攻击变为了一次大号的攻击,比如你平砍打了5000,溅射后就是6500,当然这里只是粗略的计算,请勿较真;  4、急速,其实急速的收益应该是高于溅射的,但是目前必须首选精通,而选了精通之后,其他没有精通的装备上所剩的可选属性就少的可怜,再抛去排第2的爆击,导致溅射和急速的可选空间极小,加上3%急速和5%急速根本没什么区别,所以还不如堆溅射更好:(但是急速也是一个吃装备的属性,可能到了6.2,6.3时,急速能有很大发挥空间,因为那会装等会高很多);  5、全能,我说真的,目前这个属性根本堆不起来,有堆全能的功夫,我精通都堆到60%了,就算全身690,那精通带来的收益更高,放在PVP区域里可能无BUFF就能达到80%甚至90%,满BUFF能达到110%或120%,而全能呢,全690之下也不过才10%,我放着提升3个最重要技能提升80%伤害的属性不堆,我难道去堆一个整体伤害提升10%的属性?反正我不堆;(但是这个属性可能在6.2,6.3就开始展现威力了,因为那会装等会高很多);  另外目前武器战虽然单挑已经沦为了垫底职业,但是打22还是很不错的,目前我跟个MS和ND换着打22眼神娱乐,基本徘徊在之间,MS建议常驻盾反,ND建议多吹多缠绕,基本上打各个组合都比较轻松,但是比较无解的是以下组合,按难度高低排列:  1、猎+奶,真是上帝组合,我草,不管什么猎,不管什么奶,只要LR无脑干我,我根本抗不住,死亡只是时间问题;  2、野D+奶,YD无脑干我们治疗,我无脑干他们治疗,对换治疗YD总比我快,因为YD那伤害大家都知道,的确很高,如果我去压YD,对方治疗就肆无忌惮的驱散加血或控制,我们死的更快,而YD从来不会来打我;  3、惩戒+奶,惩戒这个伤害是真高,能打能加能辅助,但是相比较以上2个组合,惩奶还是有一战,关键是撕裂横扫双压血线,时不时打断对方奶妈加血,让他们血线慢慢都变低,然后选择一个击杀即可,但是切忌不要死追一个;  3、双冰DK,一开始输了一盘,后来打完总结了一下经验,首先,起手随便选一个DK无脑死压的套路其实行不通,2个DK换着打打总能发现一个玩的相对差一些的,然后选择压这个压到死,其次,不要管DK被断筋以后会回符文,就是尽量保持2个DK都是全程断筋,一来自己好追一些,二来治疗更容易脱困,最后,关键时刻破胆锤子和剑在覆盖好,不让他轻易回血,基本10分钟开始双DK已经无法满血,运气好13,14分钟就能打死,对面玩的好点,16,17分钟也能结束战斗,别急就是;  4、SS+YD,这个组合我们只碰到了1队(他们等级在2250+),但是2次交手均以我们告负而落下帷幕,发现打SS打不动,打D打不死,而且有SS捣乱追不上,尤其关键时刻2个反(狗反,吃狗再反),我们就很危险,如此2轮,我们GG,目前没有找到合适的套路,但是感觉还有一战;  5、双DD,感觉都挺难打,但是基本上有惊无险,碰到潜行队,关键看起手能不能破坏对方节奏,碰到惩猎关键看能不能压住一个给对方压出压力来,从而迫使对方其中一人只能防守,其他双DD比如什么战猎,贼猎强杀奶妈这种,基本只要合理交技能缓解对方DPS压力,然后死压住一个好追的,基本没什么太大压力;  6、其他DPS+奶,感觉压力不大,正常套路,双撕裂双压血线,或单杀奶,或打1控1,都可以。
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