哪个配置适合玩GTA5类类似gta5的大型游戏戏

&&|&&责编:王晔
&&&&《猎车手5》(Grand&Theft&Auto&V),是由Rockstar&Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于日登陆Play&Station&3、Xbox&360平台,日登陆Play&Station&4和Xbox&ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。PC版本已于日推出[1]&。&&&&GTA5已经上线了将近一个月,那么在这一个月中或许也有小伙伴们喊你一起打架、抢车、抢银行……那么如果你的配置跟不上,被警察抓走也是迟早的事儿,那么针对此款游戏,我们今天推荐游戏玩家们一套中高端的游戏平台,希望对每个有装机打算的玩家都有帮助。中高端DIY游戏配置推荐中高端DIY游戏配置推荐&&&&想淋漓的畅玩大型3D游戏,没有高端的配置是不行的;此次我们选用的是Intel&i7&4790K搭配Z97的平台,而单条8G的配备也是中规中矩,如果预算够的话再加一条也可;而在存储方面,SSD+HDD机械硬盘的配备也可以说是非常主流的。&&&&而整机配置的显卡产品最终抉择的是GTX970,无论是游戏性、功耗、价格等诸多因素,这块显卡都有着较强的易用性。
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4¥1795¥2896¥19997¥9998¥3999¥49910¥299据说男人必玩的神作!GTA5硬件性能评测
1三男一狗带你飞!官方推荐配置  【PConline&评测】R星的3A级别大作GTA5在4月14日终于降临PC平台了,许多玩家早已翘首以待。但是,这一次GTA5是否会重蹈上一代GTA4&渣优化&的覆辙呢?更有不少小朋友致电编辑部,想知道GTA5到底要什么样的显卡或者才能流畅玩耍,为了解答这些疑问,我们下文正式开始测试GTA5到底需要哪些硬件才能流畅地跑起来!游戏介绍:你懂的  Grand Theft Auto 5(中译:侠盗猎车手5 又译:三男一狗、老麦小富老崔和渣渣的奇幻之旅、来自R星的你....)是Rockstar研发5年耗资2.66亿美元的开放式动作冒险游戏,故事以Los Santo(原型为洛杉矶)为背景,本作最大特色在于游戏以三位不同背景、性格的主角&&富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车&&三者交叉的形式进行,同时还有在线模式GTA Online让玩家们可以一同进行抢劫、赛车等团队任务。由于部分游戏内容涉及哔~~,哔~~以及哔~~,所以一直以来在年轻群体特别受欢迎,同时主机正版游戏不允许在C2C市场售卖。《侠盗猎车手5》游戏平台硬件性能需求最低配置需求表CPUIntel Core 2 Quad CPU Q6600(4核,2.40GHz)AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4核,2.5GHz)内存4GB显卡NVIDIA GeForce 9800GT 1GB显存 /AMD Radeon HD4870 1GB显存硬盘65GB操作系统Windows Vista 64 Bit Service Pack 2 以上推荐配置需求表CPUIntel Core i5 3470(4核,3.2GHz)AMD X8 FX-8350(8核,4GHz)内存8GB显卡NVIDIA GeForce GTX660 2GB显存 / AMD Radeon HD7870 2GB显存硬盘65GB操作系统Windows 7 64 Bit Service Pack 1 以上部分性能需求分析:  从官方给出的需求来看,GTA5的配置已经比上两代良心了太多,的性能需求方面,最低配置都需要4核的酷睿2或者四核羿龙9850,看来在多线程优化方面应该做的相当到位,内存至少要4GB。推荐配置中的CPU已经升级为了四核的i5处理器和8核的FX系列,相信对于这款游戏来说CPU和显卡同样重要。部分性能需求分析:  显卡方面很神奇的没有强制限制,这一点应该跟游戏引擎有一定的关系,显卡的配置整体需求并不像之前想象的那么恐怖,就连推荐配置中也是GTX660和这样的上两代的中高端显卡,相信一块目前的中高端显卡已经能带来很流畅的游戏体验了。存储及其他系统需求:  与主机版的最大差异其实就在于此,GTA5在主机发售之初整个游戏用1张蓝光(最大容量50GB)即可装下,但是这次PC版的游戏在贴图和细节上再进一步,整个游戏的大小达到了恐怖的60GB,对于很多小水管用户来说没有两三天的耐心等待还真的不能玩上这款游戏。那么这份官方推荐到底靠不靠谱?欲知结果如何请猛击下一页。针对网友提出的疑问,小编将在这里集中解答1、55楼网友的留言网友原评论:AMD的APU能不能玩啊?编辑回复:APU能玩!不过要搭上一款中高端独显体验更佳,若使用核显,画质和体验效果会大打折扣。2、85楼网友&zhonghualjy&的留言网友原评论:为什么就不肯推荐E3非要推荐I5。编辑回复:之所以推荐i5是因为i5和E3在《GTA 5》的测试中几乎是处于同一水平,而考虑到i5的价格因素,所以玩《GTA 5》选择i5就可以了,没必要多花200块买E3,而且对实际游戏帧数提升又没有太多的帮助。3、105楼网友的留言网友原评论:羿龙II X4 955 速龙Ⅱ X3 450能用DDR3 2400 16GB 芝奇DDR4 2133 16GB?能用也是降频吧&编辑回复:这位网友果然够细心!的确!羿龙II X4 955和速龙Ⅱ X3 450都是降频使用DDR3的内存,羿龙II X4 955使用的是DDR3 2400降频至1333,速龙Ⅱ X3 450则是降频至DDR3 1600。&2游戏场景画质对比、分辨率对比《侠盗猎车手5》画质及分辨率设置  《GTA5》PC版拥有极丰富的画质特效选项,其中影像设置选项包括抗锯齿、纹理、着色器、阴影、反射、粒子、草地、景深、光遮蔽、曲面细分等各种特效选项。而且游戏的自适应机制会因应玩家的显卡性能作出不同的默认画质配置,保证游戏运行的流畅度。  进阶影像里面则包括了长阴影、高解析度阴影、高画质串流、视野、进阶阴影等更加详细画质特效。  另外,《GTA5》PC版还设有占用计数器,可以实时了解当前画质所需要的最大显存。上图所计算出的&7140MB&正是《GTA5》在4K分辨率下最高特效画质所需要的最大显存用量,而&4071MB&则是1080P下最高特效画质所需要的最大显存用量。小编这时候多么想自己的显卡是&狂牛版&的。&《侠盗猎车手5》游戏场景画质对比四档画质对比:  在我们测试的极致、非常高、高、普通四档画质特效中,最明显画质差距的就是游戏场景贴图效果的精细度、材质凹凸感以及阴影效果。  可以见到,在极致以及非常高画质下,场景建模效果精细,地面的草地以及泥土逼真度十足,画质差距不大。  从非常高画质过渡至高画质时,场景建模效果精细减弱,地面的草地、泥土以及路面开始出现模糊感,阴影特效同样下降。  降到普通画质时,场景建模效果被进一步弱化,贴图细节缺失严重,阴影特效也变得相当模糊,光照以及反射效果也被削弱。&高解析阴影特效对比:  开启高解析阴影特效后,游戏里的阴影效果更加清晰、逼真。&进阶视野对比:  进阶视野是对远处场景建模精细度的画质特效选项,由于视觉越远需要渲染的场景也就越多、越精细,所以对显存占用是相当大的。&《侠盗猎车手5》游戏场景分辨率对比全屏幕模式无边框视窗模式  在分辨率对比测试部分,我们选择两种显示模式,分别用了3个经典的分辨率比例进行测试。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由到再到4:3变化时,在全屏幕模式下,游戏画面整体成比例压缩,而在无边框视窗模式下,其游戏内的视野两侧会被直接削减,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。&《侠盗猎车手5》实际占用:  内存占用大小方面也相当可观,测试平台采用的是B的内存套装,在游戏运行时的占用大概为35-40%,也就是说目前主流的4G&2或者单条8Gb的内存容量足以满足游戏需求,而单条4Gb的用户则是时候考虑升级内存了&《侠盗猎车手5》实际占用:  Xbox One版的《GTA5》的容量为42.44GB,PS4版的《GTA5》容量为44.9GB,而PC版的《GTA5》游戏大小达到惊人的60GB!不过以《GTA5》丰富的游戏内容以及高质素的画质体验来说,60GB的容量绝对不算多。3CPU测试:i5就是最好的选择?《侠盗猎车手5》测试场景介绍  由于《GTA 5》游戏虽然有benchmark场景测试提供,但每个场景间隔大约有10秒左右的读取时间,所以本次评测主要测试benchmark中&桥梁-飞机-飞车枪战&&的连贯场景,此外由于飞车场景中碰撞汽车次数是有一定的随机,所以在过程中难免会有所差别数据会出现一定的偏差,为尽量减少误差以下测试成绩均为多次测试所得均值,测试结果仅供网友参考。和显卡性能测试中的画质测试细节如下。&《侠盗猎车手5》硬件性能测试:CPU性能部分  接下来进入到CPU性能测试环节,为了减少显卡性能不足对游戏的影响,更好地反应CPU性能差距,我们在测试中统一以GTX&Titan&X 用于消除显卡瓶颈。通过实际的游戏测试突显《GTA 5》CPU的性能需求。我们先展开处理器性能测试。我们找来15款CPU轮番测试。  从整个测试结果中我们可以看到,本作的GTA对CPU要求非常&亲民&,即使规格是双核双线程的奔腾G3258这类入门CPU也能顺利运行游戏,而不像前段时间推出的《孤岛惊魂》、《龙腾世纪3》、《使命召唤:高级战争》等游戏大作需要额外打上第三方的双核补丁才能运行游戏。为此&R星&为PC版本的《GTA 5》的CPU优化方面是有点诚意的。&接下来我们详细分析几款具有代表性的CPU在《GTA 5》上的表现。  旗舰处理器:如i7-5960X和i7-5820K和i7-4790K等,它们的测试成绩竟然是如此&合理&,众所周知i7-5960X这样的旗舰处理器虽有8核16线程的高端设计,但由于主频和睿频都比较低,再加上目前大多数游戏对多核心的优化有限,所以用i7-5960X玩游戏未必能够比得上i7-4790K这类高频四核的处理器。但是在《GTA 5》测试里i7-5960X成绩无论平均帧数还是最低帧数在所有处理器中都独占鳌头!就连4.0GHz高频杀器都望尘莫及(虽然领先幅度不算巨大,但也差距却有存在)。由此可见《GTA 5》有可能成为多核优化(突破4核心)游戏史上的一块里程碑。  主:如的E3-1231 V3和i5-4570K和i3-4150等;的A10-7850K和新速龙860K等。前者从奔腾G线程到i3-41502核4线程,同是2核设计处理器,由于超线程的缘故,游戏最低帧数有10帧数的提升,平均帧数也有较大的提升。&& 而i3-线程到i5-4670K的4核4线程,由于核心数目进一步提升,游戏最低帧数和平均帧数有更大幅度的提升。但到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效,换句话来说,Intel的处理器中4核4线的玩《GTA 5》的性价比最高。  AMD方面X86的FX系列在《GTA 5》测试里最低帧数和平均帧数的整体表现介乎于Intel的i3和i5之间,通俗点说就是比上不足比下有余。这也比较符合现实FX在市场上的价格定位。而在系列中A10-7850K和A8-7650K配上Titan&X后平均帧数在40-55的水平,未能达到60帧数的期望水平。500元级别的新速龙860K一直都是AMD寄予厚望的处理器,在《GTA 5》的表现直追Core&i3。不愧是500元入门市场上的性能新标杆。而架构较为落后的速龙X3和羿龙X4虽然能玩游戏,不过可能要适当调整世界密集度等较为&吃&CPU的设定。  从处理器的性能评测成绩来看,《GTA 5》对处理器的要求不算太高最起码2核2线程的也能玩,但也不是没有要求可言,总的来说可以用一个比喻来说:《GTA 5》对CPU是&博爱&的,但疯爱《GTA 5》也需要要付出高昂的代价。鉴于性价比的考虑,4核4线程的处理器是比较合适的选择。例如i5-4670K、i5-4590等,资金有限的可以选择i3-4160或新860K,但是要充分发挥旗舰显卡(如Titan&X)的性能还是搭上旗舰的CPU方为合适。&测试中CPU/内存占用实际截图  从Windows任务管理器中CPU占用率发现,《GTA 5》对CPU的要求还是很恐怖的,4核4线程以下的CPU占用率基本高达90%以上,每个线程的负载都处于较高水平,而4核8线程(Intel)或者8核8线程(AMD)的CPU占用率则处于60%的水平,每个线程的负载比较平均。  前文提到:&到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效&的问题,在CPU占用率上可以看到亮点,同为4核心的前提下(i5-4670K和E3-1231&V3),4线程和8线程的游戏成绩差别不大(基本处于同一水平),此时多线程的优势就反映在CPU占用率上,更多的线程可以换来你在《GTA 5》游戏进行中可以同时运行更多的程序或频繁切换窗口都不至于因为CPU满载而降低游戏体验。同样8核16线程的旗舰i7的占用率更低只有18%-20%左右的幅度。可见CPU线程数虽然不一定直接反应在游戏帧数上,而是让游戏在多任务的环境也能保持流畅。4显卡测试:760真的能畅玩!?《侠盗猎车手5》硬件性能测:性能部分必读:测试之前的显存占用说明!  GTA5的画面设置界面是非常有特色的,在界面的右上角有一个显示当前设置预计的显存占用大小,这样一来用户就可以很直观的根据自己显卡的显存大小进行调节。我们先将所有的设置和分辨率都调到最低,可以看到显存占用最少也要923MB。但是不同细节设置之间的显存占用还是存在一些差别,以下就是小编整理之后的显存占用具体大小:各项设置显存占用增加区别分辨率显存占用+15MB+78MB+41MB+72MBMSAAX2X4X8-显存占用+133MB+182MB+363MB-人口多样化一档四档七档十档显存占用+31MB+96MB+96MB+96MB纹理品质普通高非常高-显存占用0+796MB+95MB-着色器品质普通高非常高-显存占用0+12MB+0MB-阴影品质普通高非常高-显存占用0+82MB+480MB-反射品质普通高非常高极致显存占用061978反射MSAA普通高非常高极致显存占用0223570水波纹品质普通高非常高-显存占用070-粒子品质普通高非常高-显存占用000-草地品质普通高非常高-显存占用000-PostFX普通高非常高极致显存占用08430高解析度关闭开启--显存占用0384--  通过上面表格的对比 我们可以很明显的看到很多设置对于显存的影响实际上是非常小的,推荐大家调到最高。而对于显存影响最大的有纹理品质、MSAA、阴影品质以及高阶影像中的选项。但是纹理从普通升级为高就需要增加796MB的显存大小,但是从高升级为非常高却只要9B,我们可以很明显的看出GTA对于1/2GB显存所做的设置优化,1GB显存的显卡直接选择普通纹理,而2GB显卡则可以选择高或者非常高纹理。  测试小结:16款显卡的成绩可谓是眼花缭乱,但是我们从整体来看很明显GTA能较好的利用硬件的所有性能,使得不同显卡之间的性能差距体现的比较明显。N卡方面果然如官方所说GTX760已经在平均帧数上接近60帧的流畅范围,但是由于测试场景比较复杂,很多显卡都存在帧率急降的现象,不过绝大部分卡的最低帧率都维持在30以上。比较出乎意料的是的成绩超越了GTX770,可以看出新架构对于这款游戏来说更加有优势,可惜的是最为强劲的TITAN X并没有在1080p下与拉开差距,我们稍后会将分辨率提升到4K来尝试区分两者。  A卡方面首先看到的是R9 285和280,两者虽然在结构和多少上如出一辙,但是两者的显存差异明显影响了结果,2GB显存直接拖了R9 285的后腿。旗舰方面R9 290X的表现可圈可点,尤其是它在最低帧率的表现上明显优于N卡,而且整体表现也略微超越了它的主要竞争对手。与TITAN X一样,R9 295X2额表现也比较欠佳,最终的成绩还不如自己的小弟R9 290X。。d显存占用实际测试  测试小结:通过-Z的实时记录功能对测试过程中的显存占用进行记录和求平均值之后,我们可以看到GTA5对于显卡的显存大小需求还是比较大的,1G/2G显存版的显卡基本都爆显存了,而3G及以上的显卡的显存占用分为两种,一种只占2.4GB左右。其他均在3.1GB上下,可以看出非常高画质设置下的实际显存需求为3.1GB,但是3/2GB显卡还能勉强运行,而1GB显卡(R7 260X)的成绩就惨不忍睹了。&4K全开特效可否一战?  测试小结:4K分辨率测试因为要求太高,所以小编在这一环节只加入了2张显卡,可以看出TITAN X与GTX980的实际性能差距终于有所体现,GTX TITAN X的表现甚至达到了勉强可以接受的流畅的范围,而R9 295X2的优化还不太到位,成绩基本与GTX980持平。5《侠盗猎车手5》游戏试玩体验总结《侠盗猎车手5》试玩体验总结  在谈游戏之前之前咱们还是要先谈谈Social Club。目前主流游戏都会自带一个社交平台,例如EA的ORIGIN和育碧的Uplay等。由于Rockstar近几年都没有怎么涉足PC平台,所以其Social club平台在PC平台上也是没什么人气可言。  如果&有幸&在第一天就开始玩GTA5的用户,想必都被social club折磨得不成样子,STEAM讨论页面上充斥着各种差评的评论。许多玩家都表示连接不上social club而登入不了游戏。不过好消息是在最近几天,哪怕是中国移动这样的内网宽带也都能轻松连接social Club不需要再翻墙了。而且PS4平台的Social Club角色也能转移到PC平台上。  在笔者的电脑(i5+660Ti+8G内存)体验GTA5时,由于分辨率较高的问题,在默认的画质设置时无法达到60fps的,此时贴图的规格还只是普通而已(开高需要2G以上),笔者也不太愿意再在画质上妥协也只好将就,这时候PC版的体验基本与PS4一致,只是部分场景能上60FPS时会显得格外流畅但是专业有跌到30-40左右的时候会有一种很强烈的不爽快感,同时在转动镜头以及开车过程仍有一定卡顿,在评测室调配了一番最终发现在1080p下,也需要970才能稳在1080p@60FPS。  同时习惯了手柄操作GTA5后,在PC上用操作会感觉到游戏内部,在开车的时候会转向变得更加敏感,车会变得很容易打滑。  适应了一天后,感觉GTA5 PC版在使用键鼠操作上与主机版会有一定的区别,但是并不存在说两者谁更好的问题,而是各有千秋,这听起来很诡异,可能有人要说PC用不是更精确吗?!的确是的,但是主机版本自带辅助瞄准,操作起来往往可以很轻松。而PC版则还要进行预瞄才能最快地击杀对方。而主机版操作最不方便的地方就在于在上使用枪械攻击,你需呀同时用两个拇指分别控制车的转向和准星位置,还要用中指分别按下R2 L2才能边开车边开启瞄准模式,再按R1再设计。这样想想也是很带感不是么。而PC版只要按住右键就可以了,轻松痛快。不过问题来了:GTA5的整个单机任务需要在车上瞄准的情景其实并不多。6《侠盗猎车手5》游戏平台配置推荐《侠盗猎车手5》平台配置推荐:畅玩编辑推荐配置类型品牌型号参考单价CPUIntel 酷睿i5-4690K1549元散热器盒装自带-主板华硕B85M GAMER599元内存芝奇 DDR3 1600 8G349元机械硬盘希捷Barracuda 1TB339元显卡影驰 GTX970 骨灰黑将2499元机箱游戏悍将 终结者核武器U3特供版129元电源安钛克 VP 450P259元总价:5623元(上表的价格信息来自京东,采集日期)  配置简介:通过上面的硬件评测,我们推荐大家采用i5+的核心性能硬件组合,可以在兼顾预算的情况下享受到最佳的游戏体验,而内存方面推荐大家直接上单条的8GB内存,电源方面的话450W额定就足够了。&和显卡产品推荐编辑推荐: -4690K参考价格:1549元&&&&&&&&&&  推荐理由:通过测试很明显i5是兼顾价钱和性能的最佳选择,而且i5-4690K还没有锁倍频,玩家可以通过超频获得更加强劲的应用表现。&编辑推荐: Athlon X4 860K参考价格:429元&&&&&&&&&&  推荐理由:在测试成绩中860K的表现其实不算太出色,但是也接近了可以接受的流畅范围,而且400+的报价性价比比对手G3258明显超值。&编辑推荐:GeForce GTX970骨灰黑将参考价格:2499元&&&&&&&&&&  推荐理由:GTX970在1080p下已经可以实现全开特效的流畅体验,这款骨灰黑将还拥有超越公版的频率,在游戏中会有更加优秀的表现。&编辑推荐:蓝宝石 R9 280 3G 白金OC参考价格:1399元&&&&&&&&&&  推荐理由:R9 280虽然上市时间更早,但是却拥有3GB大显存,在GTA的高显存需求下显得非常实惠。整体游戏性能和定价相比实属超值。&编辑推荐:华硕B85M Gamer参考价格:599元&&&&&&&&&&  推荐理由:华硕B85M-Gamer虽然只采用了小版型,但是在规格上跟很多大板都毫不逊色,4内存槽更是满足了少部分用户对大容量内存的需求。&编辑推荐:技嘉GA-F2A88X-HD3参考价格:469元&&&&&&&&&&  推荐理由:FM2+作为目前AMD主板系列中比较超值的APU配套的主板,一直受到网友的关注,这块技嘉A88不到500元的规格诚意十足。7众多测试硬件一览、游戏高清截图《侠盗猎车手5》游戏测试平台简介参测硬件一览CPUIntel:Core i7-5969K(8核/16线程) /&Intel Core i7-5820K(6核/12线程)Intel Core i7-4790K(4核/8线程) /&Intel Core i7-4770K(4核/8线程)Intel Xeon E3-核/8线程)/&Intel Core i5-4670K(4核/4线程)Intel Core i3-4150(2核/4线程)/&Intel Pentium &G3258(2核/2线程)AMD:AMD FX 8300(8核/8线程)/&AMD FX 8350(8核/8线程)AMD 新速龙 860K(4核/4线程)/ AMD A8-7650K(4核/4线程)AMD A10-7850K(4核/4线程)/&AMD 速龙Ⅱ X3 450(3核/3线程)AMD 羿龙II X4 955(4核/4线程)主板华硕 Deluxe X99(Intel X99平台)技嘉 Z97X-SOC-Force(Intel LGA1150平台)华硕 Crosshair V Formula(AMD AM3+平台)华硕M4A87T PLUS(AMD AM3平台)技嘉 G1.Sniper A88X(AMD FM2+平台)内存DDR3 2400 16GB套装 / 芝奇DDR4 2133 16GB套装显卡AMD系列显卡:AMD R9 295X2 / AMD R9 290X /&AMD R9 280X &/&AMD R9 285AMD R9 280 /&AMD R9 270X /&AMD R7 260XNVIDIA系列显卡:NVIDIA GTX&TITAN X&/ NVIDIA GTX 980 /&NVIDIA&GTX 970NVIDIA&GTX 960 /&NVIDIA&GTX 780Ti / NVIDIA GTX 780&NVIDIA GTX 770&/ NVIDIA&GTX 760 /&NVIDIA&GTX 750Ti游戏设定表测试游戏《侠盗猎车5》操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试分辨率分辨率、4K分辨率画质设定非常高画质特效显卡驱动AMD系列显卡驱动:催化剂 15.4 BetaNVIDIA系列显卡驱动:GeForce 350.12 WHQL  在性能测试中,独立部分测试采用&&4770K搭配Z97主板作为测试基准平台,部分测试采用各处理器支持搭配GTX TITAN X显卡作为测试基准平台。值得一提的是,我们测试中使用的驱动均为两家专门为GTA5量身打造的优化版。  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。&游戏高清截图:
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[摘要]现在国外的PC游戏不像国产游戏那样放弃画质追求剧情(真没黑国产游戏...),因此今年的显卡杀手也异常的多。今天小编就给大家盘点一下本年度的十大硬件杀手游戏。游戏界在经过2014年的的沉淀,在2015年将迎来大作井喷的景象,尤其是在PC平台,多款神作的出现,让PC党们苦不堪言,因为现在国外的PC游戏不像国产游戏那样放弃画质追求剧情(真没黑国产游戏...),因此今年的显卡杀手也异常的多。今天小编就给大家盘点一下本年度的十大硬件杀戏。10-《彩虹六号:围攻》由于本来在计划内的《彩虹六号:爱国者》被中途取消,使得本来已经要满足的玩家胃口又一次被吊了起来。除了借鉴传统FPS游戏的优点之外,本作还特别在多人对战上进行了很多人性化的设计,比如加入可破坏场景元素,调整优化射击视角等等,甚至就连人质和俘虏都有了自己的思维和情绪,这无疑在另一个层面上增加了游戏的代入感和期待值。只是,在这一切背后,却带着某公司对游戏配置近乎苛刻的思路。俗话说的好,什么东西都没有最真实的数据来得直观,如果说其他游戏还需要特意从画质等诸多方面去分析配置,那么对本作来说,我们看看封测时公布的最低配置,恐怕已经亮瞎眼了。OS: Windows 7 64-bitCPU: Intel Core i5- GHz or AMD FX-8120 Octa-Core 3.1 GHzRAM: 8 GB System MemoryGPU RAM: 2GBGPU: Nvidia GeForce GTX 670 or AMD Radeon HD 7970DX: DirectX 11考虑到这不过是“封测最低配置”,说本作是真正的硬件杀手,恐怕没有玩家会反对了。9-《合金装备5:幻痛》合金装备,一个无论在任何时期都足以引起玩家兴趣的名字。于此同时,和其他作品相比,从《合金装备5:幻痛》进入计划起,它就是一款推荐度很高的游戏,在各大论坛被推荐,在各大游戏展上被推荐,被无数抱有期待的玩家们推荐。对一款游戏来说,能拥有这么高的推荐度,通常只有两个原因:其一,这部作品拥有奇高的广告效应;其二:这部作品真的相当出色。显然,本作属于后者。作为典型的多平台力作,《合金装备5:幻痛》强调最多的有两点:更大更开放的游戏体验和世界模式,以及无处不在的隐秘行动。值得注意的是,由于本作将在至少2015年9月才会考虑正式面世,因此,在第一次被正式宣传的时候,其细腻的画质和丰富的游戏细节就得到了业界许多开发商的好评。当然,越是好评如潮的东西,到最后越要面临一个想法:如何实现这样的好呢?于是说到底,还是得从配置入手。换句话说,如果玩家的显卡不达标,想要从本作中找到更细腻的代入感,几乎是不可能的。8-《星球大战:前线》无论任何时候,任何状态下,星球大战背景的游戏都不会缺少最忠实的拥趸,当然,足够忠实是一回事,能不能快乐流畅的好好玩游戏,又是另一回事。相比前作,这一次我们又经历了足够长的等待,当然,仅就目前掌握的信息来看,开发商正在调动一切游戏细节和资源,以此来证明这种等待是值得的。耐人寻味的是,根据开发计划,本作将在年末登陆各大平台,作为一款经典动作游戏,其细腻的操作体验和无处不在的刺激状态相信会吸引很多玩家的目光。只是,从目前官方已经公布的高清截图和各种耐人寻味的游戏细节来看,光是宣传视频中展现的“自主引擎导向下的电影级画质”(DICE总经理Patrick Bach语)恐怕就已经谋杀无数低端显卡了。想要更真切更有代入感的体会?也可以,拿出更新硬件配置的勇气吧。7-《英雄无敌7》别的且不说,单是这个名字就是经典的延续,据开发商透露,在这款全新的续作中,许多之前一度被删减的游戏细节和元素都将以全新的姿态完美回归。于此同时,和很多“新时代大作”一样,《英雄无敌7》也将大胆采用虚幻3引擎打造,并且力求在细节表现力和画面逼真度上达到最好的效果。要知道,对这年头的玩家来说,最难得的就是遇到靠谱的开发商,只有开发商的标准定得够高,游戏的水准方才值得期待。当然,有一个事实还是显而易见的,对《英雄无敌7》而言,其本身被低估的东西,除了游戏水准之外,还有硬件配置上的需求。6-《蝙蝠侠:阿甘骑士》具体来说,《蝙蝠侠:阿甘骑士》是一款全新的游戏,这里的全新,指的是剧情架构,更指的是人物塑造。除此之外,本作将在游戏的场景和细节体验上迎来比之前更为开阔的效果。据开发商透露,在游戏推出之前,所有和前作关联的细节都将得到全面优化,而在前作中未能开放的场景也将在新作中完整呈现。游戏业发展到如今,总有几个关键词能让玩家又爱又恨,典型的例子是“优化”,一款游戏,基础状态上做得再出彩,优化不到位,很容易变成无用功。不过,本作就有点不同了。《蝙蝠侠:阿甘骑士》不但采用了分辨率处于中高端水准的3D多帧画面,更在游戏的主体系统内引入了3D虚幻引擎,要知道,这些东西本身就是相当吃配置的存在。再加上开发商一再向玩家们承诺,本作的游戏细节和逼真度将比游戏场景和规模更加重要,由此,笔者完全有理由相信,《蝙蝠侠:阿甘骑士》有潜力成为年度最考验玩家硬件的游戏之一。5-《GTA5》在写这个部分之前,小编觉得,自己有必要释放一下自己吐槽的情绪。作为本系列的忠实粉丝,自《GTA5》*(这里特指本作的PC版本)正式发布到现在,我仍然为自己的电脑无法在特效全开的情况下流畅运行而心存怨念。我清楚的记得,本作正式发布时,国内某个著名论坛上曾经流传着这么个段子:想要更好的测试自己机器的显卡性能吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要判断陪伴自己很久的硬件配置是否已经走到需要更新换代的了吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要知道真正意义上《GTA5》的代入感可以细腻到什么地步吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);是的,毫无疑问,《GTA5》真的是一款极其出色的游戏,只不过,仅就“硬件杀手”这四个字而言,本人就是无悬念被“秒杀”的无数玩家之一。考虑到新近评测的GTX960竟然能从容应对这种状态并毫无压力,其水平也就可以想象了。必须要强调的是,《GTA5》恰好是本文盘点的十大游戏中唯一已经正式发售的作品,饶是如此,其近乎恐怖的硬件需求依旧让无数中低端配置玩家望而却步。4-《杀出重围:人类分裂》一直以来我身边都有一批朋友,他们对《杀出重围:人类革命》有着非同一般的好感,需要注意的是,很可能会在2015年度内考虑发售的本系列新作《杀出重围:人类分裂》正是本系列的最新作品。《杀出重围:人类分裂》登陆PC和次世代主机,游戏采用Dawn引擎开发。考虑到之前GDC 2015期间SE曾经预告过AMD的毛发技术“TressFX 3.0”,因此我们有望在这部新作中看到这项技术。更重要的是,根据之前公布的一系列游戏元素和基本资料来看,本作的硬件配置很可能是“现象级的。”并且,考虑到开发商已经不止一次在宣传中表示“本作将打造一个全细节化的细腻世界”,只要是判断力正常的玩家和从业人员都会明白,这款游戏的配置肯定不会低。3-《汤姆克兰西:全境封锁》又一个“育碧”式的典型作品,这是“雪莲花引擎”的典型范例,当然,从公司某些主管的言论中,我们多少能看到一些东西。“我们所发表的《汤姆克兰西:全境封锁》即将全然改变人们游玩线上角色扮演游戏的方式”,Ubisoft 执行制作 人Fredrik Rundqvist 表示。的确,进入《全境封锁》这个大世界,将使玩家置身在惊为天人,同时可以持续演变的多人连线世界中,玩家们将在现代社会全面瓦解的情势下探索、对抗或是并肩合作,而这一切都将建构在《汤姆克兰西》品牌游戏所闻名的拟真世界观上。很明显,如此宏大的世界观,如此细腻清晰的表现层次,可以说,只要看过游戏演示的玩家们都会有相同的感受吧。不论是角色、光影、发射、粒子、物理效果,还是各种游戏元素,《全境封锁》都做到了极致。玩过大型游戏的人都知道,想要在游戏中把上述东西都做到极致,没有响应的高配置是根本不可能办到的。2-《召唤12:黑色行动3》尽管《使命召唤》系列游戏早已因为“每年一作”被调侃为“年度召唤”,尽管对《使命召唤》系列来说,这款本系列最新作品目前透露的信息都还有限,但至少,从已经展现在众人面前的各类信息来看,新作在画面和游戏细节上相比之前的作品,很可能都会呈现出突飞猛进式的提升。考虑到向来吝啬赞美的欧美玩家甚至开始在论坛上将本作称为“使命召唤系列的最强硬件之作”,想必就算不做过多介绍,大家也知道本作对硬件水平的要求有多高了。1-《3:狂猎》从不断放出的《巫师3》演示来看,这款游戏绝对是画面杀手级别的。有意思的是,据开发商透露,《巫师3》本来的推出时间是2014年度,但最终,在经过再三考虑之后,他们还是决定将本作“延期”到2015年度。当然,熟悉相关流程的玩家会说,这大概也算是一种另类的跳票了,不过,至少在开发商和更多的游戏从业者眼中,这么做只有一个目的。“保证游戏在各个方面都能达到最好的效果”。要知道,仅以游戏的性质而言,《巫师3:狂猎》并非我们所知的,真正意义上的“沙盘概念”游戏,就算如此,作为一部经典系列作品的最终作,它仍然靠着庞大的开放世界和极其独特的战斗系统吸引了无数玩家。另一方面,哪怕《巫师3:狂猎》严格来说只能算半沙盘游戏,本作仍然有无数极其精确细腻的画面体验和多达36种引申式结局设定。加上各类丰富的游戏元素和妙到毫巅的游戏细节,可以说《巫师3:狂猎》在很大程度上已经完整演绎出了属于自己的一个小世界。于是问题来了,这样高水准的力作,究竟要如何才能保证“最好的效果”呢?没错,相信玩家们都已经知道答案了,那就是:给它一个最高的配置!
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