人为什么会笑这么多人喜欢玩游戏

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本周款游戏开测(09.18-09.24)
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为什么有些人玩游戏充很多的钱?
某网友曾有一问,是这样的:
最近两天玩了个游戏,卧槽一进去个个都是vip,不过是虚拟的东西,就算充钱了又不能吃不能喝的。而且那个服第一的傻蛋居然充了2万块。我也不是吃不到葡萄说葡萄酸,以前玩游戏也充过,当时小不懂事,狗屁不通。要我说游戏就是用来娱乐的,没事玩玩图个乐呵就行了,没必要为了玩个游戏弄那么多钱吧&&&这个社会我真是越来越看不懂了~~
本以为回答里也会是像这位朋友一样,一边倒的不理解这种现象,然而,非也~
热评如下:
有一天活动的时候,正打得开心,突然煤老板说等一会,就离开了。过了一会儿人回来,大家问他咋回事,老板说:婆娘想让我跟她一块儿上街呗。我看今天这公会打得热闹,老早想换把武器了,就找个借口把她支走了。
当年游戏玩家还是很朴实的,有个三观很正的大哥就说:你们两口子感情很好,为什么不陪陪老婆呢?游戏嘛到底都是坑爹的,搞那么多牛逼装备又不能当真,何必呢。
老板大笑起来,笑声振聋发聩:老兄啊,你这就不懂了。我那败家娘们儿,就喜欢买什么香奈儿啊古驰啊瓦伦提诺啊,一个就特么几万,你说能装多少东西?是能帮我多卖两车煤呢还是多谈几家矿?说白了,这世上啥JB高上大的玩意儿啊都是扯犊子,除了一日三餐那是吃到你肚子里的其他都是蒙你玩的。我耍个游戏就图开心,没指望它派啥用场。
众人觉得上了非常深刻的一课,纷纷簇拥着老板开心地砍人去了。
我从初中玩游戏一直玩到参加工作以前,林林总总玩了十几个游戏,以MMORPG为主。每个游戏里投入的钱少则几百多则上万,虽然周期非常的长,总体下来也应该算是一笔不小的数额了,当然不能和题主说的那种一掷千金的人比较就是了。初高中时代的自己非常的拮据,上网吧的钱都是一点点攒出来的,所以那时候除了过年和暑假我几乎不怎么往游戏里扔钱,一旦买了时效性的道具,恨不得24小时天天在用。等到了大学手头就宽裕多了,可是我仍然舍不得花,甚至在游戏里开挂搬砖,爆了装备拿去卖钱。最后遇到一段时间没见面的基友,发现我如此辛苦积攒的装备还不如他好,于是问他怎么做到的,他就说了俩字&买的&于是我彻底明白,之前我的游戏方式,不能叫玩游戏,而是在当游戏的奴隶,于是开始了想玩就玩想买就买的游戏历程。
可能有人会说,谁说游戏不充钱就一定要累死累活的搬砖的?我只能送你一句图样&&现在的网络游戏,如果你不是血统欧的不行,不充钱、不爆肝,根本没法去享受乐趣的好不好。那么有人会问,既然不花钱就没法享受乐趣,就不能做点别的吗,非要吊死在游戏里?确实除了游戏以外能让人感到开心的事情有很多,但是看电影不花钱啊?搞对象开房啪啪啪不花钱啊?逛街买东西不花钱啊?都花钱你凭啥就觉得打游戏花钱不正常啊!老子打游戏也能分泌很多多巴胺好吗!为了找到快感花钱有什么不对!
我认识一个网游公司的,现在开发页游。
他跟我讲:他们公司99%的开支,都是用来维护1%的用户。
这1%的用户就是楼上讲的那种,随便用用零花钱就能让一般屌丝吐血的。
而另外99%的用户呢?就是这1%用户花钱的意义所在。因为他是土豪能一掷千金,所以他能凌驾于其他99%的用户之上。
那么其他99%的用户为什么要玩这个游戏?&&一大部分原因是因为免费,可以用来打发些无聊时间。另一部分是现实世界太失败在虚拟世界里逃避,同时还妄想可以通过自己可怜的屌丝收入来和那些土豪抗衡的。
最近两天去了次电影院,卧槽一进去买票都要八十,不过是看一部片子,过几天就可以到网上下载用电脑看。就算提前几天看了又不能吃不能喝的。而且排我前面那个傻蛋居然还要买120一张的vip厅。
我也不是吃不到葡萄说葡萄酸,以前也花钱看过,当时小不懂事,学校组织看的小兵张嘎。
要我说电影就是看个故事,没事看看图个乐呵就行了,没必要为了看个片去花钱吧&&&这个社会我真是越来越看不懂了
我发现有些人真的挺可怜的,大概就是生活之中所谓的撸瑟吧。
好了,我没必要对你们证明什么,证明我花钱玩游戏就是为了要从你们身上找优越感?
做人最好别把自己太当回事了,尤其是&&你自己什么都不是,什么都没有的时候。
不知道从什么时候开始,凡是在敢表露出一点经济条件好的,就会被你们这种人说是故意秀优越。
在某些脑子构造有问题的人的思维里:有钱人们赚钱,花钱,都是为了秀优越,都是为了气我们这些诚实善良又可怜的屌丝们!
得,有钱人的人生是为你们而活的,这么说满意了吧?
成天的精神,很酸爽吗?
我很纳闷,自己不努力,怪人秀优越?
撸瑟的世界是没救的。
就算我把跑车豪宅都捐了,存款都送出去,你们这种人的生活也不会有半点提高依然还是撸瑟。
你拼命蹦跶,玩命蹦跶,拼命往上跳,跳死了都够不到的高度,其实根本就是别人懒得弯腰俯下身子的一个位置而已。
我有两个朋友。
大学的时候,A是RMB玩家,B是半代练。
这个游戏,A大概花了20万(这号现在还没清,估计能卖个5万块吧),B赚了5万左右。
现在,A家里做一个项目一年大概赚2000万,B税前收入10万。
工作后我知道,砸钱与富二代无关。当时我们有一些队友都是大叔级别的。
这些人平时消费就很高,玩游戏完全是人家消遣。
这个上面很多朋友都说过了。
但是上面说的买衣服买包包买车买表我个人认为都不是很合适,因为买东西至少还有东西给你拿回家。
最没有收获的就是喝酒,找小三。
喝酒的话,一晚上喝掉5000上万是很正常的,人又不舒服。
找女人,有一个网友跟我们说,之前包女大学生,结果对方生下孩子,花了50万处理,家里还闹翻天。
所以还不如在家玩游戏。
那么,你们怎么看呢?
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爱玩“杀人游戏”原因
“杀人游戏的魅力”
一、杀人游戏的社交平台功能
现代社会人们缺乏有效的沟通交流手段,大家总是在一种相对封闭的保守意识中扮演着那个职场和生活中的我,随着生意伙伴和同事越来越多,却发现志趣相同的知己好友越来越少。年少时那种振臂一呼,应者云集的感觉离我们越来越远了,普通的交际和应酬不但不能给我们沟通的快乐,反而会给我们一种疲于应付的劳累。而杀人游戏这种融胜负,聊天和角色扮演为一体的语言智力游戏为我们提供了一个酣畅淋漓的社交平台,在这种环境下,所有人可以很自然地做到知无不言,言无不尽。自由自在的表现自己,近距离地观察大家,你可以迅速了解一批人同时被一批人了解。彼此欣赏对方的风格和才华就可以成为朋友,这样简洁有效的交流方式是别的社交平台无法比拟的。
二、杀人游戏的休闲娱乐功能
杀人游戏作为一款成熟的经典游戏,包含了优秀游戏的所有六大特征,它们分别是:
对抗强烈的胜负世界:人类的本性是渴望竞争的,优胜劣汰既是丛林法则也是当今的社会法则。更高更快更强的奥林匹克精神就是竞争实质的生动写照。对抗和竞争是人类进步的必由之路,只有胜负分明的游戏才能激发人们的探索欲望和求知精神,是确保一个游戏长盛不衰的前提条件。
变化复杂的游戏技巧:这一点要求一个游戏有足够大的内涵或者说容量,在看似简单的规则下给了玩家巨大的发挥空间,以自身的特性和能力演化出适合该游戏规则的游戏技巧,这种技巧必须是可以与时俱进不断完善的,即使素质再高的优秀玩家也不能穷尽该游戏的种种变化。
泾渭分明的玩家层次:人们是需要自我实现和自我满足的,游戏应该帮助人们达到这个愿望。一个优秀的游戏应该像一张完美的试卷,在他面前,所有人的游戏水平呈现出明显的正态分布或者金字塔型分布,因为游戏是需要高手需要明星需要偶像需要领跑者的。
触类旁通的由技入道:玩好一个游戏,玩家必须具备该项规则的专向素质要求。其中有的素质要求也是社会生活中一个成功的人所必需的要求。所谓“触类旁通的由技入道”就是可以通过游戏感悟人生,最后达到“成功的人生不过是另外一场胜利的游戏”的境界,这就是道的境界了。
雅俗共赏的大众参与:一个优秀的游戏应该有不同的卖点,对各种性格不同层次的玩家有不一样的吸引力。每个人都能以自身特点为依托找到自己想要的乐趣。这就好比一桌丰盛的宴席,尽管有的菜你并不喜欢,但是绝大多数你喜欢的菜能使你对整桌筵席的评价相当高。
精而不滥的运气因素:这里所说的是指一个真正的精彩游戏中他不能欠缺运气的成分,但是也绝对不能在选手没有开始发挥实力的时候本局游戏的胜负事实上已经由运气决定了。
三、杀人游戏的能力拓展功能
杀人游戏在国外已经被用来作为MBA教程中能力拓展的训练部分,对游戏参加者的智慧、思维、推理、口才、表演、领导、协调和幽默能力都有相当高的要求。我们通常可以看到这种情况:一个社会上公认的成功人士在杀人游戏中即使由于兴趣或者经验原因还不算是高手,但是他往往有自己的独到之处;而一个大家公认的杀人游戏高手,必然是大家公认的成功人士。这种现象其实解释起来很简单:杀人游戏的高手必然是一个智慧思维、口才领导能力均臻上乘的人。
四、杀人游戏的自我实现功能
在马斯洛人类需求的最高层面上就是自我实现的要求。杀人游戏提供了一个最好的模拟平台,在这样的平台上,充分发挥自己的能力和才华,翻手为云覆手为雨,指点江山统帅群雄。这种意气风发的感觉在别的地方并不是那么容易得到的。实际上,杀人游戏在某种意义上是一种努力控制别人思维和行动的游戏,当两个人本身是平等的,但你能明确控制住别人的思维和行动,这样的成功感觉并不是谁都能体会到的。这也是杀人游戏的主要乐趣之一。
“杀人游戏”的心里动机
想在游戏中获胜,关键是不管真话假话,都要说得“理直气壮”。你不能相信其他任何玩家,必须不断制造谎言或者戳穿谎言。
杀手说:一位从事警察工作的玩家对其体会是三个字:可信度。他说,就是简简单单的三个字,可它却成为如今人与人之间最难以把握和捉摸的一种情愫。而“杀人”游戏虽然明里是一个人骗人的游戏,而实则是在教我们如何学会信任。
“和朋友,可以喝酒,可以旅行,可以逛街,可以结死党,可以相互吹吹牛,拍拍马……但就是不能一起玩‘杀人游戏’。因为,‘杀人游戏’就是一个凶险江湖缩影,一不小心,就暴露了你隐藏很深的底牌,得不偿失。”这是很多人都信奉的一句话。
杀手说:很多圈中人“每次去杀人吧,像回到了家”。他们在游戏中达成默契,结下友谊。这些互为“老朋友”的人,也许不会主动询问你的职业、你的手机号,甚至对你的姓名和年龄都一无所知,但是需要的时候,会给予热情的帮助。
湖南师范大学社会学教授陈成文指出,这类游戏属于心理暗示游戏,游戏者追求游戏的快感和刺激程度往往容易沉迷其中,这对培养一个健康的心态是非常不利,过分沉迷此类游戏必将对身心带来损害。
杀手说:杀手们通常丝豪不掩饰自己对杀人吧的狂热,大部分人都是“一玩就爱上了。这种感觉可能就像吸鸦片。”杀手吴新说:“我知道这样对工作和身体都不好,但就是欲罢不能。”
社会学家仇立平认为,在杀人游戏的过程中,玩家需要根据不同角色或自我辩白或诬陷他人,它让人们有机会在虚拟的游戏世界里扮演“杀手”,过上一把坏人的瘾。
杀手说:徐小姐坦言“喜欢做杀手的感觉,可以主宰其他人的命运,然而,在现实中这是不可能的。”也有人认为,游戏就是游戏,这种模式在现实生活不具备可移植性。“如果像讨伐小学生玩电游一样,批判这个游戏群体,无异于把高理性群体降低成感性人群。”
游戏是一个客观的东西,关键在于游戏者的自控能力。杀人吧受到高知识层的青睐,毕竟对社会危害性不大,存在有合理性,但是也不能排除,游戏过度会产生的心理问题,大脑长期处于兴奋状态,容易造成失衡。
玩“杀人游戏“的技巧
冷静:杀人游戏虽然是个语言及文字类游戏,但更多是一种心理游戏,一个心理上成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽,为了发现别人的破绽,防止自己露出马脚,非常需要冷静,只有在冷静时候的发言,才具有说服力;
语气:杀人游戏也是一种口才训练,在每个人发言的时候,如果你希望你的发言能够引起别人的重视,或者说,能够让人信服,那么,你的声音一定要宏亮,语气一定要坚定,无论你说的是真话还是假话,在别人看来,你一定要理直气壮;
矛盾:事实并不重要,重要的是没有矛盾。发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会被某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要,重要的是要避免出现矛盾;
聆听:虽然杀人游戏多半是语言,文字类,但是听取别人的发言,观察别人的动作,以获取情报信息是非常关键的。在别人发言时,有意无意的会透露出自己的身份,立场。所以学会聆听发言,是分析别人身份的重要信息。
判断能力:判断能力也是一种选择能力,在游戏中判断谁是真正的杀手,谁是警察,是游戏成功的最重要一步。这种判断不光靠直觉,更重要是靠分析,聆听,观察,思考。
发言:发言,是每个参与者的权力,也是每个参与者的义务,当然,你有权保持沉没,但是在这个游戏中,如果大家都不发言,游戏就无法进行。
撒谎:并不是说,这个游戏教人撒谎,但是,在游戏中谎言也是非常重要的。因为每个参与者都会说的同样的谎言,其欺骗性就大大降低了,甚至,自己说自己是平民,这种谎言的欺骗性是零。
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现在为什么那么多人喜欢玩lol,lol什么地方吸引人啊?
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魂匣英雄谜团岁末狂欢,惊喜来袭!这个不一样的怎么说呢,小孩子玩玩具是因为好动。而我们大人就不一样了,那像小孩子那样。比如说我吧一天工作累都有累死了,但是回到家里面还要再玩一下游戏。
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2.工作经验与社会阅历不是一时就能学来的,心急吃不了热豆腐!
3.你可以尝试与此类人交往,3个月时间保准有长进.(我同事有此例)
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1、年龄 青少年的控制力差,容易上瘾。中年人就很难。
2、成就感 游戏种获得起现实世界中没有的成就感(比如一统天下、横扫武林),成就感就高,容易沉迷。
你的显卡驱动是用的WINDOWS自带的吧?
你去下载一个最新的驱动,先看一下显卡的牌子。
然后去驱动之家下一个最新的驱动,装上后绝对可以玩了。
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