温碧霞火龙女完整版是什么意思

火龙女是一个适合平民纯新手的好初始_智龙迷城吧_百度贴吧
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火龙女是一个适合平民纯新手的好初始
首先,你不要怀疑我的标题是否错误。在这个里,初始的选择是一个重要的环节,一个好的初始,可以在以后用来刷日常、破降临。针对贴吧某些人所说“我一点也不认为把龙女初始交给一个刚接触这个游戏的玩家是excellent(极好)的,这实在不能接受”,我觉得这种话没有经过反复考量、印证和实践,主观意愿太强烈,不能够脱口而出。首先,我根据你们这些反对者给出的论点,进行一一批驳:1,火龙女是无脑初始,没有什么技术可言,不能锻炼转珠技能2,火龙女玩起来,只是无脑消火珠、消暗珠,杀死小怪,杀死BOSS,没什么游戏体验,光玩这一个队伍,实在是颠覆了我对这个游戏的兴趣。
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1,火龙女是无脑初始,没有什么技术可言,不能锻炼转珠技能A,转珠技能重要,是游戏的基础,但分量不会超过组队决策。只要有点脑子、玩过这个游戏的人,都应该清楚,转珠技能不是一切。这个游戏转珠技术可以占到60%,但就是不能占到100%,智龙迷城这个游戏难道就只能用火埃、爱猫玩?这个游戏难道就只有“转珠技术”可寻?别忘了,这个游戏的精髓不在于“转珠技术”,而在于“组队策略”。你学会了开车,科目六都过了,驾照考到了,拿着钱买车,买了台七手,检查了一下,系了,车检也过了,也没喝酒,然后你跑到路上秀飘移、两轮着地等等,结果散架了,难道你要怪你的时候学得不扎实么?世界杯也是。有个台湾朋友跟我讨论世足(W杯),说梅西怎么样怎么样牛逼,一个人对对面4个人,还能利用娴熟的控球手段护住球,进入敌禁区如入无人之境,可是在世界杯决赛依然无法对抗德国全体之师。这不仅仅在于除梅西以外的球员技术都不是很差,而在于对抗梅西的正是重视团体力量,八仙过海各显神通的。擅长领导,老将上马,传球控人射门都有所门路,几届世界杯生涯不是吹的;爆发速度都不错;水平一般,却总能在关键时刻不掉链子,还能带来额外惊喜;小伙子又年轻,带球又熟练,德国梅西的称号,不是白叫的。更重要的是,德国队这支队伍的“玩家”的战术策划能力超群,更注重团队合作精神,为23个球员制定至少4个出场方案,万变不离其宗,决赛让替补格策出场就是他“变”的能力的闪亮提现,也正是这一举动为德国带来。这样的德国,不王谁王?我很喜欢梅西,觉得梅西比德国队每一个队员都强,但是就这样的万能球员,还败倒在德国队的脚下,难道不是德国队“组队策略”的提现吗?玩这个游戏也如此。你要非说“转珠技术”超级重要,那么为什么贴吧里40%上下的帖子都是讨论组队?而讨论转珠方案、转珠求助的只有不到5%?理由不仅仅在于“转珠技术”是最基础的东西,而在于“转珠技术”再高端也不能压过队伍的综合素质。你玩狗头队,在达到“转珠技术”的“圣阶”之前,像网上那些双狗头队长制霸(几乎)全降临的那种高手,技术达到极致可以忽略一切规则之前,还是需要组队策略的。“组队策略”重于“转珠技术”,在技术地下城无某属性宝珠/该属性限定的地下城中得以体现。你在这一类地下城中,只能使用某一个属性的怪物,但是这个属性的宝珠还不出现!也就意味着只能通过副属性输出。一般来说这种副本需要的,有软件(软体)和硬件之分。软件,是清晰的头脑,硬件,是合适的队长队员。如果没有清晰的头脑,你在BOSS关,使用所有转珠技能后,残留的版面提供的纯色宝珠就不足以达到破防的阈值。在BOSS关,使用技能的顺序是非常讲究的,如果无脑释放技能,有可能版面的许多纯色宝珠会被转走,造成伤害的损失。如果没有合适的队长队员,你在BOSS关,就难以破防。如果你用双队长总计4.5攻击倍率的队伍,可能11COMBO才能破防,如果使用双队长总计9攻击倍率的队伍,4combo就有可能破防了。这两者,在技术地下城“XX之塔”这个特殊环境下,是转珠技术万万不可超越的。在某些场合,如神龙王饲料,使用倍率很低的队伍数十c都可能达不到高倍率破防,9倍湿婆队加上技能几c达到的伤害数值就足够杀了。所以说,转珠技术很重要,但重要不到非要遮盖天地的地步,也不可能陪伴玩家100%的游戏生活。因为,不依靠转珠技术而依靠灵活的组队策略,而通关全降临副本的玩家,也不在少数。他们大多数是氪金玩家,但是,也有很多非氪金玩家。还是那句话:拿了驾照,还是需要练车的,练车是必须的,但应该放到次要地位,你首先需要给自己购买一个自己喜欢的不错的座驾,将大部分精力放在申请牌照、进行车检和检查等等保养的工作上。
B,火龙女不能锻炼转珠技术这简直是污蔑了。首先,火龙女队(以下“火龙女队”指的是以火龙女作为队长之一、核心的队伍,包括双火龙女、龙吕队)拥有6.25(龙吕7.5)的额定倍率,无法像火埃那样控制输出,其次,玩什么队伍,都可以练习高C。爱猫、狗头、稻田队鼓励玩家做到高C,对玩家的转珠技术具有激励提升作用,那么,其他队伍没有对玩家高C的额外奖励,就不能锻炼玩家高C吗?在印度,政府鼓励家庭生两个或两个以下的小孩子,做到这点的家庭,政府给与奖励。在中国,生两个及以上的孩子,只要不是少民,就罚钱!生一个孩子,就给杯水车薪的金,结果呢?中国少生了4亿人口,而印度“仍然是世界上人口增长率最快的国家”。印度:做到了就奖赏,不做到嘛事没有中国:做到了嘛事没有,没做到就罚钱结果:中国比印度总体上做得好。爱猫狗头稻田队鼓励玩家高C,像什么C都没有的吕布、龙女,不鼓励玩家高C,玩家就不能做到高C吗?这是一个误区。首先,火龙女队一般来讲有两条路可走:主火、主暗。一般来讲是走暗的。
(1)如果以暗属为主,那么想要减少输出装孙子,一般以消除无效珠为主要措施,因为火龙女倍率额定,所以无法在倍率上装孙子,所以只能靠消除无效珠。而这个“消除无效珠”,则大有学问。许多玩家初期打25体力的素材(面具、精灵)时,使用的队伍一般为队长,绿奥或湿婆好友,全队只有1个或2个属性。由于在初期队伍缺少技能爆发觉醒(S+,skill boost),所以需要在初期磨很多回合攒技能(破防、毒、固定伤害),一旦走火就会造成小精灵、面具全灭,你进入下一层,在这下一层,你可能会过早地面对强大的精灵或面具,失败的可能性会增强。所以,在25体力素材本中,作为压制输出的手段,“消除无效珠”是必须要做到的。在火龙女队也是一样。“消除无效珠”表面上只不过是避免输出,同时做到有效消除,降低技能冷却,实际上如果没有清晰的头脑,多方面的思考,你很难在几个回合后做到成功“消除无效珠”。因为,“消除无效珠”不仅仅需要避免造成连3+的局面,还要提防天降。而天降,则是整个游戏战斗流程操作中,所有玩家最难以摸透的不稳定因素。我将会在不久的将来通过数学运算介绍这一不稳定因素。如果能够掌握天降技巧,将会大大提升“消除无效珠”的成功率和成功累计回合。而“消除无效珠”妥妥的是转珠技术的一大分支。综上所述,火龙女队控制输出,非常需要转珠技术。而控制输出的必要性,我引一句吧友原话:“服部甚至都有问卷本15体一次,龙果50体3选一还是超地狱级。另外现在的降临基本都是5-7回合,火龙女走火没存技能就是跪的节奏,潘多拉明显不同。”(2)无论是火属还是暗属,火龙女想要加大输出伤害量,也需要转珠技术。理由很简单,高C会提升伤害数值,每提升1C,伤害增加25%,火龙女玩家想要提升伤害输出,必然避免不了转出更多C,保证输出居于高状态。(3)无论是火属还是暗属,火龙女消除水、木、光、心,是不会提供伤害输出的。因此,火龙女也存在一个纯色队经常出现的问题:断珠。断珠的后果一般不是很严重,多转转就能刷新。但是在某些场合(如火龙女必须攻克的龙果本)却是致命的。宝珠的提供是依托天降的,一般副本,宝珠的掉落比例是均匀的。如果玩家水平低C,那么玩纯色队,特别是英雄神队,一直消除纯色珠,会造成断珠这一不利情况。而这一不利情况可以通过转珠技能及其技能等级提升来弥补。恰巧,火龙女队与普通纯色队还有着两个致命区别,这两个致命区别,使得火龙女与纯色队伍相比较,更依靠转珠技术:
甲,火龙女队队员大多数是爆发增幅队员,以包子、、火赫拉、赫拉为主。这些队员在面对BOSS的时候,每一个都能通过爆发伤害的增幅,提升秒杀BOSS的概率。除非在BOSS不强大的情况下,使用妮妮、吸血鬼、防龙等队员,可以提供转珠能力。相比纯色队,火龙女队更需要纯色宝珠。【需要的程度,我大致列一下:火(暗)英雄神≈火龙女>湿婆(洛基)队】乙,火龙女不是纯色队,她具有两个属性。即火、暗。主火的火龙女,用暗属性输出乏力,用主暗的火龙女,用火属性输出乏力,因此火龙女主“什么”,还就需要那个“什么”来输出,否则就是不伦不类。比方说火龙女主暗,放进去了笑星、洛基、,这时候有妮妮,你楞放进去个轮椅。如果队员不充足(没有妮妮),是可以这么做的,可是队伍已经决定主暗了,就不要用火的队员了,否则不能将暗的输出达到极致,队员等级低的时候,打神王,就多了一个不稳定的因素。正是这两个因素,致使火龙女队相比湿婆队、潘多拉队,更加需要高C。
湿婆、潘多拉队,初期很需要高C,为自己刷新得到更多纯色宝珠。因为他们都很“吃”宝珠,对纯色宝珠需求很大,可是到了后期,随着队员一个个满技,高C的意义不像以前那样重要了,需求可以用技能,尤其是满技来弥补。以前你或许每个回合都使用一次技能,等到队员都满技,打副本需要注重的只是在BOSS关全开技能,到时候转一转,版面3-4C爆发,就可以了。火龙女队,火龙女本身就很难做到满技,龙果本难度不是超级难,但是平均150体力才1个,火龙女升技还很靠脸,火龙女满技,也有15回合,因此,火龙女在很长的一段时间内只能靠高C,为自己刷新出自己所需求的火、暗宝珠。你做不到高C,就等着断珠吧!其次,火龙女队为了提升BOSS关输出,总要上赫拉吕布等爆发增幅队员,这样,妮妮、以及本身数据就很难看的滨姬,位置都会被相对挤掉。就算队伍上妮妮,火龙女队仍然很需求宝珠。虽说6.25倍和队员不错的三围(特别是攻击力)消灭路上小怪易如反掌,但记住:没有宝珠,你什么都做不到。爱猫、稻田,是为了质变的倍率而高C。有了高C,你就有很高的倍率,所以,爱猫,狗头,更像是鼓励家庭只生育2个孩子的印度征服,你生2孩子,我鼓励(给高倍率),你多生,我不反对!(没有断珠风险)而火龙女,是为了自己的输出而高C,为了不中断自己的输出而高C,所以,火龙女更像是生育2个孩子以上就罚钱的我大天朝,你生1个孩子,你可以正常生活(火龙女持续输出不断珠),你要是生2个或以上(转低C且消除大量火、暗珠),我就罚款(给予你断珠处罚)你很难找到可以法定多生几个孩子的港澳台、外国老婆(尽管妮妮很重要,但是并不是都有得到妮妮这么好的运气的),而找不到那样的老婆,超生罚金对你来说也是一个负担(人家“”在好几次断珠后被龙葵秒,然后就可以吃几石复活)。前文说到:印度的“计划生育”不如中国的效果好,那么,可想而知,火龙女是“高C就没事,不高C我就断珠处罚”,爱猫稻田“高C我给你糖吃,不高C没我啥事”,当然是火龙女锻炼转珠技能更好啊!虽然没有把倍率打出来提醒你,但是以断珠的压迫作为动力,虽然变态了点,但也起到锻炼玩家高C技术的作用,真是一个好帮手啊!(4)火龙女爆发排珠技术。这是一个很偏门的技术,只适用于龙女、黑莓、全屏木光神那种队伍,却也是一个精密的技术。如果把转珠技术当做学开车,那么这种转珠技术,差不多相当于开大货车或者火车。具体怎么提升COMBO和横排,大家可以参考扎克斯的精品贴。这个贴我很喜欢,让你在爆发时尽量做到高爆发高输出,我认为任何一个火龙女玩家都应该看看。那些说“火龙女无脑”的玩家应该认输了吧,火龙女队无论是控制输出,还是增加输出,抑或防止断珠,都需要十分熟练和到位的转珠技术的支撑,其地位,与爱猫是差不多的。讲完火龙女与转珠技术的关系,我讲的是下一个论点。
2,火龙女玩起来,只是无脑消火珠、消暗珠,杀死小怪,杀死BOSS,没什么游戏体验,光玩这一个队伍,实在是颠覆了我对这个游戏的兴趣。首先你先别急着反对我,我先说一些事实,后面会带上我的亲身经历:①,火龙女队刷熔岩河很容易,HP过12000,带毒奶包子,或者四个包子,或者一个包子三个彩色精灵(彩胖),足够刷熔岩河,因为火龙女本身输出就很高(6.25和7.5的倍率,加上技能爆发)②,很重要,stamina上限很重要。rank决定cost(统御力),cost决定能带多强大的队长队员。rank提升越快,cost提升越快。③,一般玩家,以效率最低但stamina利用率(副本通过的稳定率)最高的暗天队为例,一周内基本上能够达到50级,一个月内基本上能够达到80级。④火龙女队,光用火龙女,打到星空神域第三关之前,打到技术地下城风树之塔之前,毫无技术问题可言,只有在输出有要求。首先,第一点,说明火龙女队刷熔岩河的高效率,这是①的果,也是②的因。因“火龙女刷熔岩河高效”,果“cost提升快”。因“cost提升快”,果“能带的队伍越来越多”。这些因果关系,你不质疑吧!那就好。火龙女初始,想要玩更多的队伍,怎么做?一,打降临。二,抽马桶。火龙女打降临,没什么问题。只要足够高,降临中如勇者、火、石川、白盾、冰赫拉(可能吃石)、,都可以通过,这样,你就可以玩宙斯队、城管队、石川队(一般认为输出强于火龙女)、白盾回复队(光玩具有问卷)、暗队等等,火龙女也会获得一个不错的队员:火赫拉。“只要”高,怎么得来的?靠你火龙女队带一包子三彩胖刷熔岩河啊!第二点:抽马桶。抽马桶需要石头,而石头的获得,依靠两个途径:A:登录奖励和连续累积登录领奖。B:打副本。A这个途径获得魔法石,大家都是一样的。你登陆30天,我登陆30天,靠这个途径,获得的魔法石,数量是一样的。B这个途径,要求是完成副本(clear)。我们来讲讲B途径:火龙女通关副本的条件是:A,必须做到连续爆发时,爆发次数小于3(龙吕队小于2)B,前1-8层,有安全的攒技能的环境。在多次连续爆发之间,有安全的攒技能环境。C,爆发时,被爆发对象(BOSS和小BOSS)其HP当量低于5,000,000。这三条规律,我暂且称之为“火龙女通关三原则”。前两个规则都是由火龙女本身的“2.5回复倍率”和“龙阵爆发技能”决定的。如果你有更多的火龙女,A规则可以上升至4。至于火龙果,会削弱队伍的三围和输出。而下一个规则,意义在于火龙女本身的属性,爆发时有火属性输出和暗属性输出。必须把BOSS的HP根据自己队伍火攻和暗攻(组队界面可以看到这两个攻击力数据)进行加权分配,打木属性BOSS,火属性攻击要变成2倍,打水属性BOSS,火属性攻击要变成0.5倍。火龙女爆发时的伤害不是BOSS承受的伤害(极端条件如BOSS有吸收技能,则爆发必须避开吸收机能),所以要加权分配为无属性的当量,那个当量可以与火龙女的直接输出伤害进行比较,若小于等于伤害数,则可以杀死BOSS,若大于伤害数,则杀不死BOSS。C规则是因为火龙女输出受限于6.25倍,因为这一点,火龙女、龙吕不可能超越黑莓、石川的输出,火龙女的输出是有极限期望值的。而目前看来,除了冰满足这个条件但不能让平民火龙女队0石通关,基本上星空神域之前、风树之塔之前的所有主线副本,还有部分的双周本、问卷本、部分曜日本、部分合作本、超金和其他饲料本,火龙女都可以通过,因为满足以上条件。只要火龙女等级足够,并且已经能够稳刷熔岩河,那么这些副本通关,可以说是轻而易举,像平常提防着别手滑那样小心谨慎地通过,就可以拿到石头了。有了石头,你就可以抽奖,抽到更多种类的队长供你玩。恰巧你的很高,你的cost也很高,你也就能玩其他队伍过过瘾了。有火龙女以外的队伍,哪个傻子会一直100%玩火龙女呢?我想这个道理大家都懂。你所说的兴趣,不就是多玩几个队伍吗?其实火埃在这一点和火龙女差不多。火埃也能做到通关主线的星空神域之前,风树之塔之前,虽然6D的挑战模式可能会有输出不够的难题,但是拿石总数是差不多的。但是,火龙女本身6.25倍(非龙吕)虽低,但加上爆发,输出就很不错了,很可能不停歇地直接打到星空神域第三关。而火埃,则需要随着cost的提升更换队员以优化队伍配置提升输出,需要做的工作很多,你不可能很快就把石头拿完。石头越多,抽奖的次数越多,能玩的队伍也越多。石头拿的越快,好队员和好队长入手的速度也越快,你升和cost的速度也越快,你能玩的队伍也越多,你玩更多队伍的乐趣也越多。有人问:氪金难道不好吗?氪金的确好,非常好。但是你等级低,队长队员再多,也很难短时间内体验多个队伍。下面我缕一下因果关系:(上面是因,下面是果)火龙女有回复2.5倍倍率,有爆发技能火龙女通关三原则火龙女可以通关很大一部分的副本火龙女能早期拿很多石火龙女相比其他队伍,抽奖相同次数时,抽奖更早、快新队员队长更早入手
这是一条因果线,还有另一条因果线:火龙女通关三原则火龙女能做到速刷熔岩河火龙女能快速提升、cost(之所以火龙女升rank快,是因为比许多其他初始的玩家更早地刷熔岩河。而塔之番龙只能在周末刷,效率和副产品都较差)同等时间,火龙女初始的玩家,和cost高。因为这两个最终结果(火龙女初始的玩家,同等时间后,和cost高,而且火龙女初始的玩家,新队员队长更早入手),所以火龙女初始的玩家,能更早地接触更多的其他队伍,领略其他队伍的英姿。我说错了吗?忘了说了,因为火龙女能速刷熔岩河升级,所以stamina(耐力)提升很快,玩这个的玩家,许多玩家都会在较早的几天浪费stamina,早晨一起床,stamina满了,说明自己浪费stamina了。而火龙女玩家,stamina提升得速度会很高。别的初始的玩家,最初15天,起床进入,耐力满了。而火龙女玩家,大约只会有10天出现这种情况,一般第十一天,醒来的时候(假设所有的玩家都有一样的睡眠),stamina没满!我没浪费耐力!因为速刷熔岩河快速提升耐力上限啊!另外,有人批评火龙女,说刷熔岩河,实在无聊,十分没劲,毫无乐趣,毁了这个游戏。那些氪金刷大翼的,一天能满2个半297,你怎么不去批评他们的生活没劲呢?自己的人生,我行我素,自己高兴就行,别把他人批驳当回事。那些0初始的,不也照样玩出了自己的一片天空了吗?(当然在显示世界上,你还必须遵守法律道德)最后我表达的观点:我说了这么多,只为了一点:火龙女配做刚刚接触这个的玩家的初始,前提是有人给他指引游戏的方向。(图)
好了,说到这里了。我的话说完了。上一次,我认为自己的理论足够说服力,还是让别人驳倒,这一次,我务必把自己的文章弄得天衣无缝了,要不然又蹦出一堆言官,说你的文章这个不行,那个不行,这儿说得没到点,那儿又是一篇废话……我的文章的确不行,我的能力实在差劲得比不上平均水平的一半。但是,我可以为自己尽力,激励自己。天赋不够,水平不足,我可以多努力!我只要能对得起自己,这就够了!为什么我要写这么多字?因为我希望自己变得更强,不仅仅是游戏中,也在生活中,工作中。我愿意以字数来弥补水平的差距,尽管这是不可能的事。但是,不试试,怎么能行?我也知道也有很多人很反感我这个写手,“你怎么又来了?还是长篇大论?”我无力回答你的质问。但希望大家能理解我的努力。我没有必要为自己那么伤身体。下回预告:对天降的探索(下次的帖子一定是精品,这次的帖子我认为:不申精,可以接受)
我去,这么多字
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= =镇楼图让我心痛,我的阿根廷
知道火龙女初始要多少COST吗?
。。。预备,唱! 白龙马,蹄朝西 吧主转眼又封了仨水比 水点经验不容易 容易成不了大水比 什么吧规置顶, 什么黑屋十循。 什么刀山火海, 什么永久封禁。 都挡不住日水三千大水比 水了就到十八级!!   --
贴吧吧友的反应实在令我太失望了,还没看完就开始反驳了。我要是嘉靖,早就被杨继盛海瑞气死了算了,吃一堑长一智,你们如此客观,我本应理解我应该庆幸,别人的精品贴,楼下齐声喊万岁,我是唯一一个需要舌战群儒的没关系,没有破就没有立,坚持自己的观点需要勇气说实话我的火龙女入手都是在10级以后的
所以要粒粒丝初始!
这话题都吹了多少次了。。
火龙女本来就是最强初始之一 就算再怎么被黑也还是那样
点亮12星座印记,
好长惊呆了
写了很多支持一下,但是我身边玩龙女初始的技术确实……(群视频我们直播玩经常手残,而且我也见到了群里的一些新人真的觉得龙女无敌了。爆发只会依靠龙阵…所以至少我不推荐纯新玩龙女,
看完了,楼主说的我基本认同.但我不支持火龙女给纯新人的理由只是我个人无谓的小担心,龙女本身很叼很万能,新人用多了就不会适应其他队长,因为他们不如龙女强.我喜欢很多宠,我希望新人们也能体会不同队伍的乐趣,火龙女初始可能会扼杀的就是这种多样性了
爱猫、稻田,是为了质变的倍率而高C。有了高C,你就有很高的倍率,所以,爱猫,狗头,更像是鼓励家庭只生育2个孩子的印度征服,你生2孩子,我鼓励(给高倍率),你多生,我不反对!(没有断珠风险)爱猫稻田c数低了连倍率都没有,算不算惩罚?(别小看4c,没接触过类似的新手能稳定3c算不错了别的我倒不想否认,但是例子举得有点差说下我自己的观点吧。。。我完全赞成火龙女初始。。。不过我反对在一个新人对系统不了解的情况下给他灌输火龙女是最佳初始。。。起码要在理解队长大类之后,再让新人选择自己愿意用啥开
我觉得火龙女初始很好,可以更快的让新人摆脱初始期,就好像玩WOW一样,以前练级大家都靠做任务,第一次打哀嚎都要2个小时,现在不光可以靠传家宝靠大号带副刷本,更有经验药水卖,我倒是觉得G社现在出的降临神都是鸡肋,不像以前投5石都值得
感觉现在对稍微有所了解的玩家都会对火龙女有渴望,以至于抽到爱猫稻田山海之类的队长后,一个个怨声载道,人手一个不是我们玩这游戏的初衷吧?
是你们对游戏太了解了,什么问题都能有法子解决,所以觉得火龙女玩起来很轻松,我都快玩了半年了,跑去玩个火龙小号都觉得累,组个队啊组不齐,我身边刚入坑的朋友都还是比较喜欢低要求comb队的,还有很多喜欢242之类的,对他们来说打本简单轻松,不会老是一出错就死掉。我个人还是比较喜欢杂色comb队的,前期各种垃圾队员随便塞,打得又快,我觉得很早就去攻略神王压根就不是新手该干的事,新人只要自己玩到瓶颈了再慢慢去调整养成队伍就行了。快速刷神王冲RANK都是一堆老玩家玩小号的进阶玩法
火龙女是个好初始,我认同。但火龙女是个“平民纯新手”好初始,我不敢苟同。平民?初中期平民队员基本只有三色食人魔、恶魔波利、5星暗奶、5星吸血鬼,更何况后两者能不能刷出来还要下番功夫。另外,随手抽出的马桶蛋也不一定能放入到队伍中去,这点完全比不上、尖乔、火埃等杂色,也比不上中国神等多色队长。何来平民一说?纯新手?我不觉得一个纯新手会拿着一只火龙女枯燥地刷着cost。玩游戏的初衷不应该功利,只是为了开心。这样真的能开心得起来么?这真的是pad的乐趣所在么?所以我的观点是,火龙女是个好初始。但是绝不平民,也并非适合纯新手。新手刷到火龙女可以留着做小号。等你对pad有了正确的游戏体验,想追求更进一步的时候,再拿出火龙女号也不迟。
没什么队友,你看这样能组吗?   -- 晚风吻尽 荷花叶 任我醉倒在池边
龙女的确是好初始,但的确会让新手拉珠水平一直停留在很低的层次。楼主说不用倍率队长也能拉高com,这就像个环境问题。好学校氛围好,大家都努力学习推着你学习;差学校整天玩,你也能自己一人埋头学习,但那种人又有多少。不然的话这世界别分学校好坏了。很多新手用了龙女就会习惯1,2com,反正3心珠一下就回满了,没死的压力,导致我认识的很多龙女初始的朋友现在都还手残着,这也是现状,无可厚非。PS:我用的贝吉塔初始,30多级开始无缝5d,39天开始无缝神王,为何新人眼中只能放龙女
火龙应该是适合老手开小号的初始,而不是给纯新人玩的初始。早期cost太高,恶魔队员难凑,堆不起横排的时候输出堪忧。抽不到合适的马桶神就基本跟降临无缘。作为结果,用这个初始能做的就是无脑刷rank,刷完塔番刷5d,刷完5d刷神王,刷完神王删游戏,大概就是这么一个节奏。
支持lz,一图说明龙女好初始
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中国达人秀第五季片花栏目介绍第五季《中国达人秀》(《中国达人秀》V5季),2013年12月重磅登陆东方卫视,中国达人梦想征集大行动正式启动,制作方东方卫视。“V5季,50城,梦想征集,全球大接力”。节目组引进了全新的“大红钮”装置,它在视觉和听觉上都将极大地丰富节目效果。在基调和内容上,本季节目在尊重、鼓励每一个平凡梦想的同时,还会着力突出欢乐元素,“‘才艺为本,欢乐至上’,这就是我们选人的标准。可以说,欢乐是我们的基调,才艺的高下则是决定性因素。”
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第五季《中国达人秀》(《中国达人秀》V5季),2013年12月重磅登陆东方卫视,中国达人梦想征集大行动正式启动,制作方东方卫视。“V5季,50城,梦想征集,...
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