仙侠道BOSS沙漠求生记怎么通关盗贼怎么打 通关有什么技巧

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仙侠道前后俩次测试攻略
关键字:测试攻略 仙侠道常见问题
其实总体而言,仙侠道可玩性还是挺高,只是跟前期一样,花费的时间太多,画质不错,偶尔有很的cg。现在说说自己的感觉了
1.关于物价,这是永恒不变的话题,比如说后期的铜板贬值,通货膨胀等等,现在这些对于仙侠道而言还太早,很多人说仙侠道元宝太不值钱,招财一个50只给7000多铜板,其实如果你经历了首测就知道,这个跟点7次差不多,而且有一次免费差不多,至于你说神仙道2元宝80w,我想说,那是大后期,那会80w够强一次装备么,而仙侠道铜板则能做的事情多多了,总体而言,第二次测试比首测,招财合适很多。
至于买体送体,有人说比神仙道贵多了,我想说这是俩个游戏,如果你玩了仙侠道,你会发现他体力值这个价,因为副本给的铜板很多,经验很多,尤其在当前,升级主要接经验来源就是副本
2.关于伙伴,这也是我想吐槽的,首测伙伴独立装备,独立技能点,到现在通用装备,招式到了现在学不了新的,真的,首先,做装备,就是一个很蛋疼无比的事,到现在lz42还差一个20级的羽毛还是什么懒得刷导致还有一个蓝装没做20紫,这块开销大如天,经历过首测,大家应该懂,伙伴装备强化性价比远远大于主角,所以我想说这一块,又被坑。。。之前说要出的牵绊系统,现在完全搁浅,总而言之,伙伴系统绝对比以前坑而且可玩性低。
3.关于魂侍,没什么新意,也就没什么好吐槽,rp至上,楼主这种渣渣,到现在还是系统送的一个。。。
4.关于战斗,关于只能上阵3个人,很多人说什么时候能上四个人啊,我想说,也许你想多了,在这个战斗机制下,不可能四人上阵,战术模板多一人就多4种,关键看的蛋疼,切的揪心。。。也许跟路遇伙伴那种四人是可以的,就跟轩辕剑四一样,总有一个不收你控制的伙伴的存在,,总之,我对四人不是很看好。。。
5.关于游戏难度,其实,作为一个游戏,你要是光盯着他花钱的地方说他坑什么的,那么说明这是个成功的游戏,游戏开发商代理不是搞慈善,人家是要赚钱,rmb投入了,肯定要比不投入牛逼,你要是想着小v艹大v说明这个游戏是失败的,所以之前神仙道改版炼妖壶,很多人喷,这下让我们v5后期怎么逆袭v8v10我想说,呵呵,非r什么还是玩个心态,享受游戏本身的乐趣吧,其实,仙侠道副本难度,估计就31马贼难一些,挑战,悬赏,过不去,我觉得正常,毕竟花了钱的领先一步,没什么说的
6关于多人副本,我只想说,卧槽,你特么弄那么高护甲的boss有意思?200甲,就算三个破甲也得打7回合,算算cd那就是14回合,还不包括晓云要加血我不知道谁特么打多人把boss打晕过。。。
7声望,这个必须吐槽,非v没法活,v特么每天还要拿20软妹子上香加送花,敢再坑点?到现在见不到眩晕,更不要提破釜沉舟,破boss200甲成了奢侈,顺带在这连技能一起巴拉巴拉,内功轻功的加入挺有意思,技能改动也不错,就是太难学,现在那个聚气就是一次5经验了,我不敢想象后面的学一个秘籍要多少残页,尤其在这个尿性的爆率下,坑到死
关于几点小技巧,这个版本,媛媛成了累赘,首先,她没有群加技能了,其次,加血CD,她只有2次加血,最后,太脆,导致车同学顺利上位,至此,主角的俩位青梅竹马的牵绊,全部走下历史舞台,所以建议,媛媛不用过于投入什么,唯一真正需要她的就是在31马贼老大主线,需要她硬抗俩次小怪的坠星,把主角护符什么的给她就OK了,无想神功是必须的,迷踪步我觉得可以省这5000了。
阿明的盾,很多童鞋喜欢切技能来展示网速跟操作,我想说。。。阿明貌似在开盾技能放出的时候防御才会提高,就算你先开出破坏者,然后立刻切技能开盾,防御一样没有直接开盾高,只是起到了一个吸引仇恨的作用,而在首测的时候,阿明只要切出防御状态,就是高盾,不过在有些场合,真的不能一直开盾,记得有几个挑战,阿明如果一直开盾很快就会被破甲,然后跪掉,这时候需要切破坏者,让主角站出来挨俩下,避免破甲太快,具体貌似就是噩梦流朱前面的,我也忘记了。。。
魂侍,这个,宁愿多点魂之精华,重要性远远高出经验,其次,千万不要打出新的厉害的蓝魂,就吞掉了之前弄好的等级高的蓝魂,完全是个坑,就个人经验,我用一个在荒蛮之地打出的蓝魂,潜力是7,吞掉了之前弄满的一个蓝魂。。。结果,目测坑了20多个魂石加1W铜板,还是没有之前的属性好。。。不要问LZ为何弄出一个满的蓝魂。。。因为到现在为止,LZ还没有出一个紫魂!吞噬一样有经验跟潜力点的,所以不出紫没关系,开心的吞掉那些蓝,给自己蓝宝宝也张张姿势吧。。。
速度。。。关于这个。。。我真的不知道怎么说好,跑得快的也许能领先人一步,但有时也能早作死!尤其在这个加血有次数的情况下。。。比如,有个怪是全屏伤害加减速,第一回合,我的奶速度比他快,不痛不痒的摸了他一下,然后他一下干的我的奶要死了,第二回合奶速度慢了,没补上被BOSS挂掉了。。。详情请见沙漠三盗贼还是什么的。。。噗,这个在多人的时候更明显。。。就是第一回合,假如你奶速度慢,等对面全打完了,你盾废了不少血,你第一回合就可以加血,这样加血早用完早CD,有时候就差那么一回合加血的时候你就懂了,为何当初没有早加一次。。。但是速度快第一回合就加血就是白加。。。因为你没有费血,总的加血量还是一样。。。详情请见30
35 37多人。。。
主角技能施放,这个大多数都知道应该第一回合聚气然后放俩个4个气的继续聚气,但是我看见有人为了最大程度利用气,先放个一闪。。。然后聚气。。。其实我想说。。。捡了芝麻丢了西瓜。。。后期不带聚气根本没有伤害,相信大家都懂得这次改版,关于,LZ果断中标,3200元宝,4个紫魂,N个经验宝宝,都是5级那种,总体来说,魂容易获得,但是培养更难了,LZ总算不是只有勇气之卫的人了
友情值 这个不用说,跟神仙道的阅历差不多,每通关一次副本均会掉,然后用来点攻击防御什么的
这个重点说,上文才提出的关于切盾问题,这次彻底改了,而且,貌似是,你放出开盾的绝技,然后几回合之内你换成破坏者,防御还是那么高~所以,给阿明堆堆速度我觉得必要的
咳咳,重新拾起了承天载物,算是个全职奶妈了。。。但是对于丢下半天,而且声望不高的我,不知道如何拾起这个青梅竹马,确切来说,我不知道承天载物怎么学。。。要多少声望
寻访秘籍 一个不小的坑,看情况吧,如果你差几张秘籍,就点点吧,英雄帖暴率极低,不知道是不是LZRP差,200体力一个没有
总体,由于紫魂的普及,多人变得轻松,实力确实提高很多,但是,阿明的被削弱,导致了副本更难过了,经常第一轮阿明直接跪在地上呻 吟
,以前按配置能过的挑战,重新成为了梦想。。。由于很多经验宝宝一样的任务,导致升级变得轻松了,不会在一些卡点跪得喊爹了,最后,紫魂易得,更难培养,影界谢谢您不再给魂石,而且融合宝宝只给经验不给属性了RMB是必须的,这个游戏,V0玩的很吃力,声望来源很少
时间是必须的,这个游戏。。。跟神仙道的挂机不同,神仙道过副本,你可能可以一边看书,一边点一下过几分钟看看过了没,这个不行,你要一直操作。。。
关于RMB花法,建议买体力充级,铜板不用买,用不完,几乎,在所有东西都有CD的情况下。。。然后除去充值送的一个紫魂,建议点出俩个紫魂带上。。。嗯,然后魂石需要买,因为现在魂石来源太少。。。真心太少。。。而且千万要找好基友,这个游戏要抱团玩,不然多人副本破处变得异常艰难!
总体而言,可玩性不错,但是费钱,费时成为最大的障碍,心态好点的,还是在体验服爽爽吧,说不定什么时候就送V了,JJC啊什么的都是浮云了。。。看开就好
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??????????仙侠道游戏攻略之三星过关血杀_聚游戏网
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仙侠道游戏攻略之三星过关血杀
来源:未知
作者:xiaoyan
责任编辑:聚游戏网关注
  挑战血杀玩家们可能一直在争取如何得到三星通关。下面小编就来给大家讲讲如何去三星通关血杀。  首先在挑战之前,玩家们要把陈阿明的血和防御提起来。陈阿明装备先强化戒指、项链和衣服,把血量撑起来。  这一关4个怪中,前排男怪血量非常厚,攻击尚可,最后女怪伤害很高。  第一轮可以主角Q技能+朱媛媛的攻击技能,先打掉前排女怪。之后主角一直坠星击尽早杀掉最后的女怪。  之后就是消耗战了,注意治疗陈阿明就没什么问题了。  玩家们可以到游戏中去试试,效果好不好试试就知道。好了,希望上面的介绍能够帮助到你。
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初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
前期新人可以弄么?
初心者, 积分 15, 距离下一级还需 110 积分
到梦罗克的时候你就可以制作了,不是很难。前期就先用送的刀子吧
到梦罗克的时候你就可以制作了,不是很难。前期就先用送的刀子吧
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
到梦罗克的时候你就可以制作了,不是很难。前期就先用送的刀子吧
关键感觉到25就打不动怪了 ~ 到梦洛克还要很久吧
剧毒短刀梦罗克制作,沙漠之暮斐扬制作,材料慢慢累积大家都是这么过来的 不要着急
初心者, 积分 15, 距离下一级还需 110 积分
关键感觉到25就打不动怪了 ~ 到梦洛克还要很久吧
配点加SA就可以了平均加,目前看刺客单刷还是非常给力的。我也是刺客。30~40比较难,过了之后感觉挺轻松的

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