请教:加1点防御在受到物理攻击可以少掉多少血

您的位置:&>&&>&
《圣魔之血》老玩家体验综合报告
责任编辑:山人
09:22:00 来源:互联网
  圣魔之血个人体验心得
  一、职业:
  1.神兵(战士):主武器(枪)、副武器(弓),擅长近战搏击,具有多个控制技能(尤其具有舜发控制技能)、可移动打怪,属于典型的近战无敌型职业,缺点(攻击距离近,耗钱,经常充当肉盾,RMB玩家的最爱)
  2.乾坤(法师):主武器(宝器)、副武器(琴),擅长中远程群体攻击,具有多个群体攻击技能,可移动打怪,升级速度最快,缺点(太耗钱,经常充当打手,练级狂人的最爱)
  3.玄祤(弓箭手):主武器(弓)、副武器(枪),擅长远程攻击,被动技能多(主要眩晕效果)、可移动打怪,属于典型的偷袭者,缺点(需要操作性强,高手的追求)
  4.仙音(奶妈):主武器(琴)、副武器(宝器),擅长中远程群体攻击,具有多个加血技能(有几率,群体单体都有)和加成属性消除负面效果技能,可移动打怪,消耗金钱比较小,属于典型的血牛,缺点(攻击技能少,懒人的最爱,组队刷怪不需动手,站着群体加血即可)
  二、转职:
  1、20级之前所有人物都无职业之分,20级在主城斗战天成进行转职(4个职业):神兵,乾坤,玄祤,仙音。60级可进行二转(8个职业):王者(攻击型、神兵二转后职业)、玄甲(防御型、神兵二转后职业),幻失(攻击型、玄祤二转后职业)、占星(防御型、玄祤二转后职业),雷芒(攻击型、乾坤二转后职业)、卦象(防御型、乾坤二转后职业),神侍(攻击型、仙音二转后职业)、天仪(防御型、仙音二转后职业),(60级转职后前面技能不消失只开放60级转职后技能)
  2、攻击型职业:体现在60级之后的技能纯属攻击输出,负面效果少
  防御型职业:60级之后的技能负面效果大,可在打怪的同时抵御掉部分怪物的攻击或者推开
  3、个人建议:所有职业二转选择防御型职业,圣魔之血怪物的攻击和防御是不成正比的(攻击强防御弱、有暴击效果),在刷怪练级的时候防御型职业比攻击型职业刷怪等级要高,这样经验就多些(最多可越本身5级刷怪,高出10级无经验,低于10无经验,高出5级将受到高惩罚、经验比越本身5级低很多)
  4、加点:
  属性点:(1点武力加10点物理攻击、1点法力加10点法术攻击、1点体质加6点法术防御、6点物理者防御和60点血量、1点灵力加50点真元),60级转职后可重新分配属性点
  技能点:40级之前技能属于游戏自动介绍加点,无选择,50级之后主要针对自己常用来打怪升级用的技能加点(非经常使用技能先别加、多加攻击输出少加负面效果技能),60级转职后可重新分配技能点(60级转职后打怪伤害会分成三批掉血,1.纯物理伤害、2.法术伤害、3.职业伤害)
  三、装备:(药品:分血和蓝。一组是99瓶)20级以下通用小药、加血360蓝480,20级至39级通用20级药剂、加血。40级至59级通用40级药剂、加血,60级至69级通用60级药剂、加血,70级至79级通用70级药剂、加血,80级至89级通用80级药剂、加血,90级至99级通用90级药剂、加血1,100级满级加血1
  1、&RMB玩家&:(1-80级总花费RMB预计在3000元以上)
  a.50级之前不做装备,可强化出+6或者+7一套即可
  b.50级只做出主武器、副武器和衣服即可,武器质量就看自己的实力了,另强化出+8一套(防御3800和攻击6800以上)
  c.60级之后必须有一套带&套装属性&&激活&的装备,且武器高武力或者高法力(40以上武力或者法力),别的装备看自己爱好分为防御型和攻击型,***狂请全选高武力或者高法力&套装&其余一概不要,实力雄厚者请带齐+10一套即可(防御7000和攻击12000以上)
  d.70级之后不做装备,如果有比现在装备好的可换下,但是得注意是否影响&套装属性&(只有同级装备才可激活套装属性)的激活,没有的话就不用去想办法弄了,实力雄厚者可强化出几个+12的,但仅限于&几个&,不要去追求多(防御8000和攻击15000以上)
  e.80级之后不做装备,如果有比现在装备好的可换下,但是得注意是否影响&套装属性&的激活,但是必须得强化出+12以上一套(防御10000和攻击18000以上)
  f.90-100级暂时无人达到,所以无经验可说!!!
【】 【】 【
】 【】 【】
经营许可证编号: 沪ICP备号 沪网文(-004号
Copyright (C)
Inc. All Rights Reserved. 万宇在线 版权所有收藏的论坛
基础加点 一点属性对应多少攻击防御和血
  一点属性,到底尼玛加多少攻击,加多少防御,多少血?  其实这个咆哮的时候有的,  不知道为什么 现在没有出就不得而知了,  这里没有图,只是告诉大家在没有属性加成仅仅是系统加成下给多少攻击防御和血。  1点力量:4点物理攻击  1点精神:4点法术防御,2点物理防御  1点敏捷:4点无聊防御,2点法术防御  1点智力:4点法术攻击,5点魔法值  1点体质:15点血  这里给大家一个建议:  1.你如果是RMB战士建议在装备是极限攻击,马是极限血;  2.你如果是半RMB战士,那么你就极限攻击吧;  3.如果你一毛都没冲,那就跟我一样好了,马极限攻击,人物装备随机属性半血半防御,  不需要攻击不差那么点,随机属性建议选择抗性。
近期游戏热闻

我要回帖

 

随机推荐