MD32X上的VR战士为什么PSP不能pspmd模拟器

当前位置: >>>
MD 32X游戏全集+模拟器
贴吧牛人整理的MD32X游戏全集(一共54个游戏,每个文件都写上了中文名)+ 支持MD,MD32X,MD CD,SMS 的 FUSION模拟器中文版(最强MD模拟器)
<font color="#yu4
推荐使用迅雷或快车下载本站软件,使用 WinRAR v3.30 以上版本解压本站软件。
如果这个游戏或软件总是不能下载的请点击报告错误,谢谢合作!!
下载本站资源,如果服务器暂不能下载请过一段时间重试,或是查看!
如果遇到什么问题,请到去咨寻,我们将在那里提供更多 、更好的资源!
本站提供的一些游戏与软件仅供试用/于,如觉得好玩好用,请购买正版。
------分隔线----------------------------
光之继承者 (美) - Beyond Oasis (U)当前位置: >>>
PSP完美模拟世嘉MD-CD游戏图文教程
&& MEGA-CD也称SEGA-CD是日本世嘉为了应付家用主机竞争越来越激烈的局面而特别开发的,主旨是提高的性能延伸MD寿命
&& 就先要从说起,很多人说MD没FC经典游戏也没FC好,FC是推出的8位游戏机
PCE是NEC推出的8位游戏机 但是图形处理芯片使用了16位的 所以画面强于FC
MD是第一款真正的16位游戏机 效果强于PCE,也就是强于FC.
MD-CD是什么?在CD流行的上世纪90年代早期世嘉推出的第一款Genesis附件,可玩16位全动态游戏,和MD相比起来,画质倒是差不多。就是可以播放视频,背景音乐可以是MP3音乐。所以音质上有相当多的提升
所谓SEGA CD 32X游戏,即必须MD,CD,32X三位一体才能玩的游戏。游戏介质是CD,利用32X进行加速。利用CD的700M大容量、PCM音源、CD音轨,32X的512色、2颗SH2的高速处理、多边形生成,理论上这将发挥MD的极限性能,是MD扩展的极致。硬件配置如图。这个配置对玩家最悲剧的是,要用3个变压器。。对厂商最悲剧的是,完全难以驾驭的多处理器调度。。
同样悲剧的是,这个标准下只诞生了6个游戏,其强大性能中唯一用到的就是播片性能。全部为美版,没有日版。4个为Digital Pictures系列,2个为SEGA TruMotion系列。
6个游戏全都是所谓的Full-Motion Video游戏,也就是采用实拍影像的游戏。从今天的角度看,游戏几乎没有可玩性,在年却是一股风潮。
6个游戏全都有CD版,32X CD版做了加强,视频分辨率和帧数都有所提高,64-&512色的变化在当时看来出类拔萃,在今天看来仍惨不忍睹。玩游戏时,请不断默念提醒自己这份机能的宝贵,这是MD,这是MD。。 本文来自织梦
6个游戏都有3DO版,效果和32X CD版差不多,好歹方便些,不用3个变压器。。
不过话说回来,32X CD的播片还是不错的。这6个游戏都采用了DigiChrome视频编码和InstaSwitch CD控制系统。其CD版和3DO版应用的也是这两个技术,CD版效果一般,32X CD版借助32X效果有所增强,和3DO版差不多。没经历过的3DO、SS、次时代早期的同学可能不理解,接近全屏、不错的帧数、较少的马赛克,在vcd还没普及的1995年,比较强大,与3DO和SS早期大部分游戏采用的CinePak视频编码差不多。。
截图看不出那种动态的效果,这也是我没放多少游戏运行截图的原因。本文重在介绍和回顾,见过SS早期CinePak视频编码满屏马赛克的有爱的同学可以亲自下来玩玩对比一下呵呵。(SS后期的MPEG SOFDEC视频编码采用了标准MPEG-1编码,效果好了些,但是没有电影卡辅助的话仍然不能全屏。这也是FF7的播片在当时让人惊艳的原因。(PC-FX强大的动画播放机能因为销量太少而产生的影响太小))
一个完全可以实现SS、PS平台如V,Zero2(毕竟都移植了),天外魔境第四默示录,露娜1&2复刻版等等游戏的标准,却因为它的诞生本来就是个错误,悲剧的告别了我们。。MD粉丝节哀。。。曾经看着电软幻想过的同学节哀。。。 copyright dedecms
注:MD的CD机日本名称为MEGA CD,美国名称为SEGA CD
&PicoDrive v1.51a下载地址
内容来自dedecms
& 本文来自织梦
如何能完美的支持 MD-CD呢 本文来自织梦
首先打开你的模拟器
选择change options copyright dedecms
进入后 很乱 织梦好,好织梦
倒数第3或者第4个 会有
sega/mega CDoptions
进入后 会有
JAP& BIOS copyright dedecms
copyright dedecms
中文MD游戏&
copyright dedecms
世嘉MD-CD游戏下载
------分隔线----------------------------
查看更多[PSP完美模拟世嘉MD-CD游戏图文教程]相关:
MEGA-CD也称SEGA-CD是日本世嘉为了应付家用主机竞争越来越激烈的局面而特别开发的,主...
许多经常使用电脑的进行游戏的电玩玩家一定非常想要拥有一个手感舒服、操作感极佳的手...
作为目前较为完善的手机安卓以及PC电脑端的专用psp模拟器,ppsspp虽然出现较晚,但是...
这是一个来自中国的(L)CFW。做为635PRO的加强版,它拥有XMB ISO显示等功能。 特性: ...
PSP6.35自制系统再次更新至6.35 PRO-B 6.35 PRO-B更新内容: [!]修复不能在CFW状态下...
新的一年,破解也有了新的惊喜,忠贞炙烈之炎发布了适用于6.35官方系统的最新破解程序...(编辑: 全球通 )
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
相关文章:
猜你喜欢:
热门新闻排行本周本月&&(0)&&(0)&&(0)番号:VR战士历代作品介绍
不支持Flash
VR战士历代作品介绍
<td height=1 bgcolor=#808080
/games_sina_com_cn
01:47 新浪游戏
  VIRTUA FIGHTER系列是3D对战格斗游戏的始祖,一直受到全球玩家的好评,特别是街机格斗游戏中占有不可替代的一席。
  VR战士的第一作是在1993年11月由世嘉公司在街机上推出的,红极一时。次年二年的11月随着世嘉公司家用游戏主机土星的发售,VR战士从此登陆世代主机。作为世嘉公司体现其家用机性能的代表作品,VR战士使许多玩家恍然悟得原来家用机也可以制作临场感如此之强的3D格斗游戏。由于在真三维多边形建模基础上实现了30帧/秒人物动作表现,使人物运动显得自然流畅。除了在对战格斗游戏中开辟了3D领域之外,VR战士还独创了压制技,起身技这两种特别的打斗方式,使对战游戏的招式更加丰富多彩。在这种接近于真实格斗的游戏中,对手段位的区分也正是从这里开始重视的。
  VIRTUA FIGHTER
  ARC:1993年11月SS:日MD(32X):1995年7月
  VR战士一代街机版使用的是世嘉公司32位基板MODEL1,其性能对于二维画面处理可谓超人一等,但3D处理效果却比NAMCO的SYSTEM11基板略逊一筹,特别是在光源处理和贴图方面更存在着较大的差距。虽然在这样的条件下,VR战士依旧赢得了广大玩家的支持,成为1993年底最轰动的街机游戏。1994年在SS上登场的VR战士在移植方面获得较大的成功,MD 32X的移植版则只在多边形方面略有不足。
  VIRTUA FIGHTER 2
  ARC:1994年11月SS:日
  VR战士2可以算是电玩史上最成功的对战游戏之一。从1994年11月到1996年9月近两年的时间段上它一直独占最受欢迎的街机游戏这一荣誉,而当时的NAMCO推出了铁拳2,CAPCOM推出了恶魔战士等大作,然而这些都无法撼动其霸主地位。SS版的VR战士2虽然比街机推出要晚一年,两个月销量便突破130万份。此后世嘉公司针对VR2中的一些招式上的限制,制作了2.1版,也获得了极高的评价。
  VIRTUA FIGHTER REMIX &&
Fighters Megamix
  ARC:1995年7月SS:1995年7月
  VR战士完美版原是为了宣传SS总销量100万台发售的主机套装限定版,后来也被独立在市面上推出。游戏的基本系统与VR战士1代完全相同,但在画质方面有了极大的提高,使用了材质贴图技术。SS版VFR是在VR2尚未推出,而VF1在家用机平台上以被NAMCO的铁拳盖过的时候推出的,主要的目的是为了填补当时SS游戏的空缺。比起以前的SS版VR战士,VFR不愧为完美版的称号,由于它的活跃使得1996年世嘉公司专门为它制作了SS网络版。Fighters
Megamix是结合了AM2组另一部3D格斗大作格斗之蛇的乱斗行作品,有着诡异的受身系统。当年也收到了相当程度的欢迎,又名《VR战士格斗大会》《VR战士对格斗之蛇》。
  VIRTUA FIGHTER KIDS
  ARC:1996年6月SS:1996年7月
  VR战士的人物比列原是身材或修长或健壮的帅气人物,而在VF KIDS中却变为了Q版人物。本作吸收了“格斗之蛇”中大技重放的特点,更将游戏风格变为搞笑。由于制作的游戏性严密,趣味性强,而且画面质量相当出色,所以在玩家中获得了极高的评价。街机使用了ST-V基板,因此在SS上的移植方面更加容易,所以只隔了一个月就可以移植成功。SS版的VFK还增加了有趣的CG开场动画及结尾画面,尤其是影丸的结尾画面更是让人忍俊不禁。此作品是VF系列中唯一附带了人物情节介绍CG的作品。
  VIRTUA FIGHTER3 &VIRTUA FIGHTER 3tb
  ARC(VF3):1996年9月ARC(3TB):1997年7月DC(VF3TB):日
  VR战士3是本系列中登峰造极的作品,也是当时街机3D格斗中的绝对霸主,它是基于MODEL3基板而制作的,由于此基板性能极为强劲,单指多边形每秒就可处理100万个,所以VR3在此基础上画面自然要比以往的作品有极大提高。在系统方面VR3比以往有所改变,除了拳、脚、防三个键位外新增了回避键,所以组合键的使用种类有所增加。1997年第世嘉公司又推出了其组队版----3tb版。
  VIRTUA FIGHTER4 &VIRTUA FIGHTER 4EVO
  2001 ARC VF4; 2002 PS2 VF4; 2002 ARC VF4EVO; 2003 PS2 VF4EVO
  VR战士4的发布在格斗游戏历史上走到了一个新的高度,2001年随着次世代主机的普及3D格斗游戏大大发展呈现百家争鸣之态。SEGA经过5年的精心打造VR战士4终于推出了。它基于NAOMI2基板NAOMI2基板机能十分强大,每秒能处理1千万个多边形带有6个独立光源,VF4的画面效果达到了格斗游戏中空前的程度。在VF4中操作重新回归3按键操作方式,并增加了受身的概念。次年针对平衡性问题发表了VF4进化版并增加了两个人物,同年SEGA在日本举行了首届格斗新世纪赛事并一举成为斗剧外的日本最大单一项目游戏赛事!另外VF4家用机版是VF系列中首个在非SEGA的家用主机上发表的作品。2003年发表的VF4EVO PS2版本画面进行了完美化,是迄今家用机上能见到的画面质量最优秀的VF作品。
  VIRTUA FIGHTER 4 FINAL TUNED
  发售时间:未上市(2004年预定)
  此作是对VF4再次进行重大调整。加入了单人任务挑战模式,在这个模式中游戏将根据玩家完成任务情况给予各种各样的奖励,而电脑AI也将大幅度进化,即使与电脑对战也不能大意。此外本作中将加入不同与段位系统的“通称”系统,将采用分析玩家战术的方式给予最恰当的通称。最后游戏将大幅度追加所有角色的新招数,但目前没有公布新角色。根据SEGA的惯例,本作极有可能于年内移植PS2。大家一同期待吧!
【】【】【】【】
 相关专题:
 相关报道
 发表评论:  匿名发表  笔名:   密码:

我要回帖

更多关于 psp3000 md模拟器 的文章

 

随机推荐